GLAAD revela los nominados para sus premios LGTB


GLAAD es una de las organizaciones de visibilización LGTB en el medio más prominentes en el mundo. Desde 1990 se premia a obras de ficción (televisión, cine, literatura, teatro, artes, música) que representan personas lesbianas, gays, transexuales y bisexuales, como la película Deadpool 2, la serie Anatomía de Grey o House of Mamis este año, entre otros.

Para esta trigésima edición se ha añadido una nueva categoría: videojuegos. La lista cuenta con cinco nominaciones y algunas de compañías importantes. Los premios se entregarán este 28 de marzo.

Assassin’s Creed: Odyssey (Ubisoft)
The Elder Scrolls Online: Summerset (Bethesda Softworks)
Guild Wars 2: Path of Fire (ArenaNet)
Pillars of Eternity II: Deadfire (Versus Evil)
The Sims Mobile (Electronic Arts)

Bethesda no descarta seguir apoyando a Switch en el futuro



Doom

y

The Elder Scrolls V: Skyrim

se publicaron en Nintendo Switch en noviembre de 2017 y Pete Hines, vicepresidente senior de mercadotecnia de Bethesda Softworks, ha concedido una interesante a DualShockers en el PAX East 2018 en el que declara que no descartan seguir apoyando a la consola.

Cuando se le preguntó si piensan llevar más juegos como los que hemos nombrado arriba, respondió lo siguiente: “Sólo dependerá. Dependerá de si creemos que el juego es adecuado o no para la plataforma, técnicamente hablando, y si creemos que es algo que la audiencia quiere ver en Switch. Con suerte, será una mezcla de ambas cosas. Si hay algo que la gente quiere que publiquemos en Switch y es una buena opción y funciona, genial. Si es algo nuevo en el futuro y creemos que funcionaría en Switch, lo haremos también”.

Tampoco cierra la puerta a la posibilidad de publicar un exclusivo en Switch como hemos hacer a Ubisoft con Mario + Rabbids: Kingdom Battle: “No lo sé, tendremos que verlo. Todas esas cosas siempre se reducen a la idea de los desarrolladores y a lo que creemos que es una idea adecuada”. Por último, no descarta que los lanzamientos de Switch puedan coincidir con el resto de plataformas siempre que sea posible: “Esa siempre es nuestra preferencia, pero en el caso de Skyrim y Doom no fue posible. En el caso de Wolfenstein II, necesitábamos el tiempo extra. Desde mi punto de vista, cada vez que podamos llevar a cabo un lanzamiento en Switch al mismo tiempo que en las otras plataformas, no veo por qué no lo haríamos”.

Wolfenstein 2: The New Colossus llegó a PlayStation 4, Xbox One y PC a finales de octubre de 2017 y en algún momento del presente año aterrizará en Nintendo Switch.

Bethesda tendrá conferencia en el E3 2018


Como ya está siendo costumbre, la compañía de videojuegos estadounidense Bethesda Softworks tendrá conferencia en el E3 2018.

La presentación tendrá lugar el domingo 10 de junio, a las 6:30 pm (hora de los Ángeles) y tendrá lugar antes de las conferencias principales de las demás empresas. Estará abierta tanto para el público general como para la prensa especializada de la industria. También se transmitirá en vivo a través de Twitch, YouTube, Twitter y Facebook.

La empresa no ha desvelado ningún titulo que podríamos esperar para el evento, pero ha publicado un pequeño adelanto en forma de vídeo en el que vemos figuritas de papel animadas de los personajes de Fallout, The Elder Scrolls, Dishonored y Doom. Podría suponer una pista de lo que anunciarán en la ferie, pero tocará esperar al evento para confirmarlo.

Da comienzo el evento Awesome Games Done Quick 2018


El evento Awesome Games Done Quick 2018 ha dado el pistoletazo de salida esta tarde con el juego

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

. En el evento más importante de

speedrunning

de todo el año, diferentes speedrunners intentan batir en directo juegos en los que se especializan con la mayor rapidez posible y cuya retransmisión podemos ver a través de su canal en Twitch.

