13 Sentinels: Aegis Rim estrena tráiler sobre estudiantes y conspiradores



13 Sentinels: Aegis Rim

es el nuevo proyecto de Vanillaware y que es muy esperado por los usuarios, a pesar de que aún falta para su llegada. Especialmente para los usuarios occidentales.

Atlus ha publicado un nuevo tráiler que incide en las conspiraciones del gobierno, agencias secretas y demás elementos ignotos. Todo ello combinado con estudiantes preocupados, rondadoras máquinas mortales, un agente infiltrado y un gato. Se exponen sus lealtades y desconfianzas hacia otros personajes. 13 personajes principales entre estudiantes, docentes y agentes, muchas verdades ocultas entre tramas espías, unos cuantos centinelas robóticos y un gato.

Recordemos que el juego saldrá el 28 de noviembre para PlayStation 4, tras la aparición de su demo a finales de octubre, y que las primeras unidades incluyen la remasterización de Dragon’s Crown, uno de los títulos más exitosos del estudio.

Análisis de Dragon Quest Builders 2

Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Koch Media.

Tras el éxito de Dragon Quest Builders no es raro que Square Enix haya querido aprovechar el tirón de este spin off y crear una segunda entrega, al igual que ya hizo con Dragon Quest Heroes. De hecho el juego ya lleva bastantes meses a la venta en Japón, pero no ha sido hasta ahora cuando el título nos ha llegado a nuestras manos. Ya hemos podido disfrutar del videojuego que une aventuras y construcción por lo que te contamos todo lo que debes saber sobre él en este análisis.

Al igual que en la primera entrega nos ponemos en la piel de un aprendiz de constructor, en un mundo en el que los constructores son casi cosa del pasado debido a los peligros que supone desempeñar esta función. En esta ocasión la historia comienza en un barco, dentro del que se encuentran diversos prisioneros, entre los que también estamos nosotros. Cabe destacar que antes de todo esto podemos crear y personalizar a nuestro protagonista. Ahora bien, tras un naufragio vamos a parar a una isla desierta y en ella descubrimos que también hay algunas personas más, pero sin lugar a dudas la que requiere toda nuestra atención es Malroth. Este personaje parece haber perdido la memoria y no recuerda nada sobre su pasado ni cómo ha ido a parar a esta isla. En este momento descubrimos una de las novedades de esta entrega y es que Malroth nos va acompañar a lo largo de todas nuestras próximas aventuras.

Nuestro verdadero viaje comienza en una isla desierta que esconde diversos secretos.

Tras dar algunos pasos por la isla descubrimos algunos misterios que residen en este lugar, pero también nos percatamos de una cosa, y es que no hay casi recursos como para poder formar una civilización, y esto es lo que nos lleva a surcar los mares. Se podría decir que el título se divide en diversas zonas o islas dentro de las cuales descubrimos no solo una historia, también nuevas construcciones, herramientas o objetos útiles que nos pueden servir para mejorar nuestra isla. Este lugar se llama Isla del Despertar, muy a pesar de que otros personajes se antojen en darle sus propios nombres. Además de las islas principales encontramos también otros destinos de menor tamaño e importancia, pero tampoco hay que olvidarse de ellos, ya que si cumplimos diversas tareas en estas zonas pueden pasar a suponer una importante fuente de determinados materiales. Y por cierto, en esta entrega también podemos explorar las profundidades del mar, siempre que tengamos oxígeno para ello.

En lo que se refiere al transcurso de la historia nos topamos con un pequeño problema, especialmente para los que ya han jugado el primero, y es que el ritmo de la aventura es algo lento debido a la cantidad de tutoriales encubiertos que esconden los encargos de los diferentes personajes que nos topamos. De hecho, en cada una de las islas principales aprendemos conceptos bastante diferenciados, por lo que la variedad de eventos en las mismas es lo suficientemente notable. Aunque eso sí, hay algunas que nos han gustado más que otras. En cualquier caso, para quien no haya escuchado hablar de este spin off debe saber que básicamente nos encontramos entre lo que podría ser Minecraft y el universo de Dragon Quest.

En el juego se ofrecen muchas de las características que ya conocemos y que nos facilitan la construcción, como por ejemplo los planos que podemos situar sobre el terreno para que nos sirva de chuleta a la hora de crear todo tipo de estancias. A lo largo de la aventura obtenemos muchos de estos planos, al igual que recetas para craftear todo tipo de armas, utensilios o muebles, entre otros. Avanzar es la clave, y el mero ejemplo de ello es que comenzamos haciendo una triste casita con una cama y poco más que una fuente de luz, y podemos acabar construyendo grandes construcciones o enormes granjas con todo tipo de cultivos. Todo depende de las ganas que le echemos al tema y de nuestra creatividad.

Puedes explorar por tierra y mar, pero también surcar los aires.

A la hora de trabajar como constructor tenemos varias herramientas indispensables, tales como el mazo que nos permite obtener los recursos que nos encontramos, unos guantes con los que podemos mover los elementos que tenemos en nuestras construcciones o en la naturaleza, así como una fuente de agua infinita que nos permite originar grandes ríos o cascadas, entre otros que preferimos que descubráis por vosotros mismos, pero ya os avanzamos que os pueden abrir rutas que antes eran inaccesibles. Otro factor importante son las armas y las piezas de equipamiento que mejoran nuestras estadísticas. En este caso cabe destacar que el acompañamiento de Malroth nos genera un fiel compañero de batallas, aunque más personajes se pueden unir a nosotros en determinados momentos de la aventura como por ejemplo a la hora de defender nuestros puestos de los ataques enemigos. Por desgracia el sistema de combate sigue siendo bastante básico, pese a la posibilidad de aprender ataques o movimientos especiales.

Algunas de las novedades que incluye este título y que afectan directamente a la jugabilidad se pueden descubrir muy pronto. Llama la atención de poder jugar en primera persona, pero sin lugar a dudas lo más útil es la acción de correr para así desplazarnos más rápido. Eso sí, tenemos una barra de cansancio e igualmente están de vuelta los medidores de salud o hambre, entre otros como el de subida de nivel o el de amistad de los personajes con los que estamos conviviendo. Desde luego no todo es construir.

Pero si hay una novedad que se tiene que celebrar por todo lo alto es la posibilidad de poder jugar con nuestros amigos. Es posible unirse hasta cuatro personas en una isla, para así poder visitar las construcciones de otras personas, ayudar a progresar al host, o simplemente vivir aventuras con ellos. Así mismo se ha incluido un tablón de anuncios con el que compartir capturas para que la comunidad de jugadores valore las mismas, o tome nota para poder crear sus propias construcciones. Y junto a esto último juega un papel muy importante el modo foto, ya que encontramos un completo menú con el que editar, modificar y personalizar nuestras capturas. Todo un regalo para los jugadores que disfrutan haciendo este tipo de cosas en cualquier título.

Disfruta del juego en solitario o en compañía.

En lo que respecta a apartados técnicos nos encontramos con una propuesta realmente similar a la del primer juego. Los diseños de los personajes corren a cargo de Akira Toriyama, por lo que además encontramos cantidad de referencias o enemigos sacados directamente de la serie Dragon Quest. La banda sonora nos sigue deleitando con las melodías que tanto nos gustan, así como otros temas creados para la ocasión. Y no nos podemos olvidar de valorar una vez más el exquisito trabajo de localización de los textos al castellano al que ya nos tiene acostumbrados la serie Dragon Quest. Sin lugar a dudas uno de los mejores del panorama videojuguil.

Conclusiones

Dragon Quest Builders 2 se podría categorizar como un más de lo mismo, pero las novedades y el planteamiento de la aventura hacen que estemos ante un título que se puede disfrutar enormemente, hayas jugado o no al anterior. Es cierto que su lento ritmo puede echarte algo atrás, pero de la misma forma es muy fácil ver cómo pasan las horas del reloj mientras juegas sin darte cuenta. En definitiva, un muy divertido juego de construcción y aventuras destinado a todos los jugadores, tanto los que conocen el universo de Dragon Quest como los que quieran tener el primer contacto con la serie. Por último hacer mención a que hay un pase de temporada que expandirá aún más las posibilidades de construcción del título.

Attack on Titan 2: Final Battle – Nuevos episodios disponibles


Versión analizada Xbox One X . Copia física proporcionada por Koch Media.

Que Attack On Titan es una de las revelaciones en lo que a anime se refiere en los últimos años lo sabemos todos. Será por su épica medieval, por su inabarcable escala de acontecimientos o por su estética más sobria alejada de los chillones colorines de las series animación más tradicionales lo que ha llamado la atención de millones de seguidores. El caso es que el manga de Hajime Isayama ha traspasado las páginas del manga para convertirse en un serie de culto que va a estrenar en breve su cuarta temporada y por supuesto, videojuegos. Concretamente ya os hemos hablado de dos de ellos, ya analizamos en su momento A.O.T. Wings of Freedom y su continuación Attack on Titan 2. Ahora os tenemos que hablar de Attack on Titan 2: Final Battle, la nueva “entrega” que acaba de estrenarse en nuestro país en formato físico para Xbox One, PlayStation 4, PC y Nintendo Switch.

En realidad, Final Battle usa como base la segunda entregay añade una ristra enorme de novedades, entre ellas la tercera temporada de la serie, hecho que convierte a esta versión en la más completa comercializada. Los afortunados poseedores que ya hayan disfrutado del segundo videojuego, pueden ampliar su versión mediante un contenido descargable especial de pago, y os podemos adelantar que el desembolso (casi 50 euros) es acorde a la cantidad de material nuevo que ofrece.

“Más dura será la caída” es sin lugar a dudas el mantra de la serie.

Omega Force, el estudio más insistente y que más series diferentes pero clónicas desarrolla, está detrás de la adaptación. Y contra todo pronóstico no es musou al uso de los de cambio un skin aquí y una textura allá para diferenciarlo del resto. En este caso, Omega Force se ha currado un sistema de juego específico para las peculiaridades de esta adaptación y ha elaborado cuidadas secuencias con el motor gráfico que recrean el anime casi a la perfección. Para el que no lo sepa, la serie sigue las vicisitudes de tres jóvenes supervivientes que se alistan en el Regimiento de los Exploradores para luchar contra la amenaza de los Titanes, unas enormes criaturas que amenazan a la población, la cual intenta proteger sus urbes mediante muros gigantescos. Como era de esperar, la trama dará giros a cada rato, aunando el género de catástrofes con la de los kaiju tan de gusto en su mercado natal.

Pues bien, el último juego aparecido, Attack on Titan 2, es de largo el mejor que podemos disfrutar, y en el se sigue la historia de sus tres protagonistas desde el punto de vista de un cuarto personaje. Un superviviente igual que ellos que seguirá sus pasos a pies juntillas y que podremos crear con un completo editor. Pero ahora con esta versión Final Battle se añade un nuevo modo de juego llamado “Episodio de personaje” que nos pone directamente en la poligonada piel de Eren, Armin y Mikasa, sus protagonistas. Pero no se queda ahí la cosa, podremos disfrutar de la tercera temporada desde tres lineas temporales diferentes, desde el punto de vista del “Regimiento de Exploradores”, desde los Cadetes de la Tropa 104 o desde la perspectiva de los “Guerreros”.

El otro gran acierto llega con “Recuperación de territorio”, algo así a crear nuestra propia subtrama de Attack on Titan como nos venga en gana. En esta modalidad podremos crear nuestro grupo de élite al elegir su nombre, diseñar el logo que los representes y determinar el comandante que encabece la patrulla de entre todos los personajes seleccionables (recordamos que en este Final Battle la lista asciende a más de cuarenta). Una vez tengamos el grupo conformado, el sistema de juego se divide en dos partes, la que transcurre dentro de la ciudadela protegida por los enormes muros (para socializar y pertrecharnos) y la que transcurre fuera de ellos para conseguir arrebatar al enemigo todos los terrenos posibles para la expansión de la humanidad. Puede que se pierda parte del elemento narrativo de las secuencias y las conversaciones del anime, pero desde luego que hace el apaño como nueva variante jugable que amplía considerablemente la vida útil del juego.

Omega Force ha rebuscado bien en la serie para llegar a tener más de cuarenta personajes seleccionables.

Si ya Attack on Titan 2 resultaba un juego redondo, con sus modos multijugador (cooperativos y competitivos), su respetuosa adaptación gráfica respecto a la obra original, su traducción al castellano para que no perdiésemos detalle y su fantástica banda sonora, con la suma de la tercera temporada y el nuevo modo que nos permite crear nuestro regimiento las posibilidades se disparan. Y todo esto sin olvidar su peculiar jugabilidad en la que nos columpiamos como Spider-Man para desplazarnos por ciudades y campos para terminar cortando más extremidades que Uma Thurman en Kill Bill. Nos encanta que podamos acceder a todo este contenido desde el momento que empezamos a jugar, desde el menú principal, incluso podremos importar la partida de la segunda parte al ser el mismo producto pero ampliado.

Final Battle es uno de los mejores videojuegos basados en un anime que recordamos, pero sobre todo es uno de los mejores títulos creados por Omega Force junto a Hyrule Warriors y Dragon Quest: Heroes II… y mira que está gente a hecho juegos. Realmente, estamos ante la entrega 2.5 de la serie, pero entre que Attack on Titan 2 salió tan redondo y que la cantidad de contenido nuevo es más que respetable, entendemos la decisión de upgradear la segunda entrega mientras se cocina a fuego lento la tercera parte que reunirá todas las temporadas, incluida la cuarta que pondrá el broche final a la serie en 2020. Es por esto que barruntamos el anuncio de un último videojuego que cierre el ciclo… o por lo menos una actualización tan currada y divertida como la que hemos disfrutado con este Final Battle. Valoración:

Microsoft nos insta a estar atentos a Age of Mythology


Durante una entrevista con Eurogamer con motivo del E3 2019, Adam Isgreen, director creativo de

Age of Empires

, habló sobre

Age of Mythology

. Aparte de no descartar en ningún momento que veamos algo relacionado con esta serie, ya sea en forma de nueva entrega o remasterización, se mostró encantado con lo mucho que gusta.

“Me encanta ver la atención que despierta Age of Mythology porque también es un juego que me gusta mucho. Es menos histórico, más libre pero igualmente consigue divertir a la gente y eso me entusiasma”. De momento, ha asegurado que la edición de Steam recibirá un parche pronto, algo que no es de extrañar dado lo muy criticada que fue la expansión Tale of the Dragon: “Vamos a hacer un parche para Age of Mythology [Extended Edition] muy pronto porque sabemos que hay fallos que los jugadores quieren que eliminemos del juego”.

Por último, dejó abierta la posibilidad de que la serie vuelva al panorama actual después de las Definitive Edition y Age of Empires IV: “Una vez terminemos con las Definitive Edition de Age of Empires II y III, y con el cuarto juego que tenemos en marcha, miraremos hacia atrás y veremos qué podemos hacer con Myth. Porque me encanta, no lo vamos a dejar atrás y ya veremos qué hacer entonces”.

Vegeta Super Saiyan Dios llegará en junio a Dragon Ball Xenoverse 2


El último número de la revista japonesa V-Jump ha desvelado que la forma de Vegeta en Super Saiyan Dios formará parte del elenco de personajes de

Dragon Ball Xenoverse 2

a partir de junio mediante contenido descargable.

Aunque no hay apenas detalles de sus movimientos, sí vemos en las páginas de la publicación uno de sus ataques especiales. Vegeta alcanzó este estado entrenando duro después de los acontecimientos de la saga la Batalla de los Dioses, y al ser una de sus últimas transformaciones, es de suponer que será un personaje en líneas generales bastante poderoso.

El flujo de contenidos descargables para esta entrega no para y ya son más de 5 los millones de unidades que ha vendido desde que se puso a la venta inicialmente en octubre de 2016 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

BioWare mostró Anthem en el E3 de 2017 sin haber creado una sola misión


El artículo de Kotaku exponiendo las

conductas tóxicas

dentro de BioWare les está causando más de un problema, dado que por primera vez hemos conocido casos dentro de la compañía donde trabajadores han tenido que dejar sus puestos de trabajo por culpa de

casos de ansiedad y depresión

. Con este trabajo digno de alabanzas, Kotaku ha repasado las fases más destacables por las que ha pasado

Anthem

.

Kotaku apunta que durante las primeras conversaciones sobre Anthem el estudio se veía en su momento de autoestima más alta. Los primeros conceptos del juego prometían ser algo grande, y es que la propia compañía hablaba de crear un universo que mezclase conceptos de Dark Souls, Shadow of the Colossus e incluso Darkest Dungeon. Dentro del estudio se imaginaba el mundo de Anthem como un enemigo más, algo de lo que había que sobrevivir. Esto sabemos que es cierto porque durante el E3 de 2014 BioWare mostró un vídeo de un juego sin nombre, pero que ahora sabemos que se trataba de Anthem.

El problema llegó tras el éxito de Dragon Age: Inquisition, que acabó ganando el premio a Mejor juego del Año en 2014. ¿Cómo un juego que consigue coronarse como mejor aventura del año puede ser un problema? Pues un desarrollador del título tiene la respuesta: “El título estuvo en desarrollo durante años, pero podríamos decir que se desarrolló por completo en el último año. Tras largas horas de crisis y agotamiento desde el estudio necesitábamos que el juego fallase para que la gente se diera cuenta de que así no se debían hacer los juegos.”

BioWare decidió que Anthem lo llevase en desarrollo dos estudios, uno en Edmonton y el otro en Austin, lo que no sabía la compañía es lo que iba a causar que estos dos equipos cooperasen. Los estudios no se podían ni ver, cada conversación llevaba a una discusión. Ninguno de los estudios acababa por dar buena una reunión, las cuales tal y como explica Kotaku consistían en lanzar ideas al aire y solucionar errores, pero desgraciadamente nadie aportaba nada y todo se quedaba en el aire.

Patrick Söderlund, ejecutivo de Electronic Arts, vio una demostración de Anthem a finales de 2016. El resultado de lo visto fue tan desastroso que Patrick obligó a un estudio de DICE en Suecia a trabajar en Anthem lo antes posible para lo que hubiera visto no se repita jamás. La ayuda funcionó y se consiguió hacer una demo, la cual es ni más ni menos que la que se vio en el E3 2017. Lo que el público no sabía es que la demo era falsa, el juego no se había diseñado para ser así. De hecho, ni dentro de la propia BioWare después de ese E3 se sabía qué era Anthem, ya que todavía no se había terminado una sola misión para el juego.

Sin duda uno de los momentos más críticos de BioWare, compañía que salvo sorpresa, puede que nunca más se recupere de esta.

Capcom estudia lanzar Devil May Cry 5 en Nintendo Switch


Desde ayer

Devil May Cry 5

se encuentra a la venta para PlayStation 4, Xbox One y PC. El título, del cual ya hemos realizado

nuestro propio análisis

, está encantando tanto a la crítica como al público en general, y ha sido su director, Hideaki Itsuno, el encargado de ofrecer unas declaraciones relacionadas con Nintendo Switch.

Según revela en la entrevista, en la cual Matt Walker (productor del título) acompañaba a Itsuno, el director respondía que le encantaría ver a Devil May Cry 5 en Switch. El motivo por el cual no se desarrolló para la plataforma fue porque cuando empezó el desarrollo todavía no contaban con un kit de desarrollo para Switch, así que se concentraron en el resto de plataformas. Itsuno ha declarado que si la versión de Switch de Dragon’s Dogma: Dark Arisen vende bien, estudiarían el lanzamiento de las aventuras de Dante, Nero y V en la consola de Nintendo.

Estas declaraciones van de la mano junto a otras que realizó en el medio Express Online, donde el director japonés expresó su deseo de ver todas las entregas de Devil May Cry en Nintendo Switch. “Estamos esperando para ver lo que sucede. Aún no hemos anunciado nada para Nintendo Switch, pero personalmente nos gustaría ver un juego de Devil May Cry. A nosotros nos encanta jugar todo en Switch y siempre estamos pidiendo más ports para la consola”, comentaba Itsuno.

Dragon Ball FighterZ recibirá un segundo pase de temporada


Durante la madrugada de ayer Bandai Namco celebró la “Dragon Ball Games Super Showcase”, un evento en directo donde repasaba algunas de las noticias de la franquicia

Dragon Ball

en el mundo de los videojuegos. Aunque no se presentó nada de gran relevancia, hemos podido conocer que

Dragon Ball FighterZ

recibirá un segundo pase de temporada.

Todavía desconocemos los futuros personajes que llegarán al título de Arc System Works, pero desde Bandai Namco nos citan para conocer más detalles en la “Dragon Ball FighterZ World Tour Finals 2018-19” que se celebrará en Los Angeles (Estados Unidos) los días 26 y 27 de enero.

¿Qué personajes podemos esperar? Es probable que veamos una versión de Broly a modo de promoción por su nueva película, pero tampoco descartamos a luchadores como Raditz o Jiren que también han sido muy demandados por la comunidad.

Harada es el nuevo líder de la división eSport de Dragon Ball FighterZ


Ayer salió en uVeJuegos una noticia informando de que

Dragon Ball FighterZ

era descalificada de torneos importantes del género de lucha. Parece que al fin se ha descubierto la razón.

Os contábamos que Toei Animation, una de las empresas con los derechos de Dragon Ball, insistía en que ellos no tenían nada que ver con esta situación. Después las culpas fueron hacia Bandai Namco, encargada de editar los juegos de Dragon Ball, y parece ser que así fue, esta vez los fans no se equivocaron. Como se ha sabido mediante un comunicado oficial, se han producido cambios en la compañía y ahora el ‘Equipo de estrategia de juegos de lucha de eSports tiene un nuevo líder: Katsuhiro Harada.

Harada ha realizado unas unas declaraciones y ha prometido que Dragon Ball FighterZ entrará en los próximos torneos. Recordemos que su labor también influye en otros juegos de lucha de la compañía como Tekken 7 y SoulCalibur VI.

Toei sigue sin saber por qué Dragon Ball FighterZ cae de los torneos


Después de muchos rumores de todo tipo, muchos culpan a Toei Animation de ser el causante principal de la exclusión de

Dragon Ball FighterZ

de importantes torneos de Japón como el

EVO Japan

o el

Anime Ascencion

. Las razones todavía son desconocidas ya que Toei, empresa que cuenta con los derechos de emisión de la serie (

Dragon Ball

), basada en la obra original de

Akira Toriyama

, ha salido en su defensa para decir que no ha tenido nada que ver con la desaparición del juego. Ambos torneos mencionados anteriormente se centran en competiciones de videojuegos inspirados y con estética de manga y anime.

Como ya se sabía, Dragon Ball FighterZ estaría incluido en EVO Japan y Anime Ascension el año que viene. Como bien han comentado los organizadores: “las razones son imprevistas”, pero es curioso ver como de todos los videojuegos que ha llevado Bandai Namco solo ha desaparecido Dragon Ball FighterZ, que era el representante de la serie. Este es el principal motivo por el que se echa la culpa a Toei. La empresa salió en defensa con su cuenta oficial de Twitter para calmar a los fans que se quejaban.

Se tenía previsto que Dragon Ball FighterZ tuviera el protagonismo junto a otros videojuegos en el Anime Ascension, el cual se celebrará por tercera vez el mes de febrero de 2019. Por otro lado, EVO Japan 2019 iba a contar con el popular juego de Bandai. EVO Japan se celebrará pronto, el próximo mes de enero. Dejando a otro lado los torneos, ahora las responsabilidades apuntan hacia Shueisha, la editorial encargada de publicar el manga de Dragon Ball, además de a Bandai Namco, editora del juego y la gran mayoría de juegos de la franquicia, siendo así también editora del Dragon Ball Xenoverse 2

Presentadas las rebajas navideñas para PlayStation 4 y PlayStation VR


La Navidad se acerca y llena de orgullo y disfrute los corazones de toda clase de personas. Son fechas para disfrutar en casita, con la chimenea o estufada encendidas, con una manta puesta y viendo como nieva en la calle.

