Google confirma el catálogo de lanzamiento de Stadia


El próximo 19 de noviembre sale al mercado

Google Stadia

y son diversas las compañías que han confirmado sus videojuegos para la plataforma. Recientemente se acaba de hacer pública la lista de 12 juegos que legarán el día de lanzamiento, así como se han confirmado 14 más que llegarán al catálogo antes de finalizar 2019.

Juegos de lanzamiento – 19 de noviembre
Assassin’s Creed Odyssey
Destiny 2: The Collection
GYLT
Just Dance 2020
KINE
Mortal Kombat 11
Red Dead Redemption 2
Rise of the Tomb Raider
Samurai Showdown
Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition
Thumper
Tomb Raider Definitive Edition

Disponibles antes de terminar el año
Attack on Titan 2: Final Battle
Borderlands 3
Darksiders Genesis
Dragon Ball Xenoverse 2
Farming Simulator 19
Final Fantasy XV
Football Manager 2020
Ghost Recon: Breakpoint
GRID
Metro Exodus
NBA 2K20
Rage 2
Trials Rising
Wolfenstein YoungBlood

Algunos títulos confirmados para 2020:
Doom: Eternal
Watch Dogs: Legion
Gods & Monsters
Cyberpunk 2077

Una remasterización de Alan Wake podría estar en proceso para Xbox One, Switch y PS4


Fue durante el verano cuando supimos la noticia de que

Remedy se había hecho con los derechos

de la marca de

Alan Wake

, un título lanzado originalmente para Xbox 360 y PC. Más tarde, concretamente en los últimos días, hemos sabido que

Alan Wake protagonizará un contenido descargable

para

Control

. Con todo esto en un mano, un rumor apunta a que una remasterización del juego de culto de Remedy terminará llegando próximamente a Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

El rumor se inicia en ResetEra, donde un usuario ha enlazado el perfil a LinkedIn de un ingeniero del estudio Virtuos. En él vemos que el trabajador ha compartido datos de su último proyecto, donde se habla de un “remake” de un juego triple A con destrucción en algunos de sus escenarios, siendo una aventura de acción en tercera persona.

Virtuos es conocido por haber trabajado con varias compañías como Electronic Arts, Ubisoft, Square Enix o Quantic Dream. Su especialidad es ayudar en el desarrollo de remasterizaciones de juegos para la actual generación. Ya lo ha hecho con Heavy Rain, Final Fantasy X/X-2 HD o Assassin’s Creed: The Ezio Collection. Entre sus últimos proyectos se encuentra el haber ayudado a Remedy en el desarrollo de Quantum Break.

Por último, el canal Doctre81 ha hablado sobre esta posible remasterización. Este canal ha ganado cierta repercusión desde que acertó que veríamos próximamente a The Witcher 3 en Nintendo Switch. En el vídeo aseguran que esta versión estaría en desarrollo para las plataformas actuales.

Square Enix arregla un fallo molesto de Final Fantasy IX pero sólo en PlayStation 4



Final Fantasy IX

es uno de los mejores RPG de la historia y más recordados de su propia saga, sin embargo tiene la maldición de tener muchos problemas en su port. Algunos de los cuales

se describieron en el reciente análisis en uVeJuegos.

Hay problemas que son imposibles de arreglar como el asunto de los escenarios sin alta definición o el carácter sieso de Amarant, pero hay otros que tienen solución… eso si Square Enix fuese más cuidadosa. Un problema de audio que se descubrió en la remasterización de PlayStation 4 consistía en que las melodías de una pantalla se reiniciaban cada vez que acontecía un combate, o una partida de Tetra Master. Esto quiere decir que rara vez la pieza avanzaba más allá de sus primeros minutos pues los combates aleatorios están a la orden del día. A menos que se activasen los trucos de evitar los combates aleatorios, claro. Así pues, tras dos años, con la actualización 1.02 la compañía ha arreglado ese fallo… pero sólo en PlayStation 4.

Tanto los ports de Xbox One y de Switch cuentan con este bug a pesar de haber salido mucho más tarde que PlayStation. De hecho salieron en este mismo año. Este hecho no ha gustado a los fans, pues no entienden como una versión posterior salga con un bug localizado desde hace años y que se tarde tanto años en solucionarse. Además del audio, el parche 1.02 ha arreglado otros fallos menores y el problema de que el personaje de quedase atascado en el mapa del mundo.

Sega Mega Drive Mini presenta los siguientes diez títulos que se incorporan a la consola


A finales de marzo uVeJuegos se hizo eco de la presentación de Sega Mega Drive Mini junto a los primeros

diez títulos

de un total de cuarenta de las mejores entregas que tuvo esta consola japonesa. En el día de hoy, Sega ha dado a conocer la lista de los otros diez clásicos que se incorporarán a esta revisión y son los siguientes:

1. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
2. World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck
3. Thunder Force III
4. Super Fantasy Zone
5. Shinobi III
6. Streets of Rage 2
7. Earthworm Jim
8. Sonic the Hedgehog 2
9. Contra: Hard Corps
10. Landstalker

Esta revisión de Mega Drive, que se lanzará el próximo 19 de septiembre de 2019 a un precio de 79,99 euros, está basada en la Modelo 1 puesto a la venta en 1988 en Japón, en 1989 en Norteamérica y en 1990 en el resto del mundo. Además de la consola, se incluyen dos mandos de control USB de tres botos réplica de los mandos de Mega Drive, un cable de alimentación de USB a Micro-B, un adaptador de corriente (solo para América del Norte) y un cable HDMI. Por otra parte, M2 se encarga de los ports al igual que ya hicieron en su momento con SEGA AGES y SEGA 3D Classics Collection y desde Koch Media han querido dejar claro que los mandos originales no se pueden insertar en esta nueva consola.

Desde uVeJuegos os seguiremos informando acerca de los veinte títulos restantes para completar la selección con la que Sega Mega Drive Mini saldrá al mercado el 19 de septiembre.

Total War: WARHAMMER II – The Prophet & The Warlock


Siempre hay algo que propicia nuestro retorno al fantástico

Total War: Warhammer II

. Quizás sea su compleja y cautivadora fórmula de estrategia bélica, o su despiadado trasfondo y esa mágica profusión de criaturas, facciones, cultos y tramas subyacentes que acontecen en el extenso universo ficticio de

Warhammer Fantasy

, pero está claro que siempre desembarcamos, una vez más, en las costas del Nuevo Mundo, con los estandartes ondeando con la evocadora brisa marina y los tímpanos resonando con los cuernos de guerra y los gritos estentóreos de los abanderados. Y es que

Total War: Warhammer II

es, por méritos propios, uno de los grandes adalides de la estrategia en la presente generación; además, ya estamos contando los días para la llegada de

Total War: Three Kingdoms

, la próxima entrega principal de la franquicia de Creative Assembly que deja de lado la ambientación de alta fantasía y se centra en

El Romance de los Tres Reinos

, una de las obras clásicas y más influyentes de la literatura china.

No obstante, quizás el motivo que más justifica la rejugabilidad de Total War: Warhammer II sea la ingente cantidad de contenidos descargables que van saliendo cada pocos meses; por un lado, las facciones propiamente dichas, entre las que se encuentran La costa del vampiro y Los reyes funerarios, y por otro, paquetes de señores como The Queen and the Crone y el que nos ocupa hoy, The Prophet and the Warlock, este último centrado en dos de las facciones más interesantes y especiales del título: los Skaven y los Hombres Lagarto. Por consiguiente, nos encontraremos con Ikit Claw, el Ingeniero Brujo, y con Tehenhauin, Profeta de Sotek, los cuales pasaremos a desglosar a continuación.

Ikit Claw, el Ingeniero Brujo

Ikit Claw es el paradigma de la idiosincrasia skaven; es mordaz, traicionero, paranoico… y verdaderamente hábil con toda clase de maléficos y horrendos artificios industriales. Este señor legendario ostenta la diabólica reputación de ser uno de los grandes artífices detrás de la maquinaria de sus congéneres, y lo cierto es que logra cumplir con las expectativas. Como líder del clan Skryre, Ikit trae consigo nuevas mecánicas al juego base, entre las que se hallan, por ejemplo, el taller prohibido, una suerte de construcción que introduce cadenas de mejoras para algunas de las unidades emblemáticas de la facción, o los cohetes aniquiladores, una temible herramienta capaz de erradicar unidades enteras.

De igual forma, este cruel skaven también guarda otras sorpresas, como el Maestro Brujo, un nuevo tipo de héroe que se especializa en potenciar el desempeño de las unidades mecánicas en la batalla, y un sinfín de regimientos de renombre personalizados para la ocasión. Jamás fue tan divertido ser un skaven… metafóricamente hablando, claro.

Mirad qué carita… ¡Cómo podría alguien pensar que un ser de luz como este podría estar tramando algo!

Tehenhauin, Profeta de Sotek

Este señor legendario se alzó como profeta después de una serie de catástrofes perpetradas por los archienemigos de los Hombres Lagarto: los Skaven. Tehenhauin, gran profeta y mejor general, es la punta de lanza del Culto de Sotek, una nueva facción que añade dos mecánicas a Total War: Warhammer II. La primera es la profecía de Sotek; esto es, una serie de sacrificios que podrán ser perpetrados después de nuestras victorias en campaña, y que irán desbloqueando una serie de misiones cuyas recompensas van desde los estandartes a rendimientos de renombre especiales. La segunda mecánica está directamente relacionada con la primera, y es que el último sacrificio de Tehenhauin permite convocar a Sotek, el Dios Serpiente, para que cause auténticos estragos en las filas enemigas.

Y, como no podía ser menos que su contrapartida skaven, este señor legendario también da lugar a nueva unidad heroica, denominada Jefe Eslizón de Cresta Roja, poderosos guerreros cuerpo a cuerpo que pueden destacar tanto en el rol de infantería como en el de caballería, mejoras en el árbol de habilidades mediante.

El conflicto entre las facciones adquiere una espectacularidad y una variedad sin parangón.

Conclusiones

Es cierto que The Prophet & The Warlock no está a la altura de los grandes paquetes de expansión de Total War: Warhammer II, pero introduce dos nuevos señores legendarios, con sus respectivos clanes, unidades especiales, árboles de habilidades y mecánicas, que contribuyen a seguir acrecentando el ya abrumador plantel de facciones y la complejidad del título. Es recomendable para los grandes seguidores de la franquicia, pero puede pecar de ser un tanto insulso para el resto de la comunidad.

Snow Villiers llega a Final Fantasy Dissidia NT como el último personaje extra


Ha llegado el día. El día que la plantilla de

Final Fantasy Dissidia NT

esté finalmente completa gracias a sus personajes DLC. Hoy, 22 de febrero, concluye el pase de temporada de este juego de luchas exclusivo para PlayStation 4.

Snow Villiers es uno de los héroes protagonistas de la trilogía de Final Fantasy XIII, un amigo de la heroína Lighting. Al principio era un zagal impulsivo que se metía en líos por ayudar a la gente y a sus vecinos pero años más tarde creció y se tornó en un muchachote muy bien instruido y trabajado durante 500 años como guardián de la ciudad de los festejos. En este juego Snow se transforma en un poderoso Cie’th cuando su Vitalidad cae por debajo de cierto umbral, lo que potencia sus ataques de Bravura y Vitalidad y sus destrezas EX. A medida que se reduce la Vitalidad de Snow, avanza su Transformación en Cie’th, y su destreza EX única “Géiser de caos” se vuelve más poderosa. or. De hecho será el patrón de Yusnaan, donde servirá durante

El pase de temporada incluye a Vayne (Final Fantasy XII), Locke (Final Fantasy VI), Rinoa (Final Fantasy VIII), Kam’lanaut (Final Fantasy XI) y a Yuna (Final Fantasy X). Cada uno cuenta con dos atuendos y armas adicionale. Se pueden conseguir con el paquete entero o individualmente. El pase de temporada también contiene una minibanda sonora con cinco canciones procedentes de Dissidia.

Los lanzamientos más esperados: diciembre de 2018


Me estaré repitiendo como una gramola pero os lo tengo que decir: 2018 se ha pasado volando. Eso sí, en su haber hemos conocido propuestas tan diferentes y de tanta calidad que aún no damos crédito de lo que hemos experimentado. Seguro que al decir esto muchos de vosotros habéis pensado irremediablemente en

Red Dead Redemption 2

y su vasto mundo del que aún nos queda mucho por recorrer y disfrutar. No obstante, el último mazazo de Rockstar Games no nos debe hacer olvidar otros innumerables videojuegos que han salido a lo largo de este año. Propuestas como el inmejorable

Forza Horizon 4

, con su ciclo de estaciones, el reciente

Pokémon: Let’s Go, Pikachu!

y

Pokémon: Let’s Go, Eevee!

para Nintendo Switch o la versión realizada por Insomniac Games de

Spider-Man

son prueba más que suficiente de que los videojuegos siguen un proceso de evolución constante que esperamos seguir viendo a lo largo del próximo 2019.

Pero no vayamos tan deprisa, que aún queda diciembre y lo que trae no es para minusvalorar el último mes del año. Quizá lo más llamativo es el esperado Super Smash Bros. Ultimate que llega a Nintendo Switch con la vitola de ser un referente en los títulos de lucha, esos que en 2018 nos han dado grandes momentos en forma de Dragon Ball FighterZ a comienzos de año, Dissidia: Final Fantasy NT o Soul Calibur VI, entre otros. La propuesta de Masahiro Sakurai y su equipo desembarca con 74 personajes seleccionables desde el principio, más de 100 escenarios y otras tantas características que hacen de este título una experiencia única. Seguro que los poseedores de una Nintendo Switch, o aquellos que esperen este título para adquirir la consola, tienen apuntada la fecha de lanzamiento en su calendario.

Por otra parte, no queremos olvidarnos de mencionar en este texto introductorio una propuesta cautivadora a la par que única. El equipo de desarrollo de Nomada Studios se enfrenta a su primer videojuego como grupo, aunque por separado Adrián Cuevas y Roger Mendoza tienen una dilatada experiencia en el campo de videojuegos. GRIS ofrece al jugador un título donde lo más llamativo es el apartado gráfico a manos de Conrad Roset con el objetivo de crear una historia envolvente y única a la vez. Desde uVeJuegos esperamos que el esfuerzo y el tesón que han invertido en esta entrega de sus frutos.

Para concluir, basta observar esta lista de los diez títulos a tener en cuenta, más algunos que escribimos en la conclusión de este artículo, para conocer todos los detalles de cada uno de ellos. Visto lo que puede dar de sí este mes, nuestra cartera puede sufrir, y mucho, en los primeros siete días de diciembre a los que habría que sumar la entrada de la Navidad con los gastos que esto representa. Sin duda, este fin de año se presenta como una gran despedida a un 2018 cargado de grandes historias, momentos irrepetibles y de futuros prometedores. No os queremos decir nada, eso lo dejamos para otro artículo, pero 2019 comenzará sin soltar el pie del acelerador.

NPD revela los juegos más vendidos en EEUU de algunas máquinas retro


Mat Piscatella, analista de The NPD Group (la empresa que publica cada mes los juegos más vendidos en el país norteamericano), ha hecho públicos los juegos más vendidos en Estados Unidos de varias plataformas nostálgicas, aunque desgraciadamente no da cifras concretas. La única consola que presenta un Top 5 es Virtual Boy.

Echando un vistazo a las listas, es innegable el éxito de Pokémon en la portátil a todo color de Nintendo, únicamente Mario, Zelda y Yu-Gi-Oh! consiguen rascar algo. En Saturn domina el fútbol y clásicos como Nights, Virtua Fighter 2 y demás. Por su parte, el marsupial de Naughty Dog reina en una lista en la que los tres siguientes juegos son los más vendidos en general en la plataforma. Nintendo 64 es un caso parecido al anterior, y es que los estadounidenses calcaron prácticamente las posiciones de los cuatro juegos más vendidos a nivel mundial. Por último, Dreamcast cierra la lista con un gran surtido de títulos deportivos en la parte alta y con la presencia de Soul Calibur, Shemue y Sonic.

Virtual Boy

1. Wario Land.
2. Red Alarm.
3. Galactic Pinball.
4. Teleroboxer.
5. Nester Funky Bowling.

Game Boy Color

1. Pokémon Plata.
2. Pokémon Oro.
3. Super Mario Bros.
4. Pokémon Pinball.
5. Pokémon Cristal.
6. Yu-Gi-Oh! Dark Duel.
7. Zelda: Link’s Awakening DX.
8. Pokémon Trading Card Game.
9. Zelda: Oracle of Ages.

Saturn

1. Madden NFL 97.
2. Nights Into Dreams.
3. Virtua Fighter 2.
4. Daytona USA.
5. Virtua Cop.
6. Tomb Raider.
7. Sega Rally Championship.
8. Sonic 3D Blast.
9. World Series Baseball.
10. Panzer Dragoon.

PlayStation

1. Crash Bandicoot.
2. Gran Turismo.
3. Final Fantasy VII.
4. Gran Turismo 2.
5. Crash Bandicoot Warp.
6. Tekken 3.
7. Tony Hawk’s Pro Skater 2.
8. Metal Gear Solid.
9. Crash Bandicoot 2.
10. Driver.

Nintendo 64

1. Super Mario 64.
2. GoldenEye 007.
3. Mario Kart 64.
4. The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
5. Pokémon Stadium.
6. Donkey Kong 64.
7. Star Fox 64.
8. Super Smash Bros.
9. Diddy Kong Racing.
10. Star Wars: Shadow of Empire.

