Análisis de Omensight: Definitive Edition


Versión analizada Switch. Copia digital proporcionada por Spearhead Games.

Omensight

es un juego de aventuras y acción que aprovecha su historia para jugar con los viajes en el tiempo y revisitar escenarios con algunas zonas nuevas para explorar si se cumplen ciertos requisitos. El argumento nos pone en el papel de Harbinger, un ser que aparece en el mundo cuando la existencia de este vaya a finalizar debido a que la Sacerdotisa protectora del mundo a fallecido en extrañas circunstancias, lo que ha dado inicio a un apocalipsis por el ataque de la serpiente destructora de mundos Voden.

De este modo, cómo Harbinger, debemos revivir una y otra vez las últimas 24 horas del planeta y relacionarnos con distintos personajes clave para recopilar pistas y saber que o que estaban haciendo en cada momento y si sus acciones tuvieron algo que ver en la desaparición de la sacerdotisa para así dar con el culpable. Este elemento del juego hace que tenga su lógica el revisitar los mismos escenarios una y otra vez, cambiando de perspectiva y de zonas de inicio, para conocer a distintos personajes e investigarlos, ya que al relacionarse con nuevas personas conseguiremos desbloquear habilidades especiales. Una de las cosas que más nos ha gustado de Omensight es que el propio juego permite personalizar el nivel de investigación del crimen apocalíptico por si el jugador prefiere investigar por su cuenta sin pistas o ir de la mano del juego para no dejarse nada.

La jugabilidad sigue el estándar de los juegos de acción que utilizan el combate cuerpo a cuerpo, con golpes suaves y rápidos, fuertes y lentos, esquivas y ataques especiales de apoyo de los personajes que sean aliados. Ante de iniciar una misión podemos subir de nivel al personaje, comprar mejoras y seleccionar el personaje con el que queremos revivir el último día del mundo.Cómo decíamos en líneas anteriores, al revivir un día con un personaje este nos servirá de apoyo y podremos utilizar sus habilidades especiales en combate y ayudarnos a alcanzar sitios más elevados a los seriamos incapaces de llegar por nuestra cuenta. La mayoría de secretos están escondidos en baules, con alguna que otra nota para la investigación o multitud de puntos de bonificación para después aumentar los parámetros de Harbinger.

Respecto al apartado visual, Omensight nos da una de cal y otra de arena, ya que aunque tiene un arte cel shading que le da toda la esencia al título, la versión de Switch está muy mal optimizada, teniendo la imagen borrosa en el modo portátil, caídas de frames y congelaciones en el menú de carga de la partida (es un mapa), algo que parece decirnos que la gente de Spearhead Games ha ido al trabajo fácil a la hora de portear este juego a la consola de Nintendo. Hay pequeños bugs que entorpecen la partida, como el que pulsar el botón de Home y volver al juego después pueda ocasionar el cierre de este. Esperamos que estén trabajando en un futuro parche que dé solución a estos problemas gráficos, ya que ni en modo dock llega a verse estable o nítido y el juego no es que ocupe poco, algo más de 9gb. Por otro lado tenemos el apartado sonoro, una de las grandes bazas del juego de Spearhead Games. Tiene voces en inglés, subtítulos en español y una banda sonora de las que sorprenden para bien a nuestros oídos, con temas orquestados que cuentan con melodías interpretadas con instrumentos de viento, cuerda e incluso un coro vocal.

Conclusiones
Omensight Definitive Edition quizá no salga en las listas de candidatos a mejor juego de año de la mayoría de jugadores, pero eso no quita que sea un juego divertido y con una forma de contar su historia distinta a lo habitual. Sus problemas gráficos y bugs son cosas que el estudio puede corregir, aunque el tiempo dirá.Esperamos que en una futura secuela Spearhead Games se anime a realizar un título cooperativo para dos jugadores, pues este juego lo pide a gritos.

Alternativas

Omensight

Su peculiar historia, combates divertidos y apartado artistico

Caídas de frame, elementos borrosos y poco nítidos, pequeños bugs que entorpecen la experiencia.

Omensight es un juego divertido pero que necesita un par de meses de cocción para corregir los pequeños bugs y defectos gráficos que tiene.

Análisis de Dark Eclipse


Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Sony.

Sunfsoft nos trae

Dark Eclipse

, un MOBA para las gafas de realidad virtual para poder disfrutar de este género desde una perspectiva distinta a la que estamos acostumbrados.

Todo empieza con un tutorial, para coger las cosas más básicas del juego, movernos por el mapa, el uso de los personajes, cómo conseguir los recursos para construir torres, los “caníbales” que saldrán por el mapeado para ponernos en algún apuro (dependiendo de su nivel) y cómo no, enseñarnos nuestro objetivo: destruir la torre enemiga para ganar la partida. Por desgracia, el tutorial enseña lo más básico y si realmente queremos aprender a jugar e intentar hacer buenas partidas iremos ganando experiencia a base de hacer partidas y más partidas.

