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Druckmann califica de "desastre" algunos apartados de The Last of Us 2
El principal responsable de la continuación de
The Last of Us
, el creativo Neil Druckmann, ha hecho unas declaraciones en una entrevista con Game Maker’s Notebook en la que asegura que el 99% de las personas con las que hablado quedaron impresionadas con el
tráiler mostrado en la Paris Games Week 2017
. Sin embargo, ha explicado que lo que mostraron en el evento era lo más pulido que tenían y que el resto que la gente no puede ver es un “auténtico desastre”.
“Tenemos ese periodo como de cinco minutos que es lo que enseñamos en el tráiler de la Paris Games Week y ahora tenemos que convertirlo en decenas de horas de experiencia que el aficionado pueda percibir como algo así de visceral y que tenga ese nivel de intensidad. Esa parte y alguna otra son, a día de hoy, las más pulidas del juego porque sabíamos que íbamos a tener que enseñarlas, y ahora es algo así como tener una desalentadora tarea por delante. La gente no ve el resto de partes, claro, pero hay algunas que todavía son un auténtico desastre”.
The Last of Us: Part II sigue sin fecha y lo más probable es que no lo veamos hasta 2019.
The Last Guardian – Combates y escenarios
The Last Guardian llegará este mismo año a PS4 y poco a poco vamos conociendo nuevos detalles de esta aventura desarrollada por Team ICO.
Nintendo quiere potenciar el Gamepad durante el E3 (WiiU)
Juegos exclusivos para el Gamepad y figuras NFC, entre otras cosas.
Entre los diversos planes que Nintendo tiene de cara al próximo E3, uno de ellos va a ser sin duda tratar de potenciar el Gamepad de Wii U con opciones exclusivas. Satoru Iwata ha explicado que podemos esperar juegos y utilidades que funcionen únicamente con las características del Gamepad y permitan destacar los elementos diferenciadores que Wii U puede ofrecer. De manera relacionada, Iwata ha explicado que el menú de inicio rápido desde el Gamepad estará listo para el verano tal y como estaba previsto.
Nintendo también ha aprovechado para confirmar que en el E3 2014 veremos opciones relacionadas con el lector NFC integrado en el Gamepad. Ya desde los mismos inicios de Wii U sabíamos que el lector NFC se podría utilizar para conectar figuras al estilo de Skylanders o Disney Infinity sin depender de accesorios externos, y que hasta ahora solo ha tenido un uso menor en Pokémon Rumble U. Nintendo finalmente concretará esta posibilidad durante el E3 2014 en lo que de momento se conoce como “Nintendo Figure Platform”.
En el informe anual publicado por Satoru Iwata se adelantan algunas de las posibilidades relacionadas con el lector NFC. Parece que una misma figura podría servir para diferentes juegos, y no solo de Wii U, también para Nintendo 3DS mediante un lector externo que se anunciaría durante el E3 2014.
Sniper Elite: Nazi Zombie Army será adaptado a consolas (MULTI)
El III Reich ha estado jugando con el Necronomicn… menudos gamberretes!
Rebellion ha confirmado que
Sniper Elite: Nazi Zombie Army
llegar a las consolas.
Se trata de un spin-off autojugable de Sniper Elite V2 que cont con dos entregas aparecidas en febrero y octubre de 2013. El planteamiento es similar: encarnar a un francotirador norteamericano durante la II Guerra mundial pero cambiando a los nazis como enemigos por los nazis zombis, adems con ms accin.
Jason Kingsley, jefe de Rebellion, ha asegurado que no ser un port recopilatorio sino que aadir nuevos contenidos. Ha explicado que an no pueden anunciar las plataformas y que al igual que otros muchos estudios independientes tienen que negociar con las distribuidoras y que tienen experiencia en la autopublicacin en Steam y en mviles.
Recientemente Rebellion se uni al programa ID@Box de Xbox One.