Dreamcast

1. NFL 2K.
2. NFL 2K1.
3. Sonic Adventure.
4. NBA 2K.
5. NBA 2K1.
6. Crazy Taxi.
7. Soul Calibur.
8. Ready 2 Rumble Boxing.
9. Shenmue.
10. Resident Evil: Code Veronica.

Kam’lanaut, el falso héroe de Final Fantasy XI, llega a Dissidia NT


Square Enix ha anunciado que el cuarto personaje del pase de temporada de Dissidia Final Fantasy NT ya está disponible para PlayStation 4.

Se trata de Kam’lanaut, de Final Fantasy XI, quizá menos recordado al tratarse de una entrega exclusivamente online de hace muchos años. Este rubiales era querido y alabado por sus conciudadanos de Jeuno, pues era considerado un héroe, un modelo a seguir y buena persona en general, sin embargo era más bien malo por dentro y tenía muchas ambiciones oscuras. Su arma es una espada que inflige daño elemental que se vuelve más poderosa con cada golpe certero, además usa su destreza EX única “Campo esotérico” para crear un área arcana a su alrededor que debilita a los enemigos cercanos.

Los anteriores personajes del pase de temporada desvelados son Vayne (FF XII), Locke (FF VI) y Rinoa (FF VIII), pero faltan otros dos por desvelar. Cada personaje cuenta con dos atuendos y armas adicionales, incluye además una minibanda sonora con cinco canciones procedentes las dos versiones de Dissidia, tanto la de recreativa como la de consola. Recordemos la adivinanza que dejaron el director Takeo Kujiraoka y el productor Ichiro Hazama sobre los personajes extras:

-El quinto personaje es mujer y es la única que ha aparecido en una entrega anterior de Dissidia, pero también viene de la segunda mitad de entregas de la serie principal.
-El sexto personaje es hombre y también viene de las ultimas entregas.

Otros cuatro personajes de Final Fantasy IX tendrán figuras Bring Arts


Bring Arts es una colección oficial de Square Enix disponible en la Square Enix Store, basada en los mundos y personajes de sus juegos, desde

NieR: Automata

hasta

Kingdom Hearts

. La nueva serie está centrada en

Final Fantasy IX

, una de las entregas más queridas por las personas y que próximamente llegará a numerosas plataformas.

La primera vez que se pudo contemplar las figuras fuer durante la Heroes Comic-Con 2018, solamente los prototipos de Yitan y Garnet. Más adelante durante la ultima edición del Tokyo Game Show 2018 de Japón se mostró a Vivi así como los numerosos accesorios de los tres personajes. No se mostró pero también se dijo que ya estaban esculpiendo los prototipos de Steiner, Freija y Beatrix.

Ahora, en pleno New York Comic-Con, Square Enix ha anunciado que Eiko, Quina, Amarant y Kuja también estarán disponibles. Su proceso de desarrollo es tan temprano que ni siquiera hay prototipos y se les ha revelado mediante una tarjeta. Se ha prometido más información más adelante.

El príncipe Noctis ya tiene fecha en Tekken 7


Bandai Namco nos adelantó que tras Akuma llegarían más personajes invitados a

Tekken 7

. En su momento no dio apenas pistas quienes podrían ser, sólo que serían de otras compañías. Todos daban por sentado que serían de franquicias de lucha como

Blazblue

, por eso la

revelación de Noctis en noviembre de 2017

fue sin duda sorprendente.

El príncipe Noctis Lucis Caelum, protagonista de Final Fantasy XV, será el segundo personaje invitado. El personaje le ha tomado gusto a los juegos de lucha como se puede observar en Dissidia Final Fantasy, además de que es bastante popular y su entrega muy exitosa, que siempre es noticia.

Su vídeo de presentación simula ser una misión típica de su juego, incluso aparecen sus amigos de viaje, para luego meterse de lleno en la acción con sus golpes de espada Engine y su movimiento de teletransporte LUX instantánea. Noctis luchará contra Yoshimitsu, Devil Jinn, Akuma y demás a partir del 20 de marzo de 2018 cuando llegue como DLC.

“Noctis Lucis Caelum Pack” incluye al personaje, el escenario de la gasolinera Hammerhead, las canciones “Stand Your Ground / Final Fantasy XV” y “Apocalypsis Noctis Remix / Tekken 7”, así como cinco trajes propios. Además Noctis podrá ser utilizado para el nuevo modo “Ultimate Tekken Bowl”, el primer modo descargable.

Recordemos que Noctis es el tercer personaje invitado, los anteriores fueron Geese Howard (King of Figfhter) y Akuma (Street Fighter). Todos ellos estarán en las versiones de Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Análisis de Dissidia: Final Fantasy NT


Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia física proporcionada por Sony.

La subsaga Dissidia, que nació en la ya jubilada consola portátil PSP y dio el salto a las recreativas japonesas en 2015 gracias a la colaboración entre Square Enix y el estudio Team Ninja, por fin llega a consolas de sobremesa, a PlayStation 4.

La historia del título repite el guión de las entregas anteriores. Dos nuevos dioses, Materia y Spiritus convocan a los héroes y villanos para que luchen por ellos. Este modo historia está dividido en un árbol por capítulos y cada capítulo debe de ser desbloqueado utilizando un punto de memoria, que se consigue subiendo de nivel en el modo online del juego o con los desafíos off-line. Así en Dissidia Final Fantasy NT hemos encontrado un paso atrás en este modo, la historia deja mucho que desear y hay muchos personajes desaprovechados, que hacen su aparición en ella casi por obligación por estar disponibles para jugar en los combates online.

El cartel de personajes en Dissidia Final Fantasy NT es bastante correcto en números pero no en selección, se nota grandes ausencias de personajes como Tifa, Yuna… así como el bando de los villanos muy descompensado respecto al de los héroes, pues tenemos a Jetch que vuelve a repetir como villano, siendo un personaje “gris” en la historia de Final Fantasy X.

De este modo la plantilla de personajes tiene en el bando de los héroes a Caballero de la Luz, Firion, Onion Knight, Cecil y Kain, Bartz, Terra, Cloud, Squall, Zidane/Yitan, Tidus, Shantotto, Vaan, Lightning, Y’shtola, Noctis, Ramza y Ace. Quedando el “lado oscuro” con Garland, El Emperador, Nube de Oscuridad, Golbez, Eeath, Kefka, Sephiroth, Artemisa, Kuja y Jecht, el gris.

Cómo gran novedad en Dissidia NT están los personajes de Final Fantasy Tactics, Type 0 y XIV, aunque seguramente en un futuro se amplié el número con los personajes que hemos echado en falta, será por personajes en la saga Final Fantasy

El sistema de combate de la saga Dissidia ha evolucionado y ahora es un combate mucho más estratégico. Los tipos de luchadores se dividen en cuatro clases, vanguardias (tanques), hostigadores (corta distancia), conjuradores (magos a larga distancia) y especialistas (ataque y apoyo). Lo que hace que los combates de Dissidia NT abracen al género MOBA, donde es muy importante tener un equipo balanceado, además de conocer el personaje y las subclases de este, pues puede tener equipadas habilidades ofensivas o de apoyo, cómo mejorar la defensa o ataque usando una magia.

Desde un primer momento se nota que Dissidia Final Fantasy NT no pretende estar a la par de los grandes del género de lucha cómo Tekken, Street Fighter o el reciente Dragon Ball Fighterz. Team Ninja ha buscado un hueco en el género que todavía no estaba cubierto y ha realizado un videojuego divertido de jugar con amigos.

Estos muertos están muy vivos



Versión analizada en PC. Copia digital proporcionada por Koch Media.

El nuevo contenido de pago del ya inmenso

Total War: Warhammer 2

llegó al mercado hace unos días; estamos hablando, en efecto, de

Rise of the Tomb Kings

, una expansión que nos pondrá al mando de los Reyes Funerarios, unos no-muertos con claras reminiscencias de la mitología y cultura egipcia, que habrán de resistir el devenir de los años y el arrecio cruel de las arenas del tiempo. Por ende, estas momias y esqueletos egipcios se unen al excelso plantel de razas jugables de la serie, componiendo una selección cada vez más variopinta, profunda y diferenciada de facciones del gran universo de

Warhammer Fantasy

.

Con todo, esas vicisitudes antiguas que componen su trama -una de las mejores trabajadas de la franquicia- no son sus únicas características especiales, esto es, es fácil de advertir el cambio de tendencia en el mismo menú de selección de la facción. Al contrario de lo que sucedía con algunas de las pasadas expansiones de Total War Warhammer, Rise of the Tomb Kings no oferta una campaña única, como si era el caso, por ejemplo, de los elfos silvanos. En su lugar, y probablemente para paliar esta carencia jugable, los Reyes Funerarios cuentan con nada más y nada menos que cuatro señores legendarios desde el lanzamiento del contenido descargable: Settra el Imperecedero, la Gran Reina Khalida, el Gran Hierofante Khatep, y Arkhan El Negro.

Como viene siendo habitual en la serie, cada uno de ellos cuenta con diversas bonificaciones -y, en ocasiones, penalizaciones- y estilos de combate; sin embargo, lo más remarcable no lo apreciamos en sus bien integradas diferencias, sino en sus similitudes. Esto es, el objetivo de la campaña

Ojo del Vórtice

-evitaremos, eso sí, detalles de la Megacampaña por su menor impacto de la trama y objetivos individuales de facción-, el cual gira alrededor de la consecución de los

Libros de Nagash

malditos, en una especie de carrera vesánica contrarreloj por el control de la

Pirámide Negra

, un mastodóntico artefacto que se alza ante aquellas necrópolis emergidas del desierto. En ese sentido, advertimos un gran nivel de acierto al abordar cuestiones referidas directamente al

lore

, y que se reflejan en detalles como la incalculable importancia implícita de

Nagash

, el poderoso no-muerto que condenó a estas civilizaciones desérticas a una eterna muerte en vida.

En todo caso, las auténticas bondades de Rise of the Tomb Kings abandonan el papel y se plantean directamente sobre el mapa de acción y la batalla, pues nos brindan acceso a una de las facciones con más mecánicas especiales dentro de la exquisita jugabilidad de Total War Warhammer 2. Por un lado, los vasos canopos, aspecto esencial de la facción dirigido a los rituales -entre otros-, y por otro, las dinastías, que ocupan el lugar de las tecnologías, y nos permitirán tanto añadir importantes mejoras a nuestros ejércitos o sociedades, como reclutar a los grandes héroes del pasado para liderar nuestros ejércitos. Consideramos, sin lugar a dudas, a las dinastías como uno de los grandes elementos de Rise of the Tomb Kings, que brilla con luz propia en una expansión sobresaliente gracias a su gran implicación en la campaña y a lo coherente que resulta dadas las características de la facción.

Sucintamente, podemos concluir que el gran acierto de Rise of the Tomb Kings no se debe a una carencia de mácula alguna, sino que se erige desde el conjunto; desde la gran ambientación de las ciudades, el inteligente “sucedáneo” del aspecto tecnológico, y especialmente, desde la espectacularidad visual que comprenden las batallas de esta gran facción. Soldados que surgen de las arenas ante la llamada de sus maestros, extrañas unidades de cocodrilos antropomórficos, esfinges de artificio, colosos… son entes que simplemente casan a la perfección con el apartado bélico y estratégico de la serie, y que ponen su granito de arena -nunca mejor dicho- para hacer cada vez más grande esta magnífica representación de Warhammer Fantasy, a la vez que satisfacen las exigencias incluso de los jugadores más experimentados del género. No podemos asegurar que este nuevo contenido sea imprescindible, pero sin duda es altamente recomendable.

Avance de SoulCalibur VI


Se venía rumoreando desde hace ya mucho tiempo, después de

Tekken 7

, llegaría una nueva entrega de

Soulcalibur

. Hemos tenido que esperar la confirmación hasta los recientes The Game Awards, durante la gala de los premios saltó la noticia, pero solo ha pasado un día para que el anuncio se reforzase con el primer video del juego en movimiento durante la PlayStation Experience de este 2017.

SOUL CALIBUR VI

será una realidad el año que viene, durante su 20º aniversario y en las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC. Recordemos que

Soul Edge

, la primera entrega de la franquicia llegó a finales de 1995 a los salones recreativos, pero que el nombre de

Soulcalibur

como tal no llegaría hasta julio de 1998 a los arcades, mientras que la excelsa entrega para Dreamcast se estrenaría en el mercado doméstico bien entrado 1999. Por eso, el aniversario de

Soulcalibur

es el año que viene, de manera que

Soul Edge / Soul Blade

se considera más como un prólogo de lo que estaría por venir.

Esta nueva entrega quiere volver a los inicios de la serie, recuperar las viejas sensaciones que hicieron a la primera y segunda parte coronar el olimpo de los juegos de lucha. Por eso el título se ubica de nuevo en el siglo XVI, aunque en esta ocasión veremos a los personajes que ya conocemos de sobra más rejuvenecidos. Se comenta que la trama del juego se situará antes de los hechos que ya conocemos, pero no se descarta que las versiones jóvenes correspondan a hechos puntuales del pasado a modo de flashbacks. Lo que sí podemos confirmar es que Mitsurugi (el samurai japonés) y Sophitia (la ateniense protectora del legado de los dioses) están confirmados como los dos primeros protagonistas del roster de luchadores. Les hemos visto pelear con sus armas clásicas, él con su Shishi-Oh, la espada japonesa que domina a la perfección. Ella, utilizará los movimientos rápidos de su espada corta y se protegerá con la rodela que ya la caracteriza. Ambos lucen lozanos, Mitsuguri sin su icónica barba de varias semanas a lo Hugo Silva, mientras que Sophitia muestra más de lo esperado con un top que parece robado de la mismísima Ivy.

De los nuevos fichajes no sabemos nada, pero si tiramos de precedentes, debemos recordar la facilidad que Bandai Namco a incluir personajes invitados de otras series. En la segunda entrega tuvimos la visita de Heiachi Mishima de Tekken, Link de The Legend of Zelda y Spawn de los cómics de Todd McFarlane. En la tercera parte fue Kratos, de God of War, en la cuarta Yoda y Darth Vader de Star Wars, mientras que en la quinta fue Ezio Auditore de Assassin´s Creed. Sin ir más lejos, en Tekken 7 hemos visto a Akuma de Street Fighter, Geese Howard de Fatal Fury y a Noctis de Final Fantasy XV. No nos extrañaría que cada versión tuviera un personaje exclusivo según el sistema que se tratase, pero creemos que apostarán por algún invitado general para todos. Veremos. Desde aquí proponemos a Aloy de Horizon para PlayStation, al Inquisidor de Halo 2 con su espada láser para la consola de Microsoft y al caballero de la pala de Shovel Knight para PC. Seguro que no acertamos ni uno.

En cuanto a la jugabilidad, poco sabemos hasta el momento. Hemos podido apreciar por el video del gameplay que las armaduras protectoras de los contendientes sufren desperfectos y se modifican en tiempo real, lo que invita a pensar que se recuperará el sistema de rotura que hemos visto en entregas anteriores. De la propia Bandai Namco se ha confirmado que se implementará un sistema llamado Reversal Edge, que afectará al equilibrio entre ataque y defensa, de manera que los jugadores podrán defenderse del ataque del rival sin que les rompan la defensa y contraatacar con un ataque mucho más potente. En pantalla quedará de fábula gracias a la nueva cámara dinámica que cambiará el enfoque según los movimientos que realicemos durante el combate. Se trata del primer título de la franquicia en utilizar el Unreal Engine 4, igual que ha pasado con Tekken 7. Donde más notaremos esta evolución será en los escenarios, que lucen ahora con varios niveles y multitud de detalles.

Poco más se sabe hasta el momento, solo que Motohiro Okubo repite como productor tras su participación en la última entrega de Tekken y que Harada está implicado, como era de prever. Aseguran que todo lo aprendido en el torneo del Puño de Hierro tanto en el aprovechamiento de las nuevas plataformas como en el uso del Unreal Engine 4 se verá reflejado en este SOUL CALIBUR VI que esperamos para la segunda mitad de 2018. Esperamos con expectación las diferencias técnicas en PlayStation 4 Pro y Xbox One X, incluso no descartamos la posibilidad de algún modo diseñado para PlayStation VR, periférico al que Bandai Namco le ha cogido cariño. Esperemos tener noticias cuanto antes. La historia de almas y espadas vuelve a contarse, una vez más.

Noctis de Final Fantasy XV ficha por Tekken 7


La sorpresa saltó esta madrugada, Bandai Namco reveló la identidad del luchador que formará parte próximamente de

Tekken 7

. El elegido ha sido Noctis Lucis Caelum, el protagonista de

Final Fantasy XV

.

En el tráiler hemos podido comprobar que el personaje mantiene sus habilidades de cara al combate, como el uso de las espadas o el teletransporte. También se une al título un escenario basado en Final Fantasy XV, la gasolinera Hammerhead.

Noctis llegará a Tekken 7 durante la primavera de 2018.

Análisis de Etrian Odyssey V: Beyond the Myth


Analizado en New Nintendo 2DS. Copia digital facilitada por Koch Media.

Uno de los máximos exponentes del rol japonés regresa a España por todo lo alto para los pocos fans que tiene esta gran saga del género dungeon crawler, catalogado como uno de los mejores.

Etrian Odyssey es uno de los máximos exponentes del género dungeon crawler y la quinta entrega numerada de la serie Beyond the Myth para Nintendo 3DS es el resultado de esta trayectoria, pues es una franquicia muy desconocida en occidente, aunque cuenta con unos pocos de miles de fans repartidos por el globo y siendo su principal mercado el japonés.

