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This War of Mine celebra un éxito rotundo en ventas
Hay que remontarse hasta 2014 para recordar el lanzamiento de
, título desarrollado originalmente para PC por el estudio polaco 11 Bit Studios. Cinco años más tarde, con el título a la venta en diversas consolas e incluso en dispotiviso móviles, el estudio ha anunciado que el título ha conseguido recientemente llegar a los 4,5 millones de copias vendidas por todo el mundo, siendo Nintendo Switch la última consola en la que se ha lanzado.
En un comunicado emitido por 11 Bit Studios señalan lo curioso que ha sido vender una única copia en la Isla de Navidad, un territorio sin autogobierno de Australia en el continente de Asia. “Empezando por la única copia vendida en la Isla de Navidad, la comunidad del juego es enorme pues incluye jugadores de todos los continentes, de costa a costa”, aseguran desde su nota de prensa.
Lo más increíble de este estudio independiente es que gracias al éxito de This War of Mine y sus ventas millonarias, durante el pasado mes de diciembre lanzaron un vídeo a través de YouTube donde donaban medio millón de dólares para la caridad. Este dinero ha conseguido ayudar a más de 4.300 niños repartidos en países como Yemen, Irak o Afganistán. Sin duda una noticia que va indirectamente relacionada con la temática del juego, que nos lleva a un entorno de guerra en Bosnia situado entre 1992 y 1996.
Asistimos a la presentación de AO International Tennis
En el día de hoy ha tenido lugar en Madrid la presentación de
AO International Tennis
, título desarrollado por Big Ant Studios y que será distribuido en España por Meridiem Games. El juego ya se encuentra disponible en el bazar de Xbox One y PlayStation 4, mientras que la versión física del mismo llegará a las tiendas la semana que viene, concretamente el 17 de mayo.
Daniel Mateo, Marketing Assistant de Meridiem Games, nos ha recordado durante el evento que AO International Tennis nace a raíz de AO Tennis, el título de este deporte que cuenta con la licencia oficial del Open de Australia y que se publicó precisamente en dicho país a principios de año. Es por ello que el trabajo del estudio, con muchas actualizaciones de por medio, ha dado sus frutos para mejorar la propuesta del trabajo original, así como arreglar los problemas que sufrió en su momento. En este aspecto el feedback de la comunidad ha sido muy importante y AO International Tennis continuará teniendo en cuenta la opinión de su público para así continuar incorporando mejoras y nuevo contenido sin ningún coste adicional.
El modo carrera es uno de los principales pilares del juego y en este modo es muy importante estudiar el rendimiento de nuestro tenista (uno de los licenciados o un avatar creado por el jugador) ya que el cansancio y otros factores puede pasarle factura de forma que habrá que decidir que torneos y jugar y en cuales descansar. Durante el evento hemos podido probar los primeros compases de este modo, pero os daremos más detalles sobre el mismo con nuestro próximo análisis del juego.
Otra característica importante dentro del título es el modo creación con el que podemos dar rienda suelta a nuestra imaginación y diseñar nuestros propios torneos, estadios y tenistas. Todo esto con un gran nivel de detalle y personalización. Además cabe destacar que todos los usuarios podrán descargar las creaciones de otros jugadores, independientemente de que se hayan originado en una plataforma diferente a la que jugamos. Y sí, aquí vemos una gran opción para poder “incorporar” a esos tenistas de renombre que no están dentro del juego.
Dentro del juego vamos a poder toparnos con 24 rostros de tenistas (Rafael Nadal, Angelique Kerber, Karolina Pliskova, David Goffin, …) aunque las puertas están abiertas para recibir más licencias. Además cabe destacar que podremos jugar en partidos individuales y de dobles, siendo posible también hacerlo en encuentros mixtos. De esta forma hasta cuatro jugadores podrán enfrentarse, ya sea de manera local o también online.
