Zampella nos promete novedades y contenidos para Titanfall y Apex Legends


Esta semana Electronic Arts nos sorprendió con

Apex Legends

, un

free-to-play battle royale

de acción competitivo internacional en línea protagonizado por héroes modernos y extremos. Todo ambientado dentro del universo de

Titanfall

pero sin ser

Titanfall.

Vince Zampella, CEO de Respawn Enternainment, ha mostrado su entusiasmo en Twitter sobre la buena marcha del juego, con miles d ejugadores en pocas horas, y ha prometido novedades para la famosa franquicia de mechas y saltos verticales. Puede que el estudio no esté trabajando en una tercera entrega de la serie pero eso no significa que se haya olvidado de ella, pues “se está trabajando en Titanfall” . A su vez se ha asegurado que habrá más contenidos de Apex Legends acordes al intercambio de ideas y opiniones del público. Todo esto a lo largo de este año. Zampella está ilusionado con este universo.

Plantas vs Zombis: Garden Warfare 3 es filtrado antes de tiempo


El universo de

Plantas contra Zombies

no nació dentro de Electronic Arts pero fue ésta la compañía que mayor impulsó le dio y llevó a una nueva dimensión social, cultural y comercial.

La subfranquicia Plants vs Zombies: Garden Warfare comenzó en PC y Xbox One en 2014 y desde entonces se convirtió en un simulador bélico necro-flora. Ahora se ha filtrado antes de tiempo su tercera entrega, situación muy habitual en estos días, de hecho a la misma EA le pasó hace poco con Battlefield 5 y su ambientación en la Segunda Guerra Mundial.

Lo curioso del asunto es que todo viene por un artículo en Amazon (la tienda digital de ventas). Se trata del cómic Plants vs. Zombies: Garden Warfare Volume 2, basado obviamente en los juegos, una practica habitual en el género. El cómic como tal no es lo sorprendente sino su descripción: “¡Paul Tobin vuelve a escribir el cómic oficial de enlace entre PvZ: GW2 y PvZ: GW3, con Tim Lattie de nuevo en las ilustraciones!”. Esto indica que existe una tercera entrega sin anunciar.

EA consigue un récord negativo histórico en Reddit


En poco más de 24 horas, EA ha batido un récord histórico en

Reddit

por justificar las microtransacciones de

Star Wars: Battlefront II

. El hasta entonces mensaje con más negativos estaba cerca de los -90.000, pero el publicado por EA alcanza la espectacular cifra de -673.000 en el momento de la publicación de esta noticia.

Todo comenzó con los cálculos de un usuario de Reddit a causa de la prueba gratuita, el cual llegó a la conclusión de que a cada jugador le llevaría una media de 40 horas desbloquear a los héroes del juego en función de los créditos que se pueden obtener en los primeros desafíos multijugador y en la fase inicial del juego. Ante esta situación, la respuesta de Electronic Arts fue la siguiente:

“Nuestra intención es aportar a los jugadores una sensación de orgullo y satisfacción al desbloquear a los distintos héroes”.

“En cuanto al coste, hemos elegido estos valores iniciales de acorde con los datos recopilados de la beta abierta y a otros ajustes efectuados sobre las recompensas por hitos antes del lanzamiento del juego. Entre otras cosas, nos hemos fijado en el ratio medio de créditos obtenidos por cada jugador de manera diaria, y seguiremos haciendo ajustes constantes para asegurarnos de que los jugadores se encuentran con retos sugerentes, que sean gratificantes y que, por supuesto, se puedan obtener durante la partida”.

“Nosotros apreciamos la cándida respuesta y la pasión que esta comunidad ha mostrado acerca de estos temas de actualidad aquí en Reddit, en nuestros foros y en las distintas redes sociales”.

“Nuestro equipo continuará haciendo ajustes, observando la respuesta de la comunidad y poniendo a todo el mundo al día tan pronto como se pueda”.

La respuesta no ha convencido a la comunidad, que como hemos dicho ha mostrado su descontento para que dicho comunicado de EA alcance semejante cantidad de negativos. Habrá que ver si las ventas del juego se resienten, ya que multitud de usuarios han asegurado que han cancelado su reserva del juego y que no piensan hacerse con él de ningún modo. Además, Sean, un desarrollador de la empresa que ni tan siquiera ha participado en el juego ha sido amenazado de muerte a través de Twitter.

De momento, EA ha reducido un 75 % el precio de los héroes, pero habrá que ver hasta qué punto esta medida calma la ira de la comunidad.