La historia gira en torno al árbol Yggdrasil, un gigantesco y mágico árbol que sirve de símbolo de grandeza para el continente de Arcania y la ciudad de Lorys, lugar en el que está arraigado este árbol.

Cómo ley en todo Arcania está totalmente prohibido acercarse a Yggdrasil, pero la prohibición es eliminada y multitud de aventureros se ponen en marcha para explorar las inmediaciones prohibidas de Yggdrasil y superar los laberinticos lugares para llegar a la copa del árbol mitológico. El argumento no es que destaque de una buena forma y llegar a lo más alto de Yggdrasil supone unas 50 horas.

Cómo es lógico, nosotros controlaremos a los valientes exploradores, los cuales tendremos total libertad de personalización, siendo la novedad más importante de Etrian Odyssey V.

Primero debemos escoger la clase a la que pertenecerá uno de los muchos personajes de los que dispondremos eligiendo su raza con un árbol propio de habilidades, además de que cada raza tiene distintas clases. Las razas a la que pueden pertenecer nuestros exploradores son Earthlains (humanos), Celestrians (bestias), Therians (elfos) y Brouni (halfings).

Por ejemplo, en la raza humana de los Earthlains pueden ser Segadores, Pugilists, Fencers o Dragoons y los elfos Therians pueden ser Exploradores o Guerreros. Deberemos formar un grupo mixto y variar la cantidad de una raza a otras ya que cada raza y subclase tienen habilidades únicas. Además, el editor de personaje, aparte de permitir seleccionar la raza permite seleccionar la apariencia, voz…

Todo lo bueno que hace a Etrian Odyssey ser uno de los mejores dungeon crawler se ha plasmado en esta quinta entrega. La aventura siempre la vivimos en primera persona, al igual que el desplazamiento por las laberínticas zonas de Yggdrasil a medida que vamos explorando y desbloqueando nuestro mapa de viaje, pero tranquilos, que en cada planta del laberinto llegará un punto en el que podremos darle pausa y salir a tomar un poco de aire y reorganizar nuestro equipo.

El mapa de la zona se puede ir desbloqueando de forma automática como en la mayoría de juegos o bien usando la pantalla táctil, donde cada pixel es un paso, lo que nos hace sentirnos un explorador más de Yggdrasil, y teniendo en cuenta la narrativa en primera persona encontramos en esto un gran acierto, que acerca al jugador a la experiencia de los personajes ficticios.

Al salir del laberinto regresas a la ciudad, donde puedes reponer vida, comprar y vender objetos, coger nuevas misiones secundarias en el gremio y regresar cuando queramos al nivel que queramos de la mazmorra, siempre que tengamos algunos puntos básicos en nuestro mapa de explorador.

A medida que avanzas por los laberinticos pisos surgen combates por turnos con criaturas de todo tipo. La mayoría de estos combates dan comienzo cuando la barra que aparece en la esquina superior derecha es completada.

Para superar de la forma más fácil los combates y no caer en batalla debemos conocer las debilidades de cada enemigo. Los combates por desgracia son estático, no esperes algo como un Final Fantasy, Bravely Default, Dragon Quest… pues estos son estáticos, aunque muy tácticos y difíciles, una victoria sabe mejor en Etrian Odyssey que en cualquiera de los anteriores.

Una de las grandes pegas que siempre nos encontramos con este tipo de juegos es que llegan totalmente en inglés, y Etrian Odyssey no es la excepción. Una pena, ya que si la saga ya es poco conocida entre el público occidental, el inglés limita aún más a algunos jugadores, ya que si no es la lengua materna o tienes un buen nivel tienes que esforzarte en traducir la gran cantidad de texto que tiene.

Así que podríamos resumir los objetivos de Etrian Odyssey en explorar, luchar y mejorar a nuestro equipo en la ciudad. La quinta entrega, Beyond the Myth, mantiene la esencia de la saga y no mejora mucho las características de la saga, pero si eres seguidor de la serie encontraras en Beyond the Myth un título a la altura de la serie.

Visualmente dentro del catálogo de Nintendo 3DS no destaca y no perdonamos que todavía los combates sean estáticos a las alturas que estamos.Por otro lado toca destacar el gran apartado sonoro con el que cuenta, ya que está dirigido por Yuzo Koshiro, siendo sin duda uno de los apartados más destacables del videojuego, pues hace muy amena la repetitiva exploración en las mazmorras de Etrian Odyssey.

Si eres fan de la serie, Etrian Odyssey V: Beyond the Myth te dará muchas horas de juego y diversión, Atlus mantiene la esencia de su saga dungeon crawler. Por otro lado, al estar en inglés y ser un género muy especial, si desconoces la saga te animamos a que mires algún gameplay para que te hagas una idea sobre el tipo de juego que es, ya que puede resultar muy repetitivo.

Alternativas

Saga Etrian Odyssey

La banda sonora, el ir creando tu mapa de la fase y el sistema de personalización de los personajes.

Gráficamente es muy pobre, solo destacan los personajes. Las batallas son estáticas.

Horas y horas te esperan en Etrian Odyssey V, pero los combates estaticos y el estar en inglés no ayudan a que llegue a más jugadores.

Ventas de juegos en Japón del 23 al 29 de octubre


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Super Mario Odyssey debuta con más de 450.000 copias vendidas y se coloca como unos de los juegos de Switch más vendidos de Switch en Japón. También encontramos novedades interesantes en los siguientes puestos, como ARK: Survival Evolved para PS4 o Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux para 3DS. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Super Mario Odyssey (Switch): 462.038 (462.038).

2. ARK: Survival Evolved (PS4): 70.177 (70.177).

3. Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (Limited Edition Included) (3DS): 60.848 (60.848).

4. Assassin’s Creed Origins (PS4): 49.419 (49.419).

5. Taiko Drum Master: Drum Session (Bundle Edition Included) (PS4): 28.245 (28.245).

6. Splatoon 2 (Switch): 22.445 (1.271.451).

7. Gran Turismo Sport (Limited Edition Included) (PS4): 17.670 (167.956).

8. Idol Time PriPara: Yume All-Star Live! (3DS): 14.885 (14.885).

9. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 13.936 (772.533).

10. The Evil Within 2 (PS4): 12.624 (55.565).

11. Itadaki Street: Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary (PS4): 9.570 (51.662).

12. City Shrouded in Shadow (PS4): 8.117 (57.052).

13. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 6.307 (622.690).

14. 12-Sai. Torokeru Puzzle: Futari no Harmony (3DS): 6.195 (6.195).

15. La Tierra Media: Sombras de Guerra (PS4): 5.869 (34.095).

16. Pokken Tournament DX (Switch): 4.588 (106.947).

17. Itadaki Street: Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary (PSV): 4.210 (22.994).

18. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 3.815 (260.228).

19. Rune Factory 4 (Platinum Collection) (3DS): 3.567 (3.567).

20. Mario & Luigi: Superstar Saga + Secuaces de Bowser (3DS): 3.480 (46.575).

Episode Ignis de Final Fantasy XV ya cuenta con fecha y tráiler



Final Fantasy XV

recibirá su última expansión dedicada a los amigos del príncipe Noctis. Durante la conferencia de Sony en la Paris Game Week 2017 se ha revelado fecha y tráiler de Episode: Ignis.

El extenso tráiler muestra a Ignis, amigo de la infancia de Noctis y chef del grupo, en momentos claves de su vida y en acción. Aparecen además secundarios importantes, monstruos y enemigos. Acompañado musicalmente por las partituras de Yasunori Mitsuda, el compositor de Chrono Trigger. Episode Ignis saldrá el 13 de diciembre. Así pues, Gladiolus, Prompto e Ignis ya tienen su aventura en solitario.

Final Fantasy XV estrena su multijugador en breve


Square Enix hace saber a la juventud jugona que el modo multijugador de

Final Fantasy XV

se estrenará el mes que viene. Aparte que el tema “Choosing Hope”, del compositor Nobuo Uematsu, también hará su debut.

Se podrá crear un avatar y unirse a otros tres jugadores para superar misiones y batallas, todo en el modo “Hermanos de sangre”. A partir del 31 de octubre los jugadores se convertirán en supervivientes de los Glaives reales para investigar la desaparición de Noctis tras lo ocurrido en el capítulo 13 del juego principal.

Los Glaives reales se equipan con “Sigilos” que les proporcionan poderes especiales de la estirpe de Lucis. Los jugadores podrán planear estrategias y formar un equipo equilibrado para emprender diversas misiones. Además de las misiones multijugador, también se puede emprender misiones en solitario para mejorar nuestro personaje.

La compañía ha publicado el tráiler con el tema “Choosing Hope”, compuesto por Nobuo Uematsu con la voz de la cantante japonesa Emiko Suzuki.

Se confirma el port de Final Fantasy IX para Playstation 4


Las filtraciones de estos últimos días previos al TGS (Tokyo Game Show) han resultado ser ciertas. Durante la conferencia de esta mañana en la Playstation Press Conference se ha anunciado el port de

Final Fantasy IX

para Playstation 4. Durante la conferencia se ha mostrado el tráiler que acompaña al anuncio en japonés.

El port es el mismo que apareció en PC en 2016 con gráficos actualizados, e incluye dos temas exclusivos para Playstation. Final Fantasy IX ya está disponible en la Playstation Store a un precio de 20,99€, rebajado a 16,79€ para los miembros de PS Plus.

Las frías hordas del Eterno Retador


El caótico mundo de

Warhammer Fantasy

es muy variado; tanto, que debe resultar tremendamente complicado concentrar un buen número de razas, culturas y escenarios en un juego, manteniéndolo todo en perfecto equilibrio y a la vez procurando que el contenido no abrume al jugador que experimenta su primera toma de contacto con el título. Algunas de las facciones más representativas de este fantástico universo tienen ya su lugar en

Total War: Warhammer;

otras, aparecerán con su secuela -cuyo avance puedes leer

aquí

– prevista para el 28 de septiembre de este mismo año.

Norsca

, la facción que hoy nos ocupa, llegó hace unos días en forma de contenido descargable a

Total War: Warhammer

, y estas son nuestras impresiones.

No obstante, antes de adentrarnos en la valoración del ámbito jugable, resulta indispensable un pequeño resumen del trasfondo de la nueva raza; Norsca es una península gélida y hostil, la última frontera que separa al mundo de los Desiertos del Caos. Situada al norte de los reinos de los humanos, estos dominios boreales de inmensas cadenas montañosas están habitados por gentes frías y duras, moldeadas por la guerra, la nieve, el hambre y los horrores que invaden sus tierras desde el noroeste. Casi todos han prestado juramento a los Dioses Oscuros, a los que rinden total devoción, como es el caso de Wulfrik el Errante y Throgg, los dos señores legendarios que introduce esta nueva facción.

Wulfrik, el Eterno Retador

, es un gran guerrero procedente de las tribus barbáricas del norte. Condenado a una vida de violencia y constantes duelos por su arrogancia, ha viajado por los confines del mundo retando a otros luchadores legendarios. Esta existencia sanguinaria del propio personaje ha sido bien reflejada en el videojuego, ya que

El Errante

se presenta como un señor legendario muy capaz en el combate cuerpo a cuerpo, especialmente a la hora de enfrentarse a otros líderes de facción. Su árbol de talentos está principalmente dirigido a esta función y a la potenciación de algunas de las unidades de

Norsca

-a las que añade la capacidad de provocar miedo de forma pasiva-, entre las que se encuentran los mastines o los impresionantes y destructivos mamuts. Por su lado,

Throgg, el Rey de los Trolls

y el único de gran astucia y perspicacia de su clase, aunque sirve a similares propósitos -también es una poderosa unidad centrada en el combate a corta distancia-, ofrece grandes beneficios a los de su propia raza.

Sin embargo, estos dos señores legendarios no son las únicas novedades que trae este nuevo DLC; encontramos también nuevas mecánicas como la congelación -que reduce la velocidad de movimiento de las tropas de forma sustancial- o la caza de monstruos, que nos llevará a enfrentarnos a poderosas criaturas a cambio de grandes recompensas y equipamiento legendario. Pero sin duda, la característica más importante de Norsca es la devoción a los Dioses Oscuros, representados por el Mastín, el Cuervo, la Serpiente o el Águila, que nos permitirá arrasar asentamientos y construir monolitos para adorar a una de estas diabólicas deidades. Cada uno de los dioses aporta diferentes recompensas, las cuales aumentarán conforme aumente el propio medidor de devoción a través de nuestras ofrendas.

En conjunto, Norsca es una facción agresiva y entretenida, que aportará grandes dosis de épica y sangre a Total War: Warhammer. Sus grandes bazas son una poderosa infantería apoyada por las innegables capacidades destructivas de otras criaturas -como mamuts, trolls, licántropos, chamanes hechiceros, fimires o Dragones de Escarcha- y la interesante mecánica de la devoción a los Dioses Oscuros. Su única pega: no posee un modo de campaña único, como sí era el caso de los Elfos Silvanos o los Hombres Bestia, carencia que también se refleja en su menor precio. Es evidente que Creative Assembly no ha asumido grandes riesgos con Norsca, pero en medio del maremágnum colérico que son las batallas de las hordas del norte, uno se olvida de todo.

Los más vendidos en España en julio


AEVI (Asociación Española del Videojuego) ha publicado la lista de los más vendidos durante el pasado mes de julio, periodo en el que

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

sigue y aguanta el chaparrón de

Splatoon 2

, que queda en segunda posición. Destaca también la entrada de

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

. A continuación os dejamos con el ránking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4).
2. Splatoon 2 (Switch).
3. Grand Theft Auto V (PS4).
4. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4).
5. Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4).
6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch).
7. Rocket League: Collector’s Edition (PS4).
8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch).
9. FIFA 17 (PS4).
10. Miitopia (3DS).

PC

1. Diablo III: Battle Chest.
2. Los Sims 4.
3. World of Warcraft: Legion.
4. World of Warcraft 5.0.
5. Overwatch: Origins Edition.
6. Diablo III.
7. Los Sims 4: Urbanitas.
8. Minecraft (descarga digital).
9. Diablo III: Reaper of Souls.
10. Grand Theft Auto V.

PS4

1. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
2. Grand Theft Auto V.
3. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
4. Final Fantasy XII: The Zodiac Age.
5. Rocket League: Collector’s Edition.
6. FIFA 17.
7. Minecraft: PlayStation 4 Edition.
8. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
9. Resident Evil 7.
10. Final Fantasy XV.

Xbox One

1. Grand Theft Auto V.
2. Gears of War 4.
3. Battlefield 1.
4. Halo: The Master Chief Collection.
6. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
7. FIFA 17.
8. Minecraft: Xbox One Edition – Paquete de Favoritos.
9. Call of Duty: Black Ops III.
10. Rocket League: Collector’s Edition.

Nintendo Switch

1. Splatoon 2.
2. Mario Kart 8 Deluxe.
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
4. ARMS.
5. 1-2-Switch.
6. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers.
7. Cars 3: Hacia la victoria.
8. LEGO City Undercover.
9. Just Dance 2017.
10. Super Bomberman R.

PS3

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Dragon Ball Xenoverse (Essentials).
4. Pro Evolution Soccer 2017.
5. NBA 2K17.
6. WWE 2K17.
7. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
8. Fightin Edition: Tekken 6 + Tekken Tag Tournament 2 + Soul Calibur V.
9. Far Cry 4 (Essentials).
10. Cars 3: Hacia la victoria.

Xbox 360

1. FIFA 17 (Kinect).
2. Grand Theft Auto V.
3. NBA 2K17.
4. WWE 2K17.
5. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
6. Minecraft: Xbox 360 Edition.
7. Pro Evolution Soccer 2017.
8. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza.
9. Halo 3: ODST (Classics).
10. Call of Duty: Black Ops III.

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. LEGO Star Wars: el despertar de la fuerza.
3. Tetris Ultimate.
4. Need for Speed: Most Wanted.
5. LEGO Marvel Vengadores.
6. LEGO Jurassic World.
7. FIFA 15.
8. LEGO Marvel Super Heroes.
9. LEGO El Hobbit.
10. LEGO Ninjago: Nindroids.

Wii U

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
2. Call of Duty: Black Ops II.
3. Super Mario 3D World (Nintendo Selects).
4. Minecraft: Wii U Edition.
5. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
6. Cars 3: Hacia la victoria.
7. Just Dance: Disney Party 2.
8. Splatoon.
9. Mario Party 10 (Nintendo Selects).
10. Just Dance 2017.

Nintendo 3DS

1. Miitopia.
2. Yo-kai Watch 2: Carnánimas.
3. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos.
4. Pokémon Sol.
5. Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
6. Tomodachi Life.
7. Pokémon Luna.
8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo Selects).
9. Mario Kart 7.
10. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo.

Ventas de juegos en Japón del 17 al 23 de julio


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Unos días le han bastado a Splatoon 2 para convertirse en el juego de Switch con mejor cifra de debut y también para ser el juego más vendido de la consola en términos de ventas globales, superando a Mario Kart 8 y Breath of The Wild. Hay otras cinco novedades en la tabla, destacando Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire’s Conspiracy para Nintendo 3DS. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Splatoon 2 (Switch): 648.085 (648.085).

2. Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire’s Conspiracy (3DS): 70.867 (70.867).

3. Hey! Pikmin (3DS): 21.628 (87.494).

4. Sumikko Gurashi: Koko, Dokonan Desu? (3DS): 20.883 (20.883).

5. Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4): 19.049 (119.813).

