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Junichi Masuda explica por qué Pokémon Let’s Go es corto
y
Pokemon Let’s Go Eevee
, lejos de ser un remake de
Pokemon Amarillo
, trajeron con ellos una buena cantidad de cambios en la franquicia que bien podrían tomarse como referencia de cara al futuro, según aseguró el director, Junichi Masuda. Uno de esos cambios es la longitud y accesibilidad del juego, algo que aunque no le agradó a muchos jugadores para otros ha hecho de ésta su perfecta primera puerta de entrada a
Pokemon
. Junichi Masuda ha querido explicar los motivos de este cambio en concreto, algo que se debe, principalmente, al cambio en el ritmo de vida.
Básicamente, Masuda ha venido a decir que con Pokemon Let’s Go no han querido acaparar completamente el tiempo libre de sus jugadores, ya que en el año 2018 éstos tienen múltiples dispositivos y opciones de juego, al contrario de lo que ocurría, por ejemplo, en 1998, año de lanzamiento de Pokemon Amarillo.
“Cuando piensas en cómo vive la gente hoy, creo que es bastante seguro decir que está más ocupada”, dijo Junichi Masuda. “La manera en que gastamos nuestro tiempo es diferente a la de hace 20 años. Gracias a los teléfonos móviles estamos continuamente bombardeados con información, y también es común que quieras jugar a otros videojuegos, así que creo que el tiempo que pases en estas aventuras no tiene por qué acabar todo tu tiempo libre. Hemos ampliado la velocidad al caminar y disminuido el tiempo requerido para llegar al “Hall of Fame”, por ejemplo, pero para la gente que quiere jugar más mantenemos la posibilidad de enfatizar más con su Pokemon, divertirse con indumentarias, etc. Y una vez lleguen al Hall of Fame, confío en que se diviertan con los desafíos posteriores, que te dan recompensas exclusivas”.
Como decimos, es un punto de vista claro y razonable, pero con la que no todos los jugadores de Pokemon están de acuerdo. A pesar de esto, y de las declaraciones de Masuda, no es de esperar que el gran juego de Pokemon que Game Freak lanzará en 2019 siga por esta tónica, que tenga toda la complejidad y contenido de la que siempre ha hecho gala la franquicia Pokémon.