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Sadness resucitará en Wii U (Wii, WiiU)
HullBreach Studios y Cthulhi Games quieren rescatar este proyecto perdido de Wii.
Seguramente recordaréis Sadness, un videojuego del desaparecido estudio Nibris anunciado en 2006 para Wii que terminó cayendo en el olvido tras varios años en los que apenas se mostró material alguno. Se trataba de una aventura de terror psicológico que prometía una inmersión que únicamente podía lograrse en Wii, debido a un control que permitía al jugador mover directamente las manos de la protagonista para interactuar con el escenario y otros objetos. Unido a una particular estética en blanco y negro, Sadness logró generar expectación entre los jugadores. Sin embargo, el proyecto nunca vio la luz.
Ahora los estudios independientes HullBreach y Cthulhi Games han anunciado su intención de rescatar Sadness del olvido para llevarlo en exclusiva a Wii U alrededor de 2016. El juego se va a replantear desde cero y habrá diversos cambios respecto al concepto original. Se mantendrá la misma atmósfera tétrica, pero se integrarán elementos de puzle y RPG, además, el juego pasará a ser en dos dimensiones, aunque los creadores no han aclarado cómo afectará eso al desarrollo y a la jugabilidad concebida originalmente.
A lo largo de 2014 se revelará más información sobre este nuevo Sadness, y quizá entonces sepamos hasta que apunto se conservará la esencia del juego original o si por el contrario solo conservará el nombre. Mientras tanto, os dejamos con el trailer del juego original de Wii:
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