6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 12.980 (588.028).

7. Fate/Extella: The Umbral Star (Switch): 10.247 (10.247).

8. ARMS (Switch): 7.984 (177.987).

9. Gundam Versus (Limited Edition Included) (PS4): 6.665 (143.844).

10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 5.989 (543.016).

11. Pokémon Sol / Luna (3DS): 5.276 (3.295.102).

12. Under NIght IN-Birth Exe:Latest (PS4): 5.013 (5.013).

13. Ever Oasis (3DS): 4.511 (18.835).

14. Monster Hunter XX (3DS): 3.354 (1.546.392).

15. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 3.331 (1.180.284).

16. Cars 3: Driven to Win (Switch): 3.220 (3.220).

17. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 3.201 (205.098).

18. World Election (PSV): 3.017 (3.017).

19. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.792 (366.844).

20. 1-2-Switch (Switch): 2.636 (233.737).

¿Se puede uno formar en desarrollo de videojuegos en España?

Está claro que el mundo del videojuego está en auge, cada vez son más los jugadores que se dejan seducir por los mandos y se unen a la comunidad gamer. Todos sabemos qué es el

LOL

, hemos visto los últimos

teasers de Final Fantasy XV

, nos hemos transportado virtualmente a los casinos más espectaculares del mundo de la mano de

Poker Stars Casino

y convertido en auténticos entrenadores Pokémon gracias a

Pokémon Go

, así como apuntado en nuestras agendas la fecha de lanzamiento de

Super Mario Odyssey

. Pero, ¿sabemos quién está detrás de estas creaciones más allá de las grandes compañías?

En los últimos años la industria del videojuego ha ido aumentando de manera exponencial, así el año pasado las ventas de este tipo de ocio aumentaron en un 7,4% con un total de 1.163 millones de euros facturados. Unas cifras que, a nivel internacional, aumentarán hasta casi los 700 millones de dólares este año. Y los valores siguen al alza, ya que se espera que la industria continúe aumentando sus ingresos de cara a los años venideros. Todos estos números provocan que sean muchos los aficionados los que empiecen a plantearse el dedicarse profesionalmente a esta industria. De hecho, en nuestro país el número de empresas dedicadas al sector aumentó de 330 en el año 2014 a casi 500 el pasado año. Un dato que no hace sino confirmar el prometedor futuro que tiene el sector en el mercado laboral.

Desde no hace relativamente mucho, diversos jugadores de todo el mundo, sobre de todo de Asia y América, han hecho de su pasión un modo de vida alcanzando cifras astronómicas como sueldo. De hecho, ya existe un grado universitario que si bien no explora el mundo de los jugadores sí ofrece formación en cuanto a la organización de los grandes torneos en los que más dinero se mueve en premios. Pero no solo jugar da dinero, también se necesitan personas que creen los juegos. El número de desarrolladores de videojuegos ha ido aumentando conforme la industria se iba haciendo cada vez más fuerte y contra lo que muchas personas puedan pensar en nuestro país existe una amplia oferta educativa en este campo. Cataluña es una de las comunidades con mayor variedad de estudios en este sentido. La Universidad de Girona ofrece un Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, el mismo que se puede estudiar en la Universidad Politécnica de Cataluña. En este último caso, existen dos modalidades de estudio: o bien se opta por estudiar en Terrassa en catalán, inglés y español como lenguas vehiculares, o bien en Barcelona con una modalidad íntegramente en inglés. La segunda opción es especialmente interesante para aquellos estudiantes que quieran desarrollar su futuro profesional en el extranjero. La Universidad Pompeu Fabra, por su parte, es la que ofrece un mayor número de titulaciones a través de uno de sus centros adscritos. Así, la universidad ofrece el Grado en Diseño y Producción de Videojuegos y el Doble Grado en Ingeniería Informática y Diseño y Producción de Videojuegos.

Madrid, como capital del país, también ofrece una gran variedad de estudios en diferentes universidades. En el campo privado destaca la Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología-ESNE con un Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, el U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital que cuenta con un Grado en animación y diversos másteres en programación y diseño de juegos, y la Universidad Europea, que ofrece un Grado en Creación y Desarrollo de Videojuegos y otro en Diseño de Videojuegos.

En el campo de las universidades públicas, destaca la Universidad Complutense de Madrid con un Grado en Desarrollo de Videojuegos y varios másteres especializados, así como la Rey Juan Carlos que ofrece tres titulaciones entre las que destaca su Doble Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos e Ingeniería de Computadores.

Valencia y Zaragoza, con uno y dos títulos respectivamente, cierran la lista. Además, muchas otras universidades como la de Bilbao ofrecen diferentes titulaciones centradas en la Animación y en la creación de plataformas interactivas, que si bien no están centrados propiamente en el desarrollo de los videojuegos sí están relacionados con el mismo.

Debido al ascenso meteórico del sector y a la importancia de la informática en el siglo XXI, no sería de extrañar que en los próximos años el número de universidades que ofrecen este tipo de estudios aumente de manera considerable. Habrá que estar atentos, quién sabe si de alguna de ellas saldrá el nuevo creador del juego de moda.

Análisis Final Fantasy XIV: Stormblood

Analizado en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por KochMedia.

El universo online de

Final Fantasy XIV

se ha expandido con

Stormblood

, su nuevo contenido adicional que representa un aluvión de nuevas características y posibilidades para enriquecer aún más la experiencia ofrecida por el MMORPG. Con la llegada de este contenido tenemos aceso a nuevas misiones y fragmentos de historia, nuevas clases, así como modificaciones y mejoras para el PVP o el sistema de combate. Si los inicios de

Final Fantasy XIV

no fueron los mejores posibles, con el paso del tiempo esta situación está cambiando y tenemos ante nosotros un más que interesante MMORPG.

Para acceder a este contenido debes haber jugado antes al título original y Heavensward, pero si preferimos dar el salto a este tenemos la posibilidad de comprar la opción que hace a nuestro personaje ascender hasta el nivel 60, el requerido para acceder a las posibilidades que ofrece Stormblood. En cualquier caso es más que recomendable disfrutar del contenido previo y descubrir la historia y todos los secretos que esconde el título. Dirigirse al último contenido sin haber jugado la experiencia original es como ponerse a ver una película sin haber visto la precuela. Así mismo cabe destacar que el nivel máximo ahora pasa a ser el 70.

La historia de esta expansión lleva a los Guerreros de la Luz a luchar una vez más por la libertad y para ello vamos a acudir a la región de Ala Mhigo. La misión en este lugar es recuperar el poder del territorio y acabar con el Imperio Garleano. Este contenido ofrece una historia independiente de lo vivido antes, pero es de vital importancia haber disfrutado del contenido anterior para estar al tanto de cada suceso, para así no perder detalle.

El Samurái y el Mago Rojo se suman a la lista de oficios. Mientras el primero es capaz de realizar mucho daño en distancias cortas o zonas concretas con sus movimientos de esgrima, el Mago Rojo es una clase a tener en cuenta para tener a nuestra disposición habilidades de curación a la par que utilizar magias para realizar daños a los enemigos. Dominar estos oficios es bastante importante, ya que sus posibilidades son bastante interesantes y ofrecen características bastante diferentes de los oficios que ya había antes. Pero ahí no acaban las novedades, ya que algunas clases se han rediseñado casi por completo, por lo que se presenta la necesidad de aprender a dominarlas de nuevo. En términos generales el sistema de combate presenta algunas mejoras, sobretodo destinadas a hacer los enfrentamientos más ágiles y sencillos, algo que agradecerán los que ya han disfrutado del contenido anterior de Final Fantasy XIV.

El planteamiento de las mazmorras sigue siendo similar al visto previamente pero los retos que proponen son mayores a la par que los enemigos que nos encontramos en las mismas son más duros de vencer. Entrar equipados debidamente a estos lugares es más primordial que nunca, así como llevar una estrategia sensata y no avanzar sin ton ni son. Si esto supondrá un reto para los que ya han disfrutado del contenido anterior, los que decidan iniciar sus andanzas por Final Fantasy XIV directamente en Stormblood se replantearán si empezar el título desde cero o seguir desde aquí. En ciertos lugares del mapa ahora tenemos la opción de bucear y aunque esta parecía ser una de las grandes novedades de esta expansión, pronto nos damos cuenta de que su razón de ser es casi insignificante y no se le ha dado la repercusión que podría haber ofrecido.

El PVP es otra de las características que ha mejorado con la llegada del nuevo contenido y ahora funciona mejor que nunca. Para empezar se ha reducido el nivel necesario para acceder al mismo, por lo que ahora albergará aún más jugadores que antes. De igual forma se han querido igualar las tornas para los jugadores, por lo que independientemente del nivel de cada uno se igualan los atributos de los mismos. Otro factor interesante a tener en cuenta es que la experiencia otorgada tras jugar también ha aumentado, lo que hará más fácil la subida de niveles del personaje. Por último cabe destacar que durante el acceso anticipado los servidores no han funcionado debidamente, pero esto ha sido un caso aislado debido a un ataque DDoS, por lo que es de esperar que el nivel y calidad de los servidores se restablezca según vayan llegando más jugadores.

A nivel artístico nos encontramos un apartado bastante continuista, aunque es algo obvio ya que nos encontramos ante una expansión y no un nuevo juego en sí. En cualquier caso los nuevos escenarios lucen realmente bonitos y nos presentan estampas muy llamativas. En términos sonoros destaca la participación de Nobuo Uematsu, quien ha compuesto el tema principal de Stormblood.

Valoración:

Avance de Total War: Warhammer 2

Total War: Warhammer

fue un éxito de crítica y ventas -no exento de polémica, eso sí-, por eso a nadie le sorprendió el anuncio de una nueva entrega basada en

Warhammer Fantasy

el pasado mes de marzo. La primera parte siempre estuvo concebida como el prólogo de una trilogía que no consistiría en juegos totalmente separados, pues el objetivo de los desarrolladores siempre fue la creación de la denominada “Mega Campaña”, consistente en la integración de las áreas, razas y posibilidades de cada entrega, de tal forma que el conjunto sería la auténtica y completa experiencia de

Total War: Warhammer

.

Pero vayamos un poco más atrás; el primer título de Creative Assembly alejado del rigor histórico y de la representación de algunas de las civilizaciones más militares de nuestro pasado, supuso un soplo de aire fresco en un género bastante explotado, que destaca, entre otras cosas, por su evolución lenta, casi imperceptible. También significó una liberación para un estudio que nunca había ocultado sus ganas por adentrarse en la fantasía y en las posibilidades que esta permite. Mucho ha llovido desde aquella primera toma de contacto realmente acertada, y es que su secuela fue mostrada con todo lujo de detalles en el célebre evento de Los Ángeles.

En esta ocasión,

Creative Assembly

se aleja un poco del territorio y razas que pudimos ver en la primera entrega -conocido como

“Viejo Mundo”

-; la acción principal sucederá en los continentes de

Lustria, Ulthuan, Naggaroth

y las

Tierras del Sur

. Aquellos entendidos de

Warhammer Fantasy

estarán frotándose las manos mientras una esbozan una sonrisa pícara, pues no podrán sino pensar en la animalidad de los

Hombres Lagarto

, la resolución de los

Altos Elfos

, la mordacidad de los

Elfos Oscuros

, y la más que probable aparición de los

Skaven

. En efecto, y a falta de confirmar la última inclusión de los

Hijos de la Rata Cornuda

, esas serán las razas jugables que protagonizarán las dos nuevas campañas. La primera, propia de esta segunda entrega, girará en torno a la dominación del

Gran Vórtice

; un portal inestable con gran poder mágico, ubicado en el centro de

Ulthuan

. La segunda forma parte de la ya mencionada idea de la

“Mega Campaña”

, y es que todos los seres y sus unidades podrán interactuar en un mapa que aunará los territorios del

Viejo Mundo

y los continentes añadidos. Y por supuesto, cada facción contará con sus características propias, que las diferenciarán notablemente en el plano jugable, como ya es marca de la casa.

Precisamente, en las demostraciones que llevó la compañía británica a la conferencia de PC Gaming Show se evidenciaban algunas de esas peculiaridades de dos razas enfrentadas; los Hombres Lagarto y los Altos Elfos. Los primeros contaban con unidades monstruosas capaces de cargar con una potencia descomunal, y la verdad es que la perspectiva de lanzarte a la batalla a lomos de un tiranosaurio es impresionante y convincente a partes iguales. Las filas de los reptiles estarán compuestas por un sinfín de criaturas prehistóricas, y es una presunción lógica que por ello la infantería pase a segundo plano. Por su parte, los orgullosos elfos de Ulthuan hacían acto de presencia con dragones y el poder de sus unidades a distancia, todo envuelto en una espiral de nuevas partículas y efectos que harán las delicias de aquellos jugadores entusiastas que puedan disfrutar del juego en sus mayores cotas gráficas.

Final Fantasy XV estrena su actualización de marzo con tráiler

Hace cuatro meses

Final Fantasy XV

llegó a nuestras vidas y consolas y todo el mundo fue feliz. No obstante no fue imperfecto, porque la historia y el ritmo narrativo se resintieron. Eran mejorables (especialmente hacia el final) y quedaban por descubrir sus expansiones.

En el capítulo 13 se introducirán nuevas escenas de vídeos y momentos jugables, para favorecer el argumento y lo que se expresa. Por otro lado, el día 28 de marzo llega la expansión protagonizada por el fortachón Gladiolus en solitario. Apartado de sus camaradas, se encontrará con Cor Leonis, personaje que apareció en la historia principal una sola vez y luego desapareció. Costará 4,99 euros y estará para PlayStation 4 y Xbox One.

Square Enix ha preparado un tráiler como avance de todas novedades.

Se desvela el reparto de Guardianes de la galaxia de Telltale Games

Durante el PAX East 2017 Telltale Games reveló nueva información sobre su adaptación de

Guardianes de la galaxia

, y para ello contó con la presencia de Bill Rosemann de Marvel Games.

Al igual que ocurrió con su adaptación de The Walking Dead o de Wallace & Gromit, será un argumento totalmente nuevo y original, que no interferirá con el canon de los personajes. Lo que no faltará serán los guiños a los cómics, series animadas y películas de este peculiar grupo, y lo mejor es que habrá cameo de una superheroína de la Casa de las ideas. Por supuesto no se ha desvelado quién será porque es secreto, pero se trata de un personaje de nuevo cuño.

Además se ha revelado el reparto de los actores de doblaje que pondrán su voz. Scott Porter (The Walking Dead: Season 2) será el líder Peter Quill (Star-Lord). Emily O’Brien (Final Fantasy XIV: A Realm Reborn) encarnará a la combativa Gamora, el todoterreno Nolan North será el peludo Mapache Cohete, Brandon Paul (Watch Dogs) será Draxx y por último Adam Harrington (habitual en Telltale) se pondrá en el arbóreo pellejo de Groot.

Balthier llegará a World of Final Fantasy

Se está celebrando el PAX East 2017 en Estados Unidos y las compañías están mostrando sus productos y anunciando novedades.

Square Enix está siendo muy activa en la feria y de entre sus revelaciones está la aparición de un campeón gratuito para World of Final Fantasy para PS Vita y PlayStation 4, el título de rol con personajes cabezones, bonitos y extraídos de toda la saga, que salió el año pasado.

Se trata de Balthier, el pirata de los cielos, uno de los protagonistas más elegantes de Final Fantasy XII. Su versión cabezona llegará el 23 de marzo.

World of Final Fantasy recibe a Sora como campeón (PS4)

Wold of Final Fantasy

recibe su segunda actualización, se trata de la versión 1.02 y ocupa algo mas de 600 megas.

Entre sus principales novedades se encuentra Sora. El protagonista de Kingdom Hearts se añade como nuevo campeón. Podéis ver su ataque en el siguiente vídeo.

La actualización también añade una videoteca a la pantalla de título y ahora se puede restablecer VIT y PA en casi todos los portales, menos el principal y los de salida.

Por último el parche incluye correcciones de errores. Uno de ellos soluciona el efecto que provocaba una imagen más borrosa en los modelos PlayStation PRO. Podéis ver una comparativa a continuación del antes y después.

Ventas de juegos en Japón del 2 al 8 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Otra semana consecutiva sin novedades en la tabla y en la que destacamos el liderato de Super Mario Maker. Por su parte, Pokémon Sol y Luna logran acumular su tercer millón vendido en Japón. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 100.308 (890.838).

2. Pokémon Sol / Luna (3DS): 90.298 (3.039.585).

3. Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon! (3DS): 47.905 (244.357).

4. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 32.031 (1.074.494).

5. Miitopia (3DS): 23.867 (144.838).

6. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 23.698 (585.206).

7. Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (PS4): 23.346 (907.768).

8. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 15.512 (101.354).

9. Yakuza 6: The Song of Life (PS4): 13.825 (326.325).

10. Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes (3DS): 13.766 (73.560).

11. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 13.391 (271.044).

12. Mario Party: Star Rush (3DS): 10.293 (145.318).

13. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 9.513 (235.352).

14. Mario Kart 7 (3DS): 8.946 (2.723.302).

15. Watch Dogs 2 (PS4): 8.718 (97.955).

16. Kirby: Planet Robobot (3DS): 8.225 (525.226).

17. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 8.141 (145.722).

18. New Super Mario Bros. 2 (Bundle Versions Included) (3DS): 7.785 (2.516.249).

19. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura Blasters T Pack (3DS): 7.002 (41.430).