Para empezar a jugar veremos que hay tres “tipos” de partida que se basa en jugar contra otra gente, contra amigos o contra la IA. La única diferencia que tienen es contra quién vas a jugar, por otro lado elegiremos a un personaje para que sea el líder, y a continuación a dos personajes para que nos acompañen junto a sus soldados.

El objetivo, como viene a ser en todos los MOBA, es destruir la base enemiga antes de que ellos hagan lo mismo con la nuestra, la cual protegeremos a toda costa. Para conseguir nuestros objetivos tendremos que jugar horas y horas para ir acostumbrándonos a ir por los mapas buscando las mejores estrategias para defender nuestra torre mientras intentamos atacar la de nuestro enemigo. Y para eso el juego nos va a obligar a farmear, en cada partida, para que nuestros soldados suban niveles y así poder enfrentarnos a caníbales más fuertes con el objetivo de intentar derrotar a nuestro rival con más facilidad y poder llegar a su torre.

Por último, el juego permite jugar con el Dualshock 4 o con el PlayStation Move, cabe decir que para moverte por los menús del juego, solo lo podremos hacer con el DualShock 4, pero a la hora de jugar, podemos controlar todas las acciones con un solo mando de PlayStation Move o con el mismo Dualshock, eso ya dependerá de con cuál te sientes más cómodo.

En el apartado gráfico no hay mucho que comentar, no destaca en exceso ni falta que le hace, ya que mientras jugamos no nos vamos a fijar ni en la mitad de los detalles. Sus escenarios son más que aceptables para poder librar las batallas más que decentes. Y en el apartado sonoro, tampoco destaca en exceso, pero las melodías que nos presentan encajan bien en el juego, aunque como con el apartado gráfico, tampoco lo tendremos muy en cuenta cuando estemos concentrados en jugar.

Conclusión

Sunsoft nos trae, Dark Eclipse, un MOBA para las gafas de realidad virtual que si bien te gusta el género o sin más, quieres darle una oportunidad, se la merece, ya que nos muestra este género desde otro punto de vista. Si te gusta el género, el juego te va a mantener atrapado unas buenas horas, y si Sunsoft va cuidando su juego puede darte muchas alegrías. Con un apartado gráfico y sonoro algo discretos como comento un poco más arriba, pero tampoco hay que ponernos exigente en estos apartados en este caso.

Su jugabilidad, que en el futuro le pongan más contenido

El tutorial es muy básico

Si te gustan los MOBA y dispones de unas gafas de realidad virtual, se merece una oportunidad

Análisis de Flipy’s Tesla!


Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Animatoon Studio.

Animatoon Studio, nos presenta

Flipy’s Tesla Inventamos el Futuro

, un juego que entró en el programa de desarrollo de Sony “PlayStation Talents”. Con este título intentan animar a futuros científicos a que se diviertan haciendo ciencias con unas pruebas sencillas apta para todos y para darle un poco mas de enganche está creado para las PlayStation VR para poder ir haciendo las distintas pruebas que pasan nos propondrán.

Al empezar nuestra pequeña aventura como científicos, se presentarán nuestros guías durante el juego y nos darán las herramientas necesarias para poder ayudarles en las distintas pruebas que nos iremos encontrando que se centraran desde porque se ha quedado dormido Flipy hasta averiguar quién lo ha saboteado. Pero para llegar a ello antes tendremos que ir resolviendo los puzzles y como no realizar algún que otro experimento científico que entraran en los campos de matemáticas, botánica entre otros.

Gracias a las PlayStation VR te sentirás como si estuvieras en una escuela de científicos y junto los PlayStation Move podrás moverte por la escuela con el teletransporte será una forma muy cómoda para jugar con la realidad virtual ya que reduce enormemente la sensación de mareo, sofocos entre otras cosas. Con su control sencillo ayudar a BIO a superar todos los puzles y experimentos será de lo más fácil poder averiguar qué le pasa a nuestro amigo Flipy.

Gráficamente el juego estaría catalogado del montón pero en este caso no lo consideraría un punto negativo ya que tampoco hace falta tener una alta calidad gráfica para disfrutar de este título y sentirte que estás en la escuela. Las texturas del entorno y personajes nos pueden recordar a los que ya vemos en los dibujos animados aunque no en los más actuales, la iluminación del juego también ayuda a ver el juego algo más bonito. En el apartado sonoro nos encontraremos con unas voces nítidas y claras y con sonidos del entorno bien adaptados.

Conclusión

Animatoon Studio nos trae Flipy’s tesla Inventamos el Futuro, una propuesta para intentar que sobretodo los más pequeños se interesen un poco más por la ciencia y quien sabe crear futuros científicos con unos puzles y experimentos sencillos aptos para cualquiera, junto a unos protagonistas muy amigables que nos ayudarán en todo momento. Con unos gráficos más que aceptables y un apartado sonoro más que aceptable aunque como punto negativo es su corta duración ya que en menos de dos horas se puede pasar perfectamente.

Los personajes, su inmersión.

Su duración.

A pesar de su corta duración, sus puzles y experimentos nos van a hacer sentir pequeños científicos.