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Blair Witch ofrece nuevos detalles a través de una entrevista
Una de las sorpresas del pasado E3 fue el anuncio de
Blair Witch
en la
de Microsoft. Se trata de un juego de survival horror que llegará a Xbox One y PC el próximo 30 de agosto, y a través de una entrevista hemos podido conocer en profundidad lo que nos espera con este título.
Lo principal a saber es que el juego pertenece al mismo universo canónico que el de las películas, incluyendo la película estrenada en 2016 bajo el nombre Blair Witch. Incluso su guionista, Basia Kciuk, se atreve a asegurar que lo que suceda en el juego tendrá repercusión en las posibles series o películas que pueda haber de la Bruja de Blair. En cuanto al juego, los desarrolladores están creando un árbol de decisiones que animará al jugador a realizar una segunda partida para descubrir la otra cara de la moneda.
Bullet es el perro que acompañará a Ellis durante la aventura, y en el recaerá “el peso crucial de la aventura”. El estudio desarrollador, Bloober Team, aseguran que será vital la cooperación entre el can y el humano para hacer frente a los horrores del bosque de Black Hills. “Además de ser crucial, intentaremos usar al perro para manipular emocionalmente al jugador”.
¿Interesado en Blair Witch? Debajo os dejamos un vídeo grabado desde el E3 donde se puede ver los primeros compases del título.
Análisis de Layers of Fear: Legacy
Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Bloober Team.
Hace un tiempo ya presentamos en uVeJuegos el correspondiente análisis de Layers of Fear, pero en esta ocasión nos toca hablar del título nuevamente, ya que acaba de aterrizar en Nintendo Switch. Los juegos de terror son bastante escasos en la consola híbrida a día de hoy, por lo que es una genial noticia que el trabajo de Bloober Team llegue también en la máquina de Nintendo. A grandes rasgos nos encontramos con el mismo título que ya hemos podido disfrutar, el cuál está acompañado del DLC Inheritance y algunas características propias para Nintendo Switch.Ante nosotros tenemos un título que mezcla misterio, investigación, terror y unos pocos puzles. El protagonista es un pintor que tiene la misión de finalizar la que para él será su obra maestra, pero en el trayecto se topa con los recuerdos de su mujer y su hija, lo que le lleva a un sin fin de locuras en las que introduce a quien lo está jugando. La mansión en la que se desarrolla la historia parece volverse enorme por momentos y el propio título nos hace replantearnos si lo que estamos viendo es real o no ya que por ejemplo comprobamos cómo cambian radicalmente las habitaciones por las que ya hemos pasado. Toda la narración corre a golpe de exploración e investigación, ya que aquí no existe ningún tipo de arma o enfrentamiento. Como ya hemos dicho antes el terror es una de las señas de identidad y para ello utiliza el propio entorno, así como las luces, las sombras y los sonidos. Basta con eso y el espeluznante aspecto que ofrecen algunas obras de arte que nos encontramos para estar en tensión en todo momento.Nuestro cometido durante esta aventura es principalmente investigar, ya sea abriendo cajones o armarios, leyendo documentos u observando objetos que nos encontramos. Los puzles también hacen acto de presencia, pero son casi anecdóticos ya que el título no aprovecha esta característica lo más mínimo. El sentimiento de que estamos disfrutando de un walking simulator aflora desde los primeros minutos en los que comenzamos a jugar y en este sentido se nos queda la sensación de que el título podría haber dado mucho más de sí.Dado que la jugabilidad no es ni mucho menos uno de los factores destacables de la experiencia (todo se soluciona con movernos, así como pulsar los botones de interactuar y zoom), la versión de Switch ha incluído controles por movimiento con los Joy-Con, así como el control táctil si jugamos en modo portátil. En el primero de los casos la experiencia es llevadera, pero el sistema táctil supone unas mecánicas que lejos de ser cómodas se hacen realmente engorrosas.El apartado artístico es uno de los puntos más favorables del título, junto a la propia historia de locura que nos hace vivir el protagonista. Tanto el diseño de los escenarios como el sonido ambiente que nos acompaña durante el desarrollo del juego hacen que nos adentrarnos aún más en la experiencia. Eso sí, la nota negativa en este apartado la ponen los bajones de fps y los tirones que sufre el título en determinados momentos. Aún así una cosa está clara, se trata de un título fantástico para jugar con las luces apagadas y auriculares, e incluso dentro de la cama en el caso de disfrutar del juego de forma portátil.ConclusionesLayers of Fear: Legacy es un interesante título de terror que ofrece una experiencia llena de tensión e intriga, pero que no acaba de despegar y ofrecer algo novedoso. El relanzamiento de este juego junto a su DLC en Nintendo Switch es una buena noticia para el catálogo de la consola, especialmente teniendo en cuenta que es un género que aún no ha sido potenciado en la máquina. En caso de no haber tenido la oportunidad de jugar antes te recomendamos hacerlo, ya que pese a sus carencias es capaz de entretenernos durante su desarrollo.
Disfrutar del juego en formato portátil, su ambientación
Los tirones y caídas de fps, el control táctil
Layers of Fear: Legacy nos ofrece el título original y su DLC adaptados a Nintendo Switch. Es buen juego de terror pese a sus obvias carencias.
Layers of Fear ya tiene fecha definitiva (PC, PS4, XONE)
Bloober Team y Aspyr Media ya tienen fecha para
Layers of Fear
, el prximo juego psicolgico que combina arte, traumas y miedos internos.
Layers of Fears ha estado desde el ao pasado en los programas Early Acces (Steam) y Game Preview (Xbox One) y finalmente saldr en breve de manera definitiva tras escuchar las opiniones de los jugadores para mejorar su obra. Las tres versiones saldrn simultneamente el 16 de febrero.