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Avance de Dragon Ball Game: Project Z
Cuando todavía estamos alucinando con los espectaculares combate de
Dragon Ball FighterZ
, llega Bandai Namco y nos da la primera gran alegría de 2019. Sabíamos que algo se estaba tramando (eso no sorprendía a nadie) en la empresa nipona, ya tienen asumido que la serie creada por Akira Toriyama es uno de sus activos más rentables. Por eso no sorprende que para este año que acaba de empezar tengamos una nueva entrega para Xbox One, PlayStation 4 y PC… lo que sí llama la atención es el enfoque y quién se encarga del desarrollo. En realidad, no hay ni nombre. Solo se conoce como
Dragon Ball Project Z
, a la espera de que en los próximos meses se confirme su nombre definitivo.
La mejor noticia al respecto no es el fantástico aspecto que el juego presenta, como podéis ver en el vídeo que hemos adjuntado más abajo, es que el título está en manos de CyberConnect2. Sí, los autores de Asura’s Wrath y de toda la serie de Naruto: Ultimate Ninja por fin se han puesto manos a la obra con Dragon Ball. De largo, son los desarrolladores que mejor han representado un anime en una videoconsola en lo que al género de la aventura se refiere, porque en la lucha de uno contra uno, Arc System Works siempre sienta cátedra. Hasta en el improvisado logo del juego vemos las intenciones con ese “Action RPG” que deja a las claras que no es un título más. Vale, Xenoverse hacía el apaño, pero queríamos revivir las aventuras de siempre con un sistema de juego diferente, divertido y espectacular. Dicho y hecho.
En esta nueva propuesta vemos a Goku pasear por delante de la Kame House, por la Capsule Corp. y por Namek como si fuese Geralt de Rivia en The Witcher 3. Y todos sabemos que el saiyano no tiene un caballo para ir de un lugar a otro, por lo que casi podemos dar por sentado verle volar con su icónica aura en llamas alrededor. Es de esperar que el sistema de lucha beba directamente del de Naruto, con acciones rápidas y magias espectaculares, pero nos queda la duda de cómo afrontarán la exploración de los escenarios, sobre todo la extensión de éstos. Como buen juego rol subiremos de nivel, mejoraremos a nuestros personajes y hablaremos con secundarios. Es más, se confirma que estarán presentes las útiles judías mágicas para recuperarnos de los peores enfrentamientos, pero… ¿conseguiremos nuevo equipamiento? ¿utilizaremos otros objetos? ¿cómo meterán misiones secundarias en la trama que todos conocemos?.
Y es que éso es justamente lo que más nos llama la atención, por lo mostrado en el vídeo de presentación, el juego tendrá como protagonista principal a Goku, ya que seguirá a pies juntillas la trama de la serie. Como ocurría en el anime, es de esperar que Gohan, Piccolo y Vegeta puedan ser seleccionables durante la campaña, por lo menos mientras nuestro protagonista entrena con Kaioh en el más allá o se pone a tono durante su largo viaje a Namek. Confirmamos que el juego abarcará desde que Goku es adulto hasta la batalla final contra Freezer… por lo menos que sepamos. No han aparecido indicios de que la saga de Célula y de Boo estén incluidas, pero no las descartamos de entrada. Eso sí, si no están en el juego, posiblemente lleguen en una hipotética segunda entrega. Lo que sí sabemos (y nos tranquiliza) es que todas las voces del juego llegarán en inglés y japonés, para que podamos escoger la que consