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Anima: Gates of Memory y Yesterday Origins son nominados al Development Awards (MULTI)
Los Development Awards son unos premios que se entregan durante la GameConnection, un encuentro internacional de profesionales para intercambiar ideas y promocionar sus proyectos. Se lleva celebrando en Pars (Francia) desde 2001 y este ao cae en los das 28-30 de octubre.
Este ao los Development tiene dos nuevas categoras: “Mejor indie” y “Premio del pblico”, que se aaden a los existentes “Mejor juego Hardcore”, “Mejor arte”, “Ms creativo y original” o “Mejor argumento”. De entre los nominados, provenientes de todo el mundo y gnero, destacan los espaoles Anima: Gate of Memories y Yesterday Origins. Este reconocimiento est patrocinado por Unity, Microsoft Studios, Bandai Namco Entertainment, Focus Home Interactive, Develop, Peaceful Fish y el programa European Creative MEDIA.
Ttulo / Estudio / Pas
“Anima: Gate of Memories” de Anima Project (Espaa)
“Badass Inc.” de Motion Twin (Francia)
“Cloud Chasers” de Blindflug Studios (Suiza)
“D4: Dark Dreams Don’t Die (Season 1)” de Active Gaming Media (Japn)
“Double Happy Vs. The Infinite Sadness : Pharos” de Monkeystack (Australia)
“Energy Heroes” de DSC Studio22 (Francia)
“FAR” de Mr.Whale’s Game Service (Suiza)
“Her Majesty’s SPIFFING” de Billy Goat Entertainment Ltd (Reino Unido)
“I, Viking” de Steel Monkeys / Next Dimension Game Adventures (Hong Kong)
“Kholat” de IMGN.PRO (Polonia)
“KWAAN” de Ankama Canada (Canad)
“Leon! ” de Witty Wings (Francia)
“Lumino City” de State of Play (Reino Unido)
“Raids of Glory” de Nitro Games (Finlandia)
“Silence” de Daedalic Entertainment GmbH (Alemania)
“Strike Vector EX” de Ragequit Corporation (Francia)
“The Antiques Affair” de Tickity Boom (Reino Unido)
“The Silent Age” de House on Fire (Dinamarca)
“Torchlight Mobile” de Perfect World (China)
“Tricky Towers” de WeirdBeard (Pases Bajos)
“Unkilled” de Madfinger Games (Repblica Checa)
“Warlocks vs Shadows” de One More Level S.A. (Polonia)
“Yesterday Origins” de Microids/Pendulo Studios (Francia/Espaa)
“Zombie Zone – World Domination” de Mob In Life (Francia)
Nintendo sigue teniendo planes para Metroid, tanto 2D como 3D (3DS, WiiU)
Esperan poder hacer un anuncio en breve.
Si hay algo que los seguidores llevan tiempo echando en falta, es una nueva entrega de Metroid. El último juego de la serie, Metroid: Other M, apareció en 2010, pero si queremos encontrar el último con desarrollo en dos dimensiones, tendríamos que remontarnos a 2004, cuando apareció Metroid Zero Mission (el cual, por cierto, llegará pronto a Wii U).
En una entrevista a Kotaku, Shinya Takahashi, de Nintendo Software Planning & Development, ha dado buenas noticias al respecto. Según Takahashi, “Ha pasado un tiempo desde que lanzamos el último y estamos debatiendo internamente sobre qué podemos hacer a continuación. Tenemos dos tipos diferentes de Metroid. Tenemos el estilo Prime y también el estilo Metroid tradicional. Sentimos que debemos preocuparnos por esos dos estilos de juego. Espero que en un futuro próximo podamos deciros algo sobre ellos.”
Esto no significa necesariamente que Nintendo ya esté trabajando en alguna nueva entrega de Metroid, pero al menos deja claro que no se han olvidado de la serie y que hay planes de seguir dándole continuidad.
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La clave es no dejar crecer los hierbajos