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Vodafone Giants es el nuevo campeón del torneo ESL Masters CS:GO
En el Edificio Miller de Las Palmas de Gran Canaria tuvo lugar a partir de las 16:00 las semifinales y la final del campeonato nacional de ESL Masters CS:GO entre las escuadras de Dragons E.C. y Vodafone Giants, saldándose con la victoria por 0-2 a favor del equipo formado por Ricardo Pacheco “Fox”, Rui Lima “RIZZZ”, Ricardo Oliveira “RMN”, Joao Ferreira “Killdream” y Christopher Fernandes “Mutiris”.
Han sido dos días en los cuales los cuatro equipos más fuertes del país han estado compitiendo en el torneo ESL Masters CS:GO a un gran nivel. Comenzó el sábado 15 con una semifinal que enfrentaba a los equipos de Movistar Riders contra Vodafone Giants y con otra semifinal entre Dragons E.C. contra Team Queso. De estas semifinales se decidirían qué equipos jugarían la final el domingo 16. Tras unos marcadores muy apretados en la final, Vodafone Giants se convirtió en el nuevo campeón de la ESL Masters CS:GO, además de el trofeo MVP de la final que fue otorgado a Killdream.
Desde uVeJuegos queremos felicitar a los cuatro equipos por sus emocionantes partidos y en especial a Vodafone Giants por alzarse con el primer puesto. Sin duda, este tipo de torneos con tanta calidad en cada equipo atraerán cada vez a más público.
Análisis de Mother Russia Bleeds
Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Cosmocover.
Que la los beat’em up marcaron una época, lo sabemos todos. Igual que sabemos que a cada rato, sale un nuevo juego que intenta poner el género de moda de nuevo. La fantasía medieval de Golden Axe, los sucios callejones de Final Fight, el kárate ochentero de Double Dragon… la lucha callejera tuvo una edad dorada y los estudios independientes no paran de sacar interesantes propuestas. Como la que hoy nos ocupa, desarrollada por el grupo Cartel y ubicada en una Rusia alternativa la mar de curiosa. El juego llega a Nintendo Switch después de su paso por PC y PlayStation 4, consola que enarbola la bandera del juego cooperativo en local con sus pequeños manditos y la posibilidad de jugar en donde queramos con su llamativa portabilidad. Nos vamos a la madre Rusia a partirnos el careto con esbirros, mutantes y la compañía más deleznable que podemos encontrar… ¿venís?Mother Russia Bleeds se llama y está ambientado en una época alternativa a los principios de los ochenta. En esta extravagante distópica propuesta, encarnamos a uno de los cuatro romaníes que se buscan las habichuelas en los suburbios más pobres de este Moscú dictatorial y transgresivo. Allí, luchan por dinero en los barrios más pobres al servicio de un tal Mikhail, pero todo se tuerce cuando el ejercito gubernamental irrumpe en los enfrentamientos y arrestan a los presentes para que sirvan de ratas de laboratorio. Nosotros entramos en juego un mes después, cuando el cuarteto escapa del laboratorio ubicado debajo de la prisión estatal. Durante este tiempo han sido tratados con una droga experimental llamada Nekro que les provoca espantosas alucinaciones y les proporciona una fuerza sobrehumana. Aquí comienza su epopeya, que consiste en acabar con la experimentación, con la droga y con las fuerzas opresoras que pisotean al pueblo. Todo ello mediante niveles lineales en los que la acción y los combos se salpican con pequeñas pinceladas de trama mediante diálogos con los personajes secundarios.En realidad, estamos ante un calco de Streets of Rage, salvo por la ambientación y por la novedad de usar Nekro a nuestro favor. Cuando vencemos a determinados enemigos que están hasta las cejas de esta droga, caerán y comenzarán a sufrir convulsiones, momento en el que podemos acercarnos y rellenar nuestras jeringuillas con dicha sustancia para resultar más dañinos gracias a la furia que libera en nuestro cuerpo. Y poco más que no hayamos visto infinidad de veces. Por un lado, lo básico. Andar o correr, golpear, saltar, saltar y golpear, recoger elementos del escenario para utilizarlos a nuestro favor y poco más. Por otro, vemos una variedad inusitada. En lugar de un botón de ataque, tenemos dos. A eso sumamos que podemos dejarlo pulsado para hacer más daño o atacarles antes de que recobran la verticalidad. El botón para esquivar y de agarrar multiplican las posibilidades casi sin darnos cuenta. Pero el plato fuerte lo tendremos servido si llamamos a tres amigos para que nos ayuden en esta contienda, así podremos revivir las sensaciones de juegos tan ilustres como