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Age of Empires II: Definitive Edition recibe una nueva actualización
La actualización 36202 ha llegado a
Age of Empires II: Definitive Edition
junto a un evento centrado en la primavera y ya está lista para ser descargada.
Así, se han añadido 4 misiones al modo El Arte de la Guerra centradas en el ejército y el combate, dos nuevos tipos de mapas (Four Lakes y Golden Swamp) y una nueva unidad única para los Tártaros que podéis ver más abajo. Pero aun hay más, ya que se han implementado un grupo de mapas únicos para las partidas 1 vs 1 y por equipos, un nuevo tipo de perfil en el menú principal, la posibilidad de ver el puntaje ELO de nuestros oponentes incluso en lobbies en los que no nos jugamos puntos y montones de cambios a nivel general que afectan a los gráficos, jugabilidad, equilibrio de las civilizaciones y demás, por lo que os recomendamos leer las notas completas aquí.
Mención aparte merece el evento que ya está en marcha con motivo de la primavera conocido como Spring Celebration Event, el cual nos permite desbloquear algunos contenidos (como iconos para el perfil) si cumplimos las tareas indicadas en este enlace. Estará disponible hasta el 14 de abril.
Todas las novedades de esta segunda parte alivian las ansias de conocer más tanto de la Definitive Edition del tercer juego como de Age of Empires IV. En el caso de Age of Empires III: Definitive Edition, recordemos que hubo una beta cerrada a principios de febrero y que anteayer se envió otra remesa de claves para unos pocos elegidos que han participado en el Programa Insider. Eso sí, nadie puede decir nada debido a un acuerdo de confidencialidad (NDA), por lo que tendremos que seguir esperando para ver las primeras imágenes o vídeos.
Google confirma el catálogo de lanzamiento de Stadia
El próximo 19 de noviembre sale al mercado
y son diversas las compañías que han confirmado sus videojuegos para la plataforma. Recientemente se acaba de hacer pública la lista de 12 juegos que legarán el día de lanzamiento, así como se han confirmado 14 más que llegarán al catálogo antes de finalizar 2019.
Juegos de lanzamiento – 19 de noviembre
– Assassin’s Creed Odyssey
– Destiny 2: The Collection
– GYLT
– Just Dance 2020
– KINE
– Mortal Kombat 11
– Red Dead Redemption 2
– Rise of the Tomb Raider
– Samurai Showdown
– Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition
– Thumper
– Tomb Raider Definitive Edition
Disponibles antes de terminar el año
– Attack on Titan 2: Final Battle
– Borderlands 3
– Darksiders Genesis
– Dragon Ball Xenoverse 2
– Farming Simulator 19
– Final Fantasy XV
– Football Manager 2020
– Ghost Recon: Breakpoint
– GRID
– Metro Exodus
– NBA 2K20
– Rage 2
– Trials Rising
– Wolfenstein YoungBlood
Algunos títulos confirmados para 2020:
– Doom: Eternal
– Watch Dogs: Legion
– Gods & Monsters
– Cyberpunk 2077
Age of Mythology podría volver en forma de reboot o edición definitiva
Por si no tuviéramos suficiente con el lanzamiento inminente de
Age of Empires II: Definitive Edition
el próximo 14 de noviembre y la
presentación de Age of Empires IV en el XO 2019
de Londres el mismo día, ahora hay que sumar el más que posible regreso de
Age of Mythology
.
Y es que no es la primera vez que Age of Mythology es mencionado por el director creativo de Age of Empires, Adam Isgreen, quien asegura a PC Gamer que van a pensar si ponerse con un reboot o una edición definitiva: “Mythology ocupa un espacio realmente interesante. ¿Hacemos una versión definitiva de él o hacemos algo más grandioso con él, reiniciándolo o llevándolo a cabo en una nueva dirección? Hay tantas oportunidades que veo con este juego que simplemente no sé qué vamos a hacer todavía. Vamos a pensarlo bien. Queremos hacer felices a nuestros fans, y si estos quieren que hagamos una versión definitiva, consideraremos seriamente ir en esa dirección”.
Teniendo en cuenta que incluso la tercera parte tiene anunciada su propia edición definitiva desde el día que se anunciaron todas, es posible que ahora que la segunda entrega está terminada que el equipo de desarrollo decida ponerse manos a la obra con Mythology y aplazar un poco el proyecto de Age of Empires III.
