Man of Medan, de los creadores de Until Dawn, concreta su duración


El 30 de agosto, con el intenso calor, se lanzará

Man of Medan

, la nueva aventura de terror de Supermassive Games. Los creadores del aclamado

Until Dawn

están ilusionados con su nuevo proyecto y es por ello que han dado una entrevista hablando sin tapujos de su próximo juego.

Lo que más tiempo ha ocupado durante la charla ha sido la duración de Man of Medan, algo de lo que se ha hablado mucho en la comunidad tras el anuncio de que The Dark Pictures podría ser una antología de ocho juegos. Al respecto, Tom Heaton, director del juego, ha asegurado que el juego “durará entre cuatro y cinco horas”. El director ha declarado que le parece “una buena idea su duración, ya que permite que la narrativa no se alargue en una historia con muchas ramificaciones”.

“El juego es muy rejugable”, cuenta Heaton. “Cuando el jugador lo termine le pasará como con Until Dawn. La idea es que tengáis ganas de seguir jugándolo para salvar a los personajes que se os han muerto, o incluso matar a los que no os gusten. Creo que la gente lo querrá jugar una y otra vez para encontrar la respuesta a todos los misterios que se ocultan en su interior”, finaliza.

PlayerUnknown’s Battlegrounds alcanza los 50 millones de unidades


El éxito del battle royale de PUBG Corp. es indiscutible. Tanto es así que la propia PUBG Corp. ha anunciado que el juego ya ha alcanzado los 50 millones en PC y Xbox One y además hay 400 jugadores activos si sumamos las versiones para dispositivos móviles, que son free to play, por lo que 350 millones de jugadores disfrutan del juego en iOS y Android.

El estudio ha confirmado que unos 87 millones de jugadores juegan al día al juego y que a lo largo de un mes más de 277 millones de usuarios se enfrentan en el campo de batalla. Sin duda unos números espectaculares a pesar de la gran competencia que hay en este género.

El director creativo de PlayerUnknown’s Battlegrounds ha estado hablando con GameSpot y ha declarado que le encanta que el género crezca (recordemos que Call of Duty: Black Ops 4 y Battlefield V dispondrán de battle royale) y que no tiene miedo a la competencia: “En absoluto. Nosotros tenemos nuestro propia línea interna marcada. Es cierto, habrá más competencia. Este año parece un battle royale de battle royales. Todos tienen su propia apuesta en este campo, lo cuál es grandioso. Me encanta ver el género crecer y me interesa saber si logrará configurarse como un género con todas las letras”.

A Peter Molyneux no le importaría hacer un nuevo Fable (PC, X360, XONE)

Siempre y cuando se lo propusieran

En una reciente entrevista concedida al medio Eurogamer, Peter Molyneux ha declarado que si le preguntaran “Hey, ¿quieres hacer Fable IV?”, él estaría “completamente dispuesto”.

“Una vez termine con lo que estoy haciendo ahora, si alguien me pregunta ‘Hey, ¿quieres hacer Fable IV?’ estaría completamente dispuesto”, afirma. “Me encantaría tener a Dene y Simon Carter de vuelta [responsables del primer Fable]. Me encantaría volver a rediseñar este mundo fantástico, es el típico universo de fantasía rico y variado en el que existen un buen número de historias que todavía no hemos explorado ni contado. Sería divertido de hacer”, concluye.

Phil Spencer reconoce que sería "muy feliz" si llegasen juegos de Nintendo a Xbox One (WiiU, XONE)

También ha admitido que ha sido “bonito” trabajar con Nintendo para que Minecraft llegue a Wii U

Phil Spencer ha contestado a un usuario en Twitter que le gustaría ver juegos de Nintendo en Xbox One después de hacerse oficial la noticia de que Minecraft va a llegar a Wii U.

El jefe de la división de Xbox de Microsoft dijo que sería “muy feliz” si saliesen juegos de Nintendo en Xbox One. También ha declarado que ha sido “bonito” trabajar con Nintendo para que Minecraft llegue a Wii U. Por último, confirmó que GoldenEye nunca llegó a la consola virtual de Wii por problemas relacionados con los derechos.