Y desde Playstation quieren asegurarse que estas Navidades serán inolvidables junto a su gama de consolas, videojuegos y periféricos. Por ello, han adelantado que durante la campaña de Navidad habrá descuentos en sus productos, por una parte detallando su catálogo de hardware, con un periodo de vigencia del 21 de diciembre al 5 de enero, y por otra, el software, que se podrá adquirir con el precio rebajado del 17 de diciembre al 6 de enero. A continuación, os detallamos el listado por plataforma.

Para PlayStation 4:
– PlayStation 4 con 500 Gb: 199,99 euros.
– Pack de PlayStation 4 de 1 Tb con el juego Red Dead Redemption 2: 249,99 euros.
– Pack de PlayStation 4 de 1 Tb con el juego FIFA 19: 249,99 euros.
– Pack de PlayStation 4 de 1 Tb con los juegos Ratchet and Clank, Uncharted 4 y The Last of Us: 249,99 euros.
Marvel’s Spiderman: 39,99 euros.
God of War: 29,99 euros.
Gran Turismo Sport: 19,99 euros.
Detroit Become Human: 19,99 euros.
Shadow of the Colossus: 19,99 euros.
Horizon Zero Dawn: 29,99 euros.
– Promoción dos por uno (19,99 euros): Uncharted: The Nathan Drake Collection, Until Dawn, Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, One Piece Pirate Warriors 3, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, Ratchet & Clank, The Last of Us Remasterizado, Project CARS, Yakuza Zero, Bloodborne, inFAMOUS: Second Son, Need for Speed, La Tierra Media: Sombras de Mordor, Mortal Kombat X, Batman: Arkham Knight, LittleBigPlanet 3, Need for Speed Rivals, EA Sports UFC 2, Earth Defense 4.1: The Shadow of New Despair, Rayman Legends, Dragon Ball Xenoverse, Driveclub, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends, Yakuza Kiwami, Watch_Dogs, Killzone Shadow Fall y Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Para PlayStation VR:
– PlayStation VR Starter Pack con Astrobot Rescue Mission y PlayStation VR Worlds: 199,99 euros.
– PlayStation VR Mega Pack con The Elder Scroll V: Skyrim VR, Astrobot Rescue Mission, Doom VFR, Wipeout VR y PlayStation VR Worlds: 229,99 euros.
Beat Saber: 29,99 euros.
Borderlands 2 VR: 49,99 euros.
Squishies: 24,99 euros.
Red Matter: 29,99 euros.
Gungrave VR: 29,99 euros.
Kingdom Hearts VR Experience: a partir del día 25 de diciembre es gratuito.
Titanic VR: 19,99 euros.
Space Pirate Trainer: 14, 49 euros.

Debajo de estas líneas podéis encontrar el vídeo en detalle de todas las ofertas para PlayStation VR:

Análisis de Mother Russia Bleeds



Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Cosmocover.
Que la los beat’em up marcaron una época, lo sabemos todos. Igual que sabemos que a cada rato, sale un nuevo juego que intenta poner el género de moda de nuevo. La fantasía medieval de Golden Axe, los sucios callejones de Final Fight, el kárate ochentero de Double Dragon… la lucha callejera tuvo una edad dorada y los estudios independientes no paran de sacar interesantes propuestas. Como la que hoy nos ocupa, desarrollada por el grupo Cartel y ubicada en una Rusia alternativa la mar de curiosa. El juego llega a Nintendo Switch después de su paso por PC y PlayStation 4, consola que enarbola la bandera del juego cooperativo en local con sus pequeños manditos y la posibilidad de jugar en donde queramos con su llamativa portabilidad. Nos vamos a la madre Rusia a partirnos el careto con esbirros, mutantes y la compañía más deleznable que podemos encontrar… ¿venís?Mother Russia Bleeds se llama y está ambientado en una época alternativa a los principios de los ochenta. En esta extravagante distópica propuesta, encarnamos a uno de los cuatro romaníes que se buscan las habichuelas en los suburbios más pobres de este Moscú dictatorial y transgresivo. Allí, luchan por dinero en los barrios más pobres al servicio de un tal Mikhail, pero todo se tuerce cuando el ejercito gubernamental irrumpe en los enfrentamientos y arrestan a los presentes para que sirvan de ratas de laboratorio. Nosotros entramos en juego un mes después, cuando el cuarteto escapa del laboratorio ubicado debajo de la prisión estatal. Durante este tiempo han sido tratados con una droga experimental llamada Nekro que les provoca espantosas alucinaciones y les proporciona una fuerza sobrehumana. Aquí comienza su epopeya, que consiste en acabar con la experimentación, con la droga y con las fuerzas opresoras que pisotean al pueblo. Todo ello mediante niveles lineales en los que la acción y los combos se salpican con pequeñas pinceladas de trama mediante diálogos con los personajes secundarios.En realidad, estamos ante un calco de Streets of Rage, salvo por la ambientación y por la novedad de usar Nekro a nuestro favor. Cuando vencemos a determinados enemigos que están hasta las cejas de esta droga, caerán y comenzarán a sufrir convulsiones, momento en el que podemos acercarnos y rellenar nuestras jeringuillas con dicha sustancia para resultar más dañinos gracias a la furia que libera en nuestro cuerpo. Y poco más que no hayamos visto infinidad de veces. Por un lado, lo básico. Andar o correr, golpear, saltar, saltar y golpear, recoger elementos del escenario para utilizarlos a nuestro favor y poco más. Por otro, vemos una variedad inusitada. En lugar de un botón de ataque, tenemos dos. A eso sumamos que podemos dejarlo pulsado para hacer más daño o atacarles antes de que recobran la verticalidad. El botón para esquivar y de agarrar multiplican las posibilidades casi sin darnos cuenta. Pero el plato fuerte lo tendremos servido si llamamos a tres amigos para que nos ayuden en esta contienda, así podremos revivir las sensaciones de juegos tan ilustres como TMNT o los dos Dungeons and Dragons que creó Capcom en su momento con el cooperativo para cuatro. Cuando ya nos sepamos de memoria la campaña, siempre podremos darnos un vuelta por el resto de modos disponibles, como son “Arcade”, “Supervivencia” y el que nos enfrenta directamente a los jefe de nivel.El apartado gráfico creado a partir de píxeles es una gozada. Una brutal y sangrienta gozada. Los escenarios suelen ser sombríos, pero el rojo de la sangre y de la hoz con la jenriguilla (en lugar del icónico martillo) colorean la oscuridad como la hemoglobina tiñe una herida recién abierta. Los enemigos muestran los golpes en sus pixelados cuerpos destrozados, hasta el punto de poder ver sus sesos desparramados por el suelo si los machacamos antes de que puedan levantarse. Pero el puntilloso arte de representar la violencia más extrema no acaba ahí, queda por hablar de la suciedad, de la mugre, de los insectos y de las ratas correteando por sus malolientes escenarios. Otra cosa no, pero mal cuerpo tendremos seguro. Nos quedamos con su descarnada representación de la violencia, su elenco de protagonistas y los mastuerzos que hacen de jefes finales.Mother Russia Bleeds es un golpe bajo al estómago. Seco, que nos dejará sin aliento y con un regusto a sangre en la boca que durará días. No innova, en este género ya nadie puede, pero ofrece justo lo que el público pide. Otro Streets of Rage/Final Fight que mitigue nuestras ganas de bronca. No es la revolución que su argumento propone, y eso que la trama tiene más contenido del que se podía esperar inicialmente, pero es un trabajo realizado con mucho mimo y mucho cariño. Si a eso sumamos el talento y las ganas por no dejar títere con cabeza (literalmente), nos queda un juego que hace unos años no hubiese salido en una consola de Nintendo por su contenido y su crudeza, pero que hoy encaja perfectamente con la premisa de diversión inmediata en cualquier lugar que nos propone Switch. Si eres de los que se llevan la consola a todos lados y quieres rememorar las partidas con amigos en los recreativos del barrio, no dudes en viajar a esta Rusia dictatorial, drogada y salvaje. Te encantará la visita.

Calcado a Streets of Rage. La ambientación soviética es un puntazo.

Se limita a lo establecido, podía arriesgar un poco más y ofrecer algo más.

Un completo y divertido juego de lucha que cumple de sobra con lo que propone. No arriesga a innovar, pero se lo perdonamos por la vieja URSS.

Nintendo confirma los juegos que llevará a la Madrid Games Week


La Madrid Games Week es la feria del videojuego referente a nivel nacional y Nintendo va a tener una gran presencia en este evento, el cual se celebrará del 18 al 21 de octubre. El pabellón 12 de IFEMA tendrá 850 metros cuadrados dedicados exclusivamente a Nintendo Switch, con más de 90 puestos de juego entre los que encontraremos más de 30 juegos que estarán a disposición de todos los asistentes, incluyendo los esperados

Super Smash Bros. Ultimate

y las entregas de

Pokémon Let’s GO

.

Encontraremos los siguientes juegos, divididos por zonas:

Zona Mario

– Super Mario Party.
– Mario Tennis Aces.
– Mario Kart 8 Deluxe.
– Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
– Super Mario Odyssey.

Zona RPG

– The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
– Octopath Traveler.
– The World Ends With You -Final Remix-.
– Xenoblade Chronicles 2: Torna~The Golden Country.
– Monster Hunter Generations Ultimate.
– Dark Souls Remastered.
– Diablo III: Eternal Collection.

Zona de Acción y deportes

– Splatoon 2 + Octoexpansión.
– Bayonetta 2.
– FIFA 19.
– NBA 2K19.
– Gear Club 2 Unlimited.
– Dragon Ball FighterZ.
– Fortnite.
– Starlink: Battle for Atlas.

Zona Nindies

– Celeste.
– Hollow Knight.
– Dead Cells.
– Overcooked! 2.
– Toki.
– Flipping Death.
– The Gardens Between.
– The Messenger.
– Eternum EX.
– A Gummy’s Life.

También será posible probar los diferentes kits de Nintendo Labo. Y ya por último, la guinda la pondrá la clasificación nacional del Splatoon 2 European Championship 2019, en el que los mejores equipos de inklings y octolings se llenarán las caras de tinta para demostrar quién merece representar a España en el campeonato europeo que se celebrará en primavera de 2019.

Dragon Ball FighterZ – DLC Goku y Vegeta



Versión analizada Xbox One. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.
Poco a poco el pase de temporada de Dragon Ball FighterZ va presentando a todos los personajes adicionales. Si primero fueron Broly y Bardock, después le tocó el turno a Vegetto y Zamas, y en esta ocasión estamos ante dos nuevas versiones de los personajes más famosos del manganime, Goku y Vegeta. Eso sí, en esta ocasión nos presentan sus formas bases correspondientes a Dragon Ball Z, todo un homenaje a una de las épocas más grandes de la obra de Akira Toriyama.Y sí, nos repetimos una vez más, como en anteriores artículos, pero hay que recordar que estos personajes se pueden comprar por separado a un precio de 4,99 cada uno, pero lo más barato y lo que más a cuenta trae es adquirir el pase de temporada completo (34,99 euros) ya que así el pack completo es más económico. Así mismo hay que recordar que la FighterZ Edition y la Ultimate Edition ya incluyen este pase al completo.
Goku ofrece un set de movimientos bastante poderosos, tanto que cualquiera dudaría de que estamos ante la que a priori debería ser la versión más débil del personaje en el videojuego. Los movimientos especiales de Goku se basan en emplear el Kaioken, de forma que podemos unirlo con otros botones de ataque para realizar combos, pero también posibilita realizar el Remate Kaioken, así como el Kamehameha Kaioken x3 y x20. Sin lugar a dudas ofrece una forma de jugar que una vez dominada puede deleitarnos con un gran espectáculo. Por último encontramos la Gran Bomba de Energía, el que es uno de los movimientos más poderosos y devastadores del videojuego, aunque su ejecución es lenta y por lo tanto es más fácil de parar que otros ataques definitivos.Vegeta por su parte sí utiliza un set de movimientos básicos que combina algunas de las acciones de sus otras versiones con otros golpes totalmente nuevos. En cualquier caso una vez más lo más destacable de este luchador vuelven a ser los diferentes movimientos especiales que nos ofrece, que todo sea dicho, no son tantos como los que ofrece Goku. En primer lugar nos topamos con el característico Cañón Galick que se ejecuta desde el aire aunque se realice desde el suelo. El Cortador de Energía nos posibilita lanzar dicho ataque que se curva hacia arriba, de forma que podemos enlazarlo con otros golpes. El movimiento más poderoso del personaje es el Rompedor de Galaxias, aunque su alcance puede llegar a ser un problema, ya que debemos tener pegado al enemigo, ya sea en el mismo eje horizontal o vertical.El progreso hacia los 1.000G del juego, o el Platino en caso de jugar en PS4, se está haciendo realmente pesado para muchos jugadores por culpa de esos logros/trofeos que nos encomiendan la laboriosa y costosa misión de conseguir millones de Zenis. En los anteriores DLC se compensó a los jugadores con una recompensa de dinero para así hacer más ameno el camino para labrar tal montaña de dinero, pero desgraciadamente en esta ocasión no se ha aportado tal ayuda. En cualquier caso esperamos que en el próximo DLC, el que a priori será el último, recibamos una ayuda importante en esta misión. Y por cierto, ya conocemos que uno de los dos siguientes personajes que llegarán al título será Cooler, el hermano de Freezer.En resumen, tanto Goku como Vegeta son personajes realmente fieles a las versiones del anime que representan, cosa que ya no pilla por sorpresa ya que el trabajo de Arc System Works es realmente cuidadoso y miman los pequeños detalles que nos ofreció la serie con la que tantos hemos crecido. Lo que es cierto es que la inclusión de estos personajes se antoja algo monótona, ya que se trata de la tercera forma de cada uno de ellos que hay disponible en el título. Aún así insistimos en que los dos luchadores ofrecen un completo y diferente abanico de posibilidades respecto a las otras versiones ya disponibles, por lo que con el mando en las manos se siente que estamos ante personajes diferentes. Habrá quien hubiese preferido rostros totalmente nuevos, para gustos los colores, pero realmente es todo un lujo poder disfrutar de las formas bases de los dos iconos de Dragon Ball Z.Valoración:

Goku y Vegeta pelearán en DB FighterZ en sus estados base


El último número de la revista V-Jump nos ha dejado con novedades interesantes tanto de

Dragon Ball FighterZ

como de

Dragon Ball Xenoverse 2

.

La primera mitad de la primera página se centra en Dragon Ball FighterZ y nos deja con el anuncio de Goku y Vegeta en sus estado base, personajes que según la minería de datos (según ésta, Cooler y Androide Nº17 son los que faltan por confirmar) que se hizo en la versión de PC entraban en los planes de los ocho personajes que llegarían vía DLC. Podemos ver en las imágenes ataques clásicos como el Cañón Galick o el Kaio-ken. Llegarán en agosto.

El resto de la scan se centra en Kefla, personaje que llegará mediante contenido descargable a Dragon Ball Xenoverse 2. Parece ser que Super Baby Vegeta 2 no será el único luchador que acabará llegando en el Extra Pack 3 o al menos eso parece. Todavía se desconoce la fecha de lanzamiento de los nuevos contenidos relacionados con este juego.

La segunda página nos informa de que la versión para Switch de Dragon Ball FighterZ tendrá beta en agosto y permitirá batallas de hasta 3 vs 3 en local. Aunque la beta solamente está confirmada de momento para Japón, sí que sabemos que el juego llegará el 28 de septiembre con algunas sorpresas.

Super Baby Vegeta 2 peleará en Dragon Ball Xenoverse 2


Bandai Namco aseguró a finales de mayo que

Dragon Ball Xenoverse 2

seguiría recibiendo nuevos contenidos y el último número de la V-Jump así lo ha confirmado en sus páginas. En este caso, el Tsufur Baby aparecerá en el último juego de Dimps basado en la licencia en su forma de Super Baby Vegeta 2.

Teniendo en cuenta que los otros personajes que han llegado vía DLC venían en packs, lo más probable es que no tardemos en saber qué otras incorporaciones se unirán al plantel. En la scan vemos a Super Baby Vegeta 2 ejecutar algunos de sus ataques más característicos, como el Destello Final o la Bola Mortal.

El Extra Pack 2 fue el último descargable que recibió el título y además la propia Bandai Namco confirmó que tomará medidas contra los tramposos para expulsar a todos ellos que alteren la experiencia de juego.

Se anuncia DinoDragon, un animado roguelite reptiliano cooperativo


Bob, un DragoDino, mitad dragón mitad dinosaurio, se junta con sus amiguitos híbridos reptilianos para vivir aventuras coloridas de puro

roguelike

. Son muy inteligentes, tienen superpoderes y son realmente bonicos. Son capaces de lanzar bolas de energía y de construir plataformas.

Tealrock Studios ha anunciado que DragonDino saldrá para Switch, Xbox One y Steam este 27 de abril. Será un juego de plataformas y mazmorras que se vivirá en cooperativo como en solitario. Una hazaña por el Reino del bosque a en busca de los huevos robados, con un gran enemigo por delante.

Se puede reservar a partir de mañana, 13 de abril.

Análisis de Ys Origin



Analizado en Xbox One X. Copia digital proporcionada por Cosmocover.

Con el tema de la globalización pasa menos, pero todavía hay grandes desconocidos en este mundillo de los videojuegos. Generalmente son títulos de nicho, japonesadas arraigadas en su mercado que poco a poco han llegado a occidente gracias a atrevidos distribuidores que han removido cielo y tierra para dar a conocer sus bondades lúdicas. Ahí podríamos enmarcar los juegos de Nihon Falcom, habitual de las consolas PlayStation y toda una experta en ofrecer juegos de rol (en múltiples disciplinas) con personajes de estilo anime. Hablamos de series como

The Legend of Heroes

,

Dragon Slayer

,

Xanadu

o la que hoy tratamos, la serie

Ys

. El caso es que la marca

Ys

es toda una institución en su mercado de origen y poco a poco ha conseguido dejar ramalazos por Estados Unidos y Europa. No hace mucho os hablamos de

Ys VIII: Lacrimosa of Dana

con motivo de su estreno en PlayStation 4… y hoy hablamos de

Ys Origin

, el estreno de la serie en Xbox One.

Ys Origin tiene sus años. Salió en PC en 2006 y fue adaptado a PlayStation 4 y PS Vita a principios de 2017, pero ahora llega a la consola de Microsoft por primera vez, de la mano de DotEmu, los mismos que han adaptado Windjammers y han hecho virguerías con el remake de Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Sobre Ys Origin tenemos que aclarar que no es la primera entrega de la serie, sería la entrega cero, de una forma muy parecida a lo que supone Yakuza 0 en la serie de Sega. Estamos ante un juego que se ubica cronológicamente como la primera y que puede servir perfectamente como puerta de entrada a una serie que lleva numerosas entregas en el mercado. Los usuarios de Xbox One se aprovechan de las mejoras de la versión de PlayStation 4, como el mejorado apartado gráfico (recordamos que es un juego de 2006), que esté localizado al castellano mediante subtítulos y dos detalles nuevos como son el Modo Speedrun para competir con la comunidad en los marcadores y la posibilidad de elegir desde las opciones la cantidad de sangre que veremos en pantalla, se limita a que el churrete de hemoglobina sea un poco más grande de lo normal.

La acción se ubica 700 años antes del primer Ys, con los demonios arrasando la superficie de la tierra y las deidades gemelas que velan por la humanidad obligadas a protegerlos subiéndolos a las nubes. El enemigo comenzó a construir una enorme torre para alcanzar el cielo y llegar hasta sus presas, por lo que nuestra aventura comienza a ras de suelo, con un grupo de devotos dispuestos a adentrarse en la torre para ver qué es lo que se cuece allí. Nosotros podremos elegir de entrada (luego tendremos una tercera opción) a la joven Yunica, desprovista de magia pero con dos hachas para que la tengamos muy en cuenta, y Hugo, que sí puede utilizar las artes místicas para acabar con los enemigos a una distancia prudencial. En resumen, tenemos dos tramas con dos personajes muy diferentes a la hora de enfocar la jugabilidad, lo que supone poder terminarnos el juego varias veces para descubrir todos los hechos y todos los secretos que esconde la descomunal torre demoniaca.

Ys Origin es un juego de rol de acción, como si Diablo estuviese hecho por japos. Pero no del rollo de dejar pulsado el botón del ratón para que nuestro personaje acribille a todo bicho que se ponga por delante, no, aquí le damos nosotros al botón, igual que saltamos para esquivar o para realizar ataques aéreos. La barra de movimientos especiales se recarga para que no abusemos de ellos, igual que el propio escenario esconde secretos para los más atrevidos a la hora de rebuscar y experimentar. Utilizar ese movimiento circular en el momento culminante de un brinco puede darnos el impulso suficiente para llegar hasta ese cofre aparentemente inaccesible. Pues así todo el rato. Jugar con un personaje u otro cambia bastante la jugabilidad, aunque en esencia es lo mismo: recorrer estancias, limpiarlas de enemigos, acumular tesoros que mejoren a nuestro protagonista y disfrutar de los morrocotudos enemigos finales. Éstos últimos son la alegría de nuestras noches, ya que al estar el juego enclaustrado en una torre (en cuanto al argumento y escenarios) sentiremos cierta desazón al progresar, por mucho que añadan elementos imposibles a la escena (¿una torre con un piso lleno de lava? ¿no se quejan los vecinos?).

Al juego se le notan los años como a los tertulianos de Telecinco el botox. Tampoco estamos aquí por sus gráficos. Ya eran antiguos en 2006 y la alta definición lo único que hace es sacar a relieve las modestas texturas y los esquemáticos escenarios. Si encima se repiten por culpa de la imperiosa restricción de recorrer una descomunal torre, perdemos además la variedad. Al menos los personajes (tanto en su forma de pequeños sprites como en las grandes ilustraciones) lucen mucho mejor al estar en dos dimensiones. Pero si hay algo por lo que destaca la serie Ys es por su banda sonora, fantástica a todas luces. Y la que tenemos aquí no es una excepción.

Estamos ante un juego que conquista por su jugabilidad, algo que quizás cuestionemos durante los primeros compases. Normal, al comienzo puede parecer sencillo tras eliminar las primeras hordas de enemigos y recorrer los primeros pasillos. Conforme conseguimos mejorar nuestro personaje, los enemigos ganaran en prestancia, al igual que los escenarios empezarán a mostrar sus secretos. Pero no será hasta que nos veamos cara a cara con los enemigos finales cuando empezaremos a caer en el embrujo de Ys. Quizás este Origin puede resultar demasiado simple en cuanto al argumento y planteamiento, eso de subir una torre ya lo vimos en multitud de ocasiones, pero también es cierto que puede ser un grandísimo punto de partida para empezar con la serie. Ahora solo queda que llegue a Xbox One nuevas entregas de la serie, porque tras jugar a Ys Origin, nos hemos quedado con ganas de más.

La jugabilidad, sobre todo por lo diferente que resultan los personajes. Los enemigos finales.

Al apartado gráfico se le notan los años. Al estar centrado en una torre, pierde variedad y gracia.

Que llegue la serie Ys a una consola de Microsoft es motivo de gozo y algarabía. Un buen punto de partida para probarla.

Análisis de The Bunker

Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Wales Interactive.

