Etiqueta: despus
Night in the Woods se retrasa inesperadamente (Mac, PC, PS4)
Si hace unos das anunciamos que
Night in the Woods
saldra el 10 de enero ahora debemos avisar de una mala noticia. Infinite Fall hace saber que su juego gatuno se retrasa al mes de febrero.
Tal como asegura en su blog en Kickstarter, el retraso se debe a “asuntos corrientes, nada preocupante”, ya que se quiere tenerlo todo en optimas condiciones acorde a su lanzamiento multiplataforma. Despus de todo sigue siendo un equipo pequeo.
De paso el estudio ha avisado que habr una retransmisin streaming el mircoles 21 de diciembre llamado “Longest Night Live”, que coincide con la noche ms largo del ao por el solsticio de invierno.
Shantae: Half-Genie Hero sale a la venta este mes tras la gran espera (MULTI)
Despus de tres aos desde su exitosa campaa de
crowfounding
, Wayforward Technologies ha anunciado la fecha de lanzamiento de
Shantae: Half-Genie Hero
.
Los mecenas que colaboraron con la financiacin podrn jugarlo antes el 12 de diciembre, mientras que los usuarios de Europa debern esperar al da 20. La versin digital de Wii U, PlayStation 4, PS Vita, PC y Xbox One estarn activas al mismo tiempo, mientras que la versin fsica depende de las distribuidoras de cada pas.
Se trata de la cuarta entrega de la serie de la genio Shantae y la primera diseada exclusivamente para las consolas actuales, y no como ports de las versiones de porttiles como antiguamente. Originalmente iba salir a la venta en octubre de 2014 pero el estudio lo retras con el objetivo de recaudar ms fondos para mejorarlo y aadir los extras planeados. De hecho el desarrollo finaliz el mes pasado.
Take Two registra el dominio para Red Dead Online (PC, PS4, XONE)
(imaginamos que hoy llegar otro), Rockstar ha conseguido que slo se hable de
Red Dead
durante estos das. El registro de dominios suele ser una buena fuente de informacin y, si confiamos en eso, esta nueva entrega contar, al menos,
.
En vista de los antecedentes con GTA V, es de esperar que Red Dead repita la misma frmula, con una campaa individual y un juego online independiente.
El registro del dominio se produjo el ao pasado, por lo que Rockstar llevara tiempo trabajando en esta nueva entrega del Salvaje Oeste.
The Girl and the Robot saldrá este año para PC y consolas (PC, PS4, WiiU)
The Girl and the Robot
es uno de esos proyectos que al llevar tanto tiempo en desarrollo y no compartir informacin muy a menudo da la sensacin de que se ha perdido para siempre. O al menos no es del inters inmediato de los usuarios. Despus de todo no sera el primer proyecto exitoso en Kickstarter que acabase mal.
Finalmente la compaa japonesa Flying Carpets Games ha desvelado que su ttulo, para muchos una combinacin-homenaje de ICO y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, con esttica de una pelcula del estudio Ghibli, tiene fecha de lanzamiento. Saldr en este verano para PC y ms adelante para PlayStation 4 y Wii U, las plataformas prometidas.
Una nia es prisionera en un castillo de un reino de fantasa, bajo el mandato de una malvada reina. En su periplo por escapar conoce a un extrao robot de gran altura que se convertir en su mejor amigo y guardaespaldas.
Remedy trabaja en dos nuevos triple A (PC, PS4, XONE)
Remedy trabaja en dos nuevos triple A
Adems, la desarrolladora ha dejado atrs su alianza con Microsoft
08/06/2016 16:21, por
Rodrigo Aliende
Despus del lanzamiento de Quantum Break, Remedy no ha parado la maquinaria de desarrollar juegos y la compaa se ha dividido en dos equipos, ambos trabajando en un proyecto AAA. El primero de ellos es el que est ms avanzado, una nueva IP y para ello se han aliado con otra productora que no es Microsoft. El segundo, todava en fases de concepto, no se sabe si es una continuacin de una franquicia propia o tambin una nueva IP.
Ventas de consolas en Alemania durante 2015 (PS4, WiiU, XONE)
Despus de traeros las
, ahora hacemos lo propio con las de Alemania.
Aunque en el caso de Alemania no se han proporcionado tantos datos, al menos se han confirmado las ventas totales en el pas de las tres consolas de sobremesa, las ventas de PS4 y Xbox One durante las Navidades de 2015 y las ventas de dichas consolas durante 2015 en general.
