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Matthias Corvinus, rey de Hungría, saldrá en Civilization VI
Recientemente se anunció la expansión
Gathering Storm
para
Sid Meier’s Civilization VI
, la cual contará con ocho nuevo líderes que lidiaran con los desmanes y caprichos de la naturaleza. Firaxis y 2K han anunciado al primero de ellos: la civilización húngara y su rey Matthias Corvinus.
Corvinus fue rey de Hungría desde el año 1458 hasta 1490. Los impuestos durante su reinado eran altos pero fue querido por sus habitantes y fue apodado “Mathias el justo” en el folclore nacional. Su habilidad única será “El rey cuervo”, que aumenta el movimiento y ataque de las unidades, el poder subir de nivel sin necesidad de oro ni recursos y mayores recompensas por subir de nivel a soldados de la ciudad-estado. A su vez, la habilidad especial de Hungría es “Perla del Danubio”, que permite construir rápidamente ciudades alrededores de los ríos, y la unidad única es el “Húsar y el ejército negro”, tropas ligeras a caballo”.
Sid Meier’s Civilization VI está disponible para PC, Mac, iOS y Switch, mientras que la expansión Gathering Storm saldrá el 14 de febrero de 2019.
Avance de Mutant Year Zero: Road to Eden
Que
XCOM
es uno de los títulos más influyentes de los últimos años es una obviedad; que el género del rol está viviendo una segunda y maravillosa juventud, afortunadamente es una realidad. Buena prueba de ello es el sensacional
Divinity Original Sin II
-cuyo análisis puedes leer
-, una sensacional aventura que presenta el gran acierto de aunar el combate estratégico de las excelentísimas obras de Firaxis Games y la libertad conversacional, de movimiento y de decisión de los juegos de rol; en otras palabras, es el perfecto testimonio de que esta fusión no solo es posible, sino que, si se realiza con primor y pasión, puede dar lugar a grandes exponentes de su generación.
Por suerte, parece que The Bearded Ladies está dispuesto a recoger este imponente testigo; el objetivo del estudio detrás de Mutant Year Zero: Road to Eden es sumergirnos en el vibrante y peligroso mundo del juego de rol de papel homónimo, ambientado en un futuro distópico y post-apocalíptico en el que la supervivencia de la humanidad aparece supeditada al desarrollo de importantes mutaciones. De igual forma, en esta extraña realidad algunos animales también se han visto afectados por ese proceso evolutivo; han ganado conciencia de sí mismos, por lo que la frontera entre animales y humanos está más difuminada que nunca. Justamente aquí nos sitúa Mutant Year Zero: Road to Eden, que nos propone un viaje por las zonas más afectadas y desconocidas para descubrir el Edén, un lugar ancestral que esconde la verdad detrás de todos los cambios que ha sufrido el mundo.
Como decíamos, la premisa jugable gira alrededor de la mezcla de combates estratégicos al más puro estilo
XCOM
, y de la exploración propia de los videojuegos de rol. Lo cierto es que una de las características más llamativas de esta propuesta es la libertad de movimiento de la que gozará el jugador, que controlará a un escuadrón de mutantes que habrán de deambular por distintos territorios en su avance hacia el Edén; estas incursiones en tiempo real en la Zona se centran en la recolección de recursos y pistas, así como en la posibilidad de enfrentar las distintas situaciones de diversas formas, ya sea mediante el sigilo o el combate directo, donde se produce una transición de la exploración al combate por turnos.
No obstante, lo que más haremos en Mutant Year Zero: Road to Eden, probablemente, será luchar; en los enfrentamientos la jugabilidad adopta una vertiente mucho más táctica, basada en algunos elementos como los puntos de acción -lo que nos permite realizar cualquier movimiento, sea atacar o cambiar de posición-, las coberturas, los porcentajes de impacto de nuestros ataques o las habilidades personales. Todo ello, en efecto, recuerda a las grandes características de los juegos en los que se inspira; sin embargo, el carácter propio del título aparece reflejado en la importancia de las mutaciones, que serán capaces de darle la vuelta a los combates, y que nos permitirán desplegar alas para atacar desde las alturas, hacer demenciales cargas o resistir grandes cantidades de fuego enemigo.
Cabe destacar, por otro lado, que habrá una gran variedad de personajes jugables, cada uno con su propia historia, personalidad y especializaciones: de los quince confirmados por el estudio, han sido revelados Dux, el letal y carismático pato que ha dado nombre a este avance; Bormin, un cerdo bípedo con pintas de duro; y Selma, una humana capaz de convertir su piel en piedra. Todos ellos podrán ser mejorados mediante determinadas mutaciones y equipo en el último reducto de seguridad de la humanidad, conocido como El Arca, que servirá como centro neurálgico para la planificación de nuestras misiones -queda confirmado, eso sí, que no dispone de elementos de gestión y construcción- y el aumento y modificación de nuestros compañeros. En conjunto, podremos configurar un plantel que destacará por sus elevadas posibilidades; para gustos, mutantes.
Conclusiones.
Mutant Year Zero: Road to Eden promete ser un retorno a una fórmula que ha triunfado por méritos propios, al tiempo que ofrece una impronta, cuanto menos, interesante; la posibilidad de adentrarnos en los peligros y la locuras de la Zona en nuestra búsqueda de respuestas y recursos es un sugerente añadido a la impecable y adictiva estrategia bélica nacida de la mano de XCOM, y aparece adornada por las mutaciones, personajes carismáticos y mecánicas inéditas en el género, como la capacidad de evitar los enfrentamientos gracias al sigilo. En cualquier caso, todavía falta tiempo para ver si todas estas grandes ideas consiguen relacionarse de forma satisfactoria -el título tiene previsto su lanzamiento a finales de este año-, pero es innegable que las expectativas son positivas.
XCOM 2 ya está disponible para PS4 y Xbox One (PC, PS4, XONE)
El da ha llegado, tras un retraso inesperado, es el momento para hacer historia. Para traer justicia y esperanza a la humanidad.
XCOM 2
est disponible para PlayStation 4 y Xbox One, al precio recomendado de 49,99 euros.
Este ttulo de estrategia militar por turnos, obra de Firaxis Games y 2K, sali originalmente para PC, Mac y Linux a comienzos de este ao, con gran xito y cario por parte de los humanos. Este port es fiel al original, adaptado y mejorado para jugarse con los mandos.
“Firaxis est llevando la franquicia XCOM a un nuevo nivel gracias a una historia pica y al factor de la rejugabilidad, lo que convierte XCOM 2 en el ms emocionante de la serie. Estamos contentos de poder acercar esta experiencia a los jugadores de PS4 y Xbox One”, declar Sarah Anderson, Vicepresidenta Senior de Marketing de 2K. Por ltimo, se lanz un nuevo triler.
[Avance] XCOM 2
En las oficinas de 2K en Madrid sufrimos la invasión marciana