La Presencia de Song of Horror se manifiesta en Halloween


El equipo madrileño lleva varios años trabajando en su obra de terror

Song of Horror

. Tras algunos contratiempos y momentos de silencio llega la luz. Badland Games nos trae nueva información al respecto.

Con motivo de Halloween se ha estrenado un nuevo tráiler que muestra horrores nunca vistos y un estado muy avanzado de su terror. Además el equipo ha afianzar su presencia en las redes sociales con sus cuentas de Twitter, Facebbok y nueva web. Todo listo para el lanzamiento final en consolas y PC en la primavera de 2018.

La Presencia es un ente maligno, engendra sombras y arrebata vidas humanas. La luz no traspasa su esencia. Error y terror de la humanidad a lo largo de los siglos.

Dead Syncronity llegará a Switch con toda su crudeza


Fictiorama Studios, famoso estudio español, hace saber a los habitantes del mundo que su aventura deprimente y oscuramente realista Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today saldrá en una nueva plataforma. Tras conquistar Steam, PlayStation 4, iOS y Android, esta aventura llegará a Switch, la consola híbrida de Nintendo.

Aún no tiene fecha exacta de salida, pero se sabe que la distribuirá Badland Games y que estará doblado al inglés y al alemán, con subtítulos en español. Mediante puzles y diálogos avanzaremos por una trama agobiante de ciencia ficción donde la vida nunca tuvo sentido y la muerte es la única certeza. No falta el cariñoso homenaje al expresionismo alemán, hermoso a la par que angustioso.

“Michael, un hombre sin pasado, debe recuperar su identidad y esclarecer los hechos que han llevado al mundo al borde del cataclismo. El primero es la llamada “Gran Ola”, una inexplicable concatenación de catástrofes naturales que ha acabado con las fuentes de energía y las comunicaciones, y que ha sumido al mundo en un caos controlado de manera despiadada por las autoridades y el ejército. Y el segundo es una pandemia que ha convertido a la humanidad en “disueltos”, seres infectados y enfermos cuyos delirios les otorgan unas sobrenaturales capacidades cognitivas… pero les aboca a una espantosa muerte.

Si Michael no se da prisa, no será capaz de evitar la inminente llegada de la “sincronicidad muerta”, en la que el Tiempo en sí mismo comenzará a disolverse.”

Battle Chasers: Nightwar ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One


Badland Games hace saber que el esperado RPG ya está a la venta para PC, PlayStation 4 y Xbox One, a la vez que recuerda que saldrá también para Switch.

Esta obra de Airship Syndicate y THQ Nordic se financió en 2015 mediante crowfounding (y con margen de sobra) ya que contó con el cariño del público desde el principio. Esta basado en el cómic Battle Chasers, de Joe Madureira y Munier Sharrieff, de temática épica fantástica medieval, con guerreros musculosos y monstruos feos. Una obra de finales de los 90 y principios de los 2000 muy querida por los lectores americanos.

Con una mezcla de exploración de mazmorras, RPG y combates por turnos, el juego ha gustado a numerosos medios internacionales. Ahora está a la venta al precio de 29,99 euros.

Sine Mora EX y 88 Heroes llegan a Switch


Este mes de octubre dará la bienvenida a dos importantes indies para Switch, por cortesía de Badland Games.

Sine Mora EX salió a la venta digitalmente a mediados de agosto y ahora llegará a Switch el 10 de octubre en formato físico. Se trata de la versión remasterizada y ampliada del original de Grasshopper Manufacture y Digital Reality, editado por THQ Nordic.

88 Heroes: 98 Heroes Edition apareció en abril de este año en otras plataformas y ahora llega a Switch en formato físico el 6 de octubre y en digital el día 12. Esta nueva versión incluye de serie la expansión RSG Champions que añade ochos héroes sacados de otros indies famosos como Zombie Vikings o Conga Master, así como ocho niveles extras. Es obra de Bitmap Bureau y Rising Star Games.

Nuestro amigo metálico Goliath llegará a las consolas

En 2016 llegó a Steam una aventura en mundo abierto protagonizado por un zagal desamparado y su fiel amigo robot. Un extraño mundo compuesto por restos de civilizaciones muertas y tecnología puntera, con unos toques de peligro y criaturas peligrosas sueltas.

Goliath

fue desarrollado por Whalebox Studio y gustó al personal, por ese motivo se ha firmado un acuerdo entre Badland Games, el estudio Alawar Premium y la editora Octopus Three para lanzar el juego en PlayStation 4 y Xbox One en formato digital.