Como ya hemos adelantado, el juego ya está disponible en formato digital, así como dentro de unos días lo estará en formato físico. Así que ya sabes, atento a uVeJuegos ya que en los próximos días expandiremos la cobertura de AO International Tennis.
Avance de AO International Tennis
Hemos pasado varios años sin poder disfrutar de sagas de tenis en el mundo de los videojuegos, y precisamente muy pronto se resolverá esta situación, o al menos en parte. Series como
Virtua Tennis
o
Top Spin
siguen desaparecidas en combate, y el protagonismo correrá a cargo de dos nuevos juegos. Si hace unos días en el
os comentábamos que
AO Tennis
no iba a llegar a Europa, recientemente se ha confirmado que sí podremos jugarlo y que además llegará rebautizado como
AO International Tennis
. En esta ocasión toca hablar sobre este último, el cual ha sido desarrollado por Big Ant Studios.
Una de las primeras características a destacar de este título de tenis es el sistema PlayFace. Gracias a esta capacidad los jugadores podrán crear sus propios avatares ultra realistas para luego utilizarlos en los partidos. Aún así muchos jugadores famosos se darán cita en el título, siendo la lista confirmada hasta la fecha la siguiente:Rafael Nadal, David Goffin, Kevin Anderson, Hyeon Chung, Yuichi Sugita, Steve Johnson, Thanasi Kokkinakis, mientras que las tenistas de disciplina femenina son: Karolina PliskovaCaroline Garcia, Angelique Kerber, Johanna Konta, Naomi Osaka, Destanee Aiava , Samantha Stosur, Ashleigh Barty, Belinda Bencic, Daria Gavrilova, Agnieszka Radwanska y Shuai Zhang. Los deportistas que servirán como abanderados en la portada del título serán Rafa Nadal y Angelique Kerber.
El título cuenta con algunas licencias importantes: Australian Open / Rod Laver Arena, Melbourne Park (Show Court 2), Melbourne Park (Court 8), Nadal Academy (Show Court), London (Main Court), London (Show Court), London (Outside Court), Paris (Main Court), Paris (Show Court), Paris (Outside Court), NewYork (Main Court), NewYork (Show Court)y NewYork (Outside Court). Aún con ello el estudio ha querido potenciar que los jugadores puedan representar las pistas más emblemáticas del deporte. De esta forma han presentado un editor de estadios que nos ofrecerá la oportunidad de crear nuestras propias pistas, por lo que podremos modificar cantidad de aspectos referentes a la propia pista, pero también otros propios del estadio o su exterior.
Desde que el título original salió a la venta hemos podido ver cómo sus mecánicas y animaciones han mejorado enormemente. De esta forma nos vamos a encontrar con una experiencia a la altura de un lanzamiento global, de forma que su estudio está arreglando algunos de los problemas o carencias que hicieron que el juego no obtuviese gran repercusión en un primer momento. Es cierto que el título no ofrecerá ningún portento físico, pero se espera que consolas como Xbox One X y PlayStation 4 Pro potencien al máximo la experiencia.
En cuanto a modos de juego la carrera será el principal reclamo, y en ella habrá un largo número de partidos y acontecimientos que vivir para convertirnos en el número 1 del ranking mundial, pero además de ello el componente online también tendrá especial reperusión. Los amantes del multijugador encontrarán un gran atractivo en este juego, ya que tanto en local como por Internet se podrán disputar partidos de dobles en los que podrán intervenir hasta cuatro personas.
Por último hay que destacar que los poseedores del AO Tennis original (solo salió a la venta en Australia y Nueva Zelanda) podrán actualizar el juego completamente gratis a AO International Tennis, por lo que no tendrán que hacer un nuevo desembolso para obtener el título mejorado con todas las novedades que incorpora esta edición internacional. Meridiem Games será la empresa que se encargará de la distribución del juego en España a partir del próximo 8 de mayo, fecha en la que estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Además está confirmado que no habrá ningún completamento adicional de pago y tanto las actualizaciones como DLC será completamente gratuitos.