Que las aventuras gráficas son un género con solera, lo sabemos todos. Incluso la mayoría sabe que hubo un tiempo en el que se apostó por las aventuras con video grabado, películas interactivas que se beneficiaban del aumento de capacidad de las unidades ópticas para ofrecer secuencias completas con actores o dibujos animados que guiábamos con nuestras decisiones. Dragon’s Lair fue un éxito muy sonado por aparecer directamente en recreativa y por los diseños del mago Don Bluth, pero no fue hasta el asentamiento del Laserdisc y del Compac disc que pudimos disfrutar de este tipo de juegos en nuestra propia casa. Quedarán para el recuerdo ese Zelda para CD-i, las locas propuestas para el Mega-CD de Sega o el juego sobre Expediente X que llegó a la primera de las PlayStation en nada menos que cuatro cds (la versión de PC tenía siete). Que ahora llegue Splendy Games y pretenda revitalizar el género tiene tanto mérito como atrevimiento, sobre que todo porque después de probar fortuna en casi todas las plataformas conocidas hace como cosa de medio año, prueba fortuna en nuestra versátil Nintendo Switch.

Y que no os lleve a engaños, The Bunker mantiene los mimbres de las aventuras “Full Motion Video” de siempre, porque no son otra cosa que una sucesión de videos engarzados de forma lineal según nosotros elegimos entre las opciones de la pantalla. Casi siempre serán textos o caminos, lo que desembocará en que se reproduzca un video u otro, en ocasiones, el mismo que ya hemos visto si decidimos pasar por un lugar ta visitado o realizamos la misma acción varias veces. De esta forma, la gracia reside en el argumento y en la producción, porque la jugabilidad inevitablemente se ve lastrada por una estructura obviamente lineal por mucho que en Splendy Games tengan buenas ideas para sorprender al jugador. Podrán enmascarar el recorrido, pero que a nadie le sorprenda ni la duración efímera ni la simpleza de la jugabilidad.

The Bunker cuenta con actores profesionales como Adam Browm, al que vimos en el papel de Ori durante las tres innecesarios entregas de El Hobbit. A su lado, secundarios británicos que hemos visto en series como Penny Dreadful o Game of Thrones, como Sarah Greene o Ralf Kenning. Y paramos de contar, algún que otro extra para hacer bulto y poco más. También porque The Bunker propone una historia intimista, que como bien podemos intuir, tiene lugar en un búnker. Nuestro protagonista, John, ha nacido en el búnker. Su madre le dio a luz justo cuando la bomba nuclear lo arrasó todo, y desde entonces, ha mantenido día a día las mismas directrices para seguir con vida. Sus vitaminas, medir la radiación, comprobar los niveles del refugio, comer melocotones en almíbar… todos los días lo mismo para sobrevivir. Treinta años dentro de esos túneles, de esas oficinas, de esos almacenes vacíos de vida y esperanza. Porque John, tras morir su madre, es el último habitante del búnker. Como era de esperar, algo pasa. El ordenador da un error de diagnóstico y toca cambiar los fusibles del nivel dos. Con todo lo que ello supone, sobre todo a nivel emocional. Porque John ha sufrido pérdidas, la de otros supervivientes, la de su madre y todo ha desembocado en un bloqueo que le impide aventurarse en los mismos pasillos en los que hace años jugaba de pequeño.

La aventura gana en matices conforme progresamos, gracias a los flashbacks que nos ponen en antecedentes de lo que allí ocurrió y que explican la situación a la que se ha llegado. Pero por mucho que escuchemos cintas, revisemos documentos y visitemos pasillos, nos quedará la impronta de que está todo decidido, que nosotros solamente estamos ahí para acompañar a John, no para dirigirlo. Al menos la secuencias tienen buena calidad, dentro de la modesta producción que es. Ni decorados de enjundia ni vistosos efectos, aquí todo resulta sobrio como la oficina de un notario. La resolución de la imagen es más que aceptable, y los elementos “adicionales” incrustados en pantalla con los que interactuamos (como las libretas o los monitores) encajan bien dentro de la mecánica jugable. Nosotros elegiremos las opciones de John con un puntero, pero si jugamos con la consola en modo portátil, además podremos utilizar la pantalla táctil para señalar nuestras decisiones. El audio está en inglés, aunque han tenido la bondad de localizar los subtítulos a un porrón de idiomas, entre ellos el castellano.

The Bunker es una película, no un videojuego. Y eso ocurre por la escasa jugabilidad, limitada a un puzle medio en serio y a una decisión de peso un par de minutos antes de terminar la aventura. En el camino, nos limitaremos a pulsar los iconos blancos para leer el texto secundario que aporta cimientos a la trama y para ver las secuencias de video. De éstas últimas, nos quedamos con los flashbacks de largo, al menos resultan más interesantes y aportan cosas al espectador. Si ya te has pulido todo el catálogo de Netflix y HBO y quieres ver un episodio piloto experimental de la BBC, en The Bunker encontrarás justo lo que buscas. Tan cortito como simple.

Ventas de juegos en Japón del 19 al 25 de febrero


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

PlayStation 4 coloca tres novedades en las primeras plazas y sin embargo caen las ventas de la consola, cediendo el liderato a Switch. La portátil de Sony también recibe dos estrenos que anima un poco la zona templada y baja de la tabla. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Monster Hunter: World (Limited Edition Included) (PS4): 53.982 (1.890.273).

2. Girls und Panzer: Dream Tank Match (Limited Edition Included) (PS4): 46.411 (46.411).

3. Metal Gear Survive (PS4): 31.359 (31.359).

4. Senran Kagura Burst Re:Newal (PS4): 24.118 (24.118).

5. Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Switch): 19.501 (2.062.345).

6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 17.259 (1.363.646).

7. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 12.252 (883.780).

8. Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Switch): 11.639 (1.626.145).

9. Dynasty Warriors 9 (Limited Edition Included) (PS4): 8.959 (147.634).

10. Harukanaru Toki no Naka De Ultimate (Limited Edition Included) (PSV): 8.833 (8.833).

11. Mario + Rabbids: Kingdom Battle (Switch): 8.634 (151.225).

12. Pokémon Ultrasol / Ultraluna (3DS): 8.614 (1.566.656).

13. Sword Art Online: Fatal Bullet (Limited Edition Included) (PS4): 6.027 (94.631).

14. Bayonetta 2 (Switch): 5.443 (14.975).

15. Secret of Mana (PS4): 5.336 (41.378).

16. Tokimeki Restaurant: Project Tristars (Limited Edition Included) (PSV): 4.319 (4.319).

17. Mario Party: The Top 100 (3DS): 4.271 (165.894).

18. 1-2-Switch (Switch): 4.215 (403.972).

19. Dragon Ball FighterZ (PS4): 3.992 (92.935).

20. Star Wars Battlefront II (Limited Edition and Bundle Versions Included) (PS4): 3.898 (89.486).

Avance de Little Witch Academia : Chamber of Time


Parece mentira que hace algunos años el poder ver algún juego basado en alguna obra de manga o anime en nuestro país era prácticamente una utopía si no era Dragon Ball o Naruto, si querías conseguir algún juego de Bleach, Kuroko no Basket o cualquier otra serie tenías que recurrir obligatoriamente a la importación. Por suerte eso es algo que se ha ido solucionando con el paso del tiempo y poco a poco vemos como diferentes videojuegos de series van apareciendo por nuestras queridas consolas. En este sentido es innegable el trabajo que la compañía Bandai Namco está realizando lanzando diferentes juegos de series que hasta la fecha era impensable que pudieran llegar a salir como es por ejemplo Little Witch Academia.

Little Witch Academia es una serie de animación lanzada en el año 2013 en Japón que a lo largo de estos años ha ido teniendo diferentes entregas y adaptaciones a otros formatos como por ejemplo en manga. En nuestro país dicho manga no podemos disfrutarlo en las tiendas pues ninguna editorial ha apostado por él, sin embargo, sí que podemos disfrutar de su anime gracias a la plataforma Netflix que lo tiene en exclusiva y además doblado a nuestro idioma. Como esta es una web de videojuegos vamos a hablaros un poco del título de Little Witch Academia que se lanzará al mercado occidental el próximo día 20 bajo el título de Little Witch Academia: Chamber of Time para PlayStation 4.

En este título nos meteremos dentro de la piel de Akko, Sucy y Lotte que tendrán que investigar un extraño fenómeno que está ocurriendo durante las vacaciones de verano, este fenómeno es conocido como “Las siete maravillas de Luna Nova”. Lo que en un principio parecía indicar que serían unas vacaciones tranquilas se convierten en toda una aventura ya que nuestro trio de protagonistas se verán sumergidas en un bucle infinito en el tiempo al romper el sello de la sala Horologium. Su misión entonces será el salir de dicho bucle ya que se rumorea que contiene una poderosa magia prohibida.

Su modo de juego por lo que hemos podido ver por medio de la versión japonesa va a hacer las delicias de los amantes de la serie y de los juegos basados en anime en general. El titulo se podría dividir fácilmente en dos apartados que serían el de inspeccionar y pelear. Mientras no estemos combatiendo podremos movernos por el mapa y eso significa que podremos movernos por toda la academia en donde Akko estudia magia para ser como su adorada Shiny Chariot, aquí podremos hablar con el resto de estudiantes y cotillear sus conversaciones como si la vida en la academia ocurriera delante de nuestros propios ojos.

La otra parte que sería la del combate tendremos un sistema de scroll lateral en donde tendremos que ir moviéndonos por diferentes salas combatiendo contra los enemigos que salgan a nuestro paso armados con nuestra magia. Es un sistema de combate que a falta de poder probarlo en profundidad me llama mucho la atención pues se aleja de lo que habitualmente son los RPG y apuesta también un poco por ese toque retro al tener un modo de moverse similar a clásicos como Golden Axe.

Visualmente todo hace indicar que estaremos como dentro de la propia serie gracias a una correcta utilización del motor gráfico Unity que hará las delicias de los fans. Falta como siempre el ver cómo responderá esta versión occidental en las plataformas en donde va a salir el título.
Little Witch Academia: Chamber of Time estará disponible el próximo día 20 de febrero para PlayStation 4 mientras que los jugadores de PC tendrán que esperar hasta el próximo 16 de marzo, en ambos casos el titulo únicamente saldrá en versión digital.

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de febrero


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Dos novedades se adueñan de la segunda y tercera posición y siguen dejando a PlayStation 4 en lo alto de la tabla gracias también a la colaboración de Monster Hunter: World y al estreno del remake de Shadow of the Colossus. Y como dato curioso tenemos que Splatoon 2 es el primer juego de la consola en acumular dos millones de unidades vendidas. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Monster Hunter: World (Limited Edition Included) (PS4): 159.613 (1.750.969).

2. Dynasty Warriors 9 (Limited Edition Included) (PS4): 117.495 (117.495).

3. Sword Art Online: Fatal Bullet (Limited Edition Included) (PS4): 75.623 (75.623).

4. Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Switch): 23.461 (2.021.028).

5. Shadow of the Colossus (PS4): 21.900 (21.900).

6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 19.210 (1.327.107).

7. Mario + Rabbids: Kingdom Battle (Switch): 15.755 (129.815).

8. Dragon Ball FighterZ (PS4): 14.237 (82.968).

9. Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Switch): 13.912 (1.601.866).

10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 12.087 (859.764).

11. Dragon’s Crown Pro (PS4): 11.691 (11.691).

12. Pokémon Ultrasol / Ultraluna (3DS): 9.654 (1.548.683).

13. Mario Party: The Top 100 (3DS): 6.436 (155.782).

14. The Elder Scrolls V: Skyrim (Switch): 5.625 (19.547).

15. Dragon Ball Xenoverse 2 (Switch): 4.512 (114.728).

16. 1-2-Switch (Switch): 4.477 (395.563).

17. Yo-kai Watch Busters 2: Hihou Densetsu Banbarayaa – Sword / Magnum (3DS): 4.437 (501.342).

18. ARMS (Switch): 4.322 (364.806).

19. Pokkén Tournament DX (Switch): 4.320 (222.781).

20. Monster Hunter XX (Limited Edition Included) (Switch): 3.373 (214.492).

Análisis de Dragon Ball FighterZ

Versión analizada Xbox One S. Copia digital proporcionada por Bandai Namco. El análisis se ha realizado en un periodo durante el que no están activadas las funciones online del juego, por lo que el texto y la nota están sujetos a cambios.

Si eres de los que crecieron soñando con hacer un Kamehameha, estás de enhorabuena, ya que Dragon Ball FighterZ te va a hacer revivir aquella sensación a base de combates realmente espectaculares. Este trabajo de Arc System Works ha sido observado con lupa desde el momento de su anuncio y se nota que detrás de él hay un gran trabajo de adaptación. En este análisis vamos a hablar sobre todas las características que ofrece este esperado juego de lucha.

Una pieza fundamental de cualquier título de peleas es el roster de personajes y aquí cobra aún más importancia. Estamos acostumbrados a plantillas de decenas y decenas de luchadores que parecen iguales con los últimos juegos de Dragon Ball que han llegado al mercado, pero en esta ocasión encontramos unos personajes mucho más cuidados y realmente sentimos que cada luchador es diferente del resto. En esta ocasión la variedad de personajes no se centra únicamente en sus propias skins, también en su forma de luchar y en sus habilidades. Meses atrás había ciertas dudas sobre la calidad del plantel, pero finalmente ha acabado con la suficiente variedad como para contentar a los fieles seguidores de la franquicia de Akira Toriyama. Entre los nombres más destacables se encuentran Goku Super Saiyan, Vegeta Super Saiyan, Krillin, Gohan adulto y joven, Piccolo, Capitán Ginyu, Gotenks o C-18, pero además también forman parte del juego 3 personajes de Dragon Ball Super: Hit, Bills y Black Goku.

Cabe destacar que las versiones Super Saiyan Blue de Goku y Vegeta se ofrecen como extra de reserva pero también se pueden desbloquear cumpliendo ciertos requisitos en el juego. De igual forma también podemos desbloquear a la nueva Androide 21, un nuevo personaje creado por Toriyama para la ocasión que además es capaz de tomar las habilidades de los enemigos que tiene delante. En resumen, 21 personajes iniciales que se traducen en 24 con los desbloqueables, más los que llegarán vía DLC. Cruzamos los dedos para ver algunos como Jiren, Caulifla, Broly o Zarbon.

A raíz de las diferentes betas hemos podido comprobar lo rápidos y frenéticos que son los enfrentamientos y en la versión final del juego la cosa continúa igual. Lo que realmente destaca es lo sencillo que resulta aprender a jugar, a pesar de que en un principio parece una propuesta mucho más compleja. Los cuatro botones principales del mando los tenemos para realizar diferentes tipos de ataques y combos básicos, mientras que en los gatillos tenemos asignados los cambios de personaje, así como las roturas de guardia. Realizar habilidades especiales es realmente sencillo y basta con combinar cuartos de giros del stick izquierdo con los otros botones para realizar los movimientos más destacables.

A pesar de que los controles son bastante sencillos hay que aprender a dominar ciertos aspectos, como la defensa, el alargar los combos o utilizar a nuestros compañeros debidamente. Como ya sabrás nos encontramos ante un juego de 3 vs 3 donde un combatiente de cada bando toma el protagonismo mientras los otros dos se reservan en el banquillo para entrar a combatir en cualquier momento o bien realizar labores de apoyo. Este es otro factor muy importante, ya que además ofrece puestas en escenas realmente impresionantes en el caso de encadenar poderosos combos entre diversos personajes. Utilizar equipos equilibrados y que conozcamos a la perfección es primordial, ya que los controles son muy similares en cualquier caso, pero las habilidades de cada uno de los personajes son totalmente dispares. Otro asunto importante a tener en cuenta en los combates son las bolas de dragón. Podemos ir consiguiendo las mismas si realizamos los combos pertinentes y con ellas accedemos a obtener un deseo de Shen Long que puede ser hacernos invencibles durante unos segundos, recuperar salud, revivir a un compañero o aumentar nuestra barra de habilidad.

La sala principal en la que seleccionamos los modos de juegos es la misma que vimos en las diferentes versiones de la beta. Desde aquí podemos acceder a los siguientes modos que más adelante explicamos: Historia, Arcade, Combate local, Combate online, Práctica y Tienda. Esta sala además sirve de punto de encuentro con otros jugadores y tal y como ya sabréis cada uno va identificado con un avatar y su nombre.

Jiren y Androide Nº17 llegarán a Dragon Ball Xenoverse 2


La revista nipona V-Jump nos sigue desvelando todo aquello que está por venir en esta segunda entrega de

Xenoverse

. Si bien ya sabíamos de la llegada de

Fuu

, ahora se confirma que Androide Nº17 (con el aspecto de Dragon Ball Super) y Jiren también formarán parte del

Extra Pack 2

. Este último personaje fue objeto de rumores que finalmente han resultado ser verídicos.

La actualización gratuita incluirá trajes de baño para Videl y Androide Nº18, la posibilidad de que el personaje del jugador se transforme en Super Saiyan Blue y la habilidad Overlimit, que incrementará temporalmente las habilidades de los personajes.

Análisis de Etrian Odyssey V: Beyond the Myth


Analizado en New Nintendo 2DS. Copia digital facilitada por Koch Media.

Uno de los máximos exponentes del rol japonés regresa a España por todo lo alto para los pocos fans que tiene esta gran saga del género dungeon crawler, catalogado como uno de los mejores.

Etrian Odyssey es uno de los máximos exponentes del género dungeon crawler y la quinta entrega numerada de la serie Beyond the Myth para Nintendo 3DS es el resultado de esta trayectoria, pues es una franquicia muy desconocida en occidente, aunque cuenta con unos pocos de miles de fans repartidos por el globo y siendo su principal mercado el japonés.

La historia gira en torno al árbol Yggdrasil, un gigantesco y mágico árbol que sirve de símbolo de grandeza para el continente de Arcania y la ciudad de Lorys, lugar en el que está arraigado este árbol.

Cómo ley en todo Arcania está totalmente prohibido acercarse a Yggdrasil, pero la prohibición es eliminada y multitud de aventureros se ponen en marcha para explorar las inmediaciones prohibidas de Yggdrasil y superar los laberinticos lugares para llegar a la copa del árbol mitológico. El argumento no es que destaque de una buena forma y llegar a lo más alto de Yggdrasil supone unas 50 horas.

Cómo es lógico, nosotros controlaremos a los valientes exploradores, los cuales tendremos total libertad de personalización, siendo la novedad más importante de Etrian Odyssey V.

Primero debemos escoger la clase a la que pertenecerá uno de los muchos personajes de los que dispondremos eligiendo su raza con un árbol propio de habilidades, además de que cada raza tiene distintas clases. Las razas a la que pueden pertenecer nuestros exploradores son Earthlains (humanos), Celestrians (bestias), Therians (elfos) y Brouni (halfings).

Por ejemplo, en la raza humana de los Earthlains pueden ser Segadores, Pugilists, Fencers o Dragoons y los elfos Therians pueden ser Exploradores o Guerreros. Deberemos formar un grupo mixto y variar la cantidad de una raza a otras ya que cada raza y subclase tienen habilidades únicas. Además, el editor de personaje, aparte de permitir seleccionar la raza permite seleccionar la apariencia, voz…

Todo lo bueno que hace a Etrian Odyssey ser uno de los mejores dungeon crawler se ha plasmado en esta quinta entrega. La aventura siempre la vivimos en primera persona, al igual que el desplazamiento por las laberínticas zonas de Yggdrasil a medida que vamos explorando y desbloqueando nuestro mapa de viaje, pero tranquilos, que en cada planta del laberinto llegará un punto en el que podremos darle pausa y salir a tomar un poco de aire y reorganizar nuestro equipo.

El mapa de la zona se puede ir desbloqueando de forma automática como en la mayoría de juegos o bien usando la pantalla táctil, donde cada pixel es un paso, lo que nos hace sentirnos un explorador más de Yggdrasil, y teniendo en cuenta la narrativa en primera persona encontramos en esto un gran acierto, que acerca al jugador a la experiencia de los personajes ficticios.

Al salir del laberinto regresas a la ciudad, donde puedes reponer vida, comprar y vender objetos, coger nuevas misiones secundarias en el gremio y regresar cuando queramos al nivel que queramos de la mazmorra, siempre que tengamos algunos puntos básicos en nuestro mapa de explorador.

A medida que avanzas por los laberinticos pisos surgen combates por turnos con criaturas de todo tipo. La mayoría de estos combates dan comienzo cuando la barra que aparece en la esquina superior derecha es completada.

Para superar de la forma más fácil los combates y no caer en batalla debemos conocer las debilidades de cada enemigo. Los combates por desgracia son estático, no esperes algo como un Final Fantasy, Bravely Default, Dragon Quest… pues estos son estáticos, aunque muy tácticos y difíciles, una victoria sabe mejor en Etrian Odyssey que en cualquiera de los anteriores.

Una de las grandes pegas que siempre nos encontramos con este tipo de juegos es que llegan totalmente en inglés, y Etrian Odyssey no es la excepción. Una pena, ya que si la saga ya es poco conocida entre el público occidental, el inglés limita aún más a algunos jugadores, ya que si no es la lengua materna o tienes un buen nivel tienes que esforzarte en traducir la gran cantidad de texto que tiene.

Así que podríamos resumir los objetivos de Etrian Odyssey en explorar, luchar y mejorar a nuestro equipo en la ciudad. La quinta entrega, Beyond the Myth, mantiene la esencia de la saga y no mejora mucho las características de la saga, pero si eres seguidor de la serie encontraras en Beyond the Myth un título a la altura de la serie.

Visualmente dentro del catálogo de Nintendo 3DS no destaca y no perdonamos que todavía los combates sean estáticos a las alturas que estamos.Por otro lado toca destacar el gran apartado sonoro con el que cuenta, ya que está dirigido por Yuzo Koshiro, siendo sin duda uno de los apartados más destacables del videojuego, pues hace muy amena la repetitiva exploración en las mazmorras de Etrian Odyssey.

Si eres fan de la serie, Etrian Odyssey V: Beyond the Myth te dará muchas horas de juego y diversión, Atlus mantiene la esencia de su saga dungeon crawler. Por otro lado, al estar en inglés y ser un género muy especial, si desconoces la saga te animamos a que mires algún gameplay para que te hagas una idea sobre el tipo de juego que es, ya que puede resultar muy repetitivo.

Alternativas

Saga Etrian Odyssey

La banda sonora, el ir creando tu mapa de la fase y el sistema de personalización de los personajes.

Gráficamente es muy pobre, solo destacan los personajes. Las batallas son estáticas.

Horas y horas te esperan en Etrian Odyssey V, pero los combates estaticos y el estar en inglés no ayudan a que llegue a más jugadores.

Dos nuevos luchadores para Dragon Ball FighterZ y Modo Historia


El videojuego

Dragon Ball FighterZ

no deja de engrosar su lista de combatientes de cara a su lanzamiento. Muestra de ello son las noticias que desde uVeJuegos hemos ido colgando acerca de las incorporaciones de

Freezer

o a

Ten Shin Han, Yamcha y Androide Nº21

.

Ahora le toca el turno a dos contricantes a quienes Goku tuvo que hacer frente: Nappa y Ginyu. Así lo ha confirmado la revista japonesa V-Jump junto a la fecha de lanzamiento en el país nipón que tendrá lugar el 1 de febrero. Como ataques, Nappa tiene a su disposición Saibamen y el ataque especial Kappa Meteor. Por su parte, el capitán Ginyu podrá llamar a la Fuerza Ginyu.

Además, con el Modo Historia tendremos la oportunidad de luchar contra nuestros enemigos para avanzar en el mapa y conseguir experiencia, salvar aliados y aprender nuevas técnicas, entre otras cosas.

Todo hace indicar que Dragon Ball FighterZ llegará al mercado español a finales de febrero sin fecha de lanzamiento exacta. Solo conocemos que estará disponible para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.

Ventas de juegos en Japón del 25 de septiembre al 1 de octubre


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Gran cantidad de novedades (nueve) y buenas cifras de ventas de prácticamente todos los estrenos. El podio se renueva con un The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III que se queda cerca de las 90.000 copias vendidas. FIFA 18 en su versión para PS4 y Fire Emblem Warriors para Switch completan los primeros puestos de la tabla. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III (Limited Edition Included) (PS4): 87.261 (87.261).