20. Battlefield 1 (PS4): 6.770 (244.406).

Ventas de juegos en Japón del 19 al 25 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Los tres títulos que copan la tabla siguen dando un buen rendimiento y además a esos hay que sumarle Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon!!, que ha debutado con buenas cifras. Destaca el millón cosechado por Minecraft en su versión para PS Vita después de aparecer sin cesar en esta lista semana tras semana.

Los datos totales de Monster Hunter: Stories y Super Mario Maker no los ha facilitado Media Create, pero a juzgar por el registro proporcionado por Famitsu en el caso del segundo (972.406), el millón está al caer. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Pokémon Sol / Luna (3DS): 279.436 (2.858.396).

2. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 269.368 (717.528).

3. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 174.180 (512.159).

4. Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon!! (3DS) 132.875 (132.875).

5. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 51.723 (1.018.699).

6. Miitopia (3DS) 47.688 (102.711).

7. Final Fantasy XV (PS4): 39.438 (854.041).

8. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 32.213 (247.941).

9. Yakuza 6: The Song of Life (PS4): 29.917 (292.677).

10. Sumikko Gurashi: Mura wo Tsukurundesu (3DS): 25.442 (25.442).

11. Mario Party: Star Rush (3DS): 23.708 (127.887).

12. Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes (3DS): 22.412 (49.085).

13. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 22.289 (74.984).

14. Osomatsu-San: Matsu Matsuri! (3DS): 16.911 (16.911).

15. Splatoon (Wii U): 15.860 (1.532.079).

16. Kirby: Planet Robobot (3DS): 15.359 (511.880).

17. Monster Hunter: Stories (3DS): 15.021 (desconocido).

18. New Super Mario Bros. 2 (3DS): 14.754 (2.502.935).

19. SaGa: Scarlet Grace (PSV): 14.499 (79.464).

20. Super Mario Maker (Wii U): 14.364 (desconocido).

ATLUS anunciará muchos juegos nuevos en 2017 (NES, Switch, PS4, PS Vita)

ATLUS es una empresa conocida por sagas como

Persona

o

Shin Megami Tensei

, y su labor de desarrrolladora y distribuida es reconocida por todos.

En el último número de la revista Famitsu, la compañía japonesa lanzó un mensaje de fin de año a sus fans, en el que cual asegura que para 2017 revelará “numerosos proyectos secretos”. Por supuesto que no ha adelantado nada pero que por ideas que no falten.

Desde Project Re Fantasy, del director Katsura Hashino y el recién creado Studio Zero, hasta un nuevo Shin Megami Tensei o el deseado Persona 5: Arena. Sin duda el productor Kazuyuki Yamai y el director del departamento del consumidor Naoto Hiraoka están con ganas de anunciar juegos que saldrán a corto plazo, como han estado insinuando desde hace meses.

Los mozos de FF XV son más carismáticos que los de FF VII según Nomura (PS4, PSOne, XONE)

Tetsuya Nomura, varón japonés nacido un 8 de octubre, es recordado por su labor de dirección y diseñador en la saga

Final Fantasy

. Es activo y sigue siendo de actualidad, y más este año, que se cumplen veintinueve años del estreno de la serie en NES y de la salida al mercado de

Final Fantasy Explorers

y

Final Fantasy XV

.

Llegado a este momento de su vida ha decidido romper su silencio: los protagonistas de Final Fantasy XV superan en carisma a los de Final Fantasy VII, la entrega predilecta de los fans y con el remake en ciernes.

“No me malinterpretéis, los héroes de Final Fantasy VII me encantan, pues no dejan de ser hijos míos, pero tantos emos acaban cansando. Mi intención era crear un grupo heterogéneo de personajes contrapuestos entre sí que como conjunto funcionase. Tenemos al silencioso Cloud y su peinado anarcopunk que se llevaba en los barrios conflictivos de Osaka de la época; al forzudo Barret, que representa el exotismo de las pieles oscuras de los gaijins y a la hermosura de los cyborgs; Red XIII simboliza a los perros parlantes esclavizados por feriantes y científicos; Yuffi representa los orígenes ninja de nuestra nación; Tifa es una mujer emprendedora con comercio propio, luego está Aeris que era vendedora de flores y por eso la mataron.”

“El problema apareció cuando el juego llegó a Occidente y todos sus habitantes se aficionaron al cuero ajustado y a la sensibilidad existencialista. Malinterpretaron el mensaje optimista y redentor de Sefirot y de Vincent, incluso de Cloud, a pesar de que no hablase. No hay que mirar a la vida con amargura ni cuestionarse si somos personas reales, clones con el cerebro lavado o vampiros viudos. No hay que abusar de las gabardinas de cuero ni de las poses chulescas para subir a las redes sociales. ¡Seámos como Noctis y su panda!”

“Sí, el príncipe exiliado de Lucis también viste de negro, como sus amigos Prompto, Ignis… y Gladiolus, pero con una diferencia crucial: su estilo es realista y mundano. Y muy chic. Los diseños de Hiromu Takahara dieron ese toque de realidad que necesitaba la serie. Todos podemos ser un Noctis, sentirnos identificados con él. Cierto es que es un príncipe y que tiene un coche lujoso, pero la sensación de desamparo y miedo están latentes en él, pues su mundo se ha caído abajo. Por suerte la camaradería de sus amigos le ayudan a afrontar el camino. Pueden caer mejor o peor, recordar a personajes de otras entregas, pero la amistad de los cuatros chicos se ve sincera y real. Interactúan entre ellos y viven aventuras como haríamos nosotros. No es un grupo de desconocidos que se alían para azotar a un hombre que mata mucho pero llora más. Somos nosotros, pero en jóvenes y dentro de un videojuego. Por ello se les debe dar una oportunidad.”

Ventas de juegos en Japón del 12 al 18 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

La porttil de Nintendo coloca tres juegos en los primeros puestos que marcan la pauta en el pas claramente, siendo uno de ellos la debutante versin Sukiyaki de Yo-kai Watch 3. Tambin encontramos a SaGa: Scarlet Grace para PSV con un meritorio estreno. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 337.979 (337.979).

2. Pokmon Sol / Luna (3DS): 199.514 (2.578.960).

3. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 168.072 (448.160).

4. SaGa: Scarlet Grace (PSV): 64.965 (64.965).

5. Yakuza 6: The Song of Life (PS4): 44.592 (262.760).

6. Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (PS4): 44.340 (814.603).

7. Miitopia (3DS): 27.933 (55.023).

8. Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes (3DS): 26.673 (26.673).

9. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 20.488 (966.976).

10. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura Blasters Treasure Pack (3DS): 17.709 (17.709).

11. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 16.315 (215.728).

12. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 15.638 (105.725).

13. Mario Party: Star Rush (3DS): 15.635 (104.179).

14. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 14.535 (52.695).

15. New Super Mario Bros. 2 (Bundled Editions Included) (3DS): 14.468 (2.488.181).

16. Watch Dogs 2 (PS4): 10.995 (68.796).

17. The Last Guardian (PS4): 10.754 (93.014).

18. Kirby: Planet Robobot (3DS): 10.678 (496.521).

19. Splatoon (Bundled Editions Included) (Wii U): 8.654 (1.516.219).

20. Mario Kart 7 (3DS): 8.299 (2.694.863).

Final Fantasy cumple 29 años (NES)

Y desde entonces la serie sigue entre nosotros

En un 18 de diciembre de 1987 llegó a Japón un juego de NES que iniciaría una longeva franquicia, vigente hasta la actualidad como demuestra su decimoquinta entrega. Una fantasía que prometía ser final pero que sin duda sobrevivirá a la raza humana: Final Fantasy.

Creado por Hironobu Sakaguchi para la entonces Square, la leyenda dice que se trataba de su último esfuerzo en el mundo de los videojuegos, de ahí su nombre. En cambio otros aseguran que fue un título elegido como pudo haber sido otro. Sea lo que sea, la historia nos presentaba a cuatro Caballeros de la Luz, portadores de las Orbes Elementales, en su lucha contra los Demonios Elementales para salvar y purificar el mundo.

Además de Sakaguchi pusieron su sello personal el ilustrador Yoshitaka Amano y el compositor Nobuo Uematsu, quienes estarían ligados a la saga durante años. Sobra decir que fue un éxito internacional.

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Se agolpan los lanzamiento de cierta enjundia en estas fechas. En esta ocasin tenemos a Yakuza 6 copando la lista y el debut de The Last Guardian, el nuevo y esperado ttulo del Team ICO. Miitopia para 3DS tambin se aferra a la sexta posicin con 27.090 unidades vendidas. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Yakuza 6: The Song of Life (PS4): 218.168 (218.168).

2. Pokmon Sol / Luna (3DS): 190.101 (2.379.446).

3. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 117.908 (280.088).

4. The Last Guardian (PS4): 82.260 (82.260).

5. Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (PS4): 79.792 (770.263).

6. Miitopia (3DS): 27.090 (27.090).

7. Watch Dogs 2 (PS4): 17.835 (57.801).

8. Puyo Puyo Chronicle (3DS): 13.873 (13.873).

9. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 12.505 (946.488).

10. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 11.333 (38.159).

11. Mario Party: Star Rush (3DS): 10.460 (88.544).

12. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 10.263 (199.413).

13. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 8.744 (90.088).

14. Kunio-kun Nekketsu Complete Famicom Series (3DS): 8.266 (8.266).

15. Kirby: Planet Robobot (3DS): 7.357 (485.844).

16. All Kamen Rider: Rider Revolution (3DS): 6.175 (29.484).

17. Touhou Shinpiroku: Urban Legend in Limbo (PS4): 6.058 (6.058).

18. Battlefield 1 (PS4): 6.050 (220.422).

19. Splatoon (Wii U): 5.852 (1.507.565).

20. SD Gundam G Generation Genesis (PSV): 5.337 (103.773).

Lista de los juegos de PS4 que tendrán mejoras en PS4 Pro el día de su lanzamiento (PS4)

Solo queda una semana para que PS4 Pro se ponga a la venta, el prximo 10 de noviembre. Y ese da sern ms de 30 juegos los que contarn con mejoras grficas en la nueva consola de Sony.

La lista completa es la siguiente:

Battlefield 1
Bound
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Modern Warfare Remastered
Deus Ex: Mankind Divided
Driveclub VR
FIFA 17
Firewatch
Helldivers
Hitman
Hustle Kings
Infamous: First Light
Infamous: Second Son
Knack
Mafia III
Middle-earth: Shadow of Mordor
NBA 2K17
Paragon
PlayStation VR Worlds
Ratchet & Clank
Rez Infinite
Rigs: Mechanized Combat League
Rise of The Tomb Raider
Robinson: The Journey
Smite
Super Stardust Ultra
The Elders Scrolls Online: Tamriel Unlimited
The Elders Scrolls Online: Skyrim Special Edition
The Last of Us Remastered
The Last of Us: Left Behind
The Playroom VR
Titanfall 2
Tumble
Uncharted 4: A Thief’s End
Until Dawn: Rush of Blood
Viking Squad
World of Tanks
XCOM 2

Aparte de todos ellos, hay que contar los futuros lanzamientos, los que llegarn tras la puesta a la venta de PS4 Pro, de los cuales ya se han confirmado unos cuantos, como por ejemplo Final Fantasy XV, Gran Turismo Sport, Gravity Rush 2, Horizon: Zero Down, Killing Floor 2, Nioh, Resident Evil 7 o The Last Guardian.

Rumor: Estos podrían ser algunos de los juegos de NX (N64, Switch, Wii, WiiU)

O también podría no ser ninguno de ellos

La rumorología en torno a NX no para. El último que nos ocupa nos llega desde la web francesa Gameblog, y trata sobre los posibles juegos que recibiría la nueva consola de Nintendo.

Para empezar, NX estaría bien nutrida de remasterizaciones, concretamente de juegos de Wii U, Wii y Nintendo 64, especificando alguna que otra:

· Mario Kart 8, de Wii U
· Splatoon, de Wii U
· Super Smash Bros. (N64, Wii, Wii U)
· The Legend of Zelda: Skyward Sword, de Wii

Ubisoft, que está muy entusiasmada con NX, sería la compañía que más fuerte apostaría por ella (al menos, en sus inicios). Se comenta que, entre otros, trabajaría en un nuevo Splinter Cell y que estaría conversando con Nintendo para hacer un juego protagonizado por los Rabbids y Yoshi.

Square Enix sería la otra sorpresa, sobre todo teniendo en cuenta los dos juegos que recibiría NX por su parte: Final Fantasy XV y Final Fantasy VII Remake.

Otras dos compañías que estarían desarrollando para NX son Capcom y Platinum Games, pero no se ha dado a conocer ningún posible título.

Como siempre, sólo son rumores, de los tantos que salen cada día. Hoy, al ser sábado y estar tranquila la cosa, pues con esto se le puede dar un poco de movimiento al día.

Barcelona Games World bate un record de visitantes en España (MULTI)

La primera edicin de Barcelona Games World (BGW) ha resultado ser todo un xito, habiendo registrado una afluencia de visitas rcord en una feria de este tipo en nuestro pas.

Segn AEVI, organizadora del evento junto a Fira Barcelona, mas de 120 mil personas se han paseado por los distintos stands y probado unos 70 juegos repartidos en mas de mil terminales. Esta cifra supera el anterior rcord que ostentaba la edicin 2015 de Madrid Games Week con ms de 92 mil visitantes.

El presidente de Barcelona Games World y de AEVI, Alberto Gonzlez Lorca ha afirmado que “estamos muy contentos porque esta primera edicin ha marcado el camino a seguir para nuevas convocatorias. Creo que la actitud del pblico y de los profesionales ha respondido plenamente a la expectativas que tenamos por este modelo que ha apostado claramente por mostrar a los aficionados las novedades ms esperadas de la temporada pero tambin por impulsar la industria en Espaa apostando por promocionar el talento nacional y crear una plataforma para internacionalizar nuestra industria”

La siguiente feria de videojuegos en nuestro pas ser en la capital con la Madrid Gaming Experience, que tendr lugar del 28 de octubre al 1 de noviembre en los pabellones 12 y 14 de IFEMA. Entre otras cosas se podr asistir a un concierto en directo de Final Fantasy, Distant Worlds, contar con torneos e-sports, una liga nacional de robtica, as como una zona exclusiva para la VR (PC/consolas).

Prximamente encontraris en uVeJuegos.com ms informacin sobre lo que ha ocurrido en esta feria durante el fin de semana pasado.

Battlefield 1 y Yooka-Laylee son los favoritos del EGX 2016 (PC, PS4, WiiU, XONE)

EGX es el evento anual de videojuegos ms importante de Reino Unido y que se celebr a finales del mes pasado. A lo largo de varios das los ms de 75.000 asistentes han conocido y probado ms de 150 juegos, tanto Triples A como indies, y lleg el momento de elegir los favoritos de la edicin de 2016 con sus votos.

Se distingue los juegos Triple A (premio EGX Game of the Show) y los indies (Rezzed Zone Games of the Show) ms votados, y este ao los ganadores fueron Battlefield 1 y Yooka-Laylee. De la lista destaca Aragami, ttulo espaol sobre ninjas sobrenaturales que acaba de salir a la venta esta semana.

Top 10 juegos de la feria

* 01. Battlefield 1 (EA)
* 02. Dishonored 2 (Bethesda)
* 03. Final Fantasy XV (Square Enix)
* 04. Horizon Zero Dawn (Sony)
* 05. Gears of War 4 (Microsoft)
* 06. Little Nightmares (Bandai Namco Entertainment)
* 07. Yooka-Laylee (Team17 / Playtonic)
* 08. Tekken 7 (Bandai Namco Entertainment)
* 09. Titanfall 2 (EA)
* 10. Destiny: Rise of Iron (Activision Blizzard)

Top 10 de indies del Rezzed Zone

* 01. Yooka-Laylee (Team17 / Playtonic)
* 02. Gang Beasts (Boneloaf)
* 03. Overcooked (Team17 / Ghost Town Games)
* 04. Sniper Elite 4 (Sold Out / Rebellion)
* 05. Battlezone (Rebellion)
* 06. Snake Pass (Sumo Digital)
* 07. Worms W.M.D (Team17)
* 08. Nature’s Zombie Apocalypse (Aniode)
* 09. Aragami (Merge Games)
* 10. Windlands (Psytec Games)

Hajime Tabata estará en Barcelona Games World (PS4, XONE)

Ya sabamos que

Final Fantasy XV

se iba a poder probar en Barcelona Games World, pero hoy han confirmado que va a ser la demostracin jugable ms extensa que se ha presentado hasta entonces en Espaa de forma pblica.

Las noticias no vienen solas y tambin se ha confirmado la asistencia al evento de Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV. Participar en la ceremonia de inauguracin, pero tambin dar una conferencia en referencia a FF XV. Adems el viernes 7 de octubre, a las 4 de la tarde, estar en el teatro del rea de PlayStation para una sesin de firmas en la que los asistentes podrn conocerle. En los prximos das se pondr en marcha un concurso en el Twitter de Koch Media para poder ganar una plaza para el evento.

Kingdom Hearts III no incluirá ningún mundo de Final Fantasy (PS4, XONE)

Durante una entrevista con Gamespot, el codirector Tai Yasue explic que en

Kingdom Hearts III

no habr mundos basados en

Final Fantasy

.

Tal como explica, en la primera entrega de la serie hubo mundos como Bastin Hueco o Ciudad de Paso donde haba personajes de Final Fantasy [Squall, Aeris], pero que en esta entrega se centraran en los mundos de Disney y en los suyos propios.