Games Done Quick es un evento bianual en el que los mejores speedrunners de los EEUU y también de fuera del país completan videojuegos modernos y también muy antiguos en la menor cantidad de tiempo posible. Estos eventos se llevan a cabo desde el año 2010 y las donaciones obtenidas a través de su plataforma son donadas a ONGs, siendo la organización elegida para este evento Prevent Cancer Foundation, fundada en los ochenta para fomentar y ayudar para la prevención y detección del cáncer, ONG para la que AGDQ recaudó la cifra récord de 2,2 millones de dólares en 2017 y que se espera batir este año.

Las donaciones son incentivadas a través del stream, pues los espectadores pueden donar para elegir los nombres de los personajes y otras opciones, destacando los objetivos para speedruns como el de Zelda: Breath of the Wild, que será el evento final de esta edición o el ya famoso randomizer de A Link to the Past, modo que ha ganado mucha atención durante la segunda mitad de 2017 y que tendrá una carrera entre dos de los más famosos competidores del modo, Andy y ChristosOwen. En esta edición es notable la ausencia de la carrera tradicional de Super Metroid y por lo tanto el ya famoso “Save the animals or save the frames”, que provocó gran sorpresa entre los speedrunners invitados cuando se anunció el calendario de este año.

El primer juego del evento ha sido Crash Bandicoot N. Sane Trilogy en su categoría Any% (batir el juego lo más rápido posible) en Crash Bandicoot 3 por parte de JHobz. En torno a las 23:25 hora española dará comienzo el speedrun de la historia principal de The Elder Scrolls V: Skyrim por parte de Wall_of_Spain, speedrunner español. El evento finalizará el día 14 de enero.