2. FIFA 18 (PS4): 55.919 (55.919).

3. Fire Emblem Warriors (Switch): 41.491 (41.491).

4. Splatoon 2 (Switch): 29.704 (1.190.563).

5. Pokkén Tournament DX (Switch): 23.543 (76.938).

6. Fire Emblem Warriors (3DS): 18.357 (18.357).

7. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 15.098 (720.741).

8. FIFA 18 (Switch): 12.616 (12.616).

9. Genkai Tokki: Castle Panzers (PS4): 10.389 (10.389).

10. Pro Evolution Soccer 2018 (PS4): 10.250 (91.446).

11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 7.615 (598.670).

12. Destiny 2 (PS4): 7.371 (88.688).

13. Fallout 4: Game of the Year Edition (PS4): 6.507 (6.507).

14. Monster Hunter XX (Switch): 6.350 (146.883).

15. Coven and Labyrinth of Refrain (PS4): 5.681 (5.681).

16. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (3DS): 5.639 (1.733.552).

17. The Snack World: Trejarers (3DS): 5.073 (172.833).

18. Shinobi, Koi Utsutsu: Kanmitsu Hana Emaki (PSV): 4.629 (4.629).

19. Dragon Ball Xenoverse 2 (Switch): 4.419 (36.085).

20. Everybody’s Golf (PS4): 4.213 (148.645).

Análisis de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3


Cuatro años de margen ha tenido CyberConnect2 para crear un juego de Naruto espectacular, pues la Gran Guerra Ninja llega a consolas.

Naruto Shippuden: Ultimatine Ninja Storm 3 Full Burst llego en 2014 a PS3 y 360 y es lo que viene a ser una edición goty del juego que fue originalmente en el año 2013.

La historia de Naruto todavía no había finalizado por estas fechas y la trama se encontraba en plena Gran Guerra Ninja, con un vencedor todavía por determinar y un enemigo final que hasta la reciente cuarta entrega no fue adaptado a videoconsolas.

Por ello para salvar ese tiempo entre la finalización del manga y el desarrollo del videojuego más completo de Naruto, CyberConnect lanzó al mercado la edición FullBurst de su videojuego, que a modo de expansión incluía nuevas misiones principales, como una batalla entre Sasuke e Itachi contra Kabuto, así como todo el contenido descargable que el videojuego recibió hasta el año 2014.

Con la remasterización de Naruto para PlayStation 4 y Xbox One bajo el nombre de Ultimate Ninja Storm Trilogy o Legacy, ahora los jugadores tienen la opción de jugar de forma individual a este título con gráficos adaptados a los estándares actuales (1080p y 60fps).

En Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst la plantilla se amplia en gran cantidad, con más de 70 luchadores controlables, así como de apoyo, entre los que se encuentran además las distintas formas y estados de algunos personajes. Cada personaje tiene su propio estilo de combate y técnicas definitivas, por lo que no son tan calcados unos a otros. Encontraremos así por ejemplo a la versión joven de Naruto y a la versión Kyuubi.Eso sí, hay jugadores que respecto a la entrega original se han rebalanceado pues eran muy poderosos, cómo Minato, Neji o Kimimaro.

El modo historia de “Aventura Definitiva” sique la estela de la segunda entrega de la franquicia de Bandai Namco y comienza en la “Cumbre de los cinco Kages” hasta el enfrentamiento de Naruto contra Tobi y los Bijuu. Cómo extra en la versión FullBurst se incluyó el enfrentamiento de los hermanos Uchiha contra Kabuto, un emocionante y trepidante combate que no había podido ser integrado en el juego principal ya que la historia de Masashi Kishimoto todavía no había llegado a ese punto por esas fechas, este combate sin duda se las tiene, pues la dificultad respecto a otros combates del título es más elevada de lo normal, aunque eso sí, la epicidad de cada golpe, de cada QTE, no tiene precio.

Como nuevo añadido hay un nuevo modo que amplía la escasa variedad de la que nos quejábamos en entregas anteriores. Este nuevo modo propone 100 misiones distintas que varian su dificultad al tener distintos tipos de condiciones, unas veces más permisivas que otras, pues encontraremos alguna en la que no podemos recargar el chakra, realizar ataques especiales, poco tiempo de margen para derrotar al enemigo…
Su variedad, sumada a la cantidad de horas que propone el modo historia nos ha llevado una gran cantidad de tiempo para completar.

El sistema de combate se mantiene respecto a lo visto en entregas anteriores, aunque en Ultimate Ninja Storm 3 se implementaron los combates contra gigantescas criaturas, donde el Modo Despertar cobra un nuevo significado dentro del juego, en algunas ocasiones claro, las cuales son muy emocionantes.

Respecto al apartado artístico, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 logra llegar a la máxima expresión posible que un título del estilo podría alcanzar con un hardware de PlayStation 3 y Xbox 360, que quizás ahora en PlayStation 4 y One no destaque demasiado teniendo en cuenta el futuro referente de Dragon Ball Fighters, el cual pone las cosas muy difíciles a las adaptaciones manganime a partir de ahora, pues ya hemos podido jugar a la beta privada.

En el ámbito sonoro se mantiene la siempre demandada dualidad de japonés/inglés, con una banda sonora que ya es marca de la casa y el fan de la serie de CyberConnect asimila con los juegos de Naruto.

Si disfrutaste de las anteriores entregas de la saga, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst supone el culmen de las adaptaciones del ninja más gamberro en la pasada generación de consolas. Ahora con la remasterización disponible desde el pasado 25 de agosto para PlayStation 4 y Xbox One, ningún fan de la obra de Masashi Kishimoto o de sus adaptaciones puede perderse esta entrega.

Alternativas

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, Naruto: Ultimate Ninja Storm

La cantidad de personajes, el combate contra Kabuto, la epicidad de cada enfrentamiento

Mapas lineales, algun fallo visual

CyberConnect hace uso de la experiencia ganada en estos últimos años creando el mejor juego de Naruto.

Avance de Dragon Ball FighterZ



Avance realizado con le beta privada de Playstation 4, código proporcionado por Bandai Namco.

Dragon Ball FighterZ va a ser uno de los grandes juegos de 2018, eso es algo que se sabe desde el anuncio del propio videojuego. Ver trabajos como el que está realizando Arc System Works con este título es más que suficiente para demostrar el potencial del proyecto, pero ahora lo confirmamos, ya que las sensaciones tras haber disfrutado de su beta privada no pueden ser mejores. Se avecina el que puede ser el mejor juego de Dragon Ball hasta la fecha.

En la beta hemos podido conocer las diferentes salas en la que los jugadores nos hemos podido cruzar para disfrutar de la experiencia. Dentro de ellas nos podemos mover por un pequeño escenario y para ello nos podemos caracterizar con las apariencias de los personajes del juego bajo una estética chibi o kawaii. Además en esta sala hemos podido ver que nos esperan diversos puestos en los que interactuar, aunque la mayoría de ellos estaban cerrados y sólo tres abiertos: la arena donde se disputan los combates, un puesto de noticias y un canal de repeticiones. En esta sala además disponemos de una serie de pegatinas para utilizar a modo de mensajería con los jugadores que están en la misma sala.

En cualquier videojuego de pelas los máximos protagonistas son los personajes y por ello toca centrarnos en ellos. En la beta han estado presentes: Goku, Vegeta, Gohan, Trunks, Piccolo, Krillin, Freezer, Célula, Buu, Androide 16 y Androide 17. Cabe destacar que además durante el fin de semana que ha tenido lugar esta demo se han confirmado tres participantes más: Yamcha, Ten Shin Han y el Androide 21, un nuevo personaje creado en exclusiva para el videojuego por el propio Toriyama. Si hay algo que hace realmente especial al juego es que cada uno de ellos está mu bien adaptado a las mecánicas del título y en ningún momento hay desigualdad entre los personajes. Pero luego a su vez cada uno tiene su propio estilo de combate y las técnicas de cada que ofrecen son realmente dispares y hacen que cada combate sea totalmente diferente. Esta es una de las razones por las que el número de luchadores final será muy inferior al visto por ejemplo en Xenoverse 2, ya que aquí prima la igualdad de condiciones pero dotando a esta de una gran variedad de movimientos y un set de habilidades muy cuidado.

En Dragon Ball FighterZ tenemos enfrentamientos de 3 vs 3 en los que los compañeros pueden rotar su aparición desde el banquillo e incluso entrar para realizar labores de apoyo o deleitarnos con espectaculares habilidades de equipo. El regreso al género 2,5 le ha sentado realmente bien a la serie de Bandai Namco y es que al tener el mando en las manos nos hace sentir como si estuviésemos viendo un capítulo del anime. El apartado artístico es simplemente espectacular y los efectos especiales nos dejan con la boca abierta cada vez que realizamos grandes combos o técnicas con las que somos capaces de arrasar el escenario.

La elaboración de las técnicas es realmente sencillas y en la mayoría de los casos se apuesta por ruletas o medias lunas con el stick y combinaciones simples de botones, en lugar de difíciles combos o pulsaciones costosas de recordar. Como ocurre en todos los videojuegos de la serie tenemos una barra de energía la cuál podemos aplicar a la hora de realizar movimientos los movimientos especiales y definitivos. Disfrutar de los movimientos más famosos que los personajes presentes utilizan en el anime de una manera tan simple es realmente placentero.

Los combates de Dragon Ball FighterZ son puro espectáculo, así como diversión pura y dura. Nos falta ver qué tal avanza el modo historia y el resto de disciplinas o elementos que incluya la versión final del juego, pero los combates, que realmente son lo importante dentro de un juego así, cumplen con creces. Sin lugar a dudas podemos estar ante el mejor juego de Dragon Ball hasta la fecha. La cosa promete.

Avance de Conan Exiles


Que el

crafting

se ha convertida en tendencia lo puede ver cualquiera, hasta los estudios de desarrollo que buscan importar el arte de la elaboración de cualquier objeto mediante recetas e ingredientes. Lo hemos visto en los juegos de rol occidentales, en los japoneses, en los títulos de acción… hasta Lego y

Dragon Quest

han sucumbido a la moda y presentan entregas centradas en el

crafting

. Claro que hay otros títulos con menos renombre que quieren su trocito de gloria, como el inminente

ARK: Survival Evolved

o

Conan Exiles

del que hablamos hoy. En realidad, estos dos juegos mencionados guardan multitud de similitudes. Los dos han aparecido en el programa “Game Preview” de Xbox One, los dos utilizan servidores para crear mundos persistentes para los jugadores y los dos tratan de sobrevivir en universos de ficción (uno con dinosaurios y tecnología mientras que el segundo aprovecha la licencia creada por Robert E. Howard). Detrás del juego está Funcom, la misma que hace unos años nos trajo el multijugador masivo en linea de

Age of Conan

o la serie de aventuras gráficas de

Dreamfall

. Esta vez, su juego llegará a PlayStation 4, PC y Xbox One (con soporte gráfico especial a Xbox One X).

Nosotros le hemos dado un tiento a la versión “Game Preview” en consola y tenemos que anticipar que está un poco verde en cuanto al apartado gráfico se refiere, a la gestión de los servidores y a todo lo que se refiere al interfaz. Al menos casi todo está en castellano, detalle que se agradece en estos juegos en el que cada detalle y cada descripción cuenta. Nuestro primer paso será crearnos nuestro personaje. Como anticipa la secuencia CGI que hay antes del menú principal, el propio Conan nos encontrará maniatado a una cruz en mitad del desierto por culpa de nuestros delitos. El cimmerio nos dará una segunda oportunidad, aunque seremos nosotros los que deberemos aprovecharla desde el primer momento que pongamos un pie en el suelo. Podremos elegir sexo, características físicas, raza, religión (nosotros escogemos Crom, por supuesto) y algún que otro detalle más… pero empezar, empezaremos con un taparrabos y una enorme empanada al estar totalmente perdidos.

Empezaremos a andar, con ese sol de justicia que empieza a hacer mella en nuestra voluntad y en nuestras estadísticas, por lo menos hasta que el indicador de sed empieza a reclamarnos que bebamos. Con suerte al poco encontraremos agua, vegetación y los primeros seres vivos la mar de hostiles. Consejo: cuidarse mucho de ir corriendo todo el rato bajo ese sol de justicia. El medidor de resistencia se gastará y como nos aparezca un autóctono (bicho o persona) tendremos las de perder porque cada golpe requiere del medidor que regula el esfuerzo físico. Si no podemos huir ni golpear, mal lo llevamos. Una vez nos hemos hidratado, empezará la parte de recolección: piedras, ramas, hierbas… lo mínimo para hacernos un pico, algo de ropa y una antorcha. Tras descubrir lugares y conseguir retos, subiremos niveles, que beneficiarán a nuestro personaje con mejores estadísticas en sus habilidades principales y en el conocimiento necesario para elaborar nuevos objetos como espadas de piedra, paredes para construir una rudimentaria fortificación o una caja para guardar cosas.

Como ocurre en este tipo de juegos, acceder al menú no detiene el juego ya que pueden haber otros jugadores en la partida, por lo que con las opciones delante podremos ser atacados o atacar nosotros. Esto provoca que entre las tres grandes pestañas de opciones (lo que tenemos, nuestro personaje y lo que podemos construir) no podamos pasar de una a otra con los gatillos, lo que ralentiza en exceso la toma de decisiones. Le falta todavía una vuelta de tuerca en ese sentido para que el juego nos transmita las mejores sensaciones. En cuanto al apartado gráfico, luce muy bien en conjunto para el tiempo que tiene en consola (acaba de salir) y ya luce tanto con multitud de elementos en pantalla como con efectos gráficos la mar de resultones (el paso del tiempo o al zambullirnos al agua). Podemos achacarle la falta de detalles en el modelado o una mayor suavidad en las animaciones, pero esperemos que estas cosas lleguen de forma progresiva con las actualizaciones previstas antes de su comercialización a principios de 2018.

Si Minecraft es para todos los públicos, Conan Exiles es para todos aquellos que vivieron su juventud con los cómics, novelas y películas del personaje. Incluso el tema del menú es un homenaje encubierto al tema de la película Conan el bárbaro. Nosotros no hemos llegado a crear grandes ciudades si hemos perseguido por todo el servidor a los acólitos del dios serpiente Set, pero sí que hemos disfrutado con esta primera toma de contacto, tanto por el universo de ficción en el que se ubica como por la facilidad con la que hemos podido a fabricar las cosas, mucho más sencilla y directa que en Minecraft al estar agrupadas las recetas por “paquetes” predefinidos que se consiguen al subir de nivel. No hemos podido probar todavía el cooperativo pero promete en convertirse en el gran reclamo del juego. Estamos ante un título crudo, violento y lleno de posibilidades. Nos ha proporcionada una muy grata primera impresión.

Ventas de juegos en Japón del 14 al 20 de agosto


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Dragon Quest XI sigue dominando en Japón en una semana en la que debutan dos estrenos de no mucha relevancia. La versión de Dragon Quest XI para PS4 y Splatoon 2 recuperan una plaza y desplazan lo nuevo de Level-5 a la cuarta posición. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (3DS): 67.705 (1.640.920).

2. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (PS4): 49.543 (1.291.802).

3. Splatoon 2 (Switch): 34.108 (949.737).

4. The Snack World: Trejarers (3DS): 25.674 (123.208).

5. Dragon Quest X: All In One Package (PS4): 14.052 (14.052).

6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 13.589 (646.483).

7. ARMS (Switch): 6.439 (203.722).

8. Hey! Pikmin (3DS): 5.960 (120.710).

9. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 5.789 (224.166).

10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 5.268 (566.032).

11. Hitman: The Complete First Season (PS4): 5.214 (22.466).

12. Pokémon Sol / Luna (3DS): 5.048 (3.314.619).

13. Sumikko Gurashi: Koko, Doko Nan Desu? (3DS): 4.934 (45.288).

14. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4): 4.929 (42.476).

15. Layton’s Mystery Journey: Katrielle and The Millionaires’ Conspiracy (3DS): 4.848 (120.036).

16. The Great Ace Attorney 2 (Limited Edition Included) (3DS): 4.829 (85.447).

17. Gundam Versus (Limited Edition Included) (PS4): 4.754 (162.712).

18. Dragon’s Dogma Online Season 3 Limited Edition (PS4): 4.590 (4.590).

19. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 3.942 (1.195.570).

20. Mario Kart 7 (3DS): 3.535 (2.806.124).

Dragon Ball FighterZ tendrá Edición Coleccionista


Bandai Namco ha aprovechado la Gamescom para presentar

CollectorZ Edition

, la Edición Coleccionista de

Dragon Ball FighterZ

, que incluye:

– El juego.
– Una figura de Goku de 18cm con colores del manga.
– Tres ilustraciones.
– Una caja metálica.
– Desbloqueo anticipado de Goku y Vegeta en Super Saiyan God Super Saiyan si se reserva el juego en las tiendas adheridas a la promoción.

No se conoce precio oficial, pero en Amazon ya está disponible para reservar por 139,99 dólares. Por último, Bandai Namco ha confirmado que Dragon Ball FighterZ llegará en febrero de 2018 a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Ventas de juegos en Japón del 31 de julio al 6 de agosto


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Dragon Quest XI sigue dominando en Japón y vemos cómo la versión para la plataforma de Sony consigue su primer millón en dicho país. Buenos estrenos de Great Phoenix Wright y de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (3DS): 307.714 (1.456.601).

2. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (PS4): 200.798 (1.151.113).

3. Splatoon 2 (Switch): 74.235 (827.646).

4. Great Phoenix Wright: Ace Attorney 2 – Naruhodou Ryuunosuke no Kakugo (3DS): 69.848 (69.848).

5. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4): 30.384 (30.384).

6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 13.764 (615.633).

7. Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire’s Conspiracy (3DS): 12.699 (108.057).

8. Great Phoenix Wright: Ace Attorney 1 & 2 Special Edition (3DS): 9.651 (9.651).

9. Hey! Pikmin (3DS): 8.493 (107.887).

10. ARMS (Switch): 5.472 (189.417).

11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 5.304 (554.123).

12. Sumikko Gurashi: Koko, Dokonan Desu? (3DS): 5.197 (34.107).

13. Pokémon Sol / Luna (3DS): 4.321 (3.304.705).

14. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 4.293 (212.998).

15. Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4): 4.217 (132.188).

16. Gundam Versus (Limited Edition Included) (PS4): 3.948 (153.086).

17. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 3.297 (1.187.447).

18. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4) 2.852 (372.514).

19. Mario Kart 7 (3DS): 2.823 (2.799.235).

20. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.711 (1.069.884).

Krillin y Piccolo aterrizan en Dragon Ball FighterZ


Arc System Works y Bandai Namco han desvelado esta semana dos nuevos luchadores para

Dragon Ball FighterZ

, que junto a los otros siete, hacen un total de nueve personajes confirmados, y esperamos que la cifra siga creciendo exponencialmente. Hace unos días ya nos habíamos hecho eco de la

noticia

, ya que esta noticia la publicó en primicia el último número de la revista japonesa V-Jump y ahora Bandai Namco nos ha hecho llegar estas imágenes, a las que se suman las de Trunks, el cual ya

había sido confirmado

hace unas semanas.

A pesar de ser personajes secundarios de la serie de animación, Krillin y Piccolo son dos de los más veteranos y queridos por los fans. Próximamente tendremos noticias de su apartado jugable, ya que unos pocos agraciados podrán disfrutar de su beta cerrada, a la cual nos podremos inscribir a partir del 26 de julio.

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de junio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Mario Kart 8 Deluxe recupera el liderato unas semanas después y alcanza el medio millón en Japón. Por otra parte, Shiro to Kuro no Alice para PS Vita es la única novedad de la semana. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 16.596 (505.270).

2. Tekken 7 (PS4): 12.460 (71.196).

3. Monster Hunter XX (3DS): 10.209 (1.512.815).

4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 8.839 (494.526).

5. Seiken Densetsu Collection (Switch): 5.329 (34.893).

6. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS4): 5.324 (43.267).

7. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 4.593 (163.451).

8. Shiro to Kuro no Alice (PSV): 4.385 (4.385).

9. NieR: Automata (PS4): 3.499 (341.643).

10. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 3.166 (345.987).

11. Pokémon Sol / Luna (3DS): 2.935 (3.272.444).

12. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.925 (187.599).

13. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.725 (1.049.802).

14. 1-2-Switch (Switch): 2.716 (220.050).

15. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.551 (202.695).

16. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 2.466 (1.161.240).

17. Tsukitomo. Tsukuita. 12 Memories (PSV): 2.352 (15.115).

18. Mario Sports Superstars (3DS): 2.323 (100.782).

19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 2.280 (130.782).

20. Pro Yakyuu Famista Climax (3DS): 2.188 (84.481).

Dragon Quest: Heroes II recibirá varios DLCs gratuitos

Después del lanzamiento de

Dragon Quest: Heroes II

la semana pasada, Square Enix ha anunciado que planea publicar varias actualizaciones gratuitas entre mayo y junio.

Constará de 5 actualizaciones, la primera ya se encuentra disponible para PlayStation 4 y PC, presenta dos nuevas misiones protagonizadas por tres veteranos personajes de la serie: Episodio Mariel y Gronzo y Episodio Torneko.

Esta es la lista completa de actualizaciones de contenido y sus fechas de lanzamiento:
11 de mayo
-Misión: Episodio Carver & Terry
-Misión: Episodio Meena & Maya
-Jefe especial: Estark
-Misión para conseguir el conjuro cooperativo definitivo: Megadescarga

18 de mayo
-Misión: Episodio Jessica y Angelo
-Misión: Episodio Alena y Kiryl
-Personajes adicionales para el modo multijugador 1: Luceus, Aurora, Bianca y Nera

25 de mayo
-Personajes adicionales para el modo multijugador 2: Doric, Yangus, Aila y Psaro
-Jefe especial: Draconarius

1 de junio
-Zafarrancho de medallas: Compite contra jugadores de todo el mundo en el modo multijugador en línea

Análisis de Wonder Boy: The Dragon’s Trap

Versión analizada en Xbox One. Copa digital proporcionada por DotEmu SAS.

Para mí, Wonder Boy siempre será la recreativa de Sega del niño rubio en taparrabos que saltaba piedras, lanzaba hachas de piedra y montaba en monopatín. Luego llegaría a mi Game Gear Wonder Boy III – The Dragon’s Trap, un título extraño que se alejaba de la inmediatez de mi amaba recreativa. Hablamos de 1989. La decepción inicial dejó paso a una creciente admiración: se trataba de un aventura total en la que teníamos que explorar un enorme (para la época) mundo lleno de trampas y monstruos mientras mejorábamos el equipamiento de nuestro héroe y acumulábamos las distintas maldiciones que nos convertían en animales. Para que nos entendamos, un metroidvania antes que Castlevania optara por ese sistema de juego. Sí, ya, algunos ni sabéis de qué estoy hablando. El caso es que Lizardcube, desarrolladora parisina que cuenta entre sus filas con gente que lleva en la industria la tira de tiempo, ha querido hacer un remake del juego como carta de presentación. Otro remake, pensaréis la mayoría. Pues no. Han hecho el REMAKE.

