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Nintendo revela sus próximos nindies en la Game Developers Conference 2019
Nintendo había prometido una selección de Nindies para su conferencia en la Games Developers Conference (GDC) 2019 y así lo ha hecho. Ha anunciado su oferta de indies frescos con la alegría y pasión como un vendedor de caramelos que se postra ante un colegio o una discoteca*. Algunos títulos llegarán en breve y otros no. Unos se estrenaron en otras plataformas y otros son debutantes.
–Cuphead: El éxito de Xbox One y PC llegará el 18 de abril con funciones incorporadas de Xbox Live.
–Overland: Estrategia por turnos que actualmente está en PC como Early Access pero su versión completa llegará en otoño.
–My Friend Pedro: Juego de Devolver Digital sobre plátanos y balas. Será una exclusiva de consola, se espera en junio. Trata sobre la amistad, el potasio y la violencia.
–Neo Cab: Es un simulador de taxistas cyberpunk que sobreviven el día a día con gran intensidad emocional y que escuchan a sus clientes. Llegará en verano.
–The Red Lantern: El estreno del nuevo estudio Timberline es un simulador de “hombre perruno” que se viaja apasionadamente por terrenos peligrosamente nevados acompañado por sus canes de tracción, como huskies o malamutes. Los entrenaremos, alimentaremos y ellos tirarán de nuestro trineo. Habrá osos con hambre. Saldrá en este 2019.
–Dark Wood: Un survival horror con toques de estrategia que se estrenó en Steam el 2017 tras un largo desarrollo, algunos dándolo por muerto. Habrá escenarios procedurales y monstruos en blanco y negro. Llegará en mayo.
–Katana Zero: Una aventura side-scrolling de estética de 16-bit protagonizado por un héroe que maneja una katana y manipula el tiempo a su antojo. Al final de cada nivel puedes tomar una taza de té y hablar con un terapeuta sobre la gente que has matado. Gente mala. Llegarás el 18 de abril.
–RAD: La próxima locura de Double Fine presenta a un chaval que debe lidiar con los problemas juveniles como el acné, cambios corporales y el calentamiento corporal mientras sobrevive en un mundo tóxico con problemas de calentamiento global. El chaval mutará en criaturas feas y matará mejor. Todo es muy noventero y muy loco.
–Creature in the Well: Un espadachín viajará por un mundo desértico repleto de templos y refinerías con peligros. Deberá pelear y resolver puzles al estilo pinball. Sí, es difícil de explicar con palabras así que mejor veáis el tráiler. Parece un tebeo belga así en estética. Llegará en verano.
–Blood Roots: Este juego permite utilizar los elementos decorativos de los escenarios como armas, con la fiereza inusitada como haría un fiestero al que le han dado caramelos.* Llegará en verano.
–Pine: Una fantasía furry RPG que nos ofrecerá combates dentro de un reino de animales enfrentados entre facciones. Se promete altas dosis de lobos y cocodrilos. Llegará a mediados de 2019.
-Vlambeer: Estudio holandés de gran prestigio entre los modernos con sabor añejo que estrenará todo su catalogo en Switch. Anteriormente estuvieron en PC y en otra consola: Super Crate Box saldrá en abril y Nuclear Throne ya está disponible. Además el estudio creará una nueva selección de minijuegos al estilo recreativas. También prepara un shooter espacial llamado Ultra Bugs.
–Swimsanity: Aventura submarina de disparos y centrado en la cooperación y en la competición. Llegará a Switch este verano y también a PC.
–Blaster Master Zero 2: Inti Creates resucitó la saga Blaster Master en 2017 y ahora amenaza con traernos la segunda parte de ese revival.
–Stranger Things 3: Juego que adapta las aventuras televisivas de unos zagales ochenteros que se meten en muchos líos porque están aburridos y aún son jóvenes para alistarse en el ejercito. Su argumento será fiel al de la próxima temporada y ofrecerá unas mecánicas retro, cooperativo y doce personajes para coleccionar. Se estrenará el 4 de julio, el mio día que se estrené la tercera temporada en la tele.
–Cadence of Hyrule: Una sorpresa inesperadamente imprevisible que une a los personajes de La leyenda de Zelda con Crypt of the Necrodancer, el famoso indie de bailar en mazmorras. Se trata de un spin-off que llegará en primavera.