Análisis de The Elder Scrolls V Skyrim VR



Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Bethesda.
Todo el mundo conoce Skyrim. O por lo menos casi todo el mundo. Bethesda se ha encargado de hacer llegar la quinta entrega de The Elder Scrolls a todos los jugadores posibles. El juego que heredó el legado de Oblivion ha conseguido coronarse por todo lo alto durante la pasada generación, ha vuelto a poner se actualidad con la edición requetedefinitiva en las actuales consolas (con el rimbombante nombre de The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition) y ahora apuesta por una consola de Nintendo y la realidad virtual. La versión para Switch recoge de la mejor forma posible las bondades técnicas y la espectacularidad gráfica del juego original para que podamos disfrutarlo tanto en el salón de casa como esperando a que llegue el metro. En ese sentido, estamos ante una adaptación que aprovecha las particularidades de la consola para ofrecer una experiencia casi calcada a la original. Pero Skyrim VR es otra cosa. De hecho, es otro tipo de experiencia.El juego llega a PlayStation VR, y al contrario de lo que ocurre con otros títulos que podemos jugar tanto con las gafas de realidad virtual puestas como sin ellas (como ocurre con Resident Evil 7), se trata de un juego exclusivo para la realidad virtual. Resumiendo, si queremos jugar con PSVR, debemos tener Skyrim VR, si queremos jugar en la pantalla tradicional tendremos que optar por The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Dicho eso, pasemos a los requisitos físicos: el juego permite utilizar dos Moves que simulen nuestras manos como utilizar un Dualshock 4. A la pregunta de cuál es mejor, casi diríamos que lo suyo es alternar. Utilizar el arco con sus correspondientes flechas o blandir una espada resulta increíblemente satisfactorio cuando tenemos ese enorme chupa chups de colores en nuestras manos… pero se pierde control de la situación, no seremos tan ágiles al girar y al desplazarnos como cuando usamos el mando tradicional. Al final pasaremos más tiempo con el Dualshock 4 que con los Moves, pero las pocas veces que utilicemos éstos últimos resultan memorables.Como hemos avisado, no estamos ante un Skyrim al uso. La base está presente, pero se han hecho muchos cambios para que el jugador sufra lo menos posible. Porque la realidad virtual produce mareos, y deambular por un enorme páramo nevado mientras nos persigue un dragón puede ser muy divertido… pero también fatiga lo suyo. Para suavizar su impacto en el jugador, se han simplificado acciones y se ha implementado un sistema de teleportación que alivia las caminatas (al más puro estilo Google Maps), pero que incide directamente en la inmersión. Nuestra salud nos lo agradecerá, pero a cambio de sacrificar unos de los aspectos más importantes de la franquicia. No es que resulte especialmente satisfactorio, sobre todo porque gran parte del sistema de combate de Skyrim se basa en atacar y esquivar hacia atrás… algo que resulta especialmente complicado cuando utilizamos el escudo junto un arma para utilizar las dos manos. Eso sí, la sensación de poder que nos recorrerá el cuerpo cuando invocamos una bola de fuego para chamuscar con nuestros hechizos a los enemigos que osan plantarnos cara es absolutamente placentera.El precio que hay que pagar por ver Skyrim en PSVR es meramente gráfico. El juego en su versión “Special” funciona a treinta imágenes por segundo y luce de maravilla… pero para alcanzar las noventa imágenes por segundo que necesitan las PSVR se ha sacrificado nitidez y resolución. Las texturas se han empobrecido, aparecen elementos en pantalla de forma repentina y las caras… bueno las caras resultan tan feas e inexpresivas como lo han sido siempre. Tampoco las físicas son las mismas, podremos coger objetos como en el juego normal, pero la sensación de que somos unos torpes a los que no le dejaríamos coger un jarrón por miedo a romperlo es constante. De hecho, no podremos coger los cuerpos caídos en combate, suponemos que para aliviar un poco los recursos del sistema a la hora de gestionar el motor de físicas.Skyrim VR se adapta a PSVR como puede para que la experiencia original se vea truncada lo menos posible, eso provoca que ese amplio mundo que tenemos delante nuestro para explorar no resulte tan detallado y llamativo como en la Special Edition. Limitaciones técnicas al fin y al cabo. Lo mismo podemos decir de la parte jugable, se ha metido baza para que nuestro estómago sufra lo menos posible, pero aún así recomendamos jugar poco tiempo de forma continuada… algo para lo que Skyrim no ha sido concebido. Estamos ante una experiencia única, muy distinta de la original, que termina por ser mucho más placentera cuando nos la imaginamos que cuando realmente la ponemos en práctica. Eso no quita para que sea, junto a Resident Evil 7 y Farpoint, el juego que nos acompañe horas y horas junto a nuestras PSVR.

Es Skyrim en todo su esplendor. Usar el arco o lanzar hechizos es una pasada.

El apartado gráfico. Solo recomendado para los que tienen un estómago de acero.

La obra de Bethesda se afea en lo gráfico y se limita en lo jugable para que podamos disfrutar la experiencia de la realidad virtual.

¿Merece la pena comprar juegos de lanzamiento?

Últimamente los títulos de lanzamiento han adquirido el promedio de 60-70 euros en comercios especializados. Si hablamos de ediciones coleccionistas, las más grandes, cada día es más raro encontrar que tengan precios inferiores a 100 euros, pero lo más preocupante es que también se empiezan a ver por más de 200 euros. ¿Puede costar un juego por mucho material extra que incluya casi lo mismo que una propia consola? Hace años un coleccionista podía ir comprando la mayor parte de estas codiciadas ediciones que le gustasen, pero ahora es algo realmente imposible para la mayoría de bolsillos. ¿Qué está pasando con los precios de los juegos? Y lo que en muchas ocasiones es peor ¿cuál es la razón por la que una edición digital de un título cuesta lo mismo o más que en formato físico? Algo no funciona.

La economía no está en su mejor momento y jugar videojuegos no sale ni mucho menos barato. Si además bastase con comprar el videojuego y poder disfrutarlo plenamente… A día de hoy eso no es suficiente, hay que sumarle el valor de un Pase de Temporada que expandirá el contenido ofrecido, así como tener activa una suscripción para poder jugar online en el caso de PlayStation 4 o Xbox One, y parece que Nintendo Switch seguirá el mismo camino.

