Las tres primeras entregas de Dragon Quest también llegarán a Europa para Nintendo Switch


En la edición japonesa del último Nintendo Direct se anunciarón las versiones para Nintendo Switch de

Dragon Quest, Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Nine

y

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation.

Las dudas apuntaban a un posible lanzamiento de estas versiones para Europa, algo que se nos ha confirmado hoy, anunciando su llegada a Nintendo Switch el próximo 27 de septiembre.

Estas tres entregas estarán disponibles por separado en la eShop de Switch, y si el precio en euros es el mismo que en dólares, es probable que cuesten 4,99 €, 6,49 € y 12,49 € de manera respectiva. Este lanzamiento servirá también como una especie de celebración por la llegada de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age para Nintendo Switch, justo un año después de su puesta a la venta para PlayStation 4 y PC.

My Lovely Daughter llegará a Switch y criaremos homúnculos para luego sacrificarlos porque no aceptamos la muerte


Últimamente están llegando numerosos juegos extraños y oscuros, aparentemente condenados a la marginalidad, a las consolas. Destaca Switch, que se ha convertido en el hogar de los indies inquietantes. La próxima incorporación será

My Lovely Daughter

, desarrollado por GameChanger Studio y editado por Toge Productions, que salió a la venta para PC en marzo de 2018.

El protagonista es inigualable alquimista que ha perdido todo, su memoria y su hija. Atormentado en vida, corrompido por recuerdos de días felices que desollan su mente, el alquimista abandona la ética y toma una decisión: resucitar a su hija. Creará vida artificial, homúnculos, desde cero para modelar a su nueva infante. Criará decenas de homúnculos hasta conseguir su objetivo y recuperar la memoria. Sin embargo un dilema llega a su alma…¿realmente podrá recuperar a su hija? ¿Un homúnculo criado como suyo puede ser un sustituto?

Este jueves 23 de mayo llegará este simulador de padres desquiciados a la eShop al precio de 14,99€ (descontado ahora a 9,99€) y con PEGI 16.

Ubisoft confirma que Child of Light y Valiant Hearts para Nintendo Switch estarán en un cartucho


Desde que se confirmó la existencia de un pack de

Child of Light

y

Valiant Hearts

para Nintendo Switch muchos usuarios se han cuestionado si ambos títulos estarían incluidos en un cartucho o si alguno de ellos vendría en código de descarga. Durante los últimos días hemos estado preguntando tanto a Ubisoft como a algunos comercios y al fin tenemos respuesta: los dos juegos estarán incluidos en un mismo cartucho.

Tal y como nos ha confirmado la propia Ubisoft a través de Twitter, tanto Child of Light como Valiant Hearts ocuparán un único cartucho dentro de este pack. En cualquier caso cabe recordar que los dos juegos ya se pueden comprar en la eShop de Nintendo Switch, pero los amantes del formato físico podrán adquirir este pack el próximo 31 de enero.

Omensight, el apocalisis furry, saldrá en Switch en breve


Spearhead Games ha anunciado que su aventura mística antropomórfica Omensight llegará a Switch el día 13 de diciembre al precio de 16,79€. Si se reserve se conseguirá un 10% de descuento.

Llegará a la eShop con la coletilla Definitive Edition, pues incluye los cambios y mejoras que se añadieron al juego tras su lanzamiento en mayo de este año. Este formato lleva semanas disponibles en PC y PlayStation 4, pero no cuestan dinero porque es una evolución del juego original. También se ha estrenado un nuevo tráiler con motivo de esta nueva versión.

La Definitive Edition es la actualización 1.04 que arregla varios bugs, desde los jugables hasta errores con los textos traducidos a otros idiomas. No obstante su mayor novedad es la opción de rejugar las fases ya completadas y un contenido especial después de finalizar el juego. Nuevos contenidos que poner en practica sea tanto al iniciar partida nueva o rejugar las fases completadas. Todo sugerido por los comentarios de los usuarios.

La obra cyberpunk 2064: Read Only Memories Integral llega a Switch


El cyberpunk siempre ha estado presente en los videojuegos pero en la actualidad está especialmente presente en la industria. Quizá porque tanto jugadores como creadores son conscientes que sus últimos días transcurrirán en un futuro extraño.