También existe cierto interés en arreglar la versión de Steam, la cual sigue teniendo muchos problemas. En julio se liberó el parche 2.7 en modo “preview” con tal de mejorar sustancialmente el juego introduciendo mejoras, corrección de errores y toneladas de ajustes a las civilizaciones del juego. Dicho parche mejoró en la recta final de septiembre al parche 2.7.4, aunque actualmente sigue en estado beta.
Square Enix anuncia Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
Square Enix ha anunciado el relanzamiento de
Shadow of the Tomb Raider
en versión física y digital con una edición llamada
Definitive Edition
, que incluirá un nuevo atuendo y los siete contenidos descargables lanzados hasta la fecha. Esta edición llegará a las tiendas el 5 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia (una vez salga a la venta).
Shadow of the Tomb Raider es la tercera entrega de las nuevas aventuras de Lara Croft que comenzaron con el reinicio de la franquicia en 2013. Lara, que en esta entrega gana más madurez y experiencia gracias a sus últimos viajes, se adentrará en México, aunque más tarde la acción nos llevará a Perú. En nuestro análisis destacábamos que a pesar de “no sorprender tanto como lo hicieron los anteriores, nos encontramos ante una de las mejores aventuras de Lara Croft”.
Square Enix ha aprovechado el momento para recordar que los jugadores que ya tengan el juego junto al pase de temporada podrán actualizar el título para conseguir el atuendo gratuito.
Avance de Hyrule Warriors Definitive Edition
Desde que el pasado día 11 de enero Nintendo sorprendiera a todos con la publicación sin ningún tipo de anuncio previo de un Nintendo Direct Mini hemos estado hablando de lo que se nos enseñó. Aunque en Nintendo Switch ya tenemos un The Legend of Zelda, para muchos el mejor de la historia, los chicos de Nintendo no han querido la oportunidad de traernos otra ración de Link aunque eso sí no en modo de un juego completamente nuevo.
Que la anterior de consola de Nintendo, la WiiU, fue un rotundo fracaso en ventas y en apoyo de compañías externas al gigante nipón es algo que no niegan ni desde la propia compañía y parece que con Switch la cosa va viento en popa, tal vez esa sea uno de los motivos por el que vamos a tener varios juegos que estuvieron presentes en la anterior consola en esta nueva hibrida. A lo largo de este año vamos a ver en nuestras tiendas algunos títulos como el que hoy os traigo en este avance y que ya hemos podido probar con anterioridad como es Hyrule Warriors: Definitive Edition.
Hyrule Warriors es un título del genero musou que fue desarrollado por Koei Tecmo para la ya extinta WiiU y que más tarde también vería la luz en Nintendo 3DS con una edición que contenía algunos añadidos respecto a la versión de sobremesa y también el contenido de pago que apareció en la misma. Como no podía ser de otra manera se nos sitúa en el reino de Hyrule cuyo castillo está siendo atacado por hordas de enemigos que tendrán que vérselas con varios héroes de la franquicia como son Link o la propia Zelda pero también harán acto de presencia nuevos personajes que no habían salido hasta la fecha.
Este título trajo consigo importantes novedades dentro del género del que Koei Tecmo es sin lugar a dudas el rey, hasta la fecha manejábamos solo a uno de los personajes por lo que si estábamos en una zona del mapa y teníamos que ir hasta la otra punta para alguna misión secundaria rápida esta podía acabar en fracaso al no llegar a tiempo, en Hyrule Warriors incluyeron la posibilidad de cambiar de personaje a otro que posiblemente estaba mucho más cerca de esa nueva misión y poder completarla sin problemas.
Como ya os hemos dicho anteriormente el título después apareció en Nintendo 3DS y lo hizo en parte con un poco de polémica pues además de añadir todo el contenido adicional que apareció en la versión de WiiU previo pago en esta versión lo hacía gratis y además incluía nuevos episodios a los que podías acceder una vez terminada la aventura original.
En esta versión de Switch no habrá ese problema de sentir que los jugadores que optaron en su día por la versión de 3DS tendrán menos contenido argumental que esta nueva versión ya que Hyrule Warriors: Definitive Edition contará desde su salida con todo el contenido que ya vimos anteriormente salvo con la excepción de que tanto Link como Zelda contarán con los trajes de Breath of the Wild.