Otro factor que se puede debatir largo y tendido es el “maltrato” que recibe el jugador que apoya a una compañía comprando sus juegos en el día de lanzamiento. En muchas ocasiones el máximo agradecimiento que hay por reservar un juego es un DLC que en muchas ocasiones no va más allá de un skin o algún elemento que lejos de ser exclusivo sólo ofrece el acceso anticipado a dicho complemento. Lo peor de todo es cuando pasan pocas semanas y diversos comercios comienzan a rebajar o hacer ofertas con dicho título. En muchas ocasiones esperarse un simple mes puede reflejarse en un ahorro fácil de 20 euros en la compra de dicho juego, y si lo multiplicamos con el número de juegos que nos interesan en un año, el resultado puede llegar a asustar. Simplemente hay que mirar las ofertas de las últimas navidades para haber visto títulos como Titanfall 2 o Doom a mitad de precio o rebajas de en torno a 20 euros en otros como Final Fantasy XV, The Last Guardian o Dead Rising 4. ¿Realmente merece la pena comprar un juego en su fecha de lanzamiento para que poco tiempo después cueste menos?

Está claro que el mercado digital es el futuro y eso las compañías lo tienen claro, pero desde luego no aplican técnicas que apoyen tal teoría. De no ser por diferentes métodos para realizar compras compartidas entre usuarios, muy poco rentable saldría comprar un juego en formato digital respecto su versión física. Como ya hemos hablado antes, los comercios tienden a rebajar o revisar los precios de muchos juegos cada vez con más antelación, pero en cambio te pueden salir canas esperando que las tiendas digitales de las diferentes plataformas rebajen sus precios. Y sí, también tienen ofertas, pero si valoramos que el precio base en muchas ocasiones es mayor que en físico, el ahorro real es casi inexistente. Por no entrar en el tema de que si te cansas de un juego físico lo puedes vender para comprar otro, cosa que el formato digital no permite en consolas.

Luego además los gamers, o videojugadores (que parece un término menos cool), en ocasiones tenemos el problema de que compramos títulos que no vamos a jugar en ese momento. Un buen ejercicio para pensar en todo lo que rodea el precio de los videojuegos es buscar 5 juegos que hayas comprado en una fecha cercana a su lanzamiento y que aún no hayas disfrutado. Ahora busca el precio que tiene actualmente y réstale lo que te costó, ¿Cuál es la diferencia? Aquí un servidor ha hecho tal práctica para dar ejemplo y el resultado es que a día de hoy me podría haber ahorrado la friolera de 115 euros en esos cinco juegos (Deadpool, Chibi-Robo! Zip Lash, Destiny, The Elder Scrolls V: Skyrim, y Far Cry 4).

Sin lugar a dudas el estado actual de la industria de los videojuegos ha ido a parar al punto que los consumidores la hemos llevado. ¿Qué opinas del tema de los precios actuales de los videojuegos? ¿Compras ediciones coleccionistas? ¿Juegas todo lo que compras o acumulas títulos sin jugar? Te invitamos a que nos dejes todos tus comentarios al respecto justo debajo de este artículo.

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#46) (MULTI)

GFK ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en UK durante la 46 semana de este ao, finalizada el pasado 19 de noviembre. Y queda de la siguiente manera:

1 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
2 WATCH DOGS 2
3 FIFA 17
4 BATTLEFIELD 1
5 WWE 2K17
6 FORZA HORIZON 3
7 DISHONORED 2
8 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL EDITION
9 GRAND THEFT AUTO V
10 ASSASSIN’S CREED: THE EZIO COLLECTION

En la web de GFK podis ver el ranking completo, con los 40 ttulos.