Sea como sea, la mquina de Sony es la lder del mercado por mucha diferencia gracias en parte a los registros que ha conseguido durante el ltimo ao. Wii U est cerca de las 700.000 unidades y Xbox One est en tercer lugar con 600.000 consolas vendidas. A continuacin os dejamos con los datos:
Ventas de 2015 (durante las Navidades):
PlayStation 4: 570.000.
Xbox One: 110.000.
Ventas de 2015 totales:
PlayStation 4: 1.400.000 (+23%).
Xbox One: 270.000 (+21%).
Total acumulado de cada consola en Alemania:
PlayStation 4: 2.800.000 (68%).
Wii U: 690.000 (17%).
Xbox One: 600.000 (15%).
Evento: Acudimos al Templo EA Sports FIFA (MULTI)
Hoy hemos estado en el Templo EA Sports FIFA.
En el evento organizado por EA hemos podido probar las comodidades que todos los jugadores de FIFA buscan a la hora de disfrutar de unos buenos partidos. Grandes pantallas de televisin con sistema anti-light, sonido envolvente, FIFA 16 en sus versiones de Xbox One y PS4, as como grandes sofs y otras muchas comodidades. Puede haber mejor forma de disfrutar del juego? Despus de jugar en dos salas diferentes podemos deciros que ha sido todo un gustazo.
Adems la ambientacin del lugar est repleto de reseas, portadas y otros muchos elementos que vienen a recordar toda la evolucin de la popular serie de videojuegos de ftbol de EA Sports. Cabe destacar que tambin hemos podido hacernos nuestro propio cromo de Ultimate Team con nuestra cara para sentirnos como un jugador ms.
A continuacin os dejamos algunas fotos del lugar. As mismo recordamos que maana, da 24 de septiembre es el lanzamiento oficial de FIFA 16 y estar disponible en Xbox One, PS4, PC, PS3 y Xbox 360. Muy pronto tendris un anlisis del juego en nuestro portal.
Big Hero 6 estará en Kingdom Hearts III (PS4, XONE)
Despus de anunciarse el mundo de Enredados, le toca a Big Hero 6.
Durante la
D23 Expo
se ha realizado el anuncio de que Square Enix y Disney Interactive llevarn el mundo y los personajes de
Big Hero 6
al universo de
Kingdom Hearts III
. A continuacin os dejamos un vdeo en el que Roy Conli presenta la incorporacin.
Por el momento seguimos sin conocer datos sobre la fecha de lanzamiento de Kingdom Hearts III en PS4 y Xbox One.
Ubisoft se defiende de las críticas sobre la resolución de Assassin’s Creed: Unity (PC, PS4, XONE)
Ubisoft desencaden un largo debate en las redes despus de que
con el tema de la resolucin de
Assassin’s Creed: Unity
, que tendr una resolucin de 900p en Playstation 4 y Xbox One. La compaa ha publicado un post en su
para dejar claro que “Ubisoft no limita sus juegos. No limitamos la resolucin de nuestros juegos, y nunca haramos algo intencionadamente para disminuir cualquier cosa que produzcamos o desarrollemos”.
Vincent Pontbriand, productor senior y culpable de la polmica, reconoce que “escog mal las palabras cuando hablaba sobre la resolucin del juego y me arrepiento de ello”. Despus pasa a hablar de las bondades del juego, la potencia de las consolas de nueva generacin y que sin ellas no hubiera sido posible.
“Sabemos que muchos jugadores consideran los 1080p/60fps como el estndar perfecto, especialmente en esta nueva generacin de consolas”, reconoce Pontbriand. “Sabemos que hemos llegado a los 1080p con juegos anteriores, como AC4, pero hemos tomado la decisin correcta al centrar nuestros recursos en ofrecer la mejor experiencia jugable y la resolucin es tan slo un factor ms. Todos los NPC, los detalles de la ciudad, los sistemas funcionando a la vez y el modo cooperativo afectan al conjunto. No queramos comprometer la experiencia general jugable. Esos pxeles adicionales slo supondran un coste jugable”.
Ventas de consolas en Japón del 8 al 14 de septiembre (MULTI)
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.