2064: Read Only Memories, de MidBoss, debutó en 2015 para PC aunque después fue anunciado para varias plataformas ante su éxito y valoración positiva. La versión de Switch se anunció en junio de 2017 y finalmente llegará a la eShop el 14 de agosto al precio de 20,00 euros. Si se reserva se rebajará un 10%.

Esta versión llega con la coletilla “Integral” porque incluye nuevos contenidos y será la versión definitiva. Se añade la función “Jukebox” para elegir los episodios desbloqueados además de traer como novedad la misión secundaria de los punkis, exclusiva para Switch.

En Neo-San Francisco vive gente de toda condición y especie. Un androide nos hablará y nuestros recuerdos serán fundamentales.

Análisis de Wolfenstein II: The New Colossus



Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Bethesda.
Ya hace más de medio año desde que la frenética acción de Wolfenstein II: The New Colossus nos conquistó y en esta ocasión ha tocado adentrarse de nuevo en la historia de William “B.J.” Blazkowicz en la que los nazis ganaron la gran guerra. El título de Bethesda y Machine Games que pudimos jugar meses atrás llega por fin a Nintendo Switch. Por esta razón el análisis de esta versión se va a centrar en profundizar en las novedades o cambios que ofrece el juego en la consola híbrida. Por ello te invitamos a leer el análisis de Wolfenstein II: The New Colossus que realizamos en su día para poder profundizar más en las características de este frenético shooter en primera persona.Antes de nada cabe dejar claro que nos encontramos ante el mismo juego que salió a la venta para PlayStation 4, Xbox One y PC. De hecho los contenidos adicionales que salieron a la venta después no están incluidos en esta versión y tampoco se conoce a ciencia cierta si estos se comercializarán en la eShop de Nintendo Switch. De esta forma nos adentramos en la continuación de Wolfenstein: The New Order, por lo que el título nos ofrece un pequeño resumen en vídeo para que los que no jugaron en su día se puedan poner al día. Esta característica ya estaba presente en el original, pero aquí cobra más importancia dado que la anterior entrega no se encuentra disponible en las consolas de Nintendo. Por desgracia no encontramos ningún aliciente para que quien ya lo ha jugado vuelva a gastar su dinero otra vez en el juego, aunque la portabilidad sí que puede ser un interesante motivo. Las misiones secundarias, el enorme arsenal, los coleccionables y la locura que suponen los diferentes niveles de dificultad siguen estando presentes, aunque nos quedamos con la espinita de haber contado con alguna novedad al respecto. Eso sí, en caso de no haber jugado aún no sabemos a qué estás esperando, ya sea a esta versión de Switch o cualquiera de las previamente disponibles.Con los lanzamientos de Doom y Skyrim para Switch ya pudimos ver que Bethesda ha decidido apostar por la nueva consola de Nintendo, aunque sea relanzando sus títulos más exitosos. En esta ocasión nos topamos con un interesante shooter en primera persona lleno de acción, muy frenético y divertido, que además ofrece una de las mejores experiencias del género. Como es de esperar tenemos una versión más “floja” que la de otras consolas, pero la adaptación a la máquina de Nintendo es más que buena, por lo que se puede antojar como una plataforma a tener en cuenta para los jugadores que quieran disfrutar del juego por primera vez.Los mayores alicientes para jugar Wolfenstein II: The New Colossus en Nintendo Switch son la portabilidad y el control por movimiento. Disfrutar del juego en cualquier lugar es todo un placer, a pesar de que el rendimiento en este formato es inferior al conseguido con la consola en el dock. Y por cierto, los subtítulos en modo portátil son realmente minúsculos. La tasa de imágenes por segundo está fijada a 30fps, así como la resolución es inferior a otras versiones, haciendo que la imagen sea borrosa en algunos entornos. Aún con esa reducción gráfica las sensaciones son realmente buenas y el título luce y se juega muy bien en la consola híbrida. Como ya hemos adelantado también se ha introducido la posibilidad de activar el control por movimiento, por lo que podemos apuntar utilizando el giroscopio de los Joy-Con para obtener una experiencia más inmersiva. Aunque no seas amante de este tipo de control te recomendamos probarlo, ya que es bastante interesante.ConclusionesWolfenstein II: The New Colossus nos ofreció uno de los títulos de acción más frenéticos, locos y divertidos de 2018 y por ello ha merecido la pena la espera hasta tenerlo disponible en Nintendo Switch. Es cierto que su lanzamiento se ha hecho esperar un poco más de la cuenta, así como no trae novedades para aquellos que ya lo han jugado antes, pero sin lugar a dudas es todo un puntazo poder jugarlo en cualquier lugar gracias a la vertiente portátil de la consola. El sistema de control por movimiento a la hora de apuntar también introduce una nueva forma de disfrutarlo, por lo que la bajada de su nivel gráfico respecto al resto de plataformas se suple con estas características.