Cuphead es anunciado para Switch y saldrá en breve
El colegueo entre Nintendo y Microsoft es evidente y se ha dejado ver durante la presentación de los Nindies en la Games Developers Conference 2019. Una de las mayores sorpresas y que mayor gozo está causando entre los usuarios de Switch es el anuncio de
Cuphead
para la consola y su inminente lanzamiento el 18 de abril al precio de 19,99€
Nintendo agradeció “a sus amigos de Microsoft” por ayudar con esta adaptación para su consola, “por hacer posible esta adaptación”. Una unión que beneficiará a la deseada expansión del sistema Xbox Live en Switch. De hecho colaborarán con Studio MDHR para implementar las funciones de Xbox Live en la versión de Cuphead para Switch.
Cuphead, uno de los mejores videojuegos de 2017, se estrenó en este año como exclusivo de Xbox One y PC, a finales de 2018 llegó a Mac y el 18 de abril para Switch, su segunda versión de consola. Para ese día se espera una importante actualización para todas las versiones que añaden cambiados deseados como la opción de jugar con Mugman en solitario, nuevas escenas animadas, introducción para los combates y arte nunca vistos, diez idiomas adicionales (francés, español, italiano, alemán, portugués de Brasil, polaco, ruso, coreano, japonés y chino simplificado), arreglos de bugs y muchos secretos por descubrir,
GDC: Entregados los premios GDC e IGF (MULTI)
Dentro del marco del festival GDC ’15 en San Francisco se ha celebrado la 15 edicin de los Game Developers Choice Awards y los “Independent Games Festival Awards”. No es de extraar que desde el IGF (Indie Games Festival) se celebra integrado de la GDC se repartan sus premios casi al mismo tiempo.
Destaca la presencia de numerosos indies, ttulos innovadores y el premio a toda una vida a Hironobu Sakaguchi.
Lista de los premios Game Developers Choice Awards
* Juego del ao: La Tierra-Media: Sombras de Mordor
* Mejor sonido: Alien: Isolation
* Mejor debut: Stoic Studio
* Mejor juego porttil: Monument Valley
* Mejor diseo de juego: Heartstone: Heroes of Warcraft
* Mejor tecnologa: Destiny
* Mejor arte visual: Monument Valley
* Mejor narrativa: Kentucky Route Zero
* Premio a la innovacin: Monument Valley
* Premio embajador: Brenda Romero
* Premio al pionero: David Braben
* Premio a toda una carrera: Hironobu Sakaguchi
* Premio del pblico: Elite: Dangerous
Lista de los premios The Independent Games Festival Awards
* Gran premio Seumas McNally: Outer Wilds
* Excelencia en arte visual: Metamorphabet
* Excelencia en audio: Ephemerid
* Excelencia en diseo: Outer Wilds
* Excelencia en narrativa: 80 Days
* Premio Nuovo (innovacin): Tetrageddon Games
* Premio del pblico: This War of Mine
* Premio a mejor proyecto estudiantil: Close Your
Sesiones de Crytek, Insomniac y Sunstone en la GDC 2014
La GDC 2014 ya calienta motores y uno de los primeros asistentes al evento será Yu Suzuki, creador de la saga Shenmue.
Anunciada la edición limitada de Dragon Ball Z: Battle of Z (PS3, X360)
Anunciada la edicin limitada de Dragon Ball Z: Battle of Z
nicamente para los sistemas de sobremesa
Namco Bandai nos desvela el contenido de la “Goku Edition” de
Dragon Ball Z: Battle of Z
, una versin para coleccionistas que llegar junto a la edicin normal el 24 de enero de 2014 para PS3 y Xbox 360.
Aparte del juego original, esta edicin incluir un libro de arte con informacin exclusiva sobre el desarrollo del juego, un skin de Naruto en modo Sabio y por ltimo una figura de Goku en Super Saiyan de 25 centmetros de altura. El precio no ha sido confirmado, pero todo apunta a que rondar los 100 euros.
Si quieres enterarte de las ltimas novedades, puedes pinchar aqu para acceder al avance que hemos publicado hoy.
Ms informacin sobre:
Dragon Ball Z: Battle of Z (PS3)
Dragon Ball Z: Battle of Z (X360)
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Autor:
Juan Carlos Castro Calvo
Publicada el da 06/11/2013 17:57
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