“Somos fans de Goliath desde la primera vez que lo vimos. ¿A quién no le encantan los robots gigantes?¡Felicidades a Alawar Premium por haber concebido una idea tan original!”, declaró Luis Quintans, CEO de BadLand Games.

“Cuando BadLand Games nos comunicó que quería lanzar Goliath en consolas apenas podíamos contener
nuestro entusiasmo. Goliath es el proyecto de nuestros sueños, de Alawar Premium. ¡Agradecemos la oportunidad de que el juego pueda llegar a los usuarios de PlayStation® 4 y Xbox One!”, expresó Artem Bochkarev, productor de Alawar Premium.

Esta aventura de supervivencia, exploración y creación de armas llegará a finales de 2017.

Boor y la lucha por el libre albedrío ya están en Steam

Badland Games no para de trabajar, ya sea lanzando juegos internacionales como apoyando a los indies españoles.

Hoy llega a Steam la obra de Dazlog Studio conocido como Boor, que combina plataformas y puzles. Ambientado en un extraño mundo futurista conocido como Eden, descubrimos que la inteligencia artificial ha superado a la humana y utiliza a los seres vivientes a su antojo.

Está disponible para PC y Mac al precio de 4,99 euros aunque como oferta de lanzamiento está al 20%. Incluye logros, cromos y uso de mando.

Los mercenarios de 8Days saldrán en PS4 y Xbox One (PC, PS4, XONE)

Badland Games se compromete con la industria nacional de videojuegos. Todo juego que llega a sus dominios es bien tratado, promocionado y porteado a todas las plataformas posibles.

8Days es el juego de accin de Santa Clara Games, un estudio vasco entendido en pxeles. Lleg a Steam este verano y desde entonces ha estado presente en ferias, como muestra su premio “Mejor jugabilidad” en el Granada Gaming Festival 2015 y nominacin en el AzPlay International Festival of Independent Games 2015.

Hoy hay doble noticia. Por un lado es la salida de su demo gratuita en PC, y la segunda es el anuncio de su futuro port para las consolas PlayStation 4 y Xbox One, que llegar digitalmente el 7 de febrero de 2017.

Dex tiene fecha de lanzamiento consolero (PS4, WiiU, XONE)

En febrero Badland Games anunci que Dex saldra para

PlayStation 4, Xbox One, Wii U y PS Vita

y en marzo que

contara con una edicin fsica

.

Esta aventura cyberpunk, desarrollada por el estudio checo Dreadlock, fue financiada mediante crowfounding con xito y cuenta con la aceptacin de crticos y usuarios. Por tanto su adaptacin es bastante esperada.

Llegar a las consolas el 8 de julio de 2016.

The Next Penelope sigue en desarrollo para Wii U pero está costando lo suyo (Mac, PC, WiiU)

El pobre Regard tiene problemas con la consola

En mayo de 2015 salió a la venta en Steam The Next Penelope, un juego de carreras futuristas con naves de combate. Su creador, Aurelien Regard, prometió una versión para Wii U, pero no hay muchas noticias al respecto.

Dada a su condición de indie y de único desarrollador, Regard ha reconocido que tiene problemas con el port, ya que existen dificultades con el HTML5 y el Construct 2, el motor gráfico en el que está basado el juego. No obstante no se ha rendido, menos ahora, que cuenta con el apoyo de Blitworks para realizar el port a Wii U (la versión prioritaria) y otras plataformas en el futuro.

Blitworks es una empresa española especializada en adaptar juegos a otras plataformas, como Bastion, Don’ts Starve, Badland, Fez, Jet Set Radio, Spelunky, Olli Olli, Super Meat Boy o Crypt of the Necrodancer.

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Castles se retrasa a 2016 (MULTI)

Badland Indie anuncia con pesar que

Castles

, el esperado ttulo de WhootGames, se retasa.

Estaba planeado su lanzamiento el 15 de septiembre peor finalmente saldr a principios de 2016, sin fecha exacta. Seguir siendo multiplataforma aunque su beta estuvo disponible en Steam durante once das. El cambio de fecha se debe a que el estudio mejorar el ttulo para ofrecer un lanzamiento perfecto.

Por otro lado, WhootGames ha lanzado Random Fighters en Android el 1 de septiembre y la respuesta d elos usuarios fue muy positiva.