Alex Hutchinson abandona Ubisoft

Después de siete años en la empresa francesa, Alex Hutchinson ha decidido emprender un nuevo proyecto fuera de Ubisoft. Lo cierto es que ha creado un nuevo estudio con Red Schneider en Montreal, que se llamará Typhoon Studios y que aún está en proceso de construcción, por lo que no hay proyectos reales a la vista.

Alex Hutchinson además de ser Director Creativo de Far Cry 4 y Assassin’s Creed 3 en Ubisoft, también participó en otros proyectos como Los Sims 2 y Spore en su etapa en Electronic Arts, lugar donde conoció a Red Schneider que era por aquel entonces Productor Ejecutivo de la empresa.

EA gana más dinero por venta de contenidos descargables que por juegos digitales (MULTI)

En el ltimo cuarto de este ao ha ganado mas de 195 millones de dlares gracias a los DLC

Las cosas parecen que van viento en popa para Electronic Arts, pues las finanzas de este ltimo cuarto del ao indican beneficios monetarios bastante altos.

Los datos muestran que mientras que las ventas por juegos digitales han generado 89 millones de dlares (2% de las ventas) , el ingreso por ventas gracias a los contenidos descargables han sido de 195 millones de dlares (27% de las ventas de este segundo cuarto del ao 2015). El resto de porcentajes se los llevan el mercado de los mviles con 113 millones y otros 83 millones de dlares que corresponden a los ingresos por suscripciones y anuncios en las diferentes plataformas que posee Electronic Arts.

Analizando este mismo periodo de un ao, se puede observar que los ingresos de EA en contenidos descargables fue de 153 millones de dlares, por lo que han sido superados este ao por un margen amplio.

Al parecer, la gallina de los huevos de oro de EA sigue siendo las aplicaciones de Ultimate Team en sus diferentes franquicias deportivas, as como el contenido “Freemium” de sus juegos en lnea y aplicaciones.

EA pone fecha a sus próximos títulos, incluido Mirror’s Edge 2 y Need for Speed (PC, PS4, WiiU, XONE)

Durante la presentacin de los resultados fiscales de Electronic Arts, la compaa californiana ha desvelado su catlogo para el prximo ao fiscal. Para el tercer cuarto, EA prepara la nueva entrega de

Need for Speed

, que todava no ha sido anunciada, para consolas y PC y el ya conocido

Star Wars: Battlefront

. En cuanto para el cuarto, est previsto

Mirror’s Edge 2

y una entrega desconocida de

Plants vs Zombies

, posiblemente la segunda parte de

Garden Warfare

, tambin para consola y PC.

EA regala tres juegos por el 20º aniversario de Sony durante este fin de semana (PS3, PS4, PS Vita)

Con motivo del vigsimo aniversario de Playstation, Peter Moore sali al escenario de la Playstation Experience para anunciar que Electronic Arts regalar los siguientes juegos:

Mirror’s Edge

para PS3,

Need for Speed: Most Wanted

para Vita y

Plants vs Zombies: Garden Warfare

para PS4. Los ttulos slo estarn disponible durante este fin de semana para descargar, pero los jugadores los tendrn para siempre, sin necesidad de estar suscrito a Playstation Plus.

Aumentan los casos de error ce-34878-0 en Playstation 4 (PS4)

En el foro oficial de Playstation existe una seccin para avisar de todos los errores de Playstation 4 para que as el equipo de Sony pueda arreglarlos cuanto antes.

ltimamente se estn extendiendo los casos de partidas guardadas corruptas provocados por el error ce-34878-0. Prueba de ello son algunos comentarios del foro que lamentan el “borrado del Modo carrera de NBA2k14 con 25 horas” o “Tras dos meses sin problemas, ni con Battlefield 4, de repente aparece el error con FIFA 14“, as como otros comentarios de personas afectadas o que tienen a varios amigos con el mismo error.

La indignacin no se limita solamente a unos comentarios en un foro, el usuario del NBK2K14 anim al resto de personas “que llenarn pginas y pginas con los errores de Playstation 4, que con treinta y tres pginas y creciendo ya sera un toque de atencin”, mientras que otro afectado por el FIFA 14 se quejaba de que la respuesta de Sony fue que el error se deba a Electronic Arts, no a ellos.

En cualquier caso, ya estn circulando las nuevas consolas de sustitucin.

Ms informacin sobre:

FIFA 14 (PS4)

NBA 2K14 (PS4)

NBA Live 2014, con perdón

EA Sports tiene licencias de las federaciones deportivas más importantes del mundo: UFC, FIFA, NFL, NHL, PGA… Y NBA. Sí, porque, históricamente, los estudios de Electronic Arts en Canadá, encargados de las franquicias deportivas de la casa, hacían la serie de videojuegos de baloncesto más importante que existía, NBA Live. Pero esta ha desaparecido de […]