AO International Tennis tiene destinado competir contra Tennis World Tour, más aún teniendo en cuenta el tiempo que llevamos sin tener un juego de este deporte en nuestras manos. A esto además se le suma la cercana fecha de lanzamiento de ambos proyectos. El trabajo de Big Ant Studios ha preferido prescindir de un motor gráfico realmente potente, pero en su lugar ofrecerá una firme propuesta en cuanto a jugabilidad, a lo que le debemos sumar una cantidad de licencias más que interesantes, tanto en lo que respecta a jugadores como torneos y localizaciones. Habrá que esperar para ver el potencial de sus modos de juego, aunque para eso tendremos que aguantar hasta la fecha de lanzamiento.
GameStop confirma que su web ha sido hackeada
La tienda de videojuegos americana GameStop confirma que su página web ha sido hackeada y que por lo tanto las tarjetas bancarias de sus clientes pueden verse comprometidas por esta intrusión. Aunque su sede central está en EEUU, la cadena de tiendas se extiende por varios países europeos, Australia, Canadá y Nueva Zelanda. En España cerró sus puertas en octubre de 2014, por lo que salvo que hayas hecho alguna compra online a su web al extranjero, no tienes motivo por el que preocuparte. Además de las tarjetas bancarias, también se han visto comprometidos otros datos de sus clientes como direcciones postales y nombres completos.
La liebre saltó cuando GameStop recibe una notificación donde se le informa que números de tarjetas de crédito de sus clientes están siendo vendidas en un sito web fraudulento. En ese momento se contrata a una empresa especializada en este tipo de delitos, CashStop, que investiga si estas afirmaciones son ciertas y así erradicar el incidente cuanto antes.
En un comunicado oficial, GameStop recomienda a sus clientes que comprueben periódicamente los extractos de su tarjeta por si pudiese haber algún cargo que no hayan realizado, para que informen inmediatamente a su banco. Este comunicado no es más que una confirmación tácita de que la cadena de tiendas es consciente de que los datos de sus clientes han podido ser robados.
Los creadores de Sleeping Dogs cierran sus puertas (MULTI)
United Front Games, despus del lanzamiento de
Sleeping Dogs
y su remasterizacin, intentaron buscar el xito con
Smash+Grab
, un ttulo online de pelea de bandas que acababa de llegar al Steam Early Access. La promocin del juego se estaba llevando a cabo hasta ayer mismo, cuando estaban realizando una entrevista, pero segn confirma Kotaku Australia, el estudio ya ha sido cerrado. Adems, el juego ha sido retirado de Steam,
, pero es imposible comprarlo.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 ya está a la venta (PC, PS4, XONE)
Bandai Namco ha lanzado hoy a la venta en Europa, Oriente Medio, frica y Australia la ultima aventura del ninja-butanero ms famoso del mundo entero:
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
, ya disponible para PC (Steam), PlayStation 4 y Xbox One.
Desarrollado por CyberConnect2, esta entrega muestra la emocin de la Cuarta Gran Guerra Ninja y el enfrentamiento final entre Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha, esos dos zagales que eran amigos al principio y luego ya no tanto, adems de vivir eventos poco representados en el anime.
World of Warcraft alcanza los 10 millones de usuarios gracias a Warlords of Draenor (Mac, PC)
Azeroth nunca pasará de moda mientras haya bellos orcos
World of Warcraft está de enhorabuena por muchos motivos.
Primero porque ha cumplido diez años en activo, segundo porque acaba de sacar su quinta expansión y tercero porque ha alcanzado los diez millones de usuarios. La propia Blizzard ha comunicado que en las primeras 24 horas de la salida de Warlords of Draenor se han vendido 3,3 millones de copias y que el juego cuenta con diez millones de usuarios, con un crecimiento en todas las regiones principales.