TMNT o los dos Dungeons and Dragons que creó Capcom en su momento con el cooperativo para cuatro. Cuando ya nos sepamos de memoria la campaña, siempre podremos darnos un vuelta por el resto de modos disponibles, como son “Arcade”, “Supervivencia” y el que nos enfrenta directamente a los jefe de nivel.El apartado gráfico creado a partir de píxeles es una gozada. Una brutal y sangrienta gozada. Los escenarios suelen ser sombríos, pero el rojo de la sangre y de la hoz con la jenriguilla (en lugar del icónico martillo) colorean la oscuridad como la hemoglobina tiñe una herida recién abierta. Los enemigos muestran los golpes en sus pixelados cuerpos destrozados, hasta el punto de poder ver sus sesos desparramados por el suelo si los machacamos antes de que puedan levantarse. Pero el puntilloso arte de representar la violencia más extrema no acaba ahí, queda por hablar de la suciedad, de la mugre, de los insectos y de las ratas correteando por sus malolientes escenarios. Otra cosa no, pero mal cuerpo tendremos seguro. Nos quedamos con su descarnada representación de la violencia, su elenco de protagonistas y los mastuerzos que hacen de jefes finales.Mother Russia Bleeds es un golpe bajo al estómago. Seco, que nos dejará sin aliento y con un regusto a sangre en la boca que durará días. No innova, en este género ya nadie puede, pero ofrece justo lo que el público pide. Otro Streets of Rage/Final Fight que mitigue nuestras ganas de bronca. No es la revolución que su argumento propone, y eso que la trama tiene más contenido del que se podía esperar inicialmente, pero es un trabajo realizado con mucho mimo y mucho cariño. Si a eso sumamos el talento y las ganas por no dejar títere con cabeza (literalmente), nos queda un juego que hace unos años no hubiese salido en una consola de Nintendo por su contenido y su crudeza, pero que hoy encaja perfectamente con la premisa de diversión inmediata en cualquier lugar que nos propone Switch. Si eres de los que se llevan la consola a todos lados y quieres rememorar las partidas con amigos en los recreativos del barrio, no dudes en viajar a esta Rusia dictatorial, drogada y salvaje. Te encantará la visita.
Calcado a Streets of Rage. La ambientación soviética es un puntazo.
Se limita a lo establecido, podía arriesgar un poco más y ofrecer algo más.
Un completo y divertido juego de lucha que cumple de sobra con lo que propone. No arriesga a innovar, pero se lo perdonamos por la vieja URSS.
Little Dragons Café llegará a Occidente gracias a Rising Star Games
La distribuidora europea Rising Star Games ha anunciado que traerás al mercado de los occidentales el título cuqui-reptiliano
Little Dragons Café
. Saldrá para Switch y PlayStation 4 en el verano de 2018, posiblemente para el 24 de agosto.
La cafetería de los pequeños dragones es el “negocio kawaii” que ha montado Yasuhiro Wada, el humano conocido por crear la franquicia de Harvest Moon. Este proyecto junto lo que más aprecia la gente común de la calle: un buen café amargo sin azúcar, un muffin o magdalena y seres reptilianos voladores escupe-fuegos. Acompañaremos a dos hermanos en su aventura empresarial y en la crianza de dragones, lo que promete unas jornadas intensas y toda una alegría para los autónomos.
La desarrolladora es Aksys Game y TOYBOX inc. La distribuidora ya tiene experiencia con juegos japoneses singulares, como el mencionado Harvest Moon, Little King’s Story o No More Heroes.
GungHo demuestra que Let it Die sigue vivo y que se mostrará en el PAX East ’16 (PS4)
GungHo Online America ha anunciado los juegos que mostrar en el prximo PAX East ’16, que se celebrar los das 22 al 24 de abril.
Se podr ver y probar ttulos como Puzzle & Dragons, Super Senso o Galak-Z: Variant Mobile, entre otros, no obstante el ms llamativo e inesperado es uno desarrollado por Grasshopper Manufacturade: Let It Die.
Es un juego misterioso donde los haya. Primero fue anunciado como Lily Bergamo hace muchos aos, posteriormente en el E3 ’14 fue rebautizado como Let It Die tras numerosos retoques… y despus cay en el olvido. Lo nico que se saba era que sera una experiencia multijugador y que su triler era grotesco. La ltima noticia al respecto fue hace varios meses para recordar que el proyecto segua adelante pero que era posible que dejara de ser exclusivo de PlayStation 4.
Con motivo del PAX East se ha publicado un nuevo triler con escenas ingame y la participacin del creador Suda-51 y del productor ejecutivo Kazuki Morishita. Se espera que Let It Die salga en 2016.