Los creadores de los juegos de Angry Video Game Nerd apuestan por el terror procedural (Android, iPh-iPod, Mac, PC)

Acción pixel y mucha dificultad, y a bajo precio

FreakZone Games es un estudio independiente por desarrollar Angry Video Game Nerd Adventures y Angry Video Game Nerd II: ASSimilation, los juegos basados en el popular youtuber/analista de juegos/alter ego furioso de James Rolfe.

Otra seña del estudio es su gusto por las aventuras pixeladas en 2D de acción, plataformas y dificultad pecadora, tanto que hace llorar a los jugadores. Ahora su nuevo proyecto no está basado en nadie real sino en el mundo de los caballeros andantes y los monstruos.

Knight Terrors será un beat ‘em up runner en fases procedurales, es decir, nuestro valiente caballero de armadura azul corre sin cesar por escenarios generados aleatoriamente mientras lucha contra esqueletos y demonios.

Saldrá para PC a precio bajo y de manera gratuita en Android e iOS. Para tal objetivo se ha iniciado campaña en GoFundMe para recaudar fondos.

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Unas palabras sobre Angry Video Game Nerd Adventures

La idea de juegos basados en personajes populares de Internet me resulta un tanto extraña, la verdad. Si bien es cierto que desconozco hasta qué punto está extendido este fenómeno, me ha llamado la atención haberme encontrado en Steam un juego de este tipo, concretamente basado en Angry Video Game Nerd (anteriormente conocido como “Angry Nintendo Nerd”). En los vídeos se mostraba un juego de plataformas de scroll lateral. Intrigado, he decidido darle una oportunidad para averiguar que feeling me da.

Este título se podría considerar como un tributo a los juegos de plataformas de las viejas consolas solo que con el toque personal del Nerd.

Previo a empezar nuestras desventuras, podremos elegir el nivel de dificultad, donde habrá una variable de vidas / continúes / golpes que aguantamos, pero el modo difícil denominado “old school” tiene un añadido extra que no tienen ninguno de las dos dificultades previas y es que no se puede guardar. Como si se tratara de uno de los primeros juegos de Sonic o Super Mario Bros, deberemos pasarnos el juego de una sentada, un reto digno para aquel que quiera hacerle frente. Yo he decidido personalmente ponerlo en normal para hacer este análisis.

Como es de esperar, un juego sobre videojuegos no pueden faltar cameos de diferentes tipos. A medida que vayamos avanzando, encontraremos varios tipos de Power Ups que nos servirán con diferentes fines como, por ejemplo ,crear un glitch para paralizar la pantalla y poder avanzar mientras todo está parado o hacer aparecer alguien que nos limpie la pantalla de enemigos. Tras terminar el tutorial nos darán la posibilidad de elegir el nivel que queramos jugar, todos con nombres…peculiares (assholevania, dungeons & dickholes, future fuckballs 2010 por mencionar algunos), cada uno con una temática diferente. Además de todo esto podremos leer algún cameo del propio Nerd, como por ejemplo la pantalla de game over que nos encontraremos en este título fue su ejemplo de lo que debería aparecer si perdíamos en el hipotético caso de que hubiera salido una secuela de Friday the 13th para NES.

La dificultad es algo que está muy presente en todo momento. Sobretodo a la hora de pasar obstáculos el hecho de no ser lo suficientemente rápidos o por el contrario, ir demasiado rápido nos puede costar una de las cervezas que nos mantienen con vida o en el peor de los casos, la propia vida. Además de eso el añadido de una especie de bloques letales que al tocarlos nos matarán instantáneamente convierte los saltos de plataformas en un suplicio en muchas ocasiones, forma parte del encanto del juego imagino.

Mientras avanzamos por el nivel, puede que nos encontremos algún arma que sustituirá a nuestra Zapper, por ejemplo pasar de usar la Zapper a un Nintendo Super Scope™. En ese momento me encontraba lleno de júbilo matando enemigos de un solo golpe hasta que descubrí algo que me arruinó la diversión. Al igual que en Ghost ‘n Goblins donde Sir Arthur pierde su armadura tras ser golpeado, el Nerd perderá el arma que hayamos obtenido tras recibir un golpe, por lo cual nos dejará de nuevo con la Zapper, detalle que nos hace saber que deberíamos ir con mucho cuidado si queremos seguir siendo heraldos de la destrucción entre nuestros enemigos.

Una cosa de la que me percaté mientras jugaba era el hecho de que el Nerd no está solo en esta infernal cruzada para salir del mundo del videojuego. Existen otros personajes jugables que se desbloquearan si los encontramos, cada cual con algún tipo de particularidad que podremos usar en nuestro favor bajo determinadas circunstancias. Por ejemplo uno de ellos sus ataques pueden atravesar paredes, lo cual hace más práctico y seguro atacar a algunos enemigos.

AVGNA es un título que puede estar bien para aquellos que quieran un reto y no les importe frustrarse, lanzar el mando / teclado a alguna parte de la habitación, soltar insultos continuamente o simplemente, tener ganas de darle un puñetazo al monitor y maldecir el momento en que se pusieron a jugar. Aprovechando una buena rebaja en Steam puede valer la pena darle una oportunidad.

Por: dakumaru