Así pues si optamos por hacernos con este Hyrule Warriors: Definitive Edition tendremos la versión del título más completa hasta la fecha ya que contiene todo el contenido adicional anteriormente lanzado tanto en WiiU como en Nintendo 3DS teniendo así un plantel de personajes de 29 en total y dos capítulos adicionales de historia.
Hyrule Warriors: Definitive Edition saldrá a la venta en Japón el próximo día 22 de marzo mientras que los jugadores occidentales tendremos que esperar un poco más para poder acceder a este título hasta primavera de este mismo año, esperemos que Nintendo no nos haga esperar mucho más respecto al mercado japonés.
Age of Empires: Definitive Edition se retrasa hasta principios de 2018
, el estudio que está desarrollando
Age of Empires: Definitive Edition
ha informado que el título se ha retrasado y que apuntan a que se publicará a principios del próximo año. El juego
estaba previsto para el próximo jueves 19 de octubre
, pero su lanzamiento debe demorarse para terminar de apuntalar la calidad.
Los desarrolladores lo han explicado así: “Es un clásico y debe ser tratado con mimo y respeto. Al mismo tiempo, en un género vivo y en movimiento, la normativa evoluciona constantemente, la tecnología avanza y las expectativas de los jugadores cambian”. Aunque el juego no se va a editar ahora, van a invitar a muchísimos jugadores de la comunidad a la beta cerrada para que prueben la campaña individual, el balance del multijugador y el rendimiento de las salas de juego. Gracias a esta medida, el equipo responsable recogerá comentarios y opiniones de los seguidores para que la remasterización de este clásico satisfaga a todos.
Podéis pinchar aquí si queréis saber qué aspectos se mejorarán en esta remasterización.
Age of Empires: Definitive Edition ya tiene fecha de lanzamiento
Age of Empires: Definite Edition
es la adaptación de la primera entrega de la serie a los estándares actuales. Cuando se anunció hace un par de meses en el E3 ya sabíamos muchas de sus características, pero con este nuevo vídeo sabemos unas cuantas más. Os la recopilamos a continuación:
– Nuevos gráficos y diseños que alcanzarán resoluciones de hasta 4K. Dentro de este apartado encontramos mejores movimientos de las tropas en los bosques, nuevos efectos de destrucción de los edificios y tipos de zoom distintos.
– Banda sonora orquestada y efectos de sonidos remasterizados.
– Código de red potenciado para asegurar estabilidad en las partidas en línea.
– Interfaz totalmente renovada.
– Se ha aumentado el límite de población.
– Las viejas campañas se han mejorado.
– Incontables ajustes para balancear la jugabilidad.
– Nuevos tipos de terrenos y objetos para el editor de escenarios.
– Como curiosidad, Matt Pritchard y Rich Geldreich Jr. son dos exmiembros de Ensemble Studios que se han unido al estudio (Forgotten Empires LLC) que se encarga de esta adaptación.
Además del anuncio de Age of Empires IV, Microsoft ha asegurado que pretende poner al día también tanto Age of Empires II como Age of Empires III. Sin duda, una celebración por todo lo alto para una serie que celebra su 20º aniversario.
Age of Empires: Definitive Edition estará disponible en Windows Store a partir del 19 de octubre para Windows 10.
La versión de Rayman Legends para Switch ya tiene fecha de lanzamiento
Ubisoft ha distribuido un nuevo tráiler de
Rayman Legends: Definitive Edition
con motivo de celebración de la fecha de lanzamiento. Llegará el 12 de septiembre en formato físico y digital, aunque antes de dicha fecha llegará una demo de la que todavía no hay fecha concreta.
La novedad de esta versión será la posibilidad de jugar hasta 4 jugadores. En cooperativo local pueden participar 2 jugadores gracias a los Joy-Con.