Lo frenético que es, en términos generales cuenta con un gran trabajo de adaptación a Switch…

…aunque se nota la bajada de resolución y fps. No incluye los DLC.

Gran adaptación a la consola híbrida que incluye como principales alicientes el poder disfrutarlo en portátil y el control por movimiento.

No hay planes de llevar la Consola Virtual a Switch, según Nintendo


Switch lleva ya más de un año en el mercado y aún no sabíamos nada acerca de la Consola Virtual, un sistema que se estrenó en Wii y que tuvo continuidad en Nintendo 3DS y Wii U, con el que Nintendo nos permitía conocer o rememorar algunos de los grandes clásicos de NES, Super Nintendo o Nintendo 64, entre otras plataformas. El hecho de que a estas alturas no conozcamos nada acerca de la Consola Virtual, y que Nintendo haya anunciado un

acceso completo al estilo Netflix a su catálogo de juegos clásicos a través del servicio de suscripción Nintendo Switch Online

, dejaba serias dudas sobre la cabida que tendría la tradicional Consola Virtual. Hoy, un representante de Nintendo ha confirmado a Kotaku lo que ya se podía sospechar: la Consola Virtual ni está ni se la espera en Switch.

El servicio de suscripción es, aparentemente, la sucesora de la Consola Virtual. Sin embargo, es posible que muchos jugadores sigan prefiriendo comprar cada juego de manera individual en lugar de pagar una suscripción. Esta opción no desaparecerá como tal, lo único es que ya no estará agrupada bajo la marca Consola Virtual. Según Nintendo aún es posible recuperar clásicos a través de la eShop, de hecho actualmente hay disponible un generoso catálogo de Neo-Geo que Hamster Corporation se esfuerza por preservar, y Sega tiene planes de lanzar juegos de Mega Drive en Switch, además de otras iniciativas de otras empresas por relanzar algunos de sus clásicos.

La duda que ahora tenemos es en qué queda la rumoreada Consola Virtual de Gamecube. De momento, Nintendo recurre a su habitual “nada que anunciar en este momento”.

El limpiador bigotudo de Serial Cleaner tiene fecha en Switch


Hace varios meses salió a la venta

Serial Cleaner

, un indie del estudio polaco iFun4All y la distribuidora Curve Digital, para PC, Xbox One y PlayStation 4. Más adelante el estudio confirmó que el juego saldría también para Switch “en algún momento de 2017”, sin embargo dado que el año se está acabando sin apenas información la gente se estaba poniendo nerviosa.

Por fortuna la incertidumbre y la pesadumbre llegan a su fin, porque se ha confirmado el lanzamiento de Serial Cleaner para la eShop de Switch será el 30 de noviembre, a 14,99 euros. Apenas cinco días quedan. Con motivo del anuncio se ha mostrado un nuevo tráiler.

Serial Cleaner un aventura de sigilo protagonizado por un “limpiador” que recibe dinero a cambio de eliminar las pruebas criminales y restos mortales de la escena del crimen. De estética peculiar, música funky y mucho humor negro, se trata de uno de los indies de 2017 más aceptados por el publico.

The Count Lucanor llega a Switch y tendrá formato físico



The Count Lucanor

es uno de esos indies españoles de éxito comercial moderado pero gran aceptación entre los medios, quienes valoraron sus ingredientes terroríficos, misteriosos, puzles y estética retro.

Su trascendencia y ventas pueden mejorar con su llegada a las consolas, puesto que esta semana ha salido a la venta en la eShop de Switch. Además Merge Games ha anunciado que contará con una edición física limitada y especial de la mano de Signature Edition. Llegará a las tiendas en 2018 y la versión de Nintendo será distinta.