El lanzamiento en América, Europa, Australia, Nueva Zelanda y el sudeste asiático se vio empañado por varios problemas técnicos que dificultaron la experiencia a los jugadores. Por suerte el equipo lo solucionó cuanto antes para mejorar el rendimiento y estabilidad de todos los reinos, y como compensación por las molestias obsequió a los pacientes usuarios.
“Resulta emocionante que tantos jugadores se conectaran para jugar a Warlords of Draenor el primer día y que se lo estén pasando genial con el nuevo contenido”, declaró Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. “Hemos trabajado muy duro y hemos puesto mucha pasión en esta expansión, y apreciamos todos los comentarios amables de los jugadores y el abrumador apoyo que siguen mostrando por World of Warcraft“.
Argumento
En Warlords of Draenor, Garrosh Grito Infernal ha escapado a través del Portal Oscuro y está ayudando a convertir a los clanes orcos del pasado en la terrorífica máquina de guerra que es la Horda de Hierro con el objetivo de destruir Azeroth. Los jugadores deben organizar un ataque en Draenor, el mundo natal de los orcos, y combatir junto a varios personajes legendarios de la historia de Warcraft y enfrentarse a peligrosos personajes para derrotar a los señores de la guerra antes de que todo esté perdido ante la marea de hierro.
A medida que los héroes de Azeroth exploren el salvaje mundo de Draenor, construirán y gestionarán una poderosa ciudadela, un bastión que podrán personalizar y que crecerá con ellos a lo largo de su viaje. También podrán aumentar su poder hasta puntos antes desconocidos y desbloquear diferentes bonus mientras se esfuerzan por alcanzar el nuevo límite de nivel: el nivel 100. Del mismo modo, podrán luchar contra la facción opuesta por el control de Ashran, una enorme y dinámica zona JcJ, y adentrarse en toda una nueva serie de mazmorras, bandas, campos de batalla, modos desafío y más.
Edición del juego
Warlords of Draenor ya está disponible en una edición estándar en tiendas y en versión digital (precio recomendado de 44,99 € ) , así como en la Digital Deluxe Edition (precio recomendado de 59,99 € ) que incluye objetos adicionales para World of Warcraft y otros juegos de Blizzard. La expansión también se encuentra disponible en la versión Collector’s Edition (precio recomendado de 79,99 € ), de venta exclusiva en tiendas, que contiene los objetos digitales de la edición Digital Deluxe, así como un libro de ilustraciones a todo color y de tapa dura, un set de dos discos con contenido adicional en formato DVD/Blu-ray, un CD con la banda sonora original y una alfombrilla de ratón de Warlords of Draenor.
Shovel Knight está cada vez más cerca de Europa y Australia (3DS, WiiU)
¡A sacar brillo a la pala!
En junio salió a la venta Shovel Knight para Wii U y 3DS en Norteamérica y rápidamente se convirtió en uno de los indies más populares de este año. No obstante aún no ha salido en otros mercados.
The Yacht Club ha confirmado que su obra saldrá para Europa y Australia en las consolas de Nintendo, en una fecha imprecisa del mes de noviembre. También existe la versión de PC, Mac y Linux en Norteamérica pero aún no se sabe si llegará también a los otros continentes.
Breve: inFamous: Second Son superó el millón de ventas en nueve días (PS4)
Breve inFamous: Second Son super el milln de ventas en nueve das
Se convierte en la entrega ms rpidamente vendida
10/04/2014 11:01, por
Rodrigo Aliende
Sony Australia ha distribuido una nota de prensa en la que detalla las ventas mundiales de inFamous: Second Son en Playstation 4. En nueve das, la tercera entrega de la IP de Sucker Punch ha superado el milln de unidades vendidas, lo que le convierte en el ms rpidamente vendido de la serie superando a los dos anteriores de Playstation 3.