El juego es exactamente el mismo… pero parece otro por completo. Nuestr@ valiente guerrer@ (por primera vez podremos escoger entre chico o chica) se adentrará en el castillo para enfrentarse al temible Mekadragón, pero con su último aliento de vida, la maligna criatura hechizará a nuestro personaje con una maldición que lo transformará en lagarto. A partir de aquí, tendremos que buscar la manera de volver a nuestra forma humana mientras abrimos cofres de tesoros, compramos pertrechos (espadas, escudos y armaduras) y eliminamos a toda la fauna que compone el bestiario de Monster Land. El que se sepa el recorrido de memoria de haberlo jugado en su día, tendrá casi todo hecho, pero se sorprenderá al encontrarse seis zonas adicionales concretas. Ojalá todos esos remásteres y ediciones definitivas que están tan de moda tuvieran nuevo contenido como ocurre con el juego que hoy nos ocupa. Ha eso debemos de sumar una galería de arte, música y diseños realmente preciosa. Bien por Lizardcube.

A la memoria nos llega DuckTales – Remastered, que cogía el juego de NES y nos mostraba un precioso diseño de dibujos animados. Pues algo así han hecho con este Wonder Boy: The Dragon’s Trap pero multiplicado por mil. Parece un juego totalmente diferente, con una animación muy cuidada y una re-interpretación de los diseños originales que roza la perfección. Para constatar este hecho, podremos alternar entre los gráficos pixelados del original y los nuevos con solo pulsar un botón, de igual forma que vimos en The Secret of Monkey Island: Special Edition o Halo: Combat Evolved Anniversary. De hecho, entre los saltitos, los combates y la exploración, estaremos más tiempo cambiando entre el estilo vintage y el nuevo en cada pantalla, solamente para deleitarnos con los bellos fondos y los fantásticos diseños creados para la ocasión. La banda sonora también ha sido actualizada y lo cierto es que suena de maravilla. Resulta encomiable la labor realizada sobre un título tan antiguo (1080p y 60fps en todas las versiones), ahora nos queda la curiosidad por saber de qué son capaces la gente de Lizardcube desde cero.

La jugabilidad permanece inalterada… pero la verdad es que se juega mucho mejor con los gráficos nuevos que con los añejos, como comprobaremos al pasar de un estilo a otro. La inercia del movimiento (correr y saltar) resulta mucho más intuitivo que en la versión original, aunque los jugadores que no estén acostumbrados a esa precisión tan de otra época, pueden sentirse fuera de lugar. El juego es complicado, por las peculiaridades del manejo y lo enrevesado del escenario, multitud de puertas que nos conectan un lugar con otro hasta que demos con la ruta más beneficiosa. Lo mejor de todo es volver a visitar las zonas cuando tengamos en nuestro poder todas las “maldiciones”, ya que cada una permite una transformación con nuevos movimientos que abren nuevas posibilidades (en esta fauna tendremos lagarto, león, piraña, águila y ratón). Se ha añadido un sistema de guardar la partida como dios manda, pero también está el sistema original en el que debíamos apuntar un código compuesto de números y letras para continuar desde ese mismo punto. Los tres niveles de dificultad ayudan a que tanto los más veteranos que ya se lo conocen de memoria como los imberbes novatos puedan disfrutarlo sin problemas.

No estamos ante el enésimo título remasterizado que viaja en el tiempo para reivindicar que cualquier tiempo pasado fue mejor, estamos ante un juego de hace casi treinta años que se ve y se siente como si fuera completamente actual. Nada de un par de filtros y retoques, hecho todo de nuevo como deberían actualizarse todos los títulos que quieren vivir una segunda juventud. Claro que a cambio se le notan los años, los achaques. La treintena se nota, sobre todo en el control, en la dificultad y en que podremos acabarlo en un par de tardes a poco que le cojamos el tino (dura entre seis y ocho horas). Un título que enamora por su apartado técnico y por un diseño superlativo, pero que a la hora de la verdad, cuando nos sinceramos, nos da pena que no hubieran apostado por planteamiento original, una hipotética continuación con un sistema jugable actual. Ya sabéis, con más transformaciones, más objetos y más niveles. En cualquier caso, un título imprescindible para los que jugaron al original y para los amantes de los gráficos en dos dimensiones.

Análisis de Everything

Versión analizada en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por The Double Fine PR Team.

Hace unos días estuve dando una vuelta por PlayStation Store y me encontré con un juego llamado Everything. Entré en su ficha y me puse a leer su descripción (copio tal cual, si hay algún fallo ortográfico se lo decís a Sony): “Everything es una experiencia interactiva donde puedes ser cualquier cosa que veas: desde animales, a planetas, galaxias y más allá”. Aquí ya empecé a notar una leve erección, pero la descripción continuaba: “Desplázate entre el espacio interior y exterior para explorar un enorme universo interconectado de cosas, sin objetivos obligatorios, puntuaciónes o tareas que completar. Everything es una simulación de los sistemas de la naturaleza desde el punto de vista de todo en el universo, basada en inteligencia artificial”. Como no podía ser de otra forma en mí, al leer todo eso empezaron a pasar por mi mente palabras como “GOTY”, “ULTRA GOTY” y “MEGA GOTY”. Y caprichos del destino, al día siguiente The Double Fine PR Team envió un código de descarga a uVeJuegos para analizarlo, así que me armé de valor (no de chocolatinas) y me propuse para encargarme de él (me armé de valor porque el último análisis que redacté por aquí fue Prototype, de PS3, en junio de 2009; tiempo ha, ya).

Tras este párrafo de introducción, posiblemente innecesario y carente de interés, vamos con el análisis de Everything.

Es raro de cojones. Pero raro, raro, raro. Tras leer esa descripción en la Store, lo empecé con toda la ilusión del mundo, a la espera de encontrarme algo mágico, a lo Journey. Pero quién me iba a decir a mí que no iban a pasar ni siquiera dos minutos antes de que me quedara con cara de estreñimiento al ver que era un elefante y que, al moverlo, este daba vueltas sobre sí mismo, en giros de 90 grados. Es decir, que el elefante no camina normal, con sus patonas, sino que se mueve dando volteretas sobre sí mismo, con unas animaciones que rozan el vómito. Y todo ello aderezado con unos gráficos que en una PS2 serían discretos.

No sabía a dónde ir con mi elefantito, hasta que un icono muy cuqui de colorines apareció en la lejanía. Fui rodando (…) hacia él, salió un texto en inglés (¿hello?) y después seguí dando volteretas por ahí. Al poco rato, tras hablar con otros animales, plantas y piedras (¿?) y encontrar otros iconos cuquis de esos, se desbloqueó la habilidad de cambiar de cosa (así se llaman en el juego, “things”, porque está en un envidiable inglés). Con el L2 y R2 podía descender y ascender -respectivamente- y controlar cualquiera de las cosas que me rodeaban, así que utilicé el L2 y me convertí en un lobo blanco que rodaba a mi vera.

Del lobo blanco pasé a una planta (se movía diferente), de una planta a una piedra (rodaba bien, no como el elefante y el lobo), de una piedra a hierba, de hierba a un árbol… y así durante cinco horas. En todo este tiempo ya había sido 362 cosas y tan solo llevaba el 26% desbloqueado. No le encontraba la gracia, ya que daba lo mismo ser un perro que un trozo de pizza (sí, un trozo de pizza), que todo se manejaba igual (y de forma poco intuitiva, muy robótico). Vale que era curioso ver todas las cosas que había y podía ser, pero más allá de eso… ¿Cuál era el propósito de Everything? Sin embargo, el ir descubriendo nuevas cosas me animaba a continuar, era un vicio, así que seguí jugando, visitando zonas desérticas y nevadas, una ciudad… Y fue aquí, en la ciudad, cuando me percaté de que los escenarios son limitadísimos, enanos, tan ínfimos que se ve en la distancia lo que tenemos detrás (sí, es super fuerte, tía). Es decir, vas tirando y no tienen fin, no acaban nunca, puedes ir en una dirección durante horas… pero porque al avanzar se repite todo continuamente, en bucle (ya podría haber algo así en los Dragon Ball de lucha, que esas “paredes” dan por culo).

Ventas de juegos en Japón del 13 al 19 de marzo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Siete novedades debutan en la tabla, siendo Monster Hunter XX el más destacado por la asombrosa cantidad de copias que ha vendido en su estreno (y además ha impulsado las ventas de hardware). El hecho de que los primeros puestos estén ocupados por nuevos lanzamientos es una buena noticia para el mercado nipón. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Monster Hunter XX (3DS): 848.467 (848.467).

2. Senran Kagura: Peach Beach Splash (Limited Edition Included) (PS4): 53.747 (53.747).

3. Accel World VS. Sword Art Online (PSV): 38.653 (38.653).

4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 32.115 (262.977).

5. Accel World VS. Sword Art Online (PS4): 32.016 (32.016).

6. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4): 26.628 (116.419).

7. Horizon: Zero Dawn (PS4): 18.096 (169.385).

8. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PS4): 16.161 (78.931).

9. 1-2-Switch (Switch): 15.456 (115.737).

10. NieR: Automata (PS4): 12.242 (269.310).

11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 11.308 (73.392).

12. Pokémon Sol / Luna (3DS): 10.128 (3.211.045).

13. YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (Limited Edition Included) (PS4): 9.629 (9.629).

14. Future Card Buddy Fight: Mezase! Buddy Champion! (3DS): 9.349 (9.349).

15. YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (Limited Edition Included) (PSV): 8.858 (8.858).

16. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 6.012 (303.506).

17. Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional (3DS): 5.751 (178.604).

18. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 5.646 (995.522).

19. Super Bomberman R (Switch): 5.583 (50.756).

20. Super Robot Wars V (Limited Edition Included) (PS4): 4.680 (126.486).

Dragon Ball Xenoverse 2 recibe hoy una actualización gratuita

Hoy mismo llega una nueva actualización gratuita para el último juego de lucha de

Dragon Ball

desarrollado por Dimps. La actualización trae contenidos gratuitos y además abre paso para el segundo DLC, que estará disponible a partir de mañana.

Ya os dimos un adelanto hace un mes acerca de esto

, pero los contenidos gratuitos de la actualización han variado considerablemente con respecto a los que indicamos en aquella noticia:

– Nuevos trajes: Zangya y Bido.
– Ropa de Androide 15 y traje de Metal Cooler.
– 2 nuevas misiones de nivel Experto: Broly y Janemba.
– 5 ataques nuevos.
– Jersey del Torneo Mundial.
– Nuevas reglas para el Torneo Mundial:

Torneo de un personaje: Todos los jugadores tendrán que usar al mismo personaje, como por ejemplo “Goku Tenkaichi”, “Yamcha Tenkaichi” o “Pan Tenkaichi”.
Torneo por grupos: Por ejemplo, en la “Copa GT” solamente se podrán elegir personajes de GT.

Omen of Sorrow será un juego de lucha con monstruos (PS4)

Mucha gente no lo sabr, pero

Omen of Sorrow

lleva tiempo pululando por Internet en busca de una oportunidad. Antes de su anuncio oficial en el PlayStation Experience de ayer ya pas por el filtro de seleccin de Square Enix Colective. Fue aprobado por los votos de los usuarios pero poco ms se supo, una lstima porque lleva desde mayo de 2015 en desarrollo.

Esta obra de One Games y SCL cuenta con el talento del artista Genzoman (Double Dragon: Neon, Ultra Street Fighter IV, Hearthstone) y el msico Francisco Cerda (Jamestown, Gunpoint), ambos de Chile. Ahora gracias a Sony saldr para PlayStation 4 en algn momento y tiene nuevo triler. Contar con mecnicas hardcore, multijugador y doce personajes basados en la iconografa del terror gtico europeo como licntropos, vampiros, scubos o cientficos.

El primer DLC de DB Xenoverse 2 llegará el 20 de diciembre (PC, PS4, XONE)

Bandai Namco ha anunciado que el prximo 20 de diciembre llegar la primera actualizacin del reciente

Dragon Ball Xenoverse 2

, la cual nos dejar la primera racin de contenidos descargables.

La actualizacin traer contenidos gratuitos destacando especialmente una nueva misin de raid contra Yamcha y un evento nuevo (“El asedio de Freezer”) que nos proporcionarn recompensas si los completamos. Aparte de esto encontraremos dos nuevas habilidades, seis trajes y cuatro ataques.

En cuanto a los contenidos de pago, sern dos nuevos personajes: Cabbe (con su transformacin Sper Saiyan) y Frost (Forma Final), Hit como maestro, cinco ataques ms, tres nuevas misiones secundarias, dos trajes, cinco superalmas y dos emotes.

Tambin habr contenidos exclusivos disponibles gratuitamente en el Rincn VIP, aunque la empresa ha comunicado que ya dar ms informacin sobre esto en el futuro.

Ventas de juegos en Japón del 10 al 16 de octubre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Monster Hunter: Stories lidera una lista que se refresca en las siguientes posiciones con tres novedades con registros similares. PlayStation VR Worlds y el nuevo Paper Mario son quiz los estrenos ms destacados por lo que representan. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Monster Hunter: Stories (3DS): 67.133 (207.736).

2. Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (PS4): 21.152 (21.152).

3. Paper Mario: Color Splash (Wii U): 20.894 (20.894).

4. Divine Prison Tower: Mary Skelter (PSV): 18.358 (18.358).

5. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (3DS): 11.255 (1.284.437).

6. Persona 5 (PS4): 8.147 (354.101).

7. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 6.472 (151.101).

8. PlayStation VR Worlds (PSV): 5.983 (5.983).

9. BlazBlue: Central Fiction (PS4): 5.898 (26.507).

10. FIFA 17 (PS4): 5.565 (74.125).

11. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 5.559 (896.633).

12. Puzzle & Dragons X: Kami no Shou / Ryuu no Shou (3DS): 5.080 (195.639).

13. Chou Sentouchuu: Kyuukyoku no Shinobu to Battle Player Choujou Kessen (3DS): 4.816 (23.645).

14. Kirby: Planet Robobot (3DS): 4.504 (453.580).

15. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 4.157 (177.397).

16. Pro Evolution Soccer 2017 (PS4): 3.419 (99.047).

17. Dragon Ball: Fusions (3DS): 3.407 (177.592).

18. Persona 5 (PS3): 3.195 (103.548).

19. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza (PS4): 3.184 (3.184).

20. Splatoon (Wii U): 3.101 (1.482.283).

Ventas de juegos en Japón del 26 de septiembre al 2 de octubre (MULTI)

El fútbol de EA domina la lista

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Un total de 5 novedades han debutado en la tabla esta semana, siendo FIFA 17 la más destacada al debutar en primera posición. Conviene aclarar que todos los estrenos se han producido en consolas de Sony. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. FIFA 17 (PS4): 57.012 (57.012).

2. Persona 5 (PS4): 22.814 (332.785).

3. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (3DS): 15.541 (1.260.760).

4. Demon Gaze II (PSV): 13.792 (13.792).

5. FIFA 17 (PS3): 12.961 (12.961).

6. Pro Evolution Soccer 2017 (PS4): 8.092 (90.575).

7. Persona 5 (PS3): 7.266 (95.010).

8. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 6.907 (137.819).

9. Utawarerumono: The Two Hakuoros (PSV): 5.572 (52.935).

10. Dead Island: Definitive Collection (PS4): 5.387 (5.387).

11. Haitaka no Psychedelica (PSV): 5.172 (5.172).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 5.035 (885.360).

13. Puzzle & Dragons X: Kami no Shou / Ryuu no Shou (3DS): 4.957 (185.313).

14. Kirby: Planet Robobot (3DS): 4.706 (444.132).

15. Dragon Ball: Fusions (3DS): 4.350 (170.046).

16. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 4.238 (169.151).

17. Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa (3DS): 4.184 (2.903.436).

18. Utawarerumono: The Two Hakuoros (PS4): 4.134 (42.641).

19. Pro Evolution Soccer 2017 (PS3): 4.102 (47.307).

20. One Piece: Great Pirate Colosseum (3DS): 3.783 (12.880).

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de septiembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

La tercera parte de Yo-kai Watch se ha afianzado en la primera plaza y no hay ninguno ttulo que lo baje de ah. En cuanto a novedades, Tokyo Xanadu eX+ es la novedad ms relevante al debutar en segundo puesto, aunque encontramos otras tres para consolas de Sony a lo largo de la tabla. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (3DS): 22.992 (1.204.651).

2. Tokyo Xanadu eX+ (PS4): 15.069 (15.069).

3. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 7.356 (114.628).

4. Dragon Ball: Fusions (3DS): 7.002 (152.418).

5. Puzzle & Dragons X: Kami no Shou / Ryuu no Shou (3DS): 6.229 (169.170).

6. Kirby: Planet Robobot (3DS): 5.806 (428.339).

7. The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition (PS4): 5.774 (17.723).

8. F1 2016 (PS4): 5.443 (5.443).

9. Geten no Hana with Yumeakari Aizouban (PS Vita): 5.304 (5.304).

10. Tales of Berseria (PS4): 5.203 (214.375).

11. Pokmon Rub Omega / Zafiro Alfa (3DS): 5.082 (2.889.923).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 4.907 (869.381).

13. Splatoon (Wii U): 4.213 (1.465.416).

14. Tales of Berseria (PS3): 2.832 (102.888).

15. Yuukyuu no Tierblade: Lost Chronicle (PSV): 3.369 (3.369).

16. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (3DS): 3.009 (235.952).

17. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.714 (156.420).

18. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (Wii U): 2.709 (92.741).

19. The King of Fighters XIV (PS4): 2.693 (28.511).

20. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 2.540 (90.273).

Los juegos más vendidos en PlayStation Store en agosto (PS3, PS4, PS Vita)

Sony, mediante el blog oficial de PlayStation, ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en PlayStation Store durante el pasado mes de agosto, quedando de la siguiente manera:

PlayStation 4

1. No Man’s Sky (nueva entrada)
2. Battlefield 4 (el mes pasado en la posicin nmero 1)
3. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (el mes pasado en la posicin nmero 6)
4. Battlefield Hardline (el mes pasado en la posicin nmero 2)
5. Grand Theft Auto V (vuelve a entrar en la lista)
6. Need for Speed (el mes pasado en la posicin nmero 11)
7. Batman – The Telltale Series (nueva entrada)
8. Rocket League (el mes pasado en la posicin nmero 4)
9. FIFA 16 (el mes pasado en la posicin nmero 3)
10. The Witcher 3: Wild Hunt (vuelve a entrar en la lista)
11. Batman: Arkham Knight (vuelve a entrar en la lista)
12. Uncharted 4: A Thief’s End (el mes pasado en la posicin nmero 3)
13. Destiny: The Taken King (el mes pasado en la posicin nmero 14)
14. Mortal Kombat X (vuelve a entrar en la lista)
15. Dragon Age: Inquisition (el mes pasado en la posicin nmero 17)
16. Minecraft: PlayStation 4 Edition (vuelve a entrar en la lista)
17. Battlefield Bundle (el mes pasado en la posicin nmero 5)
18. Abz (nueva entrada)
19. Sniper Elite 3 (vuelve a entrar en la lista)
20. The Crew (vuelve a entrar en la lista)

DLCs

1. Tom Clancy’s The Division – Underground (nueva entrada)
2. Call of Duty: Black Ops III – Descent DLC (vuelve a entrar en la lista)
3. Rocket League – Masamune (vuelve a entrar en la lista)
4. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited – ESO Plus (el mes pasado en la posicin nmero 3)
5. Call of Duty: Black Ops III The Giant Zombies Bonus Map (el mes pasado en la posicin nmero 16)
6. Rocket League – Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack (el mes pasado en la posicin nmero 4)
7. Fallout 4 – Vault-Tec Workshop (vuelve a entrar en la lista)
8. Rocket League – Aftershock (vuelve a entrar en la lista)
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Season Pass (vuelve a entrar en la lista)
10. Fallout 4 – Nuka-World (nueva entrada)
11. Rocket League – Marauder (vuelve a entrar en la lista)
12. Rocket League – Supersonic Fury DLC Pack (el mes pasado en la posicin nmero 9)
13. Deus Ex: Mankind Divided – Praxis Kit Pack (x10) (nueva entrada)
14. Tom Clancy’s The Division – Season Pass (vuelve a entrar en la lista)
15. Rocket League – Esper (vuelve a entrar en la lista)
16. Rocket League – Back to the Future Car Pack (el mes pasado en la posicin nmero 12)
17. The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine (el mes pasado en la posicin nmero 1)
18 Fallout 4 – Contraptions Workshop (el mes pasado en la posicin nmero 5)
19. The Witcher 3: Wild Hunt – Expansion Pass (el mes pasado en la posicin nmero 6)
20. The Crew Wild Run (vuelve a entrar en la lista)

PSVita/PSP

1. Mortal Kombat (vuelve a entrar en la lista)
2. Uncharted: Golden Abyss (vuelve a entrar en la lista)
3. XCom: Enemy Unknown Plus (el mes pasado en la posicin nmero 2)
4. Borderlands 2 (vuelve a entrar en la lista)
5. Killzone Mercenary (vuelve a entrar en la lista)
6. Minecraft: PlayStation Vita Edition (el mes pasado en la posicin nmero 6)
7. Persona 4 Golden (el mes pasado en la posicin nmero 1)
8. Tekken 6 (vuelve a entrar en la lista)
9. Batman: Arkham Origins Blackgate (el mes pasado en la posicin nmero 8)
10. Corpse Party (vuelve a entrar en la lista)

PlayStation 3

1. FIFA 16 (el mes pasado en la posicin nmero 2)
2. Battlefield 4 (el mes pasado en la posicin nmero1)
3. Grand Theft Auto V (vuelve a entrar en la lista)
4. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (vuelve a entrar en la lista)
5. Battlefield Hardline (el mes pasado en la posicin nmero 3)
6. Red Dead Redemption (vuelve a entrar en la lista)
7. Minecraft: PlayStation 3 Edition (el mes pasado en la posicin nmero 7)
8. Mortal Kombat (vuelve a entrar en la lista)
9. Minecraft: Story Mode (el mes pasado en la posicin nmero 4)
10. Destiny: The Taken King (vuelve a entrar en la lista)

Clsicos de PSone y PS2

1. Crash Bandicoot 3 Warped (el mes pasado en la posicin nmero 2)
2. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (el mes pasado en la posicin nmero 3)
3. Crash Bandicoot (el mes pasado en la posicin nmero1)
4. CTR: Crash Team Racing (el mes pasado en la posicin nmero 4)
5. Spyro The Dragon Trilogy (el mes pasado en la posicin nmero 5)
6. Metal Gear Solid (vuelve a entrar en la lista)
7. Castlevania: Symphony of the Night (vuelve a entrar en la lista)
8. Silent Hill (el mes pasado en la posicin nmero 9)
9. Canis Canem Edit (vuelve a entrar en la lista)
10. Suikoden II (vuelve a entrar en la lista)

GC: Dragon Quest Builders podría salir para NX y tener contenido picante (NX, PS4, PS Vita)

Dragon Quest Builders

llegar a Occidente el 14 de octubre de 2016 como un exclusivo de PlayStation 4 y PS Vita, pero puede que no lo sea para siempre.

Durante el festival GamesCom ’16 de esta semana los medios realizaron varias preguntas al productor Noriyoshi Fujimoto, entre ellas si era posible que el ttulo tuviera un port para Nintendo NX, dado que Dragon Quest X tambin saldr para la misteriosa consola.

Fujimoto no respondi directamente con un s o con un no, pero recalc que Square Enix est interesada en la compatibilidad de la serie con los usuarios de Nintendo. Aparte que el carcter familiar del ttulo es un punto a favor y que sera un buen apoyo para la consola. No obstante recalca que es una posibilidad pero no una confirmacin.

En otro orden de cosas, el organismo norteamericano ESRB ha sealado que a pesar de ser un juego familiar contar con detalles picantes. Por las noches, dos personajes pueden descansar juntos en una misma habitacin y “pasar un rato especial”. Adems el organismo describe que no hay elementos violentos aunque hay un enemigo llamado “Bloody Hand” (un monstruo con un Slime rojo pegado a su mano), habr palabras como “Hell” o “Damn” durante los dialogos, obejtos como ?Scandalous Swimsuit”, e incluso construir un barril de cerveza.