Para noviembre saldrá la versión de PlayStation 4 en digital y físico. Supuestamente también saldrá para Xbox One tal como se anunció en junio aunque desde entonces no se sabe nada más. En cualquier caso Ratalaika Games es el estudio que ha adaptado el juego en consolas.

VOEZ para Switch llegará a Europa el 3 de marzo

Ayer os hablábamos de VOEZ

, un curioso juego musical para teléfonos móviles creado por Rayark Games que llegará a Switch con la particularidad de que únicamente se podrá jugar en modo portátil, debido a que su control exige una pantalla multitáctil.

Flyhigh Works, la editora de VOEZ, ha anunciado que los europeos también podremos disfrutar de esta versión para Switch el 3 de marzo, con lo que pasará a engrosar el catálogo disponible para el día del estreno de la nueva consola de Nintendo. A diferencia de las versiones para móviles, que son gratuitas con micropagos, la versión para Switch costará 20,99 euros en la eShop y no tendrá pagos adicionales. Todo el catálogo de 116 canciones estará disponible desde el primer instante, además en el futuro se añadirán nuevas canciones exclusivas para esta versión sin coste adicional. Los textos estarán en japonés, inglés, chino tradicional y coreano.

Nintendo anuncia el festival Splatoon definitivo (WiiU)

Será el último festival de Splatoon, en el que además podremos elegir escenarios

A lo largo de los últimos doce meses, los festivales Splatoon (o Splatfest) se han venido sucediendo con regularidad y han servido para que los jugadores de Splatoon se enfrentasen en dos bandos para dirimir diversas cuestiones, como por ejemplo si la pizza debe llevar piña o no. Pero aunque los enfrentamientos planteados fuesen temas más o menos cotidianos, siempre había otra cuestión de fondo: ¿Equipo Mar o Equipo Tina? Nintendo ha decidido dejarse de rodeos y por fin ha puesto sobre la mesa el enfrentamiento definitivo que hará arder Cromópolis. Entre el 22 y el 24 de julio todos los jugadores de Splatoon están invitados a decidir qué equipo es el mejor, si los seguidores de la entusiasta Mar, o los fans de la reservada Tina.

Tras quince entregas, este será el último festival Splatoon que se celebre. Para este momento tan especial Nintendo ha decidido que sean los jugadores quienes elijan los escenarios en los que lucharán por su equipo. Los jugadores habrán recibido un correo electrónico para que voten por su escenario favorito. Los tres más votados serán los que verán correr litros de tinta por la batalla más decisiva que Splatoon haya albergado.

Para quienes aún no tengan Splatoon y quieran apuntarse a esta batalla, Nintendo ha preparado una oferta en la eShop para comprar el juego con un 25% de descuento, válida desde el 7 hasta el 21 de julio.

Wii U recibirá los primeros Nintendo Selects el 15 de abril (WiiU)

Unos cuantos títulos con precios más atractivos

El próximo 15 de abril llegarán a Europa los primeros Nintendo Selects para Wii U.

Los seis juegos que os indicamos a continuación se podrán adquirir a 24,99 euros el citado día del mes de abril tanto en formato físico como digital:

– New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U.
– Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
– Nintendo Land.
– Wii Party U.
– The Legend of Zelda: The Wind Waker HD.
– Lego City Undercover.

Conviene aclarar que New Super Mario Bros. U incluirá New Super Luigi U y que se eliminará de la eShop la versión con solo New Super Mario Bros. U el 15 de abril.

Los Delirios de Von Sottendorff y su Mente Cuadriculada ya está a la venta en 3DS (3DS)

De los vascos de Delirium Studios

Los Delirios de Von Sottendorff y su Mente Cuadriculada es la nueva obra de Delirium Studios, el equipo creador de Los ríos de Alice (disponible en dispositivos móviles y Wii u) y varios juegos musicales.

Desde ayer, 17 de diciembre, está a la venta para 3DS, en la eShop como descarga y en varios idiomas: inglés, alemán, francés, español, italiano, portugués. Mezcla plataformas, aventuras y puzles cuadriculados.