Yasue tambin explic que los mundos Disney que elegan deban estar acordes a un objetivo jugable, ser famosos y fcilmente reconocibles por todo el mundo, pero tambin haba lugar para otros ms distintivos y nicos. Tampoco quieren que sean todos iguales, que haya variedad y sean distintos.

Se espera que Kingdom Hearts III salga el ao que viene para PlayStation 4 y Xbox One, aunque de momento no se mostr nada nuevo en este E3’16. Tambin hay rumores de un mega-recopilatorio de los recopilatorios de PlayStation 3 para PlayStation 4.

Final Fantasy X y X-2 HD Remaster saldrán en PC esta semana (MULTI)

Hace apenas un mes sali a la venta en Steam la remasterizacin de

Final Fantasy IX

en Steam, al igual que pas con

Final Fantasy VII y VIII

, entre otros. Por tanto el anuncio sorpresa de Square-Enix del lanzamiento de las remasterizaciones de

Final Fantasy X

y

X-2

en PC no sea tan impactante.

Lo que s sorprende es la poca diferencia de das entre anuncio y fecha, pues el juego sale… dentro de dos das, el 12 de mayo. No se sabe el motivo de tanta prisa y tanto secreto hasta ahora, quiz se deba a que no se quera repetir lo sucedido con Final Fantasy IX, que entre meses de mutismo y retrasos los usuarios se enfadaron.

Esta remasterizacin ser igual a la aparecida en PlayStation 3 y PS Vita, y ms tarde en PlayStation 4. La versin contar con mejoras grficas, “trampas legales” para una partida ms cmoda, la banda sonora y el contenido de la versin internacional de PlayStation 2.

Final Fantasy XV necesita vender muchos millones de copias para ser un éxito (PS4, XONE)

Final Fantasy XV

es la entrega de la serie ms esperada en aoss, de la que ms se habla,y tambin de las que ha tenido mayor inversin.

No es de extraar que su director, Hajime Tabata, haya explicado, durante una conferencia de prensa, que ser necesario que se vendan diez millones (o ms) de unidades en todo el mundo durante su vida til para que sea un xito.

Es una cifra elevada pero hay que tener en cuenta que se ha invertido mucho en el juego en s, la serie anime, la pelcula CGI y un juego para mviles. Adems se espera que su vida til sea para larga as que no habr un tiempo lmite para conseguir el objetivo. De conseguir vender esa cantidad se convertira en el Final Fantasy ms vendido de la historia.

Final Fantasy XV saldr el 30 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One, aunque todo indica que tambin saldr en PC, aunque sea ms tarde.

Sakurai explica por qué incluyeron a los últimos personajes confirmados para Super Smash Bros. (3DS, WiiU)

Bayonetta les dio algún que otro quebradero de cabeza

Sakurai ha explicado en la columna del último número de la revista Famitsu el motivo por el que entraron a formar parte del plantel de personajes Cloud, Corrin y Bayonetta, los tres últimos personajes confirmados:

– Cloud entró por ser el personaje más conocido de Final Fantasy y porque querían que dicha serie hiciera una entrada estelar en el título. El director destaca su enorme fuerza y velocidad, aunque aclara que el bajo índice de recuperación es una gran tara para Cloud. La barra de “Límite” también fue una idea que el creativo japonés tenía en mente desde que decidieron introducir a Cloud en el juego.

– Corrin, por otra parte, se decidió implementarlo porque Sakurai quería incorporar un luchador de un juego que todavía no se hubiese lanzado o al menos que lo hubiese hecho hace poco. El título Fire Emblem: Fate no tardó en salir a la palestra y con ello Corrin, el cual fue considerado un luchador interesante.

– Finalmente, Bayonetta fue introducida debido a que fue la ganadora general del Smash Bros. Fighter Ballot, el cual contó con casi 2 millones de votos. Sakurai ha destacado que Bayonetta les ha dado problemas tanto a la hora de coordinar sus movimientos como a la hora de intentar conseguir un personaje que no elevase el rango de edad recomendada del título (en Japón está considerado como para todas las edades y el creativo no quería que esto cambiase). Se esforzaron para que sus movimientos careciesen de contenido sexual.

Masahiro Sakurai revela los próximos personajes de Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Serán los últimos que el juego recibirá

Tal como estaba anunciado, Masahiro Sakurai ha anunciado esta noche mediante un Nintendo Direct quienes serán los próximos personajes que aterrizarán en Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS. El director del juego ha confirmado que estos personajes serán los últimos que recibirá el juego. Tras esto, Sakurai da por finalizado su trabajo en el juego de lucha, que contará con nada menos que 58 personajes.

A Cloud ya lo conocíamos del anterior Nintendo Direct. Sakurai ha explicado algunos detalles acerca de su jugabilidad, de la que cabe destacar el Límite. El Límite funciona de manera similar al medidor de KO de Little Mac, aunque sus efectos son bien diferentes. Se irá cargando al recibir golpes, pero también podremos cargarlo manualmente utilizando el ataque especial hacia abajo. Una vez cargado, los ataques especiales de Cloud se volverán más poderosos, pero una sola vez. El propio ataque especial hacia abajo podrá lograr KO con bajo porcentaje cuando el Límite esté cargado. También hemos podido ver su Smash Final, que como no podía ser de otra manera, será el Omnilátigo (sí, se ha conservado esa traducción en Super Smash Bros).

Cloud vendrá acompañado de su propio escenario, Midgar. En Midgar aparecerá ocasionalmente una materia que los jugadores podrán utilizar para realizar una invocación. Hay varias disponibles, y provocarán diferentes efectos en el escenario o podrán atacar a otros jugadores. Este escenario traerá varias melodías extraídas de Final Fantasy VII.

Cloud y su escenario se podrán descargar a partir de hoy mismo por 5,99 euros para una de las dos versiones, o por 6,99 euros para las dos versiones del juego.

Aquí podéis contemplar la ilustración creada por Tetsuya Nomura, creador del diseño original de Cloud, para dar la bienvenida a su personaje a Super Smash Bros.

El siguiente personaje procede del futuro Fire Emblem Fates, lo que da una idea del peso que esta serie ha adquirido dentro de Super Smash Bros. Se trata de Corrin, que es como parece que se llamará el avatar en Europa. Al igual que ocurre con Daraen, podremos elegirlo en su versión masculina o femenina. El estilo de combate de Corrin será bastante particular, porque podrá transformar algunas partes de su cuerpo en dragón al realizar ciertos ataques, o incluso su cuerpo entero, que pueden provocar diferentes efectos sobre sus enemigos, como parálisis. Corrin no tendrá escenario propio, pero sí que añadirá dos melodías de Fire Emblem Fates a los escenarios de Fire Emblem ya existentes, además de trofeos adicionales.

Corrin estará disponible en febrero de 2016 por 4,99 euros para una versión, o 5,99 para las dos. Mientras tanto, podéis disfrutar de esta ilustración de Yusuke Kozaki, quien también creó la ilustración para Daraen y Lucina.

Masahiro Sakurai ha dejado para el final la noticia bomba de la noche. El último personaje que recibirá Super Smash Bros, es quien ha ganado las votaciones de los jugadores. Se trata de Bayonetta, la bruja de Umbra protagonista de los dos juegos de Platinum Games que llevan su nombre. Mucho se ha hablado acerca de su llegada como luchadora de Super Smash Bros tras el anuncio de Bayonetta 2 como título exclusivo para Wii U, por lo que no es nada raro que haya resultado ser la ganadora de las votaciones. Aún así, ha sido toda una sorpresa.

Bayonetta contará con un estilo de lucha ágil muy orientado a los combos. Como cabía esperar, usará su pelo para invocar a Madama Butterfly de manera muy parecida a como hace en su juego de origen. Su movimiento más importante, el Tiempo Brujo, también estará presente en Super Smash Bros, y su efecto será el mismo que en Bayonetta, es decir, ralentizar los movimientos de los rivales durante unos instantes. Su Smash Final será el Clímax Infernal, y será un poco diferente a los demás, porque obligará al jugador a lanzar ataques a sus rivales para llenar el medidor de Clímax. Como curiosidad, podremos elegir a Bayonetta tanto con su apariencia del primer Bayonetta como su versión con el pelo corto de Bayonetta 2, además de un patrón de color inspirado en Jeanne.

Bayonetta tendrá escenario propio, la Torre del reloj de Umbra, que podemos ver durante el prólogo de Bayonetta. Por supuesto traerá algunas melodías de las dos entregas del juego de acción, y trofeos de Jeanne, Rodin y Cereza. Todo esto estará disponible en febrero de 2016, y costará 5,99 euros para una versión, o 6,99 para las dos versiones.

Eiji Funahashi, de Platinum Games, ha creado esta fantástica ilustración para dar la bienvenida a Bayonetta a Super Smash Bros:

Para terminar, Masahiro Sakurai ha confirmado que estos tres personajes tendrán también su amiibo, al igual que todos los personajes de Super Smash Bros. Pero por ahora no hay fechas aproximadas ni sabemos qué aspecto tendrán.

Podéis ver todos estos personajes en movimiento en el Nintendo Direct, si bien parece evidente que a Corrin y a Bayonetta aún les queda bastante trabajo por delante.

insertarVideo (“1496235532”, “https://www.youtube.com/watch?v=YQs-ZY12b5A”, 500, 314);

Se entregan los Japan Game Awards’15 (MULTI)

Hace poco se celebr el Tokyo Game Show 2015 y como suele darse en estas ferias se entreg varios premios de todo tipo.

The Computer Entertainment Suppliers Association anunci y premi a los mejores juegos del evento con los ” Japan Game Awards 2015″. Si no era suficiente tambin se premi, das ms tarde, los “Future Division”, a los ttulos ms esperados por el pblico, que lo decidi con su voto.

Juego ms vendido:

*Yo-kai Watch 2 Founder/Head

Premio global- Japn:

* Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Premio global- exterior:

* Call of Duty: Advanced Warfare

Premio a los diseadores de juegos:

* Ingress (Niantic)

Premios de excelencia:

* Bloodborne
* Yo-kai Watch 2 Founder/Head
* Destiny
* Pokmon Omega Ruby/Alpha Sapphire
* Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
* Super Smash Bros. for Nintendo Wii U
* Monster Hunter 4 Ultimate
* Dragon Quest Heroes
* Yo-kai Watch 2: Headliner
* Mario Kart 8

Premio especial:

* Monster Strike
* Minecraft

Premio al ministro de economa, comercio e industria:

Masahiro Sakurai

Gran premio:
*Yo-kai Watch 2: Founder/Head/Headliner

Premios Future Division:

* Ace Attorney 6
* Star Wars: Battlefront
* Star Ocean: Integrity and Faithlessness
* Tokyo Xanadu
* Dragon Quest Builders
* The Last Guardian
* Final Fantasy XV
* Fallout 4
* Persona 5
* Monster Hunter X

Noctis estará en Dissidia: Final Fantasy (Arcade, PS4)

Tampoco es algo que pille a todos por sorpresa, estaba claro que tarde o temprano el protagonista de Final Fantasy XV, Noctis, se acabara confirmando como personaje jugable en Dissidia: Final Fantasy.

As lo han desvelado el director de Koei Tecmo y el productor del Team Ninja, Takeo Kujiroaka e Ichiro Hazama respectivamente. Eso s, han asegurado que la llegada de Noctis a Dissidia no se producir hasta despus de que Final Fantasy XV se ponga a la venta.

Se ha distribuido un millón de copias de Final Fantasy Type-0 HD (PS4, XONE)

Square-Enix es hoy noticia por doble motivo, primero por la informacin sobre

Dissidia Final Fantasy

y segundo por el xito de

Final Fantasy Type-0 HD

.

Mediante la cuenta oficial de Final Fantasy en Twitter se ha comunicado de la distribucin de un milln de copias de Final Fantasy Type-0 HD en todo el mundo desde su lanzamiento en marzo, dato que se junta con el xito de la demo Episode Duscae de Final Fantasy XV. Para muchos la inclusin de la demo ha beneficiado a esta conversin HD del juego de PSP que no sali de Japn.

Square-Enix ha querido agradecer a sus fans por la confianza depositada en el juego con una imagen.

Ventas de juegos en Japón del 19 al 25 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Youkai Watch 2: Shinuchi pierde la primera posicin despus de tantas semanas y Tales of Zestiria se hace con el trono en un periodo donde vemos siete novedades en la tabla, tres de ellas en los puestos de arriba. The Legend of Legacy y el nuevo ttulo de Kirby tambin se adelantan al juego de Level-5 y ste queda en cuarta posicin. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Tales of Zestiria (PS3): 340.891 (340.891).

2. The Legend of Legacy (3DS): 53.974 (53.974).

3. Kirby and the Rainbow Curse (Wii U): 32.137 (32.137).

4. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 31.875 (2.404.246).

5. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 17.035 (2.474.658).

6. Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of the Dusk Sky (PSV): 15.778 (15.778).

7. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 12.318 (2.440.373).

8. Tsurugi no Machi no Ihoujin: Kuro no Oukyuu (PSV): 11.559 (11.559).

9. Super Smash Bros. for 3DS (3DS): 10.475 (2.122.433).

10. Kenka Bancho 6: Soul & Blood (3DS): 8.794 (569.714).

11. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 8.728 (569.714).

12. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 5.979 (3.088.387).

13. Mario Kart 8 (Wii U): 5.386 (901.365).

14. Final Fantasy Explorers (3DS): 5.178 (249.497).

15. LEGO Marvel Super Heroes: Universo en peligro (3DS): 5.052 (5.052).

16. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 5.006 (3.904.259).

17. Gundam Breaker 2 (PSV): 4.397 (122.296).

18. LEGO Marvel Super Heroes (Wii U): 4.207 (4.207).

19. Grand Theft Auto V (Bargain Edition) (PS3): 4.133 (116.633).

20. Grand Theft Auto V (PS4): 3.831 (154.713).

En la demo de Final Fantasy XV no se podrá manejar el coche (PS4, XONE)

El coche que utilizarn los protagonistas de

Final Fantasy XV

para desplazarse por el mapeado no estar disponible en su demo jugable. Hajime Tabata, director del juego, ha explicado por qu:

“Originalmente planebamos hacer que el coche estuviera disponible [en la demo], pero no queramos que la gente se confundiera y que pensaran ‘cundo se ha convertido Final Fantasy en una saga de conduccin?’“.

Esta demo de FF XV se incluir con la primera remesa de Final Fantasy Type-0 HD, a la venta el 20 de marzo de 2015 en PS4 y Xbox One.

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Al igual que las consolas, los juegos tambin han experimentado un bajn notable en cuanto a ventas despus del periodo navideo. Nos encontramos delante de una tabla sin novedades, lo cual quiere decir que no ha entrado ningn juego nuevo en la lista de los ms vendidos estas dos ltimas semanas. Youkai Watch 2: Shinuchi contina en el liderato y Nintendo sigue afianzndose en la parte alta de la tabla. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 74.998 (2.322.127)

2. Pokmon Rub Omega y Zafiro Alfa (3DS): 38.420 (2.432.659)

3. Super Smash Bros. for 3DS (3DS): 23.667 (2.096.515)

4. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 21.453 (2.412.467)

5. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 18.884 (548.128)

6. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 10.281 (3.074.502)

7. Gundam Breaker 2 (PSV): 9.460 (111.229)

8. Grand Theft Auto V (PS4): 9.211 (144.876)

9. Mario Kart 8 (Wii U): 8.884 (889.064)

10. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 7.991 (3.893.111)

11. Gundam Breaker 2 (PS3): 6.640 (111.050)

12. Final Fantasy Explorers (3DS): 5.007 (238.804)

13. Mario Kart 7 (3DS): 4.691 (2.454.992)

14. Gotouchi Tetsudou: Gotouchi Chara to Nihon Zenkoku no Tabi (3DS): 4.687 (65.671)

15. Grand Theft Auto V (PS3): 4.641 (107.614)

16. Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (3DS): 4.067 (100.468)

17. Sumikko Gurashi: Koko ga Ochitsukundesu (3DS): 4.052 (90.569)

18. Shining Resonance (PS3): 4.021 (106.389)

19. Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (3DS): 3.860 (73.879)

20. Battle for Money Sentouchuu: Densetsu no Shinobi no Survival Battle! (3DS): 3.764 (347.793)

Ventas de juegos en Japón del 29 de diciembre al 4 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Los cinco juegos que terminaron el ao empiezan el siguiente sin cambiar de posicin. Tambin cabe destacar que no hay ninguna novedad en la tabla. La porttil de Nintendo domina la lista colocando catorce ttulos. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 207.932 (2.246.129).

2. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 110.895 (2.394.239).

3. Super Smash Bros. for 3DS (3DS): 70.913 (2.072.848).

4. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 58.008 (529.244).

5. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 45.754 (2.391.014).

6. Mario Kart 8 (Wii U): 28.403 (880.180).

7. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 24.121 (3.064.221).

8. Final Fantasy Explorers (3DS): 22.928 (233.796).

9. Gundam Breaker 2 (PSV): 18.104 (101.768).

10. Grand Theft Auto V (PS4): 17.451 (135.665).

11. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 16.672 (3.885.120).

12. Gundam Breaker 2 (PS3): 15.464 (104.410).

13. Gotouchi Tetsudou: Gotouchi Chara to Nihon Zenkoku no Tabi (3DS): 13.854 (60.984).

14. Mario Kart 7 (3DS): 12.913 (2.450.300).

15. Sumikkogurashi koko ga Ochitsukun desu (3DS): 11.875 (86.517).

16. Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (3DS): 11.052 (70.018).

17. Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (3DS): 10.863 (96.401).

18. Tomodachi Life (3DS): 10.648 (1.773.200).

19. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 10.421 (130.381).

20. Kirby Triple Deluxe (3DS): 9.160 (686.479).

Square-Enix anuncia Theatrhythm Dragon Quest (3DS)

El sexy slime serpentea con sensualidad

Square-Enix se ha tomado un descanso en la reencarnación de Final Fantasy VII para anunciar un nuevo juego basado en otra franquicia suya de renombre: Theatrhythm Dragon Quest, para 3DS.

Al igual que en Theatrhythm Final Fantasy, se combinará rol y música con personajes de diseño näif basado en las entregas de la veterana serie de rol. Saldrá a la venta el 26 de marzo de 2015 en Japón y debutará por primera vez en el próximo Jump Festa ’14 del fin de semana que viene, con demostración jugable incluida.

Tetsuya Nemura tiene proyectos secretos en desarrollo (PS4, XONE)

Recientemente Tetsuya Nomura finaliz su labor en la direccin de

Final Fantasy XV

y releg en Hajime Tabata. El motivo que dio era que se iba a centrar en sacar adelante

Kingdom Hearts III

, el RPGs japons ms esperado de los ltimos aos, no obstante esto no es del todo cierto.

Nomura, tal como acaba de declarar a Famitsu l mismo, est compaginando el juego de las llaves-espadas con otros proyectos ms personales:

“Hay varios proyectos aparte de Kingdom Hearts III, pero por alguna razn ahora mismo estoy recibiendo un montn de ofertas tanto dentro como fuera de la compaa, por lo que la primera cosa que debo hacer es responder a ellas. Hay algunos que son compromisos personales, tareas relacionadas con el juego, otras ajenas a l, as como varias cosas sin anunciar. Lo ms inmediato es mi viaje a la New York Comic-Con en octubre. Espero progresar en mis propios proyectos al mismo tiempo que saco adelante al resto de encargos.”

Ventas de juegos en Japón del 28 de abril al 4 de mayo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Parece que la serie de animacin de Yo-Kai Watch est impulsando la ventas del videojuego de una forma increble en Japn puesto que repite en lo ms alto de la lista. Nintendo 3DS domina de forma absoluta al estar representada con once juegos. Wii U y PS3 ocupan tres juegos de la lista cada una. Por su parte, la porttil de Sony est representada con un par de juegos, y por ltimo, PS4 cuenta con un nico ttulo, el novedoso Child of Light, que alcanza la posicin nmero diez con 7.807 unidades vendidas en su estreno en el mercado nipn. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch (3DS): 62.777 (860.824).

2. Mario Golf: World Tour (3DS). 49.889 (49.889).

3. Sword Art Online: Hollow Fragment (PSV): 35.512 (177.541).

4. Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (3DS): 24.908 (105.431).

5. Mario Party: Island Tour (3DS): 22.581 (343.071).

6. Kirby Triple Deluxe (3DS): 10.046 (569.949).

7. Pokmon X/Y (3DS): 8.512 (4.049.142).

8. Famicom Remix 1+2 (Wii U): 8.216 (19.295).

9. Touch Detective: Ozawa Rina Rising 3 Nameko wa Banana no Yume o Miru ka? (3DS): 8.190 (8.190).

10. Child of Light (PS4): 7.807 (7.807).

11. Style Savvy: Trensetters Tokimeku Up! (3DS): 7.708 (25.949).

12. 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku-Hen (PS3): 7.000 (193.396).

13. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS3): 6.964 (211.462).

14. 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku-Hen (PSV): 6.173 (160.842).

15. Fossil Fighters: Infinite Gear (3DS): 5.905 (149.703).

16. Just Dance Wii U (Wii U): 5.246 (39.180).

17. Samurai Warriors 4 (PS3): 4.963 (222.974).

18. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 4.925 (3.726.695).

19. Super Mario 3D World (Wii U): 4.851 (537.274).

20. Monster Hunter 4 (3DS): 4.596 (3.268.963).

Los más esperados por Famitsu: Mario cazador de personas (MULTI)

Las votaciones se han publicado en el número 1326 de la revista

La veterana revista Famitsu ha mostrado en su número 1326 los treinta juegos más esperados por los jugadores japoneses. Una tradición que lleva vigente durante años.

Con 678 votos Persona 5 repite en el primer puesto, seguido por Mario Kart 8, Monster Hunter 4 Ultimate, Persona Q: Shadow of the Labyrinth y Final Fantasy XV, los mismos que el mes pasado.

Plataforma / Título / Compañía / Lanzamiento / Votos

* [PS3] Persona 5 (Atlus, invierno 2014) – 678 votos

* [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 29/5/14) – 614 votos

* [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom, otoño 2014) – 607 votos

* [3DS] Persona Q: Shadow of the Labyrinth (Atlus, 5/6/14) – 578 votos

* [PS4] Final Fantasy XV (Square Enix, TBA) – 576 votos

* [PS3] Tales of Zestiria (Bandai Namco, TBA) – 379 votos

*[PS4] Kingdom Hearts III (Square Enix, TBA) – 366 votos

*[PSV] Freedom Wars (SCEJ, 26/6/14) – 339 votos

*[PS4] The Evil Within (Bethesda Softworks, 2014) – 263 votos

*[PS3] The Evil Within (Bethesda Softworks, 2014) – 260 votos

*[PS3] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, TBA) – 249 votos

*[3DS] Bravely Second (Square Enix, TBA) – 246 votos

*[PS4] Watch Dogs (Ubisoft, 26/6/14) – 235 votos

*[Wii U] Hyrule Warriors (Tecmo Koei, verano 2014) – 233 votos

*[3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, verano 2014) – 228 votos

*[3DS] Senran Kagura 2: Deep Crimson (Marvelous AQL, 7/8/14) – 227 votos

*[PS3] Mobile Suit Gundam Side Stories (Bandai Namco,29/5/14) – 212 votos

*[Wii U] Super Smash Bros. for Wii U Nintendo, otoño 2014) – 193 votos

*[PS3] The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II (Falcom, 25/9/14) – 182 votos

*[PSV] The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II (Falcom, 25/9/14) – 169 votos

*[PS3] The Last Remnant (Square Enix, IWillNeverLeave) – 164 votos

*[PS3] Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea (Gust, 26/6/14) – 163 votos

*[PSV] Oreshika: Tainted Bloodlines (SCEJ, 17/7/14) – 157 votos

*[PSV] Kantai Collection (Kadokawa Games, 2014) – 138 votos

*[PSV] Toukiden Kiwami (Tecmo Koei, 2014) – 127 votos

*[3DS] Yokai Watch 2 Honke / Ganso (Level-5, 10/7/14) – 126 votos

* [PS3] The Idolmaster: One For All (Bandai Namco, 15/5/14) – 125 votos

*[Wii U] Bayonetta 2 (Nintendo, verano 2014) – 117 votos

*[3DS] Yoshi’s New Island (Nintendo, verano 2014) – 110 votos

*[3DS] Gundam Try Age SP (Bandai Namco, 17/7/14) – 109 votos

Votos totales: 8,170

Ventas en España: El infame final del segundo hijo del diablo mecánico (MULTI)

Gracias a AEVI (la antigua aDeSe) conocemos los juegos ms vendidos en Espaa durante el mes de marzo.

Las grandes novedades de las nuevas consolas (inFamous: Second Son y Titanfall) son los elementos ms llamativos y mejor vendidos, sin embargo slo el ttulo de Sucker Punch se ha colocado en el primer puesto de la lista de ventas generales. El sgeundo ms vendido fue la expansin Reaper of Souls de Diablo III.

El resto de ventas generales pertenecen a franquicias conocidas como Metal Gear Solid, Final Fantasy y Grand Theft Auto. En cambio en las listas por plataformas nos encontramos con ttulos ms variados como Minecraft, Dead Rising 3, Zombi U, Thief o Dark Souls II.

General

1 Infamous: Second Son (PS 4)
2 Diablo III: Reaper Of Souls (PC)
3 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS 4)
4 Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS 3)
5 Titanfall (Xbox One)
6 FIFA 14 (PS 3)
7 Grand Theft Auto V (PS 3)
8 Diablo III (PC)
9 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS 3)
10 Call Of Duty: Ghosts (PS 3)

PlayStation 4

1 Infamous: Second Son
2 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
3 FIFA 14
4 Thief
5 Infamous: Second Son -Special Edition
6 Call Of Duty: Ghosts
7 Battlefield 4
8 Assassin’s Creed IV: Black Flag
9 Need For Speed: Rivals
10 NBA 2K14

Xbox One

1 Titanfall
2 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
3 Plants Vs. Zombies: Garden Warfare
4 Thief
5 Ryse: Son of Rome
6 Dead Rising 3
7 Forza Motorsport 5
8 FIFA 14
9 Battlefield 4
10 Assassin’s Creed IV: Black Flag

PC

1 Diablo III: Reaper of Souls
2 Diablo III
3 Diablo III: Reaper of Souls – Edicin Coleccionista
4 Titanfall
5 South Park: La Vara de la Verdad
6 The Bureau: Xcom Declassified
7 Los Sims 3: Disco Iniciacin
8 World Of Warcraft: Mists of Pandaria
9 World Of Warcraft: Starter Edition
10 FIFA 14
11 World of Warcraft 5.0
12 Battlefield 4
13 Total War: Rome II
14 The Elder Scrolls V: Skyrim – Map Edition
15 Los Sims 3: Aventura En La Isla

Wii U

1 Donkey Kong Country Tropical Freeze
2 Super Mario 3D World
3 Zombi U
4 Assassin’s Creed III
5 New Super Mario Bros. U
6 Wii Party U + Wii U Remote White
7 Just Dance 4
8 Wii Party U + Wii U Remote Black
9 Lego Movie: The Videogame
10 NBA 2K13

3DS

1 Yoshi’s New Island
2 Inazuma Eleven 3: La Amenaza Del Ogro
3 Animal Crossing: New Leaf
4 El Profesor Layton Y Phoenix Wright: Ace Attorney
5 Mario Kart 7
6 Pokemon Y
7 Mario Party Island Tour
8 Pokemon X 9 Lego Movie: The Videogame
10 New Super Mario Bros. 2

PS Vita

1 Final Fantasy X/X-2 Hd Remaster
2 Invizimals: La Alianza
3 FIFA 14
4 Call Of Duty: Black Ops Declassified
5 Lego Movie: The Videogame
6 Dragon Ball Z: Battle Of Z
7 Lego Marvel Super Heroes
8 Moto Gp 13
9 Assassin’s Creed III: Liberation
10 Voucher 10 Games + Ps Vita Memory Card 8 GB

Xbox 360

1 Minecraft
2 Plants Vs. Zombies: Garden Warfare
3 Grand Theft Auto V
4 Dark Souls II
5 Call Of Duty: Ghosts
6 FIFA 14
7 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
8 Assassin’s Creed IV: Black Flag
9 Tomb Raider
10 NBA 2K14


PlayStation 3

1 Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
2 FIFA 14
3 Grand Theft Auto V
4 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
5 Call of Duty: Ghosts
6 Dark Souls II
7 Gran Turismo 6
8 Minecraft (descarga digital)
9 NBA 2K14
10 Assassin’s Creed IV: Black Flag

Reino Unido bajo el asedio de los titanes de metal (MULTI)

TitanFall vende mucho y sube las ventas de Xbox One

Titanfall es la noticia de esta semana. El esperado exclusivo de Xbox One ha cumplido con su objetivo y ha entrado en la lista de los más vendidos de Reino Unido en el primer puesto. Ha doblado en ventas al casi-siempre-mejor-vendido FIFA 14 y ha ayudado a elevar las ventas de la consola en un 96%. También se contabilizan las ventas digitales y las del pack Titanfall+Xbox One.

Otras novedades son Dark Souls II, que ha debutado mejor que su primera entrega, en un 20%, y Yoshi’s New Island se coloca en un decimosegundo puesto acompañado por unas notas irregulares por parte de la prensa.

Los diez juegos más vendidos no cambian mucho pues repiten Lego Movie: The Game, South Park: The Stick Of Truth, Thief y Plants Vs Zombies: Garden Warfare. Todos bastante bien valorados por prensa y público. Luego está Alien: Colonial Marines (puesto número 15) por encima de Killzone: Shadow Fall, Rayman Legends o Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Puesto / Título

1. Titanfall

2. Dark Souls II

3. South Park: The Stick Of Truth

4. The Lego Movie Videogame

5. Thief

6. FIFA 14

7. Plants Vs Zombies: Garden Warfare

8. Call Of Duty: Ghosts

9. Minecraft: Xbox 360 Edition

10. Battlefield 4

11. Assassin’s Creed Iv: Black Flag

12. Yoshi’s New Island

13. Lego Marvel Super Heroes

14. Grand Theft Auto V

15. Aliens: Colonial Marines

16. Rayman Legends

17. Forza Motorsport 5

18. Need For Speed: Rivals

19. Pac-Man And The Ghostly Adventures

20. Killzone: Shadow Fall

21. Lego Batman 2: DC Super Heroes

22. Wwe 2k14

23. Batman: Arkham Origins

24. Nba 2K14

25. Lightning Returns: Final Fantasy XIII

26. Disney Infinity

27. The Last Of Us

28. Tomb Raider: Definitive Edition

29. Lego Star Wars: The Complete Saga

30. Pokemon Y

31. Dead Rising 3

32. The Sims 3

33. Lego The Lord Of The Rings

34. Skylanders Swap Force

35. Pokemon X

36. Gran Turismo 6

37. Football Manager 2014

38. Sonic Generations

39. Donkey Kong Country: Tropical Freeze

40. Just Dance 2014

Lightning Returns: Final Fantasy XIII anuncia sus contenidos descargables (PS3, PS3-PSS, X360, X360-XLB)

La empresa de videojuegos Square Enix ha anunciado los prximos contenidos descargables para

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

, para Xbox 360 y PS3, que estn y estarn disponibles desde hoy:

Pack Sumo Redentor X360 Hoy (25 de febrero) 3,99 euros
Pack Sumo Redentor PS3 Maana (26 de febrero) 3,99 euros
Pack Reina moguri X360 Hoy (25 de febrero) 3,99 euros
Pack Reina moguri PS3 Maana (26 de febrero) 3,99 euros
Pack Cosmocrtor X360 Hoy (25 de febrero) 3,99 euros
Pack Cosmocrtor PS3 Maana (26 de febrero) 3,99 euros
Cinco nuevos temas PS3 Ya disponibles 1,49 euros
Accesorios para avatares X360 Hoy (25 de febrero) 3,99 euros
Pack de voces en japons X360/PS3 De pago a partir del 28 de febrero 3,99 euros

Assassin´s Creed Liberation HD ya disponible en Xbox 360, PS3 y PC (MULTI)

Assassins Creed Liberation HD ya disponible en Xbox 360, PS3 y PC

El Assassins Creed exclusivo de Vita llega a otras plataformasAssassinss Creed Liberation HD

ya est disponible para descargar en PS3, Xbox 360 y PC. De esta forma el ttulo que originalmente sali a la venta en PSVita, llega ahora al resto de plataformas en su versin mejorada con grficos HD. El precio del juego en todas las plataformas es 20 euros, pero los poseedores del Pase de Temporada de

Assassins Creed IV

pueden obtenerlo con una rebaja del 25%.

Ms informacin sobre:

Assassin’s Creed: Liberation HD (PC)

Assassin’s Creed: Liberation HD (PS3-PSS)

Assassin’s Creed: Liberation HD (X360-XLB)


Rocksmith 2014 Edition recibe el pack…

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Breve: Titanfall tendr su propio mando…

Autor:
Alberto Hernanz
Publicada el da 15/01/2014 15:28


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NASCAR ’14 estará a la venta en marzo (PC, PS3)

NASCAR ’14 estar a la venta en marzo

Ttulo editado para PS3 y PC

NASCAR ’14

saldr a la venta este prximo mes de marzo para las plataformas PS3 y PC. Los usuarios podrn disfrutar de las competiciones automovilsticas NASCAR, una experiencia trepidante en carrera o revivir momentos del ao 2013. Deep Silver ha confirmado adems que el piloto Tony Stewart ser la portada del juego, una vez ha sido elegido como ganador entre los 700 000 votos efectuados a travs de Facebook en el concurso ‘Drive for the Cover’.

“Los aficionados podrn competir prximamente en carreras importantes recientes y experimentar las mismas condiciones a las que se enfrentaron los conductores en la realidad. Con un intenso plan de contenido posterior a su lanzamiento, NASCAR’14 ser un juego que los fans de NASCAR podrn disfrutar durante todo el ao”, manifest el director de operaciones de Deep Silver, Geoff Mulligan

Ms informacin sobre:

Nascar ’14 (PS3)

Nascar ’14 (PC)


Gran Turismo 6 vende 100.000 copias en…

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Valve lista las doce SteamBox

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 13/01/2014 16:15


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Skyrim se adaptará a la nueva generación (MULTI)

Skyrim se adaptar a la nueva generacin

Dragones recubiertos de flechas para todos

Segn la propia web de Bethesda Softworks,

The Elders Scrolls V: Skyrim

(2011) ser adaptado para Playstation 4 y Xbox One. Adems los usuarios suscritos al boletn de noticias han recibido un mensaje especial que avisa de un anuncio inminente dentro de tres das, el domingo 12 de enero.

Actualizacin: Bethesda desmiente Skyrim para PS4 y Xbox One, y confirman que se trata de un malentendido.