Ventas de juegos en Japón del 20 al 26 de junio (MULTI)

Cinco novedades refrescan el podio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Un total de ocho novedades se han agolpado en la tabla de esta semana. Ya en los primeros cinco puestos tenemos cinco estrenos que debutan en Japón, destacando especialmente Story of Seasons: Trio of Towns por las ventas conseguidas. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Story of Seasons: Trio of Towns (3DS): 100.319 (100.319).

2. Caligula (PSV): 31.243 (31.243).

3. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 22.589 (22.589).

4. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (Wii U): 18.276 (18.276).

5. Coven and Labyrinth of Refrain (PSV): 17.573 (17.573).

6. Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice (3DS): 11.803 (233.922).

7. Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure (3DS): 11.695 (44.064).

8. Resident Evil: Umbrella Corps (PS4): 9.095 (9.095).

9. Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (PSV): 8.598 (201.937).

10. Kirby: Planet Robobot (3DS): 8.485 (330.346).

11. Overwatch (PS4): 7.241 (104.378).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 6.200 (805.070).

13. Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (PS4): 5.156 (259.001).

14. Splatoon (Wii U): 4.815 (1.393.400).

15. Super Mario Maker (Wii U): 4.504 (900.619).

16. Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (PS3): 4.150 (113.461).

17. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (3DS): 4.071 (178.474).

18. Koezaru ha Akai Hana: Koi ha Tsuki ni Michibikareru (PSV): 3.785 (3.785).

19. Yo-kai Sangokushi (3DS): 3.267 (545.019).

20. The Walking Dead (PS4): 3.184 (3.184).

Ventas de juegos en Japón del 9 al 15 de mayo (MULTI)

Uncharted 4 es la única novedad y debuta con más 128.000 copias vendidas

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Uncharted 4 conquista la primera plaza y vende más 128.000 unidades en su semana de estreno. A pesar de que no hay más novedades en la tabla, el podio lo completan otros títulos que también han registrado cifras notables. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Uncharted 4: El desenlace del ladrón (PS4): 128.725 (128.725).

2. Kirby: Planet Robobot (3DS): 24.298 (248.951).

3. Yo-kai Sangokushi (3DS): 10.696 (509.579).

4. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PSV): 9.510 (119.310).

5. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PS4): 8.473 (134.391).

6. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PS3): 5.928 (76.440).

7. Dragon Quest Monsters: Joker 3 (3DS): 5.767 (592.321).

8. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 5.693 (768.532).

9. Splatoon (Wii U) 5.237 (1.362.230).

10. Super Mario Maker (Wii U): 4.030 (874.405).

11. Dying Light: The Following (PS4): 2.759 (13.218).

12. Dark Souls III (PS4): 2.642 (289.586).

13. Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness (PS4) 2.574 (27.875).

14. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 2.498 (45.601).

15. One Piece: Burning Blood (PSV): 2.471 (51.528).

16. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (3DS): 2.417 (158.729).

17. One Piece: Burning Blood (PS4): 2.301 (52.592).

18. Star Fox Zero / Star Fox Guard Double Pack (Wii U): 2.214 (32.442).

19. Minecraft: PlayStation 4 Edition (PS4): 2.196 (92.165).

20. Grand Theft Auto V: New Price Edition (PS4): 2.194 (108.023).

Mañana se anunciará un proyecto relacionado con Dragon Ball (MULTI)

Bandai Namco ha inaugurado un

nuevo sitio web

donde aparece un contador y muchas imgenes de todo tipo de

Dragon Ball

.

Las capturas que aparecen pertenecen tanto a cartulas de algunos videojuegos de Dragon Ball como de hechos destacados de la serie en s. En el momento en que escribimos esta noticia quedan menos de 18 horas, por lo que recomendamos estar atentos una vez transcurra ese tiempo para conocer de primera mano todos los detalles del anuncio de un hipottico juego nuevo.

Ventas de juegos en Japón del 2 al 8 de mayo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Semana muy homognea a la anterior dado que no ha debutado ningn ttulo en la lista. Aun as, las ventas de los juegos son ms que notables gracias a los registros del juego protagonizado por Kirby y al ttulo de bisbol que se lanz para varios sistemas. El caso de Yo-kai Sangokushi merece mencin aparte, ya que est en segunda posicin despus de varias semanas de su lanzamiento. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Kirby: Planet Robobot (3DS): 79.807 (224.653).

2. Yo-kai Sangokushi (3DS): 33.996 (498.883).

3. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PSV): 24.827 (109.800).

4. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PS4): 23.936 (125.917).

5. Dragon Quest Monsters: Joker 3 (3DS): 14.200 (586.555).

6. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PS3): 14.035 (70.512).

7. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 10.289 (762.839).

8. Splatoon (Wii U): 9.478 (1.356.993).

9. Super Mario Maker (Wii U): 8.947 (870.375).

10. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (3DS): 7.040 (156.313).

11. Disney Art Academy (3DS): 6.523 (42.494).

12. One Piece: Burning Blood (PSV): 6.178 (49.058).

13. Star Fox Zero / Star Fox Guard Double Pack (Wii U): 5.419 (30.228).

14. Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness (PS3): 5.273 (25.301).

15. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 5.184 (43.103).

16. Pokkn Tournament (Wii U): 5.029 (136.478).

17. One Piece: Burning Blood (PS4): 4.897 (50.291).

18. Dark Souls III (PS4): 4.674 (286.944).

19. Terraria (3DS): 3.659 (14.878).

20. Mario Kart 7 (3DS): 3.584 (2.630.681).

Ventas de juegos en Japón del 25 de abril al 1 de mayo (MULTI)

Kirby y el béisbol dominan Japón

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Una semana con notables estrenos que animan las ventas en Japón. Kirby asalta la primera plaza con unas cifras más que correctas y el béisbol se instala en las siguientes posiciones para demostrar que es un deporte que llama mucho en tierras niponas. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Kirby: Planet Robobot (3DS): 144.846 (144.846).

2. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PS4): 101.981 (101.981).

3. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PSV): 84.973 (84.973).

4. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PS3): 56.477 (56.477).

5. Yo-kai Sangokushi (3DS): 34.648 (464.886).

6. Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness (PS3): 20.027 (20.027).

7. Dragon Quest Monsters: Joker 3 (3DS): 14.780 (572.355).

8. One Piece: Burning Blood (PSV): 10.197 (42.880).

9. One Piece: Burning Blood (PS4): 9.898 (45.394).

10. Super Mario Maker (Wii U): 9.458 (861.427).

11. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.991 (752.549).

12. Splatoon (Wii U): 8.826 (1.347.515).

13. Rose to Tasogare no Kojou (PSV): 8.508 (8.508).

14. Star Fox Zero / Star Fox Guard Double Pack (Wii U): 7.694 (24.808).

15. Dark Souls III (PS4): 7.360 (282.269).

16. Bullet Girls 2 (PSV): 6.339 (23.562).

17. Eve: Burst Error R (PSV): 5.699 (5.699).

18. Disney Art Academy (3DS): 5.155 (35.971).

19. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 (3DS). 4.956 (149.273).

20. Terraria (3DS): 3.968 (11.219).

Ventas de juegos en Japón del 21 al 27 de marzo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Dragon Quest Monsters: Joker 3 y Dark Souls III son los juegos que se han convertido en protagonistas indiscutibles en la lista de esta semana. Ambos han debutado con cifras muy positivas y adems han mejorado algo las ventas de sus respectivas consolas. Aparte de estos dos juegos, encontramos otras ocho novedades a lo largo de la tabla. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Dragon Quest Monsters: Joker 3 (3DS) 368.665 (368.665).

2. Dark Souls III (PS4): 210.141 (210.141).

3. Hatsune Miku: Project Diva X (PSV): 69.438 (69.438).

4. Dead or Alive Xtreme 3: Fortune (PS4): 44.723 (44.723).

5. Pokkn Tournament (Wii U): 28.331 (98.007).

6. Dead or Alive Xtreme 3: Venus (PSV): 21.959 (21.959).

7. Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden (PS4): 20.322 (20.322).

8. Assassination Classroom: Assassin Training Plan (3DS): 19.498 (19.498).

9. Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden (PSV): 13.482 (13.482).

10. Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden (PS3): 13.050 (13.050).

11. Mario y Sonic en los Juegos Olmpicos: Rio 2016 (3DS): 11.543 (119.188).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 10.639 (712.822).

13. Tom Clancy’s The Division (PS4): 10.581 (114.414).

14. Digimon World: Next Order (PSV): 10.272 (74.490).

15. Splatoon (Wii U): 8.980 (1.310.480).

16. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price Selection) (3DS): 7.806 (14.737).

17. Super Mario Maker (Wii U): 7.047 (829.358).

18. Dance with Devils (PSV): 5.129 (5.129).

19. Tomodachi Life (Happy Price Selection) (3DS): 5.120 (8.252).

20. Gundam Breaker 3 (PSV): 4.908 (105.708).

Ventas de juegos en Japón del 7 al 13 de marzo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

El nuevo ttulo de Ubisoft conquista Japn vendiendo ms de 80.000 copias en su estreno. Tambin destaca la presencia de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD y de Summon Night 6: Lost Borders, ttulos que animan la tabla por arriba. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Tom Clancy’s The Division (PS4): 80.703 (80.703).

2. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (Wii U): 52.282 (52.282).

3. Summon Night 6: Lost Borders (PSV): 40.076 (40.076).

4. Medabots: Girls Mission Kabuto Ver. / Kuwagata Ver. (3DS): 20.142 (20.142).

5. Gundam Breaker 3 (PSV): 17.420 (92.059).

6. Summon Night 6: Lost Borders (PS4): 16.750 (16.750).

7. Kiniro no Corda 4 (PSV): 15.167 (15.167).

8. Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Ro 2016 (3DS): 13.408 (95.567).

9. Gundam Breaker 3 (PS4): 11.160 (77.740).

10. Splatoon (Wii U): 10.331 (1.291.418).

11. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.460 (693.047).

12. Attack on Titan (PSV): 7.928 (104.663).

13. Doraemon Shin Nobita no Nihon Tanjou (3DS): 6.432 (13.875).

14. Monster Hunter Generations (3DS): 5.803 (2.710.935).

15. Kan Colle Kai (PSV): 5.646 (177.546).

16. Life is Strange (PS4): 5.286 (17.397).

17. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 4.869 (2.228.384).

18. Dragon Quest Builders (PSV): 4.732 (281.265).

19. Attack on Titan (PS4): 4.638 (90.805).

20. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 4.088 (2.775.025).

Ventas de juegos en Japón del 29 de febrero al 6 de marzo (MULTI)

Gundam Breaker 3 debuta con notables cifras de venta

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Gundam Breaker llega a PS Vita y PS4 y consigue unas ventas más que notables en ambas plataformas que le sirven para liderar la tabla. Los dos siguientes puestos también están ocupados por novedades, por lo que al menos hemos tenido una semana con bastantes estrenos en lo alto de la lista. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Gundam Breaker 3 (PSV): 74.639 (74.639).

2. Gundam Breaker 3 (PS4): 66.580 (66.580).

3. Haikyuu! Cross Team Match (3DS): 23.440 (23.440).

4. Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea (PSV): 19.693 (19.693).

5. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Río 2016 (3DS): 18.391 (82.160).

6. Is The Order A Rabbit? Wonderful Party! (PSV): 13.458 (13.458).

7. Attack on Titan (PSV): 12.445 (96.735).

8. Life is Strange (PS4): 12.111 (12.111).

9. Splatoon (Wii U): 10.939 (1.281.087).

10. Kan Colle Kai (PSV): 9.556 (171.900).

11. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.333 (684.587).

12. Attack on Titan (PS4): 8.208 (86.168).

13. Doraemon: Shin Nobita no Nihon Tanjou (3DS): 7.443 (7.443).

14. Kamen Rider: Battride War Genesis (PSV): 6.872 (29.175).

15. Super Mario Maker (Wii U): 6.862 (812.781).

16. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 6.467 (2.223.515).

17. Street Fighter V (PS4): 6.357 (59.553).

18. Mega Man: Legacy Collection (3DS): 6.343 (30.285).

19. Dragon Quest Builders (PSV): 6.343 (276.533).

20. Monster Hunter Generations (3DS): 6.301 (2.705.132).

Ventas de juegos en Japón del 8 al 14 de febrero (MULTI)

Shin Megami Tensei IV: Final debuta en el podio

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Shin Megami Tensei IV: Final se estrena de forma notable en una semana caracterizada por un nivel de ventas discreto tanto en hardware como en software. Dragon Quest Builders no cede la segunda plaza a Valkyria Chronicles Remastered, la otra novedad que debuta en la tabla de esta semana. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

1. Shin Megami Tensei IV: Final (3DS): 96.349 (96.349).

2. Dragon Quest Builders (PSV): 24.536 (248.943).

3. Valkyria Chronicles Remastered (PS4): 24.156 (24.156).

4. Dragon Quest Builders (PS4): 16.434 (190.587).

5. Dragon Quest Builders (PS3): 13.233 (85.538).

6. Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U): 13.095 (86.283).

7. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PS4): 12.187 (76.633).

8. Splatoon (Wii U): 11.039 (1.251.264).

9. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 9.297 (2.203.034).

10. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.992 (660.143).

11. Monster Hunter X (3DS): 8.902 (2.683.815).

12. Monster Strike (3DS): 7.477 (795.122).

13. Super Mario Maker (Wii U): 5.186 (795.531).

14. Hyrule Warriors: Legends (3DS): 5.104 (81.442).

15. Yakuza Kiwami (PS3): 4.973 (90.234).

16. Yakuza Kiwami (PS4): 4.204 (135.766).

17. Rainbow Six: Siege (PS4): 3.912 (72.504).

18. Call of Duty: Black Ops III (PS4): 3.483 (294.464).

19. Rhythm Heaven: The Best+ (3DS): 3.433 (650.961).

20. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 3.283 (72.494).

Dragon Quest: Heroes II tiene fecha de lanzamiento en Japón (PS3, PS4, PS Vita)

Square Enix ha anunciado que

Dragon Quest: Heroes II

llegar a las tiendas japonesas el 27 de mayo, para PS Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4.

Este 2016 es el 30 aniversario de la franquicia Dragon Quest y este spin-off del gnero MOBA, que ha gustado al pblico, formar parte del proyecto de celebracin, junto a otros ttulos prximos.

El 1 de febrero habr nueva informacin gracias a la revista Jump Magazine.

Age of Mythology: Tale of the Dragon ya tiene beta en Steam (PC)

Y han mejorado el apartado visual

El equipo de desarrollo responsable de la expansión Age of Mythology: Tale of the Dragon nos deja con nuevas novedades en la nueva entrada que han publicado en el sitio http://www.forgottenempires.net/

Confirman que desde hace un par de meses están trabajando en un parche que equilibrará el juego. Concretamente, hablan del aspecto de los dioses, ya que dioses como Zeus o Gaia otorgan una gran ventaja. Aclaran que entienden que unos u otros sean más convenientes según el mapa, pero quieren ajustar todo el sistema para que las partidas de nivel más alto no se decidan por estos detalles. Para poner a prueba esto, han abierto una beta que está disponible desde ayer. Podéis acceder a ella siguiendo la instrucciones que se detallan aquí.

También anuncian que han mejorado el apartado gráfico, haciendo el juego más colorido y consiguiendo que las unidades sean más fáciles de identificar. Se han revisado las texturas de los terrenos con la ayuda de los colores de la versión original, dando como resultado un apartado mejor acabado para la versión de Steam. Anuncian que el aumento en la calidad de las texturas se nota especialmente al hacer zoom, algo que se hace especialmente notorio en los monitores de 1080p.

Por último, anuncian que se han añadido a la versión de Steam dos mapas aleatorios y un escenario especial que fueron elaborados por Ensemble Studios en 2004.

Angels with Scaly Wings nos permitirá ligar con dragones sexis (Mac, PC)

Yo ya no puedo esperar, con eso lo digo todo

El año pasado MB. Saunders, de Viena (Austria), inició una campaña en Indiegogo para financiar Dragon Dating Simulator. A pesar de reunir 4000 euros se quedó a mitad del objetivo y no fue posible realizar el juego.

Sin embargo un austriaco draconiano no se rinde y ha vuelto a las andadas para demostrar a los mamíferos quien manda. Ha vuelto a Indiegogo con un proyecto muy renovado y cambiado. Ahora se llama Angels with Scaly Wings y luce un diseño más cercano al manga dejando atrás a los dragones de estética europea de cuento y fondos basados en fotografías.

Nosotros encarnamos a un humano que viaja al reino de los dragones como embajador, con la mala suerte que se ve involucrado en una conspiración y un misterioso asesinato. Mientras intenta resolver la intriga conocerá a cuatros posibles intereses románticos: dos dragones machos (Remy y Bryce) y dos dragonas hembras (Adine y Anna). Habrá once finales distintos, argumento repleto de humor, drama, amor e intriga, y trasfondo de los personajes principales y secundarios.

Este segundo intento ha funcionado bastante bien pues ya se ha conseguido la cifra mínima. Seguramente haya ayudado el rediseño, un objeto menor (4.000 euros), la demo disponible y el boca-a-boca durante este año. Ahora sólo falta superar Steam Greenlight y alcanzar las metas secundarias, como una precuela en manga, una escena de animación o ilustraciones pin-up de los personajes para desbloquear. Está planeado que salga para PC, Mac y Linux, después para dispositivos móviles e incluso si hay demanda en consolas.

insertarVideo (“-1411482581”, “https://youtu.be/J_90JmPfit8”, 500, 314);

Ventas de juegos en Japón del 19 al 25 de octubre (MULTI)

El nuevo Zelda debuta en la lista

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Las dos únicas novedades que han entrado se han colocado en los dos primeros puestos. Destaca la presencia del nuevo Zelda, el cual ha sido el título de la franquicia con los datos más bajos en su primera semana en Japón. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS): 54.394 (54.394).

2. PriPara Mezase! Idol Grand Prix No.1! (3DS): 34.035 (34.035).

3. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 20.824 (1.674.995).

4. Super Mario Maker (Wii U): 15.817 (337.039).

5. 7th Dragon III Code: VFD (3DS): 13.299 (85.776).

6. Splatoon (Wii U): 13.159 (737.478).

7. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 8.625 (1.098.904).

8. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PS Vita): 7.547 (375.264).

9. Pro Evolution Soccer 2016 (PS3): 6.442 (82.413).

10. Pokémon Super Mystery Dungeon (3DS): 6.402 (243.494).

11. Picross 3D 2 (3DS): 5.905 (58.147).

12. Pro Yakyuu Famista Returns (3DS): 5.894 (38.421).

13. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4): 4.944 (411.720).

14. Tokyo Xanadu (PS Vita): 4.793 (116.835).

15. Pro Evolution Soccer 2016 (PS4): 4.528 (63.769).

16. Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4): 4.439 (37.049).

17. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (3DS): 4.208 (801.043).

18. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 3.673 (10.875).

19. Chibi-Robo!: Zip Lash (3DS): 3.647 (25.083).

20. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3): 3.614 (190.093).

Ventas de juegos en Japón del 12 al 18 de octubre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Solamente dos novedades debutan en la tabla de esta semana, aunque una de ellas conquista el primer puesto y vende ms de 70.000 copias. Youkai Watch Busters y Super Mario Maker siguen gozando de buena salud y siguen posicionados en los puestos ms altos. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. 7th Dragon III Code: VFD (3DS): 72.477 (72.477).

2. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 26.512 (1.654.171).

3. Super Mario Maker (Wii U): 21.357 (321.222).

4. Extreme Dimension Tag Blanc + Neptune VS Zombie Army (PSV): 19.990 (19.990).

5. Splatoon (Wii U): 14.680 (724.319).

6. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 12.696 (1.090.279).

7. Pro Evolution Soccer 2016 (PS3): 9.665 (75.971).

8. Pokmon Super Mystery Dungeon (3DS): 9.447 (237.092).

9. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PS Vita): 8.544 (367.716).

10. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4): 8.224 (406.776).

11. Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4): 7.743 (32.610).

12. Tokyo Xanadu (PSV): 7.627 (112.041).

13. Pro Evolution Soccer 2016 (PS4): 7.617 (59.242).

14. Picross 3D 2 (3DS): 7.475 (52.241).

15. Chibi-Robo: Zip Lash (3DS): 7.339 (21.436).

16. Pro Yakyuu Famista Returns (3DS): 6.930 (32.527).

17. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (3DS): 5.304 (796.835).

18. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3): 5.008 (186.479).

19. FIFA 16 (PS4): 4.810 (25.719).

20. Rhythm Heaven: The Best+ (3DS): 3.979 (487.687).

Rumor: Nintendo ya ha comenzado a enviar los primeros kits de desarrollo de Nintendo NX (3DS, WiiU)

Un análisis sugiere que la consola podría estar a la venta en 2016

El Wall Street Journal parece disponer de información de primera mano acerca de Nintendo NX, la próxima consola de Nintendo. Según los datos aportados por el diario, Nintendo ya habría comenzado a enviar los primeros kits de desarrollo a algunos estudios. Con este dato en la mano, el analista David Gibson se ha atrevido a sugerir que la consola estaría a la venta en el año 2016, que es bastante antes de lo que pensábamos. Aunque Nintendo nunca ha revelado ninguna fecha aproximada para el lanzamiento de su nueva máquina, si que ha reiterado en varias ocasiones su intención de presentarla en 2016, probablemente en el E3. Si se cumple el pronóstico de Gibson, pasaría muy poco tiempo entre la presentación y el lanzamiento de la consola.

El diario estadounidense aporta también algunos detalles sobre NX. Como se ha venido rumoreando largamente, la consola sería una mezcla entre doméstica y portátil. La consola se conectaría al televisor como cualquier otra consola, pero dispondría de una unidad portátil que podría utilizarse de manera independiente y sin estar necesariamente cerca de la doméstica. La noticia apunta a que ambas unidades se venderían conjuntamente, aunque Nintendo aún no habría terminado de definir estos detalles. El artículo apunta también a que la consola utilizaría chips punteros, con lo que Nintendo espera igualar o superar a sus competidores en cuanto a capacidad técnica, una decisión que se habría tomado a raíz de las críticas recibidas por Wii U en este aspecto.

No sabemos qué hay de cierto en todo esto, pero sí que sabemos que Square-Enix fue la primera en atreverse a anunciar un juego para Nintendo NX, Dragon Quest XI, o al menos, su intención de hacerlo. Así que quizá no debería sorprendernos tanto que la nueva consola de Nintendo esté más cerca de lo que intuíamos.