Enlaces relacionados:Fuente
Ms informacin sobre:
Infamous: Second SonPlayStation 4
Ya disponible la demo de Copa Mundial de la FIFA 2014 (PS3, X360)
Ya est disponible para descargar en PS3 y Xbox 360 la demo de
Copa Mundial de la FIFA 2014
. Eso s, en la plataforma de Microsoft slo la podrn descargar los usuarios Gold, mientras que los Silver tendrn que esperar hasta dentro de una semana.
Las selecciones nacionales que se pueden elegir en la demostracin son Brasil, Inglaterra, EEUU, Mxico, Japn, Costa de Marfil, Australia y Nueva Zelanda.
Análisis de F1 Race Stars Powered Up Edition
Wii U
La Fórmula 1 es la competición automovilística más atractiva del planeta. Como tal, su licencia es una de las más golosas cuando de elaborar videojuegos de velocidad se trata.
Rumor: Rental Bukiya De Omasse podría llegar a Europa (3DS)
Busco entradilla de calidad, si dispone de alguna hágame una oferta
Lara Croft: Reflection es desvelado (Android, iPad, iPh-iPod)
Jugaremos con Lara como nunca antes hemos jugado
Ashes Cricket 2013, cancelado después de venderse
¿Sabéis lo que es el cricket? Esto es un blog en español, y a los hispanos nos gusta un deporte por encima de cualquier otro: el fútbol. Sí, aparte de él, podemos jugar, o seguir, otros, como el baloncesto, el beisbol, el tenis, el boxeo… pero, seguramente, muy poquitos de vosotros bajan todas las tardes […]
Sony y Keiichiro Toyama cuentan la verdad sobre Forbidden Siren en Playstation 4 (PS2, PS3, PS4)
Hace unos das, Sony Rumana public una nota de prensa con algunos de los juegos que tendra Playstation 4 y la fecha de salida de la consola en el pas.
Los juegos mencionados eran conocidos por todos y no merecan la sorpresa, excepto por un ttulo nombrado como Siren. No se haba anunciado ni hablado previamente, por lo que se pens que sera un lanzamiento reservado para ms adelante, pues muchos usuarios consideraron que una nueva entrega o reedicin HD de Siren (Forbidden Siren en Europa y Australia) en Playstation 4 sera una gran noticia, especialmente del fallido Blood Curse de Playstation 3.
A partir de ese momento los medios y los usuarios quisieron saber ms sobre este misterioso juego, as que contactaron tanto con el director de la franquicia, Keiichiro Toyama, como con Sony.
El director respondi en Twitter con un directo: “No s nada del tema, al menos yo no estoy involucrado en ello”, lo que despert las alarmas. En cambio, la empresa japonesa fue ms clara y lo explic todo: “El nombre de Siren en la lista fue un error, tendra que haber sido Rime. Siren era el nombre provisional de Rime anterior al anuncio de la Gamescom 2013.”
As pues ya no queda duda, no habr Forbidden Siren en Playstation 4, todo fue un error al escribir su nombre. Rime es uno de los proyectos indies ms esperados al estar desarrollado por la espaola Tequila Works.
Ms informacin sobre:
Warlords of Draenor, ¿nueva expansión de WoW?
Blizzard registró hace un par de días la marca Warlords of Draenor en Nueva Zelanda y, por lo visto, poco después también lo hizo en Australia. Además, hemos podido comprobar que el dominio warlrdsofdraenor.com fue registrado hace un mes.
Nexus 5
No es que Google sea especialmente cuidadosa en ocultar el proceso de creación de sus teléfonos Nexus, tampoco son ejemplo de secretismo los socios que le ayudan a crear los productos, pero el caso del Nexus 5 ha sobrepasado los límites. El factor sorpresa prácticamente desaparece al conocer bastante bien su aspecto y especificaciones.