Enlaces:
Fuente

Ms informacin sobre:

The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3)

The Elder Scrolls V: Skyrim (PC)

The Elder Scrolls V: Skyrim (X360)

The Elder Scrolls V: Skyrim: Legendary Edition (PS3)

The Elder Scrolls V: Skyrim: Legendary Edition (X360)

The Elder Scrolls V: Skyrim: Legendary Edition (PC)


Los Sims 3 Roaring Heights ya est…

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Slender: The Arrival llegar a consolas…

Autor:
David Vign Rodrguez
Publicada el da 09/01/2014 11:48


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Slender: The Arrival llegará a consolas este año (PC, PS3, X360)

Slender: The Arrival llegar a consolas este ao

El monstruo ms estiloso de la industriaSlender: The Arrival

, la aventura de terror protagonizada por el monstruo ms elegante del mundo, llegar a Playstation 3 y Xbox 360 aparte de su versin de consola. La distribuidora Midnight City ha anunciado que saldr va digital para el primer cuatrimestre de 2014.

La versin de consolas incluir dos niveles extras, un retocado grfico y la opcin de jugar en la piel de una de las vctimas de Slenderman una vez finalizada la campaa. Todas estas novedades tambin se aadirn a la versin original en PC tras una actualizacin.

Recordemos que Slender: The Arrival se trata de una versin mejorada del ttulo gratuito de Internet.

Ms informacin sobre:

Slender: The Arrival (PC)


Skyrim se adaptar a la nueva generacin

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Se confirma PES 2015 para la nueva…

Autor:
David Vign Rodrguez
Publicada el da 09/01/2014 11:29


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Se confirma PES 2015 para la nueva generación de consolas (PS4, XONE)

Se confirma PES 2015 para la nueva generacin de consolas

La cuenta oficial de Twitter de PES as lo indica

Durante el da de hoy, la cuenta oficial de Twitter de

Pro Evolution Soccer

(

@officialpes

) ha contestado a un usuario que preguntaba por la red social si

PES 2014

estar disponible para PS4. La contestacin evidentemente ha sido negativa, pero ha aadido que habr que esperar a

PES 2015

para que la serie llegue a PS4. De esta forma tambin es de suponer que Xbox One reciba el juego. De todas formas esperamos que dentro de no mucho Konami haga el anuncio oficial.

Ms informacin sobre:

Pro Evolution Soccer 2015 (PS4)


Slender: The Arrival llegar a consolas…

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Don’t Starve disponible de forma…

Autor:
Alberto Hernanz
Publicada el da 08/01/2014 22:56


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Don’t Starve disponible de forma gratuita para los usuarios Plus de PS4 (PS4)

Don’t Starve disponible de forma gratuita para los usuarios Plus de PS4

Los que no tengan Plus tienen que pasar por caja

Dont Starve

est disponible de forma gratuita para todos aquellos jugadores que dispongan del servicio Plus en su cuenta de PS4. Por el contrario los que no tengan suscripcin al servicio y quieran el juego deben pagar 13,99 euros por l.

Se puede descargar desde este enlace.

Ms informacin sobre:

Don’t Starve (PS4)


Se confirma PES 2015 para la nueva…

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Breve: Sony confirma la venta de 4,2…

Autor:
Alberto Hernanz
Publicada el da 08/01/2014 16:13


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Breve: Sony confirma la venta de 4,2 millones de PS4 (PS4)

Breve Sony confirma la venta de 4,2 millones de PS4

Lo ha hecho durante la feria CES de Las Vegas

Las ventas globales hasta finales de ao de PS4 alcanzan las 4,2 millones de plataformas, segn ha anunciado SCEE en la feria CES de Las Vegas. La empresa de entretenenimiento y tecnologa desvel adems que sus ventas en software llegaron hasta los 9,7 millones y que las suscripciones a PS Plus aumentaron un 90% desde que se estreno la consola de nueva generacin.


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El videojuego de la pelcula de Lego…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 08/01/2014 16:10


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WWE 2K14 ofrece ya el contenido adicional Leyendas de la WWE y Paquete de Creaciones (PS3, PS3-PSS, X360, X360-XLB)

WWE 2K14 ofrece ya el contenido adicional Leyendas de la WWE y Paquete de Creaciones

Su precio: 7,99 euros

Los usuarios de

WWE 2K14

pueden descargarse a travs de Xbox Live y PSN nuevo contenido adicional para el juego, estrellas clsicas de la lucha, por 7,99 euros. Leyendas de la WWE y Paquete de Creaciones presenta el siguiente contenido:

– Saln de la Fama WWE: Bruno Sammartino y ‘The American Dream’ Dusty Rhodes.
– Superestrellas legendarias de la WWE: ‘Ravishing’ Rick Rude y Jake ‘The Snake’ Roberts.
– Superestrellas jugables: WWE Manager y Virgil, el icono de la cultura pop.
– Paquete de Personalizacin para Superestrellas: 15 piezas para personalizar las superestrella de la manera ms creativa de la historia de la WWE.

Ms informacin sobre:

WWE 2K14 (PS3)

WWE 2K14 (X360)


Famitsu confirma tres nuevas entregas de…

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Xbox One alcanza ya las tres millones de…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 07/01/2014 16:46


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Los mejores juegos de 2014. Parte 1

Como cada año, durante los últimos días de diciembre o los primeros de enero, repasamos lo más interesante de cuanto está por llegar en lo referido a la industria del videojuego durante los próximos 365 días. Obviamente, se trata, esta, de una lista aproximada de juegos, porque es seguro que se pondrán a la venta […]

Breve: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster estará a la venta el 21 de marzo (PS3, PS Vita)

Breve Final Fantasy X/X-2 HD Remaster estar a la venta el 21 de marzo

Fecha para PS Vita y PS3

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

saldr a la venta el prximo 21 de marzo para las plataformas PS Vita y PS3, segn ha anunciado Square Enix. Los jugadores podrn experimentar peripecias o adentrarse por primera vez en el mundo de Spira y tambin vivir las aventuras Tidus, Yuna y otros personajes, una versin definitiva de ambos juegos de rol en esta ocasin remasterizada.

Ms informacin sobre:

Final Fantasy X HD Remaster (PS Vita)

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS3)

Final Fantasy X-2 HD Remaster (PS Vita)


Major Nelson da el pistoletazo de salida…

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Ultra Street Fighter IV, para agosto del…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 16/12/2013 16:52


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Lighting Returns tendrá el doblaje japonés mediante DLC (PS3, X360)

Lighting Returns tendr el doblaje japons mediante DLC

Slo ser gratis durante un periodo de tiempo limitado

Square Enix ha anunciado que

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

recibir un contenido descargable mediante el cual se aadirn las voces originales en japons. ste adaptar tambin la sincronizacin labial, que es diferente a la del ingls. El DLC ser gratuito slo durante las dos primeras semanas desde el lanzamiento del juego, luego habr que pagar por l, aunque Square Enix no ha dado ninguna cifra especfica.

Enlaces:
Fuente

Ms informacin sobre:

Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3)

Lightning Returns: Final Fantasy XIII (X360)


Desvelado otro luchador de Killer…

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Microsoft hablar de Quantum Break en…

Autor:
Rodrigo Aliende
Publicada el da 21/11/2013 15:41


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Breve: Super Saints pack, nuevo contenido para Saints Row IV (MULTI)

Breve Super Saints pack, nuevo contenido para Saints Row IV

El precio del DLC es de 2,99 euros

El pack Super Saints ya est disponible desde hoy para el juego

Saints Row IV

. Los usuarios de Xbox 360, PS3 y PC podrn adquirir este DLC con el que tendrn la oportunidad de personalizar las vestimentas de los hroes del ttulo, un pack que alberga dos llamativos trajes para hombre y mujer. El precio de Super Saints es de 2,99 euros.

Ms informacin sobre:

Saints Row IV (PS3)

Saints Row IV (X360)

Saints Row IV (PC)


Infinity Ward confirma Call of Duty:…

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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn cuenta…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 30/10/2013 16:23


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Magia Disney y Square Enix en un completo pack, análisis de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX

Aún recuerdo perfectamente cuando en 2002 se lanzó al mercado el primer Kingdom Hearts para PlayStation 2 y de cómo mucha gente era escéptica ante la mezcla que proponía el juego. Mezclar personajes de Squaresoft, la compañía creadora de la saga Final Fantasy con personajes del extensísimo universo Disney en un Action RPG. Muchos daban por sentado que iba a ser un fracaso de lo más sonado, pero no fue así. El juego llegó a vender casi seis millones de copias en todo el mundo y la saga sigue más viva que nunca hoy en día con el anuncio del desarrollo de Kingdom Hearts III para PlayStation 4 y Xbox One.

Pese a que la tercera entrega fue anunciada en el E3 de éste mismo año la saga Kingdom Hearts cuenta en sus espaldas con un gran número de juegos aparecido en una gran variedad de plataformas que van desde Game Boy Advance hasta PSP. Mucha gente siempre ha pensado en estos títulos secundarios como “spin-offs” o juegos que no son importantes pero la verdad es que la trama se ha ido tejiendo y complicando cada vez más a través de éstos juegos.

Curiosamente todavía no había aparecido ningún juego en consolas de sobremesa aprovechando la alta definición, así que Square Enix nos ofrece en exclusiva para PlayStation 3 este recopilatorio compuesto por tres juegos, de los cuales dos son jugables y uno nos ofrece en alta definición las escenas cinemáticas del mismo. Para que no haya confusión veamos cuales son los juegos que forman este pack HD.

El primero es Kingdom Hearts Final Mix. Éste juego es una versión mejorada del primer juego que únicamente apareció en Japón para PlayStation 2. Las mejoras del juego iban desde nuevos bosses, nuevas escenas cinemáticas que aclaraban un poco más la trama a un mayor número de habilidades. Muchas fueron las voces en la época que pidieron que Square trajera el título a occidente. Once años después por primera vez podemos disfrutar de ésta versión definitiva del primer capítulo de la trama, cosa que se agradece infinitamente.

Siendo el inicio de la saga, en éste juego nos poníamos en el papel de Sora, un chico de 14 años que vive en las Islas del Destino con sus amigos Riku y Kairi mientras sueñan con recorrer mundo en una barca montada por ellos mismos. Un día una terrible tormenta asola la isla y hace peligrar la barca que tanto les había costado construir. Sora acude raudo a intentar protegerla pero lo que allí se encuentra no es lo que esperaba. Sus amigos han desaparecido y unas extrañas y peligrosas criaturas llamadas “sincorazón” plagan la isla. Ha sido el elegido portador de la llave espada para defender la luz de la oscuridad y para combatir a los “sincorazón”. Nuestro objetivo era encontrar a los desaparecidos Riku y Kairi por multitud de mundos y universos distintos. Aquí se unieron a nosotros por primera vez Donald y Goofy, así como vimos por primera vez mundos que han ido apareciendo en otras entregas como el mundo de Hércules, el de Aladdín o mundos creados específicos para el juego como Ciudad de Paso.

El segundo juego del pack es Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. Éste juego es un remake del juego original para Game Boy Advance. Éste título apareció originalmente junto con Kingdom Hearts II Final Mix + para PlayStation 2 en Japón como un mayor incentivo para comprarlo. Más adelante salió como juego suelto en Norteamérica pero no en Europa. El desarrollo del juego era el mismo que el de Game Boy Advance pero con el motor gráfico de Kingdom Hearts II, un renovado estilo de juego en 3D, escenas nuevas totalmente habladas, nuevos comandos, y bastantes mejoras que casi transformaban al juego en uno totalmente distinto, cosa comprensible ya que de Game Boy Advance a PlayStation 2 había mucho margen a la hora de poder mejorar gráfica y jugablemente.

La trama de éste juego empezaba justo dónde acababa el primer Kingdom Hearts. El escenario de juego era un misterioso castillo llamado Castillo del Olvido dónde el que se adentre en el para encontrar lo que busca deberá perder algo muy querido. Por primera vez aquí apareció la misteriosa Organización XIII, un grupo de gente dispuesta a quitarle los poderes de la llave espada a Sora mientras intentaban confundirle en un castillo donde nada es lo que parece. Una vez completábamos el juego desbloqueábamos el poder jugar con Riku y ver otra parte de la historia. El estilo de juego cambió totalmente respecto al primero usando en este cartas de combate para atacar, cada una de ellas representadas por un valor numérico que siempre debía ser superior al de nuestro enemigo para poder atacarle. Esta versión que nunca llegó aquí está mucho más refinada que la versión de Game Boy Advance que si lo hizo, siendo más sencillo atacar y crear barajas óptimas.

Por último tenemos Kingdom Hearts 358/2 Days, juego que salió en exclusiva para Nintendo DS. En este pack HD podremos disfrutar de la historia en su totalidad del juego, pero no del juego propiamente dicho. Usando de nuevo el motor gráfico de los juegos de PlayStation 2 se han creado nuevas escenas totalmente habladas así como se han facilitado los documentos originales que desbloqueábamos en el juego para expandir la historia. La duración total de esta especie de “película” se acerca a las tres horas.

La trama del juego transcurre durante varios juegos y dura 358 días y medio exactamente. Jugaremos como Roxas, un chico muy unido a Sora y el miembro número XIII de la Organización. El juego empieza paralelamente justo cerca del final del primer Kingdom Hearts, sigue durante la trama de Chain of Memories y termina justo antes de empezar Kingdom Hearts II. El escenario principal del mismo es la tranquila Villa Crepúsculo, y en él aprenderemos porque también podemos usar una llave espada y lo que puede significar la amistad realmente. Tal vez éste compendio de escenas en alta definición y su trama hubieran pegado más en un pack con Kingdom Hearts II así que los que no sigan muy de cerca la trama puede que se sientan algo perdidos si se meten de lleno en éste juego ya que se puede llegar a liar bastante y confundir al jugador.

Ahora que ya queda claro que nos podemos encontrar en el pack veamos si realmente Square Enix ha trabajado mucho en la creación de este pack y si es realmente indispensable tanto para fans como para nuevos seguidores. Hay que aclarar que estamos ante adaptaciones en alta definición no “remakes” porque muchas veces hay gente que confunde ambos términos. Este pack nos presenta los juegos tal cual eran pero en alta definición, aunque si es cierto que han mejorado ciertas cosas.

A mi particularmente me ha sorprendido porque realmente el aspecto gráfico no lo han cambiado casi nada, es decir, los modelados y animaciones de los juegos originales están aquí tal cual, solo que a una resolución de 1080p y un formato panorámico que le sienta de maravilla al juego. La nueva resolución y nitidez hace que los colores vibren en pantalla, los escenarios rebosen de color y las expresiones faciales de los personajes sigan siendo fantásticas, o al menos casi siempre. Digo esto porque desgraciadamente las animaciones de “marioneta” han vuelto y ahora se ven más claras que nunca, me explico aunque los veteranos de la saga seguro que ya saben a qué me refiero. Durante el desarrollo de los tres juegos los personajes cuentan con dos modelados, uno muy detallado con animaciones fáciles estupendas y otro más “básico” en el que el personaje parece como vacío y mueve la boca sin ningún tipo de expresión. Esto era muy molesto y se notaba bastante, pero es que ahora se nota aún más, muy mal Square Enix.

Una cosa que han cambiado para bien es la banda sonora en todos los juegos del pack. Es la misma banda sonora tan deliciosamente compuesta por Yoko Shimomura pero con ciertos cambios en algunos instrumentos que le dan un toque mucho más limpio y nítido haciendo que sea una verdadera delicia escucharla, sobretodo a los que ya disfrutamos en su día con estos juegos.

Jugablemente son tal cual los recordamos, cosa que está bien pero se podría haber aprovechado para mejorar el sistema de salto del primer Kingdom Hearts que sigue siendo igual de impreciso ahora que hace once años. Es curioso que pese a la potencia extra de PlayStation 3 en algunas ocasiones nos encontremos con unas ralentizaciones que empañan un poco la jugabilidad del juego, aunque no son muy habituales todo hay que decirlo.

Realmente es un pack muy recomendable para los que ya conocemos la saga como para los que quieran adentrarse en ella ya que los dos juegos a los que podemos jugar son versiones nunca aparecidas en Europa y se agradece que hayan venido traducidos al castellano y no en inglés como pasó con el anterior juego de la saga aparecido en Nintendo 3DS, Kingdom Hearts Dream Drop Distance. Aunque algún aspecto de los textos podría haber estado más pulido, sobretodo en el primer juego, ya que los subtítulos son literalmente enormes en comparación a la pantalla de juego.

Está claro que en algún detalle como ciertos aspectos de la jugabilidad ambos juegos no han envejecido todo lo bien que podrían. También el estilo “facilón” del primer juego contrasta con lo complicado que se puede hacer el segundo juego del pack. Pero todo lo demás es tan bonito, tan detallado y tan “mágico” que se perdona. Este 1.5 HD Remix es un pack que se nota que ha sido muy cuidado y encima ha salido a un precio reducido que lo hace aún más atractivo. Y no solo eso, ya que gracias al sistema de Trofeos los completistas que quieran sacar todo el juego al juego tendrán muchísimas horas de juego por delante.

Ya sólo por rememorar el primer juego merece la pena el pack, pero si encima viene tan bien acompañado pues es una compra que seguro que satisfará tanto a los incondicionales del rol japonés como a los incondicionales de Disney. Es una lástima que no se hubieran puesto realmente en serio y realizar un completo remake desde cero aprovechando al 100% el hardware de hoy en día, pero aun así, una gran compilación y una gran forma de redescubrir la saga.

Por: Reit_Zephyrox