Rumor: Todos estos juegos podrían aparecer en la eShop de Wii U (MULTI)

Es una filtración que podría ser real

Desde que los rumores de la posible llegada de The Legend of Zelda: Twilight Princess han cobrado más fuerza, todo el mundo se pregunta qué títulos llegarán a la eShop de la sobremesa de Nintendo. Pues bien, una filtración apunta a que podríamos ver todos los de la siguiente lista:

Consola Virtual de Wii U

1080* Snowboarding (N64) [JP]
Adventures of Bayou Billy, The (NES) [JP]
Bishoujo Janshi Suchie-Pai (SNES) [JP]
Chu Chu Rocket! (GBA) [JP]
City Connection (NES) [JP]
Contra Advance: The Alien Wars EX (GBA) [JP]
Darius Twin (SNES) [JP]
Dig Dug 2 (NES) [EU]
Dig Dug 2 (NES) [JP]
Drill Dozer (GBA) [JP]
F-Zero Climax (GBA) [JP]
Field Combat (NES) [JP]
Fire Emblem: Shadow Dragon (NDS) [JP]
Formation Z (NES) [JP]
Front Line (NES) [JP]
Game & Watch Gallery 4 (GBA) [JP]
Ganbare Goemon Gaiden: The Mystical Pipe Which Disappeared (SNES) [JP]
Hogan’s Alley (NES) [EU]
Hogan’s Alley (NES) [JP]
Ignition Factor, The (SNES) [JP]
International Track & Field 2 (MSX) [JP]
King’s Knight (NES) [JP]
Kirby: Canvas Curse (NDS) [JP]
Kirby: Mass Attack (NDS) [JP]
Klonoa 2: Dream Champ Tournament (GBA) [JP]
Kururin Paradise (GBA) [JP]
Konami Krazy Racers (GBA) [JP]
Legend of the River King 3 & 4 (GBA) [JP]
Legend of the River King 5 (GBA) [JP]
Legend of Zelda: Ocarina of Time, The (N64) [JP]
Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The (NDS) [JP]
Legend of Zelda: Spirit Tracks, The (NDS) [JP]
Legendary Starfi 2 (GBA) [JP]
Legendary Starfi 3 (GBA) [JP]
Majin Tensei II: Spiral Nemesis (SNES) [JP]
Mario Kart 64 (N64) [JP]
Mario Party Advance (GBA) [JP]
Mario Tennis (N64) [JP]
Mario Vs Donkey Kong 2: March of the Minis (NDS) [JP]
Medabots: Metabee Version (GBA) [JP]
Medabots: Rokusho Version (GBA) [JP]
Medabots Navi: Kabuto Version (GBA) [JP]
Medabots Navi: Kuwagata Version (GBA) [JP]
Mega Man Battle Network 4.5: Real Operation (NDS) [JP]
Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar (GBA) [JP]
Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar (GBA) [JP]
Metal Slader Glory: Director?s Cut (SNES) [JP]
Metro Cross (NES) [JP]
Moeri Twinbee: Rescue Dr. Cinnamon! (NES) [JP]
Onimusha Tactics (GBA) [JP]
Phoenix Wright: Ace Attorney (GBA)(NDS) [JP]
Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All (GBA)(NDS) [JP]
Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team (NDS) [JP]
Pokémon Ranger (NDS) [JP]
Polarium Advance (GBA) [JP]
Power Instinct (SNES) [JP]
Sennen Kazoku (GBA) [JP]
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon (GBA) [JP]
Shining Soul (GBA) [JP]
Shining Soul II (GBA) [JP]
Sin & Punishment (N64) [JP]
Sonic Advance 2 (GBA) [JP]
Sonic Advance 3 (GBA) [JP]
Space Invaders: The Original Game (SNES) [JP]
Star Fox 64 (N64) [JP]
Star Fox Command (NDS) [JP]
Star Luster (NES) [JP]
Super Mario 64 DS (NDS) [JP]
Super Mario All-Stars (SNES) [JP]
Treasure of the Rudras (SNES) [JP]
Tsukikomori (SNES) [JP]
Wagan Land 2 (NES) [JP]
Wild Gunman (NES) [EU]
Wild Gunman (NES) [JP]
Wrecking Crew ’98 (SNES) [JP]
Yoshi: Touch & Go! (NDS) [JP]

Juegos de Wii para Wii U:

Kiki Trick [JP]
Kirby’s Epic Yarn [JP]
Legend of Zelda: Skyward Sword, The [JP]
Mario Strikers Charged Football [JP]
Mario Super Sluggers [JP]
Metroid: Other M [JP]
New Super Mario Bros. Wii [EU]
New Super Mario Bros. Wii [JP]
Poképark Wii: Pikachu’s Adventure [JP]
Super Paper Mario [JP]
Wario Land: Shake It [JP]
Xenoblade Chronicles [JP]

Juegos de Wii U:

Kamen Rider Summon Ride! [EU]
Legend of Zelda: Twilight Princess HD, The [JP]

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de octubre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Ni las cinco novedades que han debutado han conseguido que la tabla de esta semana parezca menos discreta. Youkai Watch Busters vuelve a liderar la lista despus de muchas semanas deambulando por otras posiciones. Nathan Drake, el bisbol y el ftbol de EA son los grandes protagonistas en cuanto a novedades se refiere. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 28.244 (1.627.659).

2. Pro Baseball Famista Returns (3DS): 25.597 (25.597).

3. Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4): 24.867 (24.867).

4. Super Mario Maker (Wii U): 24.533 (299.865).

5. FIFA 16 (PS4): 20.909 (20.909).

6. Pro Evolution Soccer 2016 (PS3): 17.833 (66.306).

7. Tokyo Xanadu (PS Vita): 15.535 (104.415).

8. Picross 3D 2 (3DS): 14.299 (44.766).

9. Chibi-Robo!: Zip Lash (3DS): 14.096 (14.096).

10. Splatoon (Wii U): 13.186 (709.639).

11. Pro Evolution Soccer 2016 (PS4): 12.607 (51.624).

12. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 12.563 (1.077.583).

13. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4): 12.381 (398.552).

14. Pokmon Super Mystery Dungeon (3DS): 11.912 (227.645).

15. FIFA 16 (PS3): 10.442 (10.442).

16. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PS Vita): 7.574 (359.173).

17. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3): 6.782 (181.471).

18. Dragon Quest VIII (3DS): 5.946 (791.531).

19. Yoru no Nai Kuni (PS Vita): 5.743 (38.647).

20. Monster Hunter Diary (3DS): 4.900 (94.679).

Ventas de juegos en Japón del 28 de septiembre al 4 de octubre (MULTI)

Top 5 renovado

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Más de la mitad de la tabla está compuesta por novedades, pero sin ninguna duda los cinco primeros juegos son los que más llaman la atención. Tokyo Xanadu se hace con el liderato mientras que el fútbol de Konami vende casi 90.000 copias entre las versiones de PS3 y PS4. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Tokyo Xanadu (PS Vita): 88.879 (88.879).

2. Pro Evolution Soccer 2016 (PS3): 48.473 (48.473).

3. Pro Evolution Soccer 2016 (PS4): 39.017 (39.017).

4. Yoru no Nai Kuni (PS4): 35.907 (35.907).

5. Yoru no Nai Kuni (PS Vita): 32.904 (32.904).

6. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 32.676 (1.599.416).

7. Picross 3D 2 (3DS): 30.468 (30.468).

8. Super Mario Maker (Wii U): 30.150 (275.332).

9. Pokémon Super Mystery Dungeon (3DS): 19.355 (215.733).

10. Splatoon (Wii U): 14.958 (696.454).

11. Mad Max (PS4): 14.458 (14.458).

12. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 14.347 (1.065.020).

13. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4): 13.938 (386.171).

14. Yoru no Nai Kuni (PS3): 10.416 (10.416).

15. Tokyo Ghoul: Jail (PSV): 10.390 (10.390).

16. Arslan: The Warriors of Legend (PS3): 10.337 (10.337).

17. Arslan: The Warriors of Legend (PS4): 10.034 (10.034).

18. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (3DS): 8.921 (785.585).

19. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.164 (351.598).

20. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3): 6.998 (174.689).

Ventas de juegos en Japón del 31 de agosto al 6 de septiembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se ha posicionado en los dos primeros puestos de la tabla con sensacionales datos de venta y adems ha dado un gran impulso a PS4 en Japn en lo que respecta a ventas de consolas. Dragon Quest VIII ha perdido un poco de fuelle pero ha vendido ms 100.000 copias. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4): 293.652 (293.652).

2. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3): 117.547 (117.547).

3. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (3DS): 106.823 (691.539).

4. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 49.542 (1.450.344).

5. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 30.840 (989.889).

6. Splatoon (Wii U): 18.826 (626.497).

7. Rhythm Heaven: The Best+ (3DS): 9.293 (455.284).

8. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.355 (317.041).

9. Infinite Stratos 2: Love and Purge (PSV): 7.643 (7.643).

10. Mario Kart 8 (Wii U): 5.935 (1.117.394).

11. Lego Ninjago: Shadow of Ronin (3DS): 5.011 (5.011).

12. Famicom Remix: Best Choice (3DS): 4.523 (18.602).

13. Dragon’s Dogma Online: Limited Edition (PS4): 3.660 (32.976).

14. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 3.422 (4.038.451).

15. Super Robot Wars BX (3DS): 3.189 (114.978).

16. Infinite Stratos 2: Love and Purge (PS3): 2.973 (2.973).

17. Until Dawn (PS4): 2.829 (20.301).

18. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 2.807 (2.692.914).

19. Fire Emblem Fates: Birthright / Conquest (3DS): 2.563 (415.150).

20. Taiko Drum Master: V Version (PSV): 2.446 (92.993).

Ventas de juegos en Japón del 10 al 16 de agosto (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

A pesar de que esta semana no ha entrado ninguna novedad en la tabla, las ventas tanto de hardware como de software no se han resentido en absoluto. En esta ocasin, el nuevo Animal Crossing sigue siendo el lder de las ventas japonesas junto a un Youkai Watch que lleva semanas en lo ms alto. Sorprende el impulso de Splatoon despus del tiempo que ha pasado desde su lanzamiento. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 140.235 (844.167).

2. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 100.553 (1.303.342).

3. Splatoon (Wii U): 41.361 (560.394).

4. Rhythm Heaven: The Best+ (3DS): 27.356 (420.193).

5. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 11.787 (291.927).

6. Mario Kart 8 (Wii U): 9.765 (1.098.497).

7. Fire Emblem Fates: Birthright / Conquest (3DS): 8.325 (405.035).

8. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 6.865 (4.026.016).

9. Luminous Arc Infinity (PSV): 6.048 (22.265).

10. Yoshi’s Woolly World (Wii U): 5.609 (60.589).

11. Sengoku Basara 4: Sumeragi (PS3): 5.445 (82.202).

12. Taiko Drum Master: V Version (PSV): 5.438 (84.740).

13. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 5.331 (2.682.774).

14. Chou Tousouchuu Atsumare! Saikyou no Tousou Monotachi (3DS): 5.140 (38.429).

15. The Great Ace Attorney (3DS): 4.529 (184.334).

16. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 4.354 (2.272.252).

17. Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (3DS): 4.348 (288.718).

18. IA/VT Colorful (PSV): 3.896 (48.678).

19. Girls Mode 3: Kirakira Code (3DS): 3.706 (179.195).

20. Dragon Ball Z: Extreme Butoden (3DS): 3.423 (123.716).

Los juegos más vendidos en España durante el mes de marzo (MULTI)

Como todos los meses, AEVI (Asociacin Espaola de Videojuegos) ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en Espaa durante el pasado mes, marzo. Y queda de la siguiente manera:

1. Bloodborne (PS4)
2. Battlefield Hardline (PS4)
3. Grand Theft Auto V (PS4)
4. Inazuma Eleven Go Chrono Stones: Llamarada (Nintendo 3DS)
5. FIFA 15 (PS4)
6. Inazuma Eleven Go Chrono Stones: Trueno (Nintendo 3DS)
7. Minecraft: PlayStation 3 Edition (PS3)
8. Final Fantasy Type-0 HD (PS4)
9. Dragon Ball Xenoverse (PS4)
10. Dying Light: Good Night Good Luck (PS4)

En la web de AEVI podis ver los rankings divididos por plataforma.

Ventas de consolas y juegos en Japón durante la última semana (30/03-05/04) (MULTI)

Llegan los robots.

Como todas las semanas (los mircoles, para ser ms exactos), Media Create ha publicado la lista con las ventas de consolas y juegos en Japn durante la ltima semana, que va del 30 de marzo al 5 de abril.

Queda de la siguiente manera:

Consolas
Consola – Semanales (ltimas)

1 PlayStation 4 – 26.738 (45.446)
2 New 3DS XL – 22.183 (18.823)
3 PlayStation Vita – 21.584 (26.324)
4 New 3DS – 8.242 (7.290)
5 Wii U – 7.486 (6.698)
6 PlayStation 3 – 5.743 (6.652)
7 3DS XL – 2.256 (2.233)
8 3DS – 1.893 (2.883)
9 Xbox One – 902 (250)
10 PlayStation Vita TV – 672 (708)

Juegos
[Consola] Ttulo (Compaa) – Semanales (ltimas)

1 [PSV] 3rd Super Robot Wars Z: Tengoku Hen (Bandai Namco) – 121.219 (Nuevo)
2 [PS3] 3rd Super Robot Wars Z: Tengoku Hen (Bandai Namco) – 109.200 (Nuevo)
3 [3DS] Xenoblade Chronicles 3D (Nintendo) – 56.932 (Nuevo)
4 [PSV] Sword Art Online: Lost Song (Bandai Namco) – 23.279 (162.577)
5 [PS4] Bloodborne (SCE) – 22.610 (175.177)
6 [PS3] One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco) – 22.146 (119.508)
7 [PS4] Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair (D3 Publisher) – 21.582 (Nuevo)
8 [3DS] Theatrhythm: Dragon Quest (Square Enix) – 15.995 (92.854)
9 [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE) – 15.880 (73.100)
10 [PSV] One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco) – 14.945 (69.252)
11 [PS3] Pro Yakyuu Spirits 2015 (Konami) – 14.940 (77.137)
12 [Wii U] Mario Party 10 (Nintendo) – 14.410 (103.488)
13 [PSV] Pro Yakyuu Spirits 2015 (Konami) – 11.211 (57.537)
14 [PS4] One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco) – 10.546 (57.238)
15 [3DS] Youkai Watch 2: Shinuchi (Level-5) – 10,439 (2.573.917)
16 [PS3] Sword Art Online: Lost Song (Bandai Namco) – 10.264 (65.354)
17 [PS3] Resident Evil: Revelations 2 (Capcom) – 10.035 (103.100)
18 [3DS] Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (Pokmon) – 8.709 (2.587.345)
19 [3DS] Kuroko’s Basketball: Ties to the Future (Bandai Namco) – 8.311 (43.726)
20 [PSV] Senran Kagura: Estival Versus (Marvelous) – 8.297 (52.845)

Dragon Age: Inquisition triunfa en los SXSW Gaming Awards (MULTI)

Se han entregado los premios SXSW Gaming Awards y los resultados son variados, con un buen equilibrio entre ttulos de gran presupuesto con otros ms humildes.

La Tierra-Media: Sombras de Mordor se alz con tres premios pero fue Dragon Age: Inquisition el elegido como mejor juego del ao. Otros ttulos AAA como Destiny o Alien Isolation obtuvieron premios tcnicos e indies como This War of Mine se les valor su mensaje social. Tambin se han premiado a los equipos de eSports y a los canales de Youtube.

Juego del ao:

Dragon Age: Inquisition (Electronic Arts/BioWare)

Juego de mvil del ao:

Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)

Juego de tablero del ao:

Star Realms (White Wizard Games)

Excelencia en jugabilidad:

La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. Interactive/Monolith Productions)

Excelencia en arte:

Child of Light (Ubisoft/Ubisoft Montreal)

Excelencia en animacin:

La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros./Monolith Productions)

Excelencia en logros tcnicos:

Destiny (Activision/Bungie)

Excelencia en logros visuales:

Far Cry 4 (Ubisoft/Ubisoft Montreal)

Excelencia en narrativa:

The Wolf Among Us (Telltale Games)

Excelencia en diseo y direccin:

La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros./Monolith Productions)

Excelencia en efectos de sonido:

Alien: Isolation (SEGA/The Creative Assembly)

Excelencia en banda sonora:

Transistor (Supergiant Games)

Excelencia en multijugador:

Super Smash Bros. Wii U (Nintendo)

Excelencia en conversin (de otros medios como series o pelculas):

South Park: La Vara de la verdad (Ubisoft/Obsidian Entertainment)

Personaje mejor valorado:

Ellie, The Last of Us: Left Behind (Sony Computer Entertainment/Naughty Dog)

Mejor equipo de eSports:

-Cloud9

Mejor canal Online:

-Rooster Teeth

Mejor contenido extra:

The Last of Us: Left Behind (Sony Computer Entertainment/Naughty Dog)

Juego financiado por crowfounding ms esperado

Star Citizen (Cloud Imperium Games)

Premio Matthew Crump por el compromiso social:

This War of Mine (11 Bit Studios)

Juego elegido por los usuarios:

Speedrunners (tinyBuild)

Ventas de juegos en Japón del 23 de febrero al 1 de marzo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

El liderato en el mercado nipn est cambiando cada semana ltimamente. Si en el ltimo periodo dominaba God Eater 2, en este el lder es Dragon Quest Heroes, el cual logra cuantiosas ventas en dos versiones diferentes. De hecho, ha sido el principal causante del impulso que ha recibido la nueva mquina de Sony. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Dragon Quest Heroes (PS3): 325.449 (325.446).

2. Dragon Quest Heroes (PS4): 269.303 (269.303).

3. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS): 39.751 (341.997).

4. God Eater 2: Rage Burst (PSV): 37.650 (271.829).

5. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 16.443 (2.513.906).

6. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 12.680 (2.537.857).

7. Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru: Jukai no Kioku (PSV): 10.622 (10.622).

8. Dragon Ball Xenoverse (PS3): 8.249 (81.087).

9. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 8.159 (2.165.812).

10. Nanatsu no Taizai: The Seven Deadly Sins Unjust Sin (3DS): 7.631 (42.869).

11. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 7.595 (2.485.659).

12. God Eater 2: Rage Burst (Ps4): 7.405 (45.229).

13. Diabolik Lovers: Dark Fate (PSV): 7.263 (7.263).

14. Parfait (PSV): 5.697 (5.697).

15. Samurai Warriors 4-II (PS3): 5.008 (58.518).

16. Dragon Ball Xenoverse (PS4): 4.995 (59.438).

17. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 4.936 (597.739).

18. Animal Crossing New Leaf (3DS): 4.917 (3.928.335).

19. Mario Kart 8 (Wii U): 4.898 (925.990).

20. The Order: 1886 (PS4): 4.840 (29.863).

Revelado el antagonista principal de DragonBall Xenoverse (MULTI)

El argumento de

DragonBall Xenoverse

gira en torno a un grupo de villanos que ansa reescribir la historia y convertir en malvados a los hroes gracias a la magia arcana.

La revista japonesa Jump ha revelado que el principal causante de este caos es el dios demonio Dmigra, asistido por sus aliados Towa y Mira. No obstante no se conoce an sus motivos para alterar el flujo temporal y pervertir a los hroes.

Dragon Ball Xenoverse saldr el 27 de febrero para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

Los más vendidos de España en el mes de noviembre (MULTI)

AEVI (Asociacin Espaola del Videojuego) ha publicado la lista de los ms vendidos durante el pasado mes de noviembre, periodo en el que el nuevo

Call of Duty

lidera las ventas espaolas.

GTA V

para PS4 es un lanzamiento que ha conseguido rascar el tercer puesto, y las nuevas ediciones de

Pokmon

, a pesar de publicarse a finales de mes, han conseguido entrar en la lista absoluta.

Queremos destacar que esta tabla recoge tos datos de tres de los cuatro das del Black Friday. Las ofertas encandilaron a los jugadores y se vendieron 54.100 consolas y ms de 380.000 videojuegos entre el 28 de noviembre y el 1 de diciembre. A continuacin os dejamos con el rnking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3).
2. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4).
3. Grand Theft Auto V (PS4).
4. FIFA 15 (PS3).
5. Pokmon Rub Omega (3DS).
6. Pokmon Zafiro Alfa (3DS).
7. Assassin’s Creed Unity: Edicin Especial (PS4).
8. Pro Evolution Soccer 2015 (PS3).
9. Far Cry 4: Edicin Limitada (PS4).
10. FIFA 15 (PS4).

PC

1. World of Warcraft: Warlords of Draenor.
2. Los Sims 4.
3. Football Manager 2015.
4. World of Warcraft: Warlords of Draenor – Collector’s Edition.
5. Dragon Age: Inquisition.
6. Call of Duty: Advanced Warfare.
7. Assassin’s Creed Unity: Edicin Especial.
8. Far Cry 4: Edicin Limitada.
9. Pro Evolution Soccer 2015.
10. StarCraft II: Heart of the Swarm.

PS4

1. Call of Duty: Advanced Warfare.
2. Grand Theft Auto V.
3. Assassin’s Creed Unity: Edicin Especial.
4. Far Cry 4: Edicin Limitada.
5. FIFA 15.
6. Pro Evolution Soccer 2015.
7. Minecraft PlayStation 4 Edition.
8. Watch Dogs.
9. Dragon Age: Inquisition.
10. Assassin’s Creed Unity: Edicin Bastilla.

Xbox One

1. Call of Duty: Advanced Warfare.
2. Grand Theft Auto V.
3. Halo: The Master Chief Collection.
4. Assassin’s Creed Unity: Edicin Especial.
5. Far Cry 4: Edicin Limitada.
6. Dragon Age: Inquisition.
7. FIFA 15.
8. Assassin’s Creed Unity: Edicin Bastilla.
9. Pro Evolution Soccer 2015.
10. Minecraft Xbox One Edition.

PS3

1. Call of Duty: Advanced Warfare.
2. FIFA 15.
3. Pro Evolution Soccer 2015.
4. Minecraft.
5. Far Cry 4: Edicin Limitada.
6. Assassin’s Creed: Rogue.
7. Grand Theft Auto V.
8. Call of Duty: Ghosts.
9. Skylanders Trap Team + Starter Pack.
10. NBA 2K15.

Xbox 360

1. Call of Duty: Advanced Warfare.
2. FIFA 15.
3. Minecraft.
4. Pro Evolution Soccer 2015.
5. Far Cry 4: Edicin Limitada.
6. Assassin’s Creed: Rogue
7. Grand Theft Auto V.
8. Call of Duty: Ghosts.
9. Skylanders Trap Team + Starter Pack.
10. La Tierra Media: Sombras de Mordor.

PS Vita

1. Minecraft PlayStation Vita Edition.
2. FIFA 15: Legacy Edition.
3. Invizimals: la resistencia.
4. Tales of Hearts R.
5. Freedom Wars.
6. Lego Batman 3: Ms all de Gotham.
7. Invizimals: la resistencia + 3 pack figuras.
8. LEGO Marvel Super Heroes.
9. MotoGP 14.
10. Need for Speed: Most Wanted 2012.

Wii U

1. Super Smash Bros. for Wii U.
2. Mario Kart 8.
3. Skylanders Trap Team + Starter Pack.
4. Just Dance 2015.
5. Super Mario 3D World.
6. Bayonetta 2.
7. Hyrule Warriors.
8. Super Smash Bros. for Wii U + Adaptador de mandos de GameCube.
9. Disney infinity 2.0: Marvel Super Heroes + Starter Pack.
10. Lego Batman 3: Ms all de Gotham.

Nintendo 3DS

1. Pokmon Rub Omega.
2. Pokmon Zafiro Alfa.
3. Super Smash Bros.for Nintendo 3DS.
4. Tomodachi Life.
5. Pokmon Rub Omega: Edicin Limitada Steelbook.
6. Pokmon Zafiro Alfa: Edicin Limitada Steelbook.
7. Animal Crossing: New Leaf.
8. Disney Magical World.
9. FIFA 15: Legacy Edition.
10. Mario Kart 7.

Square-Enix anuncia Theatrhythm Dragon Quest (3DS)

El sexy slime serpentea con sensualidad

Square-Enix se ha tomado un descanso en la reencarnación de Final Fantasy VII para anunciar un nuevo juego basado en otra franquicia suya de renombre: Theatrhythm Dragon Quest, para 3DS.

Al igual que en Theatrhythm Final Fantasy, se combinará rol y música con personajes de diseño näif basado en las entregas de la veterana serie de rol. Saldrá a la venta el 26 de marzo de 2015 en Japón y debutará por primera vez en el próximo Jump Festa ’14 del fin de semana que viene, con demostración jugable incluida.

Nintendo, Bandai Namco, Capcom y Sega muestran su catálogo en Jump Festa ’15 (MULTI)

Jump Festa es un festival de gran importancia en Japn, pues muestra las novedades en mangas, animes y videojuegos relacionados con los personajes de las populares revistas Shonen Jum y V Jump.