Desvelados los requisitos de The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition para PC y consolas (PC, PS4, XONE)

Bethesda ha desvelado los requisitos finales de

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

para PC. Apuntad:

Mnimos
SO: Windows 7, 8.1 o 10 (64 bits)
Procesador: Intel Core i5-750 o AMD Phenom II X4-945
Memoria: 8 GBs de RAM
Grfica: Nvidia GTX 470 de 1 GB o AMD HD 7870 de 2 GBs
HDD: 12 GBs de espacio libre

Recomendados
SO: Windows 7, 8.1 o 10 (64 bits)
Procesador: Intel Core i5-2400 o AMD FX-8320
Memoria: 8 GBs de RAM
Grfica: Nvidia GTX 780 de 3 GBs o AMD R9 290 de 4 GBs
HDD: 12 GBs de espacio libre

En cuanto a las versiones de PS4 y Xbox One, esto es lo que ocupar en el disco duro:

PS4
20 GBs (Norteamrica)
33 GBs (Europa)

Xbox One
17 GBs (Norteamrica)
25 GBs (Europa)

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition se pondr a la venta el 28 de octubre. Sin embargo, los usuarios de PC que ya tengan todos los DLCs de Skyrim o su Legendary Edition, recibirn esta Special Edition totalmente gratis.

Reino Unido: Los titanes ingresan en la selección nacional de cricket (MULTI)

Ukie ha ofrecido la lista de los cuarenta juegos ms vendidos en todas las plataformas de Reino Unido, de finales de la semana del 12 de abril.

Tras unas semanas de grandes ventas y de estar en primer puesto, inFamous: Second Son ha bajado al puesto decimotercero. El liderazgo en ventas lo ha recuperado Titanfall gracias a su lanzamiento en Xbox 360, una versin bien valorada a pesar de ser inferior al original de One. Entre las versiones de Xbox One, Xbox 360 y PC, el ttulo de mechas de Electronic Arts copa el mercado. Peor acogida tuvo Kinect Sports: Rivals, el juego deportivo de Rare famoso por su editor de personajes, ya que ha quedado fuera de los diez primeros.

Entre las novedades destaca el curioso juego de Alternative, Don Bradman Cricket 2014, estrenado en el puesto nmero treinta y cuatro. Por todos es sabido que en Reino Unido es muy popular el cricket, un deporte injustamente olvidado, por lo que es un juego que difcilmente triunfara en cualquier mercado.

Puesto / Ttulo

1-Titanfall

2-Lego The Hobbit

3-FIFA 14

4-South Park: The Stick Of Truth

5-Call Of Duty: Ghosts

6-Minecraft: Xbox 360 Edition

7-The Lego Movie Videogame

8-Plants Vs Zombies: Garden Warfare

9-Assassin’s Creed IV: Black Flag

10-Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

11-Thief

12-Battlefield 4

13-Infamous: Second Son

14-Kinect Sports: Rivals

15-Grand Theft Auto V

16-Lego Marvel Super Heroes

17-Dark Souls II

18-Football Manager 2014

19-The Elder Scrolls Online

20-WWE 2K14

21-Need For Speed: Rivals

22-Rayman Legends

23-Skylanders Swap Force

24-Aliens: Colonial Marines

25-Disney Infinity

26-Skate 3

27-Gran Turismo 6

28-NBA 2K14

29-Batman: Arkham Origins

30-Lego Batman 2: Dc Super Heroes

31-Forza Motorsport 5

32-Final Fantasy X/X-2 Hd Remaster

33-Pac-Man And The Ghostly Adventures

34-Don Bradman Cricket 14

35-Pokemon X

36-The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary

37-The Sims 3

38-Terraria

39-Yoshi’s New Island

40-Just Dance 2014

Rumor: Habrá juegos de Sonic en Xbox One y Playstation 4 (PS4, WiiU, XONE)

Rumor Habr juegos de Sonic en Xbox One y Playstation 4

Segn se ha visto en una feria alemana

Durante una feria alemana de juguetes, la Nuremberg Toy Fair, se ha visto un cartel que anunciaba un prximo juego de

Sonic the Hedgehog

para Xbox One, Wii U y Playstation 4, que saldr en 2015.

De ser cierto esto supondra el final del acuerdo de exclusividad entre Sega y Nintendo, el cual propici ttulos como Mario & Sonic en los Juegos olmpicos de Sochi 2014 o Sonic: Lost World. Hace poco Nintendo anunci otro juego de Sonic para Wii U, pero est en duda si ser exclusivo como los anteriores o si ser este multiplataforma mencionado.

Ms informacin sobre:

Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos de Invierno de Sochi 2014 (WiiU)

Sonic Lost World (WiiU)


Phil Spencer promete novedades respecto…

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Valve lista a los zombis ms vendedores…

Autor:
David Vign Rodrguez
Publicada el da 03/02/2014 12:06


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Tomb Raider: Definitive Edition tuvo dos desarrolladores diferentes (PS4, XONE)

Tomb Raider: Definitive Edition tuvo dos desarrolladores diferentes

Nixxes ha hecho la versin de PS4 y ha ayudado con la de Xbox One

Tomb Raider: Definitive Edition

ha tenido dos desarrolladores diferentes, uno para cada consola de nueva generacin. Square Enix no ha mencionado nada, sino que ha sido Nixxes (

Thief

en PC,

Deus Ex: Human Revolution

en PC), que se ha encargado de la versin de Playstation 4 y tambin ha ayudado con la versin de Xbox One, cuyo equipo ha sido United Front Games (

Sleeping Dogs

).

Nixxes tambin ha anunciado que en la consola de Sony aprovechar la barra de luz, que se volver roja y naranja cuando utilicemos una antorcha y brillar cuando disparemos. La de Microsoft permitir cambiar de arma y navegar por los mens mediante comandos de voz, adems de inspeccionar reliquias con las manos gracias a Kinect.

Enlaces:
Fuente

Ms informacin sobre:

Tomb Raider: Definitive Edition (PS4)

Tomb Raider: Definitive Edition (XONE)


Capcom anuncia Monster Hunter 4G

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Fin de semana de doble experiencia en…

Autor:
Rodrigo Aliende
Publicada el da 25/01/2014 10:32


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La demo de Lightning Returns: Final Fantasy XIII ya está disponible en Xbox Live (PS3, PS3-PSS, X360, X360-XLB)

La demo de Lightning Returns: Final Fantasy XIII ya est disponible en Xbox Live

Y maana en PSN

Los usuarios de Xbox 360 pueden acceder ya a la demo de

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

a travs de Xbox Live, mientras que los de PS3 la tendrn a su disposicin en PSN desde maana. Gracias a esta versin de prueba, vivirn la aventura de reencontrar a Lighning con su antiguo aliado Snow en el palacio de Yusnaan. Entre las posibilidades que ofrece la demo: alternar tres estilos distintos de combate,personalizar a Lightning con armas, atuendos y roles basados en oficios de la serie.

Ms informacin sobre:

Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3)

Lightning Returns: Final Fantasy XIII (X360)


Breve: Anunciada la edicin definitiva…

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La tienda online de FX ofrecer algunos…

Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 21/01/2014 17:43


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Skyrim se adaptará a la nueva generación (MULTI)

Skyrim se adaptar a la nueva generacin

Dragones recubiertos de flechas para todos

Segn la propia web de Bethesda Softworks,

The Elders Scrolls V: Skyrim

(2011) ser adaptado para Playstation 4 y Xbox One. Adems los usuarios suscritos al boletn de noticias han recibido un mensaje especial que avisa de un anuncio inminente dentro de tres das, el domingo 12 de enero.

Actualizacin: Bethesda desmiente Skyrim para PS4 y Xbox One, y confirman que se trata de un malentendido.

Enlaces:
Fuente

Ms informacin sobre:

The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3)

The Elder Scrolls V: Skyrim (PC)

The Elder Scrolls V: Skyrim (X360)

The Elder Scrolls V: Skyrim: Legendary Edition (PS3)

The Elder Scrolls V: Skyrim: Legendary Edition (X360)

The Elder Scrolls V: Skyrim: Legendary Edition (PC)


Los Sims 3 Roaring Heights ya est…

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Slender: The Arrival llegar a consolas…

Autor:
David Vign Rodrguez
Publicada el da 09/01/2014 11:48


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