El Nuevo Juego + de Marvel’s Spider-Man ya está disponible



Marvel’s Spider-Man

se ha actualizado a la versión 1.07, que trae el esperado Nuevo Juego +, un nivel de dificultad superior, ajustes en el modo Foto y dos trofeos adicionales. El Nuevo Juego +, como viene siendo habitual en todos los juegos, nos permite comenzar de nuevo la aventura conservando los progresos y el equipamiento de la partida anterior. Además, de paso también ha llegado la versión 1.08, que soluciona algunos bugs.

Insomniac Games había asegurado que esta actualización llegaría antes que el primer DLC y así ha sido. El contenido descargable, conocido como El atraco, llegará el próximo 23 de octubre y será el primero de tres episodios que nos narrarán una nueva trama.

Marvel’s Spider-Man se ha convertido en todo un éxito a nivel de ventas que le ha valido para arrebatar a Kratos el récord de ser el juego más rápidamente vendido de la historia de Sony.

Monolith Soft habla sobre Baten Kaitos III


Ahora que Monolith Soft ha terminado el desarrollo del contenido adicional para

Xenoblade Chronicles 2

, es posible que emprenda nuevos proyectos dado que han asegurado que de momento no planean seguir con la citada serie. El caso es que antes de

Xenoblade

, el trabajo en la serie

Baten Kaitos

les valió para que Nintendo comprara el estudio.

Yasuyuki Honne, director de Baten Kaitos: Las Alas Eternas y el Océano Perdido y Baten Kaitos Origins, ha asegurado que la tercera parte llegó a estar en pre-producción y que se terminó cancelando: “Han pasado más de 10 años desde el lanzamiento de Baten Kaitos II, e incluso a día de hoy me duele recibir peticiones para el desarrollo de una tercera parte. Creo que ciertos aspectos jurídicos ya han prescrito y puedo hablar con libertad sobre ello. Mirad, inmediatamente, tras el lanzamiento de Baten Kaitos II, Namco se puso a trabajar en una continuación que llegó incluso al estado de pre-producción, pero justo antes de que Baten Kaitos III pudiera convertirse en un juego real, la historia terminó de golpe debido a circunstancias entre las partes involucradas”.

Honne da pistas sobre lo que hubiese supuesto el juego y confirma que actualmente depende de Bandai Namco que se lance la obra: “Si hubiésemos terminado el juego, contaría con un enorme escenario en el que sería posible explorar el fondo oceánico, la tierra e incluso el cielo. Hay una gran cantidad de arte conceptual del título que posee Bandai Namco. Por eso las peticiones de una continuación debería no sólo hacerse a mí o Monolith Soft, sino también a Bandai Namco”.

Androide Nº17 se confirma para Dragon Ball FighterZ


Pues sí, la filtración había asegurado que Androide Nº17 con el aspecto de Dragon Ball Super era el último personaje DLC que faltaba por llegar y por fin se ha confirmado este luchador en las páginas de la revista japonesa V-Jump.

Llegará el 27 de septiembre (recordemos que la versión para Switch se estrena un día después) y contará con sus ataques más característicos: Barrera Explosiva, End Game y Super Electric Strike. Además, a finales de mes llegará una nueva actualización gratuita que traerá consigo un nuevo escenario, aunque la publicación asegura que la edición de Switch recibirá este contenido más adelante.

Este personaje, que hasta entonces era un asistente de Androide Nº 18, tendrá un coste cercano a los 5 euros.

Dead Years narra la supervivencia de una chica y su perro en un mundo de zombis (Mac, PC)

¡Mi novio es un zombi, es un peludo viviente!

ZeroByte está desarrollando Dead Years, un aventura de supervivencia con toques de RPG, de estética cell-shading y argumento apocalíptico.

Una chica cae del cielo en paracaídas y se encuentra inmersa en un páramo horroroso, en la tierra del terror, en una amenaza mortal. Su mala caída le ha provocado una pérdida de tremenda brutal, tanto que no se acuerda de quien es ni donde está. Su único aliado y amigo es un perrete que le acompaña a todas partes, juntos sobrevivirán en un mundo habitado por muertos vivientes.

Viajarán por carreteras desérticas, se colarán en edificios abandonados, buscarán restos de comida y herramientas, incluso lucharán contra los muertos o humanos supervivientes hostiles. En cambio habrá personas neutrales y pacificas que encargarán misiones con recompensas.

En determinados momento se puede alternar el control entre mujer y can, según requiera la situación, pues cada uno tiene sus habilidades. Incluso un mismo alimento les afecta de diferente manera.

Será una aventura de acción, exploración y supervivencia, pero también tendrá elementos de RPG como subida de nivel, árbol de habilidades y mejora de estadísticas

Esta será la historia de una chica y de su perra. A medida que juguemos iremos viendo escenas flashback sobre la vida del can, desde que era un cachorrín hasta la actualidad. El estudio ha asegurado que no se recurrirá al dramatismo extremo ni el perro morirá como suele pasar en alguna sobras. El perro sobrevivirá a todas las tragedias junto a nosotros.

Dead Years saldrá a la venta en este mismo año, en principio para PC.

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