Ya se conoce la lista de ttulos que llevarn este ao las principales empresas japonesas, unas ms generosas que otras. Luego est Square-Enix que juega con el misterio y la intriga.

Bandai Namco

-Assassination Classroom: Grand Siege on Korosensei (3DS)
-Digimon Story: Cyber Sleuth (PS Vita)
-Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (3DS) – celebracin de torneo
-Dragon Ball Xenoverse
-Dragon Ball Z: Dokkan Battle (iOS, Android)
-God Eater 2: Rage Burst (PS4, PS Vita)
-Haikyuu!! Tsunage! Itadaki no Keshiki!! (3DS)
-Hunter x Hunter: Battle All-Stars (iOS, Android)
-JoJo’s Bizarre Adventure: Stardust Shooters (iOS, Android)
-Kuroko’s Basketball: Ties to the Future (3DS)
-One Piece: Dance Battle (iOS, Android)
-One Piece: Super Grand Battle! X (3DS) -celebracin de torneo
-One Piece: Treasure Cruise (iOS, Android)
-Tales of Asteria (iOS, Android)
-Tales of Link (iOS, Android)
-Tales of Zestiria (PS3)

Capcom

-The Great Ace Attorney (3DS)
-Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) – evento y demo jugable

Nintendo

-Super Smash Bros. for Wii U (Wii U) -Celebracin de torneo

The Pokemon Company

-Pokemon Omega Ruby (3DS) -demo jugable
– Alpha Sapphire (3DS) -demo jugable

Sega

-Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe (3DS) – demo jugable
-Phantasy Star Nova (PS Vita) – demo jugable

Square Enix

-Nuevos lanzamientos sin especificarse

Confirmada la fecha de lanzamiento en Japón de Dragon Ball Xenoverse (MULTI)

Poco a poco vamos conociendo ms detalles de Dragon Ball Xenoverse, el juego basado en la obra de Akira Toriyama, que llegar a cinco sistemas diferentes. En esta ocasin, la revista japonesa V-Jump ha anunciado que el lanzamiento del ttulo de Dimps en territorio nipn se producir el 5 de febrero de 2015. Adems, en las capturas de la publicacin vemos a Vegetto (tanto en base como transformado) y a Goku Super Saiyan 4.

Recuerda que puedes acceder a las impresiones de la prueba de red que publicamos hace un par de das en este portal pinchando aqu.

Ventas de juegos en Japón del 15 al 21 de septiembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

No resulta ninguna sorpresa que los combates de Mario, Link, Samus y el resto de estrellas de Nintendo hayan vuelto a repetir liderato esta semana, que se caracteriza por la escasez de novedades en la tabla. De hecho, el nico debut de este periodo no es otro que Bayonetta 2, que se ha estrenado con unas discretas cifras que le permiten alzarse hasta la tercera posicin. Otro dato destacable que se precia es que el ttulo de Sakurai ya ha rebasado el milln de copias vendidas. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 321.363 (1.266.008).

2. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 57.380 (2.525.591).

3. Bayonetta 2 (Wii U): 38.828 (38.828).

4. Destiny (PS3): 18.393 (67.896).

5. Dragon Quest X (3DS): 13.948 (89.299).

6. Destiny (PS4): 13.014 (104.291).

7. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (PS3): 9.389 (49.569).

8. Toukiden: The Age of Demons Extreme (PSV): 7.936 (129.256).

9. Mario Kart 8 (Wii U): 6.396 (672.313).

10. Youkai Watch (3DS): 4.554 (1.274.296).

11. Yoshi’s New Island (3DS). 4.334 (184.048).

12. Grand Theft Auto V (Bargain Edition) (PS3): 3.087 (63.395).

13. Pokmon X/Y (3DS): 2.944 (4.144.405).

14. Samurai Warriors 4 (PS4): 2.840 (19.131).

15. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (3DS): 2.792 (139.935).

16. Medarot 8: Kabuto/Kuwagata (3DS): 2.763 (48.069).

17. Taiko no Tatsujin: Don to Katsu no Jikuu Daibouken (3DS): 2.719 (163.540).

18. Diablo III: Ultimate Evil Edition (PS3): 2.611 (32.151).

19. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 2.554 (3.788.095).

20. Hyrule Warriors (Wii U): 2.443 (102.620).

Rumor: Los juegos de Warner Bros no estarán para Xbox One en Japón (MULTI)

Recientemente Warner Bros anunci que

Batman: Arkham Knight

ser una exclusiva de PlayStation 4 en Japn, pero se cree que otros juegos de la distribuidora tambin lo sern.

Segn la lista de juegos de Warner Bros que estarn en el Tokyo Game Show 2014, las versiones disponibles sern las de PlayStation 4, PlayStation 3 y Wii U, pero no para Xbox 360 ni Xbox One. Los juegos en cuestin son el citado Batman: Arkham Knight, Dying Light, El seor de los anillos: Sombras de Mordor, Lego Marvel y Lego: La pelcula: El videojuego.

Desde el principio los dos juegos de Lego no se haban anunciado para las consolas Xbox en Japn, pero en cambio s se hizo con Dying Light y Las sombras de Mordor, que incluso son visibles en algunas listas de juegos y en la web japonesa de Xbox.

A falta de anuncio oficial, no se sabe si la ausencia de las versiones de Xbox 360 y One de estos juegos se trata solamente para la feria TGS o si realmente no saldrn para esas consolas. No sera la primera vez que se obvia unas versiones en concreto para beneficiar a la competencia, aunque tambin es posible que Warner Bros haya llegado a un acuerdo con Sony Japn.

En cualquier caso, otras distribuidoras como Electronic Arts s anuncian las versiones de Xbox 360 y One de los juegos que mostrar en la TGS, como Dragon Age: Inquisition, EA Sports UFC o FIFA 15.

Como detalle final, los juegos de Warner Bros tampoco anunciados para PC en el TGS.

Ventas de juegos en Japón del 1 al 7 de septiembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Aunque la ltima semana descendi al tercer puesto, Youkai Watch 2 ha reaccionado rpido y disfruta de nuevo de la posicin de lder, situacin que se haba dado varias semanas consecutivas a excepcin del anterior periodo. La llegada de Xbox One al mercado japons ha coincido con una semana en la que se estrenan seis novedades en la tabla, siendo Dragon Quest X para 3DS el que se ha hecho con la segunda posicin. La nueva mquina de Microsoft se estrena colocando dos novedades en la lista de los ms vendidos: Titanfall y Dead Rising 3. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 63.401 (2.422.146).

2. Dragon Quest X (3DS): 52.375 (52.375).

3. Toukiden: The Age of Demons Extreme (PSV): 26.599 (105.983).

4. Love Live! School Idol Paradise Vol. 1: Printemps/Vol. 2: BiBi/Vol. 3: Lily White (PSV): 72.566 (72.566).

5. Persona 4 Arena Ultimax (PS3): 12.004 (101.472).

6. Samurai Warriors 4 (PS4): 11.757 (117.57).

7. Titanfall (XOne): 8.961 (8.961).

8. Mario Kart 8 (Wii U): 8.221 (659.079).

9. Medarot 8: Kabuto/Kuwagata (3DS): 8.214 (41.540).

10. Dead Rising 3 (XOne): 7.786 (7.786).

11. Yoshi’s New Island (3DS): 6.919 (173.980).

12. Forza Motorsport 5 (XOne): 5.948 (5.948).

13. Toukiden: The Age of Demons Extreme (PSP): 5.802 (16.828).

14. Youkai Watch (3DS): 5.700 (1.264.844).

15. Castlevania: Lords of Shadow 2 (PS3): 5.222 (5.222).

16. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (3DS): 5.009 (133.059).

17. Hyrule Warriors (Wii U): 4.933 (96.812).

18. The Last of Us: Remasterizado (PS4): 4.898 (44.266).

19. Taiko no Tatsujin: Don to Katsu no Jikuu Daibouken (3DS): 4.749 (157.369).

20. Super Robot Wars OG Saga: Masou Kishin F – Coffin of the End (PS3): 4.437 (33.245).

Resumimos la conferencia pre-TGS de Sony Japón (PS4, PS Vita)

Esta maana ha tenido lugar en Japn una conferencia de Sony, en la que la compaa de Playstation ha realizado unos cuantos anuncios, algunos ms relevantes para Occidente que otros. Resumimos lo que ha dado de s, empezando por Vita.

Zettai Zetsubou Shoujo: Dangan-Ronpa – Another Episode es un spin-off de Daganronpa, que transcurre entre las dos primeras entregas, desarrollado por Spike Chunsoft. El siguiente fue el turno de Phantasy Star Nova, con un trailer y fecha de lanzamiento noviembre (en Japn siempre), y Samurai Warriors Chronicles 3, para diciembre tanto en 3DS como Vita. Way of the Samurai, Luminous Arc Infinity y Gundam tambin fueron anunciados para la porttil. La actualizacin del firmware 3.30, sin fecha prevista, incluir temas dinmicos, al igual que en PS4 con la nueva actualizacin de firmware 2.0.

En cuanto a Playstation 4, se mostraron algunos trailers ya conocidos de grandes apuestas como Destiny o Assassin’s Creed: Unity. Se anunci el primer Everybody’s Golf para la consola de nueva generacin, la fecha de lanzamiento de Bloodborne (5 de febrero en Japn, otra vez) y el filtrado anteriormente Resident Evil: Revelations 2, previsto para principios de 2015, aunque slo se mostr un teaser live-action. Repite el mismo equipo que con el primer Revelations.

Algunos detalles ms sobre Yakuza: Zero, ambientado en 1988. Se trata de una precuela, con dos protagonistas jugables y con la funcin de cross-save entre las tres consolas. Se han confirmado las versiones para PS4 de Disgaea 5 y Persona 5, ambas para el ao que viene.

Bandai Namco ha presentado God Eater 2: Rage Burst (PS4 y Vita) y un nuevo ttulo de la franquicia Gundam. Tambin se ha anunciado un nuevo Senran Kagura: Estival Versus, para PS4, y un nuevo Ys, para Vita y PS4, adems de Fairy Fencer F: Advent Dark Force. Por ltimo, Dragon Quest Heroes est siendo desarrollado por Omega Force para PS4, es decir, ser un musou.

Ventas de juegos en Japón del 4 al 10 de agosto (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Si hay un juego que est batiendo marcas en Japn ese es Youkai Watch 2. Tanto es as que se han vendido ya ms de dos millones de copias del cartucho. Nintendo 3DS lidera el podio colocando adems dos novedades en la segunda y tercera posicin. Aparte de esto hay seis ttulos ms que hacen su debut en la tabla de esta semana. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 120.682 (2.093.992).

2. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (3DS): 81.584 (81.584).

3. Senran Kagura 2: Deep Crimson (3DS): 46.494 (46.494.)

4. Ultra Street Fighter IV (PS3): 42.327 (42.327).

5. Yoshi’s New Island (3DS): 22.752 (114.229).

6. Mario Kart 8 (Wii U): 20.860 (599.414).

7. Shin Hayarigami (PSV): 12.585 (12.585).

8. Taiko Drum Master: Don and Katsu’s Space-Time Great Adventure (3DS): 8.435 (127.842).

9. Youkai Watch (3DS): 7.355 (1.234.622).

10. Shin Hayarigami (PS3): 5.745 (5.745).

11. Grand Theft Auto V (Bargain Edition) (PS3): 5.323 (38.997).

12. Pokmon X/Y (3DS): 4.935 (4.121.836).

13. Bravely Default: For the Sequel (Ultimate Hits) (3DS): 4.720 (4.720).

14. Oreshika: Tainted Bloodblines (PSV): 4.548 (123.884).

15. Pokmon: Art Academy (3DS): 4.326 (84.588).

16. Gundam Try Age SP (3DS): 4.112 (37.043).

17. Dragon Quest X: All-In-One Package (Wii U): 3.945 (3.945).

18. Freedom Wars (PSV): 3.869 (275.667).

19. Lost Dimension (PSV): 3.868 (3.868).

20. Mario Kart 7 (3DS): 3.566 (2.362.577).

Evolve se retrasa a 2015 (PC, PS4, XONE)

Posiblemente no nos equivoquemos al decir que la tnica de este ao son los anuncios de retrasos de grandes proyectos. Poco a poco los lanzamientos ms esperados para 2014 se estn yendo a 2015.

Evolve

es el ltimo ttulo en apuntarse al carro.

La distribuidora 2K Games ha retrasado Evolve hasta el 10 febrero de 2015 y Take-Two lo ha anunciado durante el informe de sus cuentas financieras. El retraso afecta a todas sus versiones: PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Strauss Zelnick, jefe de Take-Two, ha explicado que esta decisin se debe a la necesidad de un mayor tiempo para pulir el producto y sea lo ms ptimo posible antes de su lanzamiento.

“Histricamente, siempre hemos beneficiado a los equipos creativos con un mayor margen de tiempo para que puedan perfeccionar sus ttulos. No nos arrepentimos de ello. No se trata de un retraso significativo, ya que el juego saldr igualmente en nuestro ao fiscal. Estamos emocionado con nuestro producto, el cual se coron como lo mejor de este E3, por eso no nos arrepentimos de esta decisin, pues queremos que salga lo mejor posible.”

“Al mismo tiempo, opino que febrero es una buena fecha de lanzamiento. No es un mes saturado de juegos y tras las ventas navideas habr una mayor base de consolas disponible que nos ser beneficioso.”

Originalmente previsto para el da 21 de octubre, Evolve se une al grupo de retrasos como Battlefield: Hardline, Dragon Age: Inquisition, Mad Max o The Order 1886.

Square-Enix anuncia los juegos que llevará a la GamesCom ’14 (MULTI)

Square Enix ha revelado el catalogo que mostrar en la inminente GamesCom ’14 que se celebrar en Alemania el mes que viene, durante los das 13 al 17.

Lara Croft and the Temple of Osiris: el cooperativo mstico de accin de la exploradora que por primera vez se podr probar en Europa.

Final Fantasy: A Realm Reborn: el lavado total del mmorpg que tambin se podr probar en Europa.

Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX: la reedicin de las aventuras de Sora, Roxas, Goofy, Donald y Mickey.

Theathryhm Final Fantasy: Curtain Call: la segunda parte del juego de accin musical que rene a los mayores hroes de la franquicia.

Nosgoth: el regreso a la mitologa de Legacy of Kain con un nuevo planteamiento multijugador.

Dragon Quest IV: Captulos de los Elegidos, y Dragon Quest: El periplo del rey maldito: ambas adaptaciones para mviles.

La Batalla Final

Naoki Yoshida vs Ichiro Hazama

Naoki Yoshida, Director & Producer de Final Fantasy: A Realm Reborn, e Ichiro Hazama, Producer de Theathryhm Final Fantasy: Curtain Call, se enfrentarn en la batalla final de este juego musical al final de la feria en el stand de Square Enix. Ser el sbado 16 de agosto a las 15:00 horas.

El siguiente vdeo recopila los enfrentamientos anteriores entre ambos que se llevaron a cabo en la pasada edicin de la feria E3.

E3: Evolve y No Man’s Sky triunfan en los premios E3 ’14 (MULTI)

Un mes ms tarde del E3 ’14 celebrado en Los Angeles ya se conocen sus premios.

Evolve

ha ganado cuatro premios mientras que

No Man’s Sky

otros tres. El resto de categora lo ocuparon diferentes ttulos.

* Mejor presentacin: Evolve

* Mejor juego original: No Man’s Sky

* Mejor juego de consola: Evolve

* Mejor juego porttil: Super Smash Bros. para 3DS

* Mejor juego de PC: Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

* Mejor perifrico / hardware: Oculus Rift

* Mejor juego de accin: Evolve

* Mejor juego de accin / aventura: Batman: Arkham Knight

* Mejor juego de rol: Dragon Age: Inquisition

* Mejor juego de lucha: Super Smash Bros. para Wii U

* Mejor juego de conduccin: The Crew

* Mejor juego de deportes: NHL 15

* Mejor juego de estrategia: Civilization: Beyond Earth

* Mejor juego familiar / social: Mario Maker

* Mejor juego online: Evolve

* Mejor juego independiente: No Man’s Sky

* Recomendacin especial por innovacin: No Man’s Sky

Dragon Age: Inquisition tiene fecha oficial y tráiler in-game (MULTI)

Bioware ha anunciado la fecha oficial de lanzamiento de

Dragon Age: Inquisition

y mostrado un nuevo triler con imgenes del juego.

Los jugadores podrn adquirir su coa el 9 de octubre de 2014, pero quienes lo reserven antes de su lanzamiento recibirn el contenido extra Las llamas de la Inquisicin. Recordemos que la edad recomendada es para mayores de 18 aos.

El mundo de Thedas est siendo destruido por una magnfica y expansiva brecha en el cielo; slo el Inquisidor y su grupo de hroes legendarios salavrn el mundo y descubrirn la verdad de este misterio destructivo.

Saldr para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.

Dragon Age: Inquisition fomentará el amor (MULTI)

En los juegos de Bioware siempre hay hueco para el amor y el fornicio, por tanto no es de extraar que en

Dragon Age: Inquisition

tambin se nutra de estos sentimientos. Lo novedoso es la inclusin de otro tipo de relaciones.

Durante el PAX East ’14 se explic que entre las nuevas formas de amar se dar la opcin de enamorarse de un personaje rival (una relacin prohibida de amor-odio), tener un romance humorstico, tontear con un amigo o incluso dejar de lado cualquier tipo de relacin.

Aparte de los nueve compaeros de aventuras que tendr el Inquisidor (el protagonista) y con los que se podr tener una aventura sentimental, tambin ser posible enamorarse de personajes veteranos de la franquicia como el templario Cullen o la buscadora Cassandra Penthagast.

Bioware asegur desde el principio que el renovado sistema de romances iba a tener un gran peso en la aventura y parece ser que ser as. Dragon Age: Inquisition saldr a la venta en PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 este otoo.

Sony muestra su lista de juegos en PlayStation 4 para 2014 (PS4)

Sony ha publicado una lista de todos los juegos que publicar en PlayStation 4 a lo largo de este 2014, al menos los que estn anunciados previamente. Incluye tanto ttulos triple A, indie, multiplataformas y exclusivos. Cabe destacar que

DriveClub

oficialmente no tiene fecha, al igual que otros esperados proyectos de Sega, Ubisoft, Bandai Namco y Warner Bros.


Actualmente a la venta

* Awesomenauts Assemble! (Ronimo Inc)
* Basement Crawl (Bloober Team)
* Dead Nation: Apocalypse Edition (SCE)
* Don’t Starve: Console Edition (Klei Entertainment)
* Outlast (Red Barrels Inc.)
* Rayman Legends (Ubisoft)
* Stealth Inc: Ultimate Edition (Curve Studios)
* Strider (Capcom)
* The Lego Movie Videogame (Warner Bros.)
* Thief (Square Enix)
* Tomb Raider: Definitive Edition (Square Enix)
* TowerFall Ascension (Matt Makes Games)

Aparecidos en marzo

* FEZ (Polytron)
* inFAMOUS Second Son (SCE)
* Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Konami)
* Stealth Inc. Ultimate Edition (Curve Studios)
* Steamworld Dig (Image&Form)
* Strike Suit Zero Born (Ready Games)

Primavera

* 1001 Spikes (Nicalis)
* Anomaly 2 11 (Bit Studios)
* Bound by Flame (Focus Home)
* CastleStorm: Definitive Edition (Zen Studios)
* Cel Damage HD (Finish Line Games)
* Child of Light (Ubisoft)
* Daylight (Atlus)
* Divekick: Addition Edition (Iron Galaxy)
* Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Square Enix)
* Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (Drinkbox Studios)
* KickBeat: Special Edition (Zen Studios)
* Lego The Hobbit (Warner Bros.)
* Mercenary Kings (Tribute Games)
* MLB 14: The Show (SCE)
* Octodad: Dadliest Catch (Young Horses)
* Oddworld: New ‘n’ Tasty (Oddworld Inhabitants)
* Pure Pool (Ripstone LTD)
* R.B.I. Baseball 14 MLB (AM)
* Ready to Run (Beatshapers)
* Secret Ponchos (Switchblade Monkeys)
* Sportsfriends Die Gute (Fabrik)
* Switch Galaxy Ultra (Atomicon)
* The Amazing Spider-Man 2 (Activision)
* The Swapper (Curve Studios)
* Titan Invasion (Curve Studios)
* Trials Fusion (Ubisoft)
* War Thunder (Gaijin Network)
* Watch_Dogs (Ubisoft)
* Wolfenstein: The New Order (Bethesda)

Verano

* CounterSpy (SCE)
* Destiny (Activision)
* Final Horizon (Eiconic Games)
* GALAK-Z: The Dimensional (17 Bit Games)
* Helldivers (SCE)
* Murdered: Soul Suspect (Square Enix)
* Pavilion (Visiontrick)
* PixelJunk Shooter Ultimate (Double Eleven)
* Sniper Elite III (505 Games)
* The Elder Scrolls Online (Bethesda)
* The Evil Within (Bethesda)
* Race the Sun (Flippfly)
* Transformers: Rise of the Dark Spark (Activision)
* Velocity 2X (Futurlab)

Otoo

* Dragon Age: Inquisition (EA)
* Evolve (2K Games)
* Hotline Miami 2: Wrong Number (Devolver Digital)
* Rocketbirds 2: Evolution (Ratloop)
* The Witness (Thekla, Inc.)

Invierno

* Guns of Icarus Online (Muse Games)
* Hyper Light Drifter (Heart Machine)
* Ray’s the Dead (Ragtag Studios)

Sin fecha

* Alien: Isolation (Sega)
* Assault Android Cactus (Witch Beam)
* Aztez (Team Colorblind)
* Backgammon Blitz (The Fyzz)
* Batman: Arkham Knight (Warner Bros.)
* Blast ‘Em Bunnies (Nnoo Pty)
* Cosmic Star Heroine (Zeboyd)
* Defense Grid 2 (505 Games)
* Diablo III: Ultimate Evil Edition (Activision Blizzard)
* Dragon Fin Soup (Grimm Bros)
* Driveclub (SCE)
* Dying Light (Warner Bros.)
* Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition (Tecmo Koei)
* EA Sports UFC (EA)
* Energy Hook (Happion Labs)
* forma.8 (MixedBag)
* Foul Play (Media Tonic)
* Hohokum (SCE)
* Home (Benjamin Rivers Inc.)
* Legend of Raven (Nicalis)
* Lords of the Fallen (Bandai Namco Games)
* Mad Max (Warner Bros.)
* Middle-earth: Shadow of Mordor (Warner Bros.)
* Minecraft (Mojang)
* N++ (Metanet Software)
* NBA 2K15 (2K Sports)
* Nuclear Throne (Vlambeer)
* OlliOlli (Roll7)
* The Order: 1886 (SCE)
* Pier Solar and the Great Architects (Watermelon Games)
* Planetside 2 (SOE)
* Putty Squad (Maximum Games)
* Road Not Taken (Spry Fox)
* Rogue Legacy Cellar (Door Games)
* Samurai Gunn (Teknopants/Maxistentialism)
* Savant Ascent (D-Pad Studio)
* Shantae: Half-Genie Hero (WayForward)
* Sherlock Holmes: Crimes & Punishments (Frogwares)
* Starbound (Chucklefish)
* The Binding of Isaac: Rebirth (Nicalis)
* The Crew (Ubisoft)
* Tom Clancy’s The Division (Ubisoft)
* Transistor (Supergiant Games)
* Tropico 5 (Kalypso Media)
* Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft)
* Volume (Mike Bithell)
* Worms Battlegrounds (Team17)
* WWE 2K15 (2K Sports)
* Super Exploding Zoo (Honeyslug)