Incluso se había adelantado el precio, aspecto – con el permiso de sus excelentes especificaciones – más esperado e importante del dispositivo, ya que es el que determina una gran diferencia con respecto a soluciones similares del mercado, que son como él gama alta, pero con precios de gama alta. También creemos importante conocerlo con respecto a Nexus 4, que le ha puesto el listón muy alto.
Aunque no se ha molestado en montar una presentación al estilo Apple o Samsung, Nexus 5 es oficial, y también lo es la nueva versión del sistema operativo Android – 4.4, KitKat -, así que vamos a confirmar todo aquello que os hemos ido contando desde semanas atrás:
Crece la pantalla: 4,95 pulgadas y resolución Full HD
Cada día que pasaba, cada filtración que iba apareciendo, nos encontrábamos con que LG no había desarrollado exactamente una versión de su LG G2. Sí, tiene muchas cosas en común, sobre todo internamente, pero aquí hay bastante trabajo a la hora de diferenciar productos, que luego se encontrarán en la calle como competidores.
El elemento hardware más importante en un smartphone no cabe duda que es la pantalla, y aquí nos encontramos con un panel de 4,95 pulgadas, con resolución Full HD, lo que nos ofrece una excelente densidad de píxeles de 445PPI.
Aunque es una apreciación que hay que realizar con el teléfono en las manos, al estar firmado por LG, la pantalla cuando menos será de notable alto, destacando además que cuenta con protección Gorilla Glass 3. Aquí ya podemos confirmar que poco hay de LG G2, que se va hasta las 5,2 pulgadas.
El teléfono es bastante compacto con respecto a Nexus 4, y eso que ha crecido en pantalla: 137,84 × 69,17 × 8,59 milímetros, y pesa 130 gramos. Ha habido espacio para colocar una batería de 2.300mAh, mejorando los 2.100mAh del Nexus anterior.
Qualcomm Snapdragon 800, el elegido por todos
El hardware principal del Nexus 5 es de Qualcomm, la mejor opción si quieren cumplir con una gran producción de teléfonos con conectividad LTE. Elegir la solución Snadpragon 800 es además colocar al teléfono a la altura de lo último en el mercado, no un paso por detrás, como había ocurrido anteriormente. Cuentan con él: Nokia Lumia 1520, Samsung Galaxy Note 3, LG G2, o Sony Xperia Z1.
También tiene como punto positivo el hecho de que al estar en todos los teléfonos importantes, la optimización de aplicaciones será tenida en cuenta, y Google cuidará especialmente que Android vaya sobre él como la seda. Sabemos que hay un par de versiones del Snapdragon 800, en esta ocasión tenemos el que funciona a 2,3GHz.
En cuestión de memoria la cosa va bien servida, 2GB de RAM, y un par de opciones en lo que respecta al almacenamiento: 16 y 32GB, sin opción de hacerla crecer mediante tarjetas. Desaparece por lo tanto la versión de entrada con 8GB, que parece que se queda corta para una experiencia completa con el Nexus.
Estabilización óptica en la cámara
Históricamente no era un apartado especialmente tratado en los Nexus, se contentaban con colocar un sensor decente, acorde con el precio que iba a tener el gadget en el mercado. Las mejoras venían de la mano del propio Android, pero en esta ocasión tenemos alguna especificación a destacar, como la introducción de la estabilización óptica.
El sensor principal es de ocho megapíxeles, y en el propio diseño del teléfono se nota que han querido darle protagonismo. Está acompañado por un flash LED, y en el frontal tenemos una cámara con sensor de 1,3 megapíxeles. La cámara principal sobresale un poco sobre la trasera del teléfono, afortunadamente está confeccionada en metal, para aguantar mejor los contactos que sufra.
Hablar de todo esto sin pruebas sirve de poco, pero se agradece que haya habido un trabajo por mejorar lo que ya tenemos, y esperamos positivos resultados de la tecnología empleada. Creemos que se habrá conseguido llegar a niveles de Samsung Galaxy o LG G2.
Entre las novedades que llegan con KitKat hay un modo bautizado como HDR+, que toma una ráfaga de fotos en diferentes parámetros y las combina. Si queréis conocer todas las novedades sobre Android 4.4, os invitamos a leer el artículo que han preparado nuestros compañeros de Xataka Android.
La evolución con respecto a Nexus 4
Repasando las características que os hemos ido contando, tenemos que el Nexus 5 ha mejorado en todo con respecto al 4, algo que es esperado, pero también lo ha hecho situándose a la altura de los mejores en la competencia, por lo que podríamos esperar un precio más alto, cosa que no ha ocurrido y agradecemos.
La principal prueba de ello la tenemos con el Snapdragon 800 – alto de gama de Qualcomm -, ya que en Nexus 4 se optó por un Snapdragon S4 Pro, cuando el modelo 600 estaba próximo a aparecer en el mercado. El segundo gran salto lo tenemos en la conectividad LTE, el principal defecto del Nexus actual.
Con Nexus 5 no cambiamos de tipo de teléfono, es parecido en tamaño, algo más compacto que el modelo al que sustituye, a pesar de que su pantalla es más grande: de 4.7 pulgadas con alta resolución (1280 × 768 píxeles), pasamos a 4,95 pulgadas con resolución Full HD.
El nuevo teléfono pesa incluso menos, 130 gramos, por los 139 gramos del Nexus 4. Sus dimensiones completas son de 137,84 × 69,17 × 8,59 milímetros (133.9 × 68.7 × 9.1 milímetros en Nexus 4). Os lo presentamos todo en una tabla, para que quede más claro:
Nexus 5 Nexus 4
Pantalla 4,95 pulgadas True HD IPS Plus 4,7 pulgadas True HD IPS Plus Resolución 1920×1080 px (445 ppp) 1280×768 px (318 ppp) Procesador QC Snapdragon 800 MSM8974 (4xKrait 400 a 2,3 GHz.) QC Snapdragon S4 ‘Pro’ APQ8064 (4xKrait 200 a 1,5 GHz.) GPU Adreno 330 Adreno 320 Memoria RAM 2 GB 2 GB Almacenamiento 16 o 32 GB 8 o 16 GB Cámara (frontal/trasera) 8 Mpx. + frontal 1,3 Mpx. 8 Mpx. + frontal 1,3 Mpx. Batería 2.300 mAh. 2.100 mAh. Otros LTE/4G, Carga inalámbrica, Gorilla Glass 3, NFC Carga inalámbrica, Gorilla Glass 2, NFC Dimensiones 137,84×69,17×8,59 milímetros 133,9×68,7×9,1 milímetros Peso 130 gramos 139 gramos Sistema operativo Android 4.4 KitKat Android 4.3 (próximamente actualizable a 4.4
En cuanto a diseño, a alguno le parecerá que pierde en personalidad con una trasera menos sofisticada que el Nexus 4, pero también se gana en resistencia. Destaca la disposición del logo de Nexus, más grande y apaisado, como en Nexus 7. Guste más o menos, creo que ahora es más un producto Google, que una versión de LG, que era una de las misiones que interesantes por cumplir, para evitar comparativas rápidas.
Nexus 5, precio y disponibilidad
Nexus 5 está disponible a partir de hoy en Google Play, en los siguientes países: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Australia, Francia, Alemania, España, Italia, Japón y Corea del Sur. Empezarán a enviarlos el próximo 4 de noviembre.
Los precios también son los esperados – y dolorosos para la competencia -, 349 euros para el modelo de 16GB, y 399 euros para el de 32GB. Como esperábamos, habrá una versión con la trasera en blanco. No os perdáis los bumpers de colores – algo caros – y fundas Quickcover que acompañan la presentación.
En Google Play | Nexus 5
Más información | Google
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La noticia Nexus 5 fue publicada originalmente en Xataka por Kote Puerto.