Etiqueta: estudio-polaco
This War of Mine celebra un éxito rotundo en ventas
Hay que remontarse hasta 2014 para recordar el lanzamiento de
, título desarrollado originalmente para PC por el estudio polaco 11 Bit Studios. Cinco años más tarde, con el título a la venta en diversas consolas e incluso en dispotiviso móviles, el estudio ha anunciado que el título ha conseguido recientemente llegar a los 4,5 millones de copias vendidas por todo el mundo, siendo Nintendo Switch la última consola en la que se ha lanzado.
En un comunicado emitido por 11 Bit Studios señalan lo curioso que ha sido vender una única copia en la Isla de Navidad, un territorio sin autogobierno de Australia en el continente de Asia. “Empezando por la única copia vendida en la Isla de Navidad, la comunidad del juego es enorme pues incluye jugadores de todos los continentes, de costa a costa”, aseguran desde su nota de prensa.
Lo más increíble de este estudio independiente es que gracias al éxito de This War of Mine y sus ventas millonarias, durante el pasado mes de diciembre lanzaron un vídeo a través de YouTube donde donaban medio millón de dólares para la caridad. Este dinero ha conseguido ayudar a más de 4.300 niños repartidos en países como Yemen, Irak o Afganistán. Sin duda una noticia que va indirectamente relacionada con la temática del juego, que nos lleva a un entorno de guerra en Bosnia situado entre 1992 y 1996.
Vikingos y valquirias están listos para morir en Die for Valhalla!
El año pasado se anunció Die for Valhalla! para varias plataformas pero sin fecha exacta de lanzamiento. Ahora el estudio polaco Monster Couch ha anunciado que saldrá a la venta el 29 de mayo para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Incluso tiene un tráiler nuevo.
Die for Valhalla! es un beat ’em up roguelike cooperativo basado en la mitología nórdica. Nosotros encarnamos a los vikingos, de diferentes clases, quienes morirán literalmente para proteger a la valquiria y la eternidad del Valhalla. Cada vez que se nos muera un personaje la valquiria resucitará a otro del cementerio y poseerá su cuerpo, para que siga luchando. Luchando hasta morir. Para eso han nacido, muerto y resucitado. Un procedo circula, repetitivo y eterno como Jörmundgander.
Avance de Cyberpunk 2077
Es inevitable que asociemos al estudio polaco CD Projekt RED con la saga
The Witcher
, ellos han sido los que han hecho posible que las palabras escritas por Andrzej Sapkowski se convirtieran en videojuego. Sus inicios no fueron fáciles, el primero de ellos no es digno de recordar, el segundo tubo una actuación discreta, pero con la tercera parte y sus expansiones consiguieron crear el juego con el que todos los que habíamos leído los libros, habíamos soñado disfrutar. Pero
Cyberpunk 2077
poco tiene que ver con las aventuras de Geralt de Rivia, quizás que ambos sean un RPG y poco o nada más. El juego ya se anunció que estaba en desarrollo en el año 2012 y desde entonces estamos esperando a que nos den una fecha definitiva de lanzamiento. Es muy probable que salga a lo largo de este año y por eso os vamos a contar todo lo que se sabe del él hasta la fecha, junto con los últimos rumores.
Cyberpunk 2077 se basa en el juego de rol de mesa Cyberpunk 2020 creado por Mike Pondsmith, ambientado en un mundo ficticio y futurista de ciencia ficción. Nos encontramos en una época de decadencia del ser humano, el ecosistema del planeta está en peligro y las grandes corporaciones gobiernan el mundo, además las mejoras biotecnológicas en forma de implantes están a la orden del día. Como veis, el giro de temática ha sido brutalmente drástico, todo un desafío para el estudio polaco, que seguro que saben gestionar como es debido.
En cuanto a lo que nos encontraremos como videojuego, será un RPG de mundo abierto plagado de momentos de acción, donde la toma de decisiones adquirirá un papel trascendental. Se ha querido resaltar que tratarán de adaptar de la mejor forma posible el sistema de rol del tablero al videojuego. Es por ello que se rumorea que no manejaremos desde el inicio una sola identidad como pasaba con The Witcher, sino que tendremos un elenco de protagonistas entre los que elegir el que más nos guste y así iniciar la historia. Nómada, rockero o periodista son algunos de los roles que podemos asumir en el juego original, por lo que es de imaginar que se trasladaran a la obra de CD Projekt RED junto con algunos más, y que condicionarán los acontecimientos que se vivan a lo largo de la historia en el videojuego.
Si atendemos a los últimos rumores que sacuden la red, parece ser que ya podría estar disponible una demo técnica, lo que arroja la lectura de que se encuentran en un punto avanzado de desarrollo, sumado a que CD Projekt RED comenzaría en los próximos meses su particular campaña publicitaria y de marketing. Además, cada vez es más fuerte la convicción de que en el próximo E3 se podrá probar una versión beta, aprovechando la ocasión para promocionar y dar una fecha más certera de lanzamiento. Desde el estudio Polaco no se han hecho confirmaciones oficiales, sí han comentado que el dinero destinado a Cyberpunk 2077 es muy superior al destinado a The Witcher 3, que se situaba entorno a los 70 millones de euros. Como es lógico, también esperan superar con creces los 6 millones de unidades vendidas de su anterior creación. Cifras ambiciosas para un proyecto ambicioso que a pesar de solo haber asomado la patita, nos llena de ilusión y ganas de jugarlo.
Resumiendo, a pesar de que desde CD Projekt RED se mantienen cautelosos, los rumores apuntan a que cada vez está más cerca de ver la luz un proyecto que ya se inició en el año 2012. La experiencia adquirida y los resultados demostrados con The Witcher 3, hacen augurar que estamos ante algo muy grande. Su presupuesto, su ambición y sus ganas de ofrecer un producto de calidad, no son más que detalles que afianzan nuestra valoración tan positiva. Ahora solo queda esperar, todo apunta a que progresivamente nos irán soltando información con más frecuencia y quizás, con un poco de suerte, a finales de año o principios de 2019 podamos tener en nuestro poder el tan ansiado producto.