El barón Von Sottendorff es un aristócrata de principios del siglo XX que se ha quedado atrapado en su propia locura, la cual ha creado una versión distorsionada y cuadriculada de su mansión. Deberá hallar sus recuerdos perdidos, recuperar la cordura y escapar de su mansión de habitaciones que cambian de lugar constantemente, o quedarse atrapado para siempre.

insertarVideo (“68979878”, “https://youtu.be/AbSzgAH6kUw”, 500, 314);

Ya se pueden descargar los paquetes de datos de Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Permiten acelerar los tiempos de carga en la versión física del juego

Xenoblade Chronicles X estará a la venta este viernes, pero Nintendo ha puesto ya disponibles los paquete de datos en la eShop, para que podamos ir adelantando trabajo. Estos paquetes de datos, opcionales y gratuitos, contienen archivos que ya están en el disco, y su única función es acelerar los tiempos de carga. Están indicados únicamente para quienes compren la versión física del juego, los que opten por la versión descargable no notarán ninguna mejoría.

Los paquetes disponibles son estos:

– Pack básico de carga rápida (2 GB.)
– Pack de carga rápida de enemigos (2.9 GB.)
– Pack de carga rápida del jugador (3.8 GB.)
– Pack de carga rápida de Skells (1.6 GB.)

Nintendo recomienda instalar al menos el primero de ellos, que es el que mayor impacto va a tener en los tiempos de carga. Si los queréis instalar todos, tened presente que se necesitan al menos 15 GB. libres para descargarlos, aunque luego se quedan en poco más de 10 GB. tras la instalación.

Resident Evil 4: Wii Edition llegará a la eShop de Wii U el 29 de octubre (Wii, WiiU)

Tendrá un descuento del 25% hasta el 5 de noviembre

Nintendo España ha anunciado a través de Twitter que Resident Evil 4: Wii Edition llegará a la eShop de Wii U el próximo 29 de octubre. Y dado que está Halloween por el medio, se podrá adquirir con un 25% de descuento hasta el 5 de noviembre.

Esta versión para Wii añadió los contenidos adicionales que no estaban presentes en GameCube. También se revisaron algunos elementos y además hacía uso del sistema de detección de movimientos.

Nintendo aclara la confusión sobre Bayonetta incluido en Bayonetta 2 (WiiU)

Vendrán juntos en una edición especial, mientras que en la eShop se venderán por separado.

Hace unos días supimos que el primer Bayonetta llegaría a Wii U incluido con Bayonetta 2, pero la noticia dejó algunas cuestiones en el aire que han estado causando confusión entre los jugadores.

Para aclarar el asunto, Nintendo ha explicado las tres maneras en las que podremos hacernos con el juego en Europa:

– Edición normal de Bayonetta 2, que incluirá únicamente el disco de ese juego.
– Edición especial de Bayonetta 2, que incluirá un segundo disco con el primer Bayonetta.
– Las versiones digitales de estos juegos se venderán por separado en la eShop.

Así que definitivamente no se podrán comprar los dos juegos juntos a través de la eShop, aunque al menos se ofrece la posibilidad de comprar únicamente el primer Bayonetta para quien no esté interesado en la segunda entrega, cosa que no será posible hacer con su edición física. No obstante, en Estados Unidos hay una promoción por la que al comprar uno de los dos juegos en la eShop, el jugador recibirá automáticamente un descuento para comprar el otro. Probablemente veamos alguna promoción similar en Europa.

Gunvolt cambia su aspecto para los americanos (3DS)

Nada de enseñar el ombligo

Gunvolt, el protagonista del próximo juego de Keiji Inafune, Azure Striker Gunvolt, se cortará la trenza y se tapará el torso cuando el juego se estrene en territorio norteamericano.

El cambio ha sido desvelado en la versión inglesa de la pagina oficial donde Gunvolt hace gala de su nuevo look sin embargo no ha trascendido el motivo de este cambio.

Azure Striker Gunvolt es un juego inspirado en la serie Megaman Zero, del mismo modo que mighty no. 9 toma las bases de la serie Megaman y que llegará a la eShop americana este verano. Se espera que el juego llegue a Europa aunque sea mas tarde debido a los múltiples idiomas a los que debe ser localizado.