Si lo ms destacado de la semana pasada era el debut de la nueva mquina de Microsoft, en esta toca recalcar lo mucho que se han animado las ventas de PS4 gracias a Destiny. Despus de tantas semanas yendo a remolque por la tabla, en esta ocasin ha ascendido a la segunda posicin con ms de 20.000 consolas vendidas. Por su parte, los nmeros de Xbox One se desinflan y la consola cae en los ltimos, superando nicamente a PSP y a su predecesora. Aqu tenis los resultados detallados:
Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn
1. Nintendo 3DS: 39.569 (1.503.894; 16.165.814).
2. PlayStation 4: 23.623 (709.107; 709.107).
3. PlayStation Vita: 13.148 (886.194; 3.241.551).
4. Wii U: 7.062 (396.461; 1.921.891).
5. PlayStation 3: 6.083 (366.834; 10.076.508).
6. Xbox One: 3.015 (28.779; 28.779).
7. PSP: 101 (97.038; 20.165.447).
8. Xbox 360: 96 (8.190; 1.647.506).
El director de Driveclub se defiende de las acusaciones y explica sus problemas personales (PS4)
Ayer publicamos
provenientes de un
insider
llamado Pete Dodd, en la que hablaba de varios estudios de Sony que se haban visto afectados recientemente por despidos. Entre ellos, Evolution Studios, cuyo director Col Rodgers haba dejado la compaa. Despus de ser tachado de incompetente, Rodgers ha publicado una carta defendindose y explicando los motivos de su marcha, que nada tuvieron que ver con problemas profesionales. A continuacin, la transcribimos entera:
“Hola a todos.
ste es mi primer post en Neogaf. No suelo preocuparme de las especulaciones de internet, pero en este caso tengo que dejar las cosas claras sobre los comentarios hechos por Pete Dodd.
Todo lo que ha dicho sobre m y Driveclub es incorrecto. Tambin difamatorio.
Tal y como Putty (que ha sido amigo mo durante 25 aos) sugiere, dej Evo en febrero por razones personales. stas son mi hijo, de 4 aos, que le ha sido diagnosticado un sndrome nefrtico, lo cual puede amenazar su vida. Vivo a 220 millas (4 horas en coche) de Evolution Studios y estaba fuera de casa cinco das y medio a la semana. Dadas las circunstancias, no poda seguir trabajando all.
Driveclub es un gran juego y la direccin no ha cambiado desde mi marcha. Sony lo ha confirmado mediante varias notas de prensa en los pasados das.
No tengo ningn problema para llevar proyectos muy grandes, ya que he terminado en la industria durante 19 aos y en varios ttulos muy prestigiosos, as que nada de lo que ha posteado el seor Dodd es verdad. Mi marcha (y tambin la apertura de mi compaa indie, BigRedSwitch) son debidas nicamente a necesidades familiares, no a fallos profesionales por mi parte.
Dej Sony en buenos trminos. No hubo ninguna animosidad y no tuvo nada que ver con los recientes despidos. Es ms, la noticia de esos despidos probablemente llegaron aqu antes que yo me enterara.
La industria del videojuego es un duro lugar ahora mismo. Los problemas de mi hijo me han obligado a dejar un puesto de trabajo seguro e intentar hacerme un hueco en el mundillo. Esto significa tener un nuevo trabajo.
He contactado con el seor Dodd por email. Ya que ha publicado informacin imprecisa, le he informado que tiene que borrar esas afirmaciones y disculparse por el dao que han causado, ya que publicar informacin incorrecta y asegurar que es verdad es una calumnia.
Estoy seguro que podis ver cmo de difcil estn las cosas para m y mi familia en el momento. De verdad que apreciara que tomaris mis palabras como ciertas y queris ver una conspiracin detrs de mi salida de Sony/Evo”.
El director de Uncharted 4 deja Naughty Dog (PS4)
Las noticias de abandonos y despidos en Sony no dejan de llegar, ahora es el turno de Naughty Dog. Justin Richmond, director del actualmente en desarrollo
Uncharted
para Playstation 4, ha desvelado a IGN que abandona el estudio.
“Ya he tomado la decisin de irme de Naughty Dog”, dijo Richmond. “Me encanta la compaa y la gente que trabaja en ella y s que seguirn creando juegos increbles. Despus de considerarlo mucho, me he unido a Riot Games. Tienen entre manos cosas muy innovadores de las que quiero formar parte”.
Justin Richmond no slo estaba dirigiendo esta cuarta entrega, sino que tambin hizo lo propio con la tercera y supervis el multijugador de la segunda. Llevaba trabajando en Naughty Dog desde 2008.
