EA explica por qué no desarrolla juegos para Wii U y PS Vita (PS Vita, Wii, WiiU)

Se muestran reacios a la realidad virtual

Blake Jorgensen, director financiero de EA, ha hablado en la UBS Global Technology Conference de San Francisco sobre los motivos que tiene la empresa para no producir juegos en Wii U y PS Vita.

Blake dejó con la sensación de que miran con cautela la realidad virtual poniendo como ejemplo la relación que tiene la empresa con Wii, Wii U y PS Vita: “No hacemos más juegos para Wii o Wii U por tener un mercado que no es suficientemente grande; en PS Vita tampoco los hacemos por tener un mercado demasiado pequeño”.

El 80% de las ventas de Battlefield: Hardline fue en PlayStation 4 y Xbox One (MULTI)

Battlefield: Hardline

es un ttulo multi-plataforma y multi-generacional, pero lo cierto es que donde ms triunf fue en las consolas

next-gen

, con el 80% de las copias vendidas en PlayStation 4 y Xbox One.

Durante el ltimo informe financiero de Electronic Arts se revel que hay cincuenta millones de estas dos consolas en los hogares actualmente. Prueba de ello es que Hardline sali en PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox One y Xbox 360 pero fue en la next-gen donde ms triunf.

“Esto refleja lo exitosa que ha sido la transicin, pues de cada cinco copias vendidas del juego cuatro son de PlayStation 4 y Xbox One. Estamos muy contentos con las ventas.” declar Blake Jorgensen, CFO de EA.