[Análisis] Dead Island: Retro Revenge
Dead Island toma un aspecto muy retro en este título que acompaña a la Definitive Collection
[Análisis] Dead Island: Riptide – Definitive Edition
DI Riptide no supuso grane volución respecto al primer Dead Island y nos volvemos a topar con él, ahora en su versión remasterizada
Dead Island – Definitive Collection en PS4 no incluirá Dead Island: Riptide en el disco (PS4)
Mientras que la versin de Xbox One de
Dead Island – Definitive Collection
inlcuir en el mismo disco tanto
Dead Island
como
Dead Island: Riptide
, en el caso de PS4 no ser as, y la segunda entrega deber descargarse aparte mediante PlayStation Store. El motivo? Pues…
Que, traducido, viene a ser: “PlayStation 4 no soporta discos con mltiples juegos, as que Riptide viene en un cdigo descargable”. Ahora, faltara saber el motivo de por qu PS4 no permite eso.
Dead Island – Definitive Collection se pondr a la venta en PC, PS4 y Xbox One el 31 de mayo.
Los mafiosos de Sleeping Dogs llegan a la next-gen (MULTI)
Hace unos das se list en la web de la franquicia britnica ShopTo una versin remasterizada de
Sleeping Dogs
, lo mismo ocurri con Amazon. Todo indicaba que el juego de Square-Enix tendra una versin
next-gen
.
As ha sido, se ha confirmado que el ttulo de 2012 llegar a Xbox One y PlayStation 4 el 14 de octubre en Norteamrica. Es de esperar que en Europa la fecha sea aproximada. Adems de incluir todos los DLC lanzados se promete que “ha sido reconstruido especficamente para las consolas next-gen“.
Adems con la reserva de Sleeping Dogs: Definitive Edition se puede conseguir un libro de 28 paginas de artworks. Recordemos que esta no es la primera remasterizacin de Square-Enix, pues primero fue Tomb Raider.
Tomb Raider es el más vendido de la semana en Reino Unido
Después de varias semanas siendo el más vendido en Reino Unido, FIFA 14 ocupa la segunda posición de una lista encabezada por Tomb Raider Definitive Edition.
Las mejoras de Tomb Raider Definitive Edition en PS4 y Xbox One
Después de ver por primera vez en movimiento a Lara Croft en Tomb Raider Definitive Edition durante los VGX, ahora Square-Enix y Crystal Dynamics han detallado todas las mejoras que incluirá esta adaptación de la trepidante aventura de la arqueóloga en su paso a P
DICE abandona todos sus proyectos para mejorar Battlefield 4 (MULTI)
DICE abandona todos sus proyectos para mejorar Battlefield 4
Los bugs estn lastrando la experiencia del gran juego de EA
Battlefield
4 es un gran juego y tiene uno de los mejores multijugadores del mercado. De eso no hay lugar a dudas, pero el juego ha salido en todas sus versiones con un importante nmero de fallos que estn estropeando la impresin y calidad general del juego.
Por ello, DICE ha afirmado haber dejado de lado de forma momentnea todos sus proyectos paralelos, como Star Wars: Battlefront, Mirror’s Edge o el DLC del mismo Battlefield 4: “Sabemos que todava tenemos muchas cosas para arreglar en el juego, es absolutamente nuestra prioridad nmero uno. El equipo de DICE est trabajando sin parar para actualizar el juego. Sabemos que muchos jugadores estn frustrados y sentimos su dolor. No pararemos hasta que esto est solucionado”.
Hoy mismo se ha lanzado un parche para las versiones de PlayStation 3 y PlayStation 4 que, entre otras cosas, arregla el que se conoce como One-Hit Kill, un fallo en el que una misma bala provocaba dao repetidas veces.
Ms informacin sobre:
Star Wars: Battlefront (2015) (PC)
Star Wars: Battlefront (2015) (PS4)
Star Wars: Battlefront (2015) (XONE)
El juego espaol The Last Door consigue…
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Desveladas las desarrolladoras apuntadas…
Autor:
Ral G. Montes
Publicada el da 05/12/2013 18:46
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Hace unas semanas Todd Papy anunci que dejaba atrs a Santa Monica, el estudio estadounidense responsable de franquicias como
God of War
en la cual l fue el director de diseo de varias de sus entregas y tambin director principal de
Ascension
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Hoy ha mostrado en pblico en su perfil de Twitter y de Linkedin su nuevo lugar de trabajo: la alemana Crytek. Se sabe que est ocupado en un proyecto secreto sin anunciar, por lo que los detalles ahora mismo son inexistentes, slo que l es el director.
Papy comenz su carrera en estudios como Atari y Midway.
Ms informacin sobre:
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Autor:
Salsa Chimichurri
Publicada el da 02/12/2013 15:08
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