Sony asegura que el progreso de Driveclub es “espectacular” (PS4)
Despus de las noticias de que Evolution Studios haba sufrido despidos y que el director de
Driveclub
haba dejado el desarrollo en febrero, Sony ha intentado que no cunda el pnico entre sus fans y ha mandado un comunicado para “dejar muy claro que el desarrollo de
Driveclub
en PS4 va bien”.
“Los cambios anunciados ayer en Sony Worldwide Studios no han afectado al desarrollo de Driveclub ni a su equipo, que siempre ha contado con una gran direccin y sigue as. Tenemos plena confianza en que el juego cumplir la promesa de ser el primer ttulo de carreras totalmente social y conectado y estamos muy contentos con el gran trabajo de Evolution Studios”.
“El progreso hasta ahora es espectacular, as que estamos deseando daros nuevos datos sobre el desarrollo, su fecha de lanzamiento y ms vdeos del juego en accin en las prximas semanas. Os agradecemos vuestra paciencia y os aseguramos que valdr la pena la espera”.
[Análisis] The Wolf Among Us: Episode 2- Smoke and Mirrors
Después de demasiados meses, Telltale nos trae un breve episodio lleno de prostitución y sangre.
[Avance] Evolve
Lo nuevo de 2K y Turtle Rock llegará en otoño. Lo queremos para ayer.
United Front Games enseña una imagen del spin-off de Sleeping Dogs (MULTI)
Despus de bastante tiempo de incertidumbre, parece que United Front Games se ha hecho fuerte en su relacin con Square-Enix. Las ventas de
Sleeping Dogs
fueron moderadas, pero las crticas por parte de la prensa y el pblico siempre fueron muy buenas. Debido a ello, en octubre anunciaron
Triad Wars
, un spin-off basado en el mismo
Sleeping Dogs
, del que an no se conocen muchos detalles.
Por ahora poco se sabe sobre el proyecto, ni siquiera las plataformas para las que saldr. Lo que s sabemos es que el estudio est trabajando en un ttulo next-gen que posiblemente sea Triad Wars. Desde UFG aseguraban que es un juego que queran desarrollar desde mucho tiempo atrs. Ahora, por primera vez han lanzado una imagen donde se percibe claramente el estilo Sleeping Dogs.
Adems, United Front Games ha confirmado estar colaborando con Square-Enix en el desarrollo de Tomb Raider: Definitive Edition.
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Ms informacin sobre:
Tomb Raider Definitive Edition (PS4)
John Carmack abandona id Software (MULTI)
Despus de 22 aos desde la creacin de id Software, John Carmack abandona el estudio del que fue cofundador. Hace unos meses anunci su entrada en el proyecto Oculus VR, las gafas de visin tridimensional, aunque dijo que este nuevo cometido no afectara a sus labores en id.
Finalmente no ha sido as, y hoy ha anunciado que se vuelca por completo en Oculus VR, lo que le ha obligado a seguir un nuevo camino. Segn Tim Willits, director de id Software: “John Carmack, que se ha interesado en enfocar sus esfuerzos fuera del desarrollo de videojuegos, ha abandonado el estudio. El trabajo de John en id Tech 5 y la tecnologa para el desarrollo actual en id est completo, y su salida no afectar a ninguno de nuestros proyectos actuales. Somos afortunados de tener un brillante grupo de programadores en id que trabaj con John y acarrearn con la tradicin de id de hacer grandes juegos con la mejor tecnologa. Como colegas de John durante muchos aos, le deseamos lo mejor”.
John Carmack se trata de una de las figuras histricas dentro del desarrollo de juegos, especialmente en PC, por lo que resulta muy sorprendente esta noticia. Sus juegos crearon escuela y sealaron el camino de los shooters durante muchos aos. Doom, Quake o Wolfenstein son algunos de los juegos que ha dejado en la industria, sin olvidar el reciente Rage.
Enlaces:
Fuente
Ms informacin sobre:
Doom III: La Resurreccin del Mal (PC)
Doom III: La Resurreccin del Mal (Xbox)
Return to Castle Wolfenstein (PC)
Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory (PC)
Wolfenstein: The New Order (PC)
Wolfenstein: The New Order (PS3)
Wolfenstein: The New Order (PS4)
Microsoft aumenta sus recursos para lanzar juegos en Windows (PC)
El PC se ha convertido en una de las prioridades de la compañía