Dark Souls: Remastered llega a Switch con monstruos y un Amiibo


El estudio japonés From Software se hizo famosa mundialmente en 2011 gracias a

Dark Souls

, un juego de pelear duramente con monstruos peligrosos. No sólo regeneró el género de fantasía oscura de acción sino que añadió involuntariamente coletillas y humor a la jerga generacional de la sociedad y su mente colectiva. Ante este panorama, se cumplió un sueño: dar el salto a las consolas de Nintendo.

Dark Souls: Remastered ya está disponible para Switch. Se ha mejorado la resolución y tasa de imágenes por segundo con respecto al original, ahora se ve más hermosamente letal. También incluye la expansión Artorias of the Abyss de regalo. Por primera vez regresaremos al mundo de Lordran en cualquier lugar y momento. ¿Vas al colegio? ¡Pues combate mientras a unas ratas de alcantarilla! ¿Estás en una cita romántica? ¡Pues conoce a Sif el Gran Lobo Gris! ¿Te aburres durante la reunión con los accionistas de la empresa? ¡Pues enciende una hoguera, duerme y prepárate para sufrir al despertarte!

Una característica de la saga consiste cuando otros jugadores se meten en nuestra partida para ayudarnos, molestarnos o engañarnos con trampas. O directamente zurrarnos. Es importante la interacción social y más en un mundo peligroso habitado por dragones y esqueletos. No olvidemos tampoco de coleccionar almas.

Con motivo del estreno en la consola también se sala a la venta el Amiibo de Solaire de Astora en su posición de alabar al Sol. Gracias a este muñeco seremos capaces de utilizar el gesto “Alabar al sol” en cualquier momento desde el comienzo del juego, aunque también lo conseguiremos durante el transcurso normal de la partida. Es ideal para expresar nuestros sentimientos tras atravesar las barreras de la niebla o vencer a los jefes.

Famitsu adelanta nueva información de Bloodborne (PS4)

Mientras seguimos de resaca por el E3′ 14 sigue llegando nueva informacin de

Bloodborne

(anteriormente

Project Beast

). Esta vez llega de la mano de la revista Famitsu, dando una previa de lo que podremos leer en su prximo numero. Sin ms dilacin os dejamos con los detalles.

– Lanzamiento previsto para 2015.

– From Software trabaja en el ttulo desde que acab el desarrollo de Artorias of the Abyss (contenido descargable de Dark Souls)

– El mundo y la historia de Bloodborne es totalmente nuevo.

– From Software trabaja duro para sacar lo mejor de PS4.

– El objetivo es llegar a 1080p y 30 imgenes por segundo.

– Se podr combatir tanto cuerpo a cuerpo como con armas de fuego.

– La modificacin de personaje estar activa desde el primer momento.

– No habr un mapa disponible en la aventura.

Bloodborne no est nicamente enfocado en la accin, ser vital usar los elementos del universo para sobrevivir.

– El ttulo est enfocado para que cada combate sea de vida o muerte.

– Como ya pasaba en Demon’s/Dark Souls, habr funciones online para ayudar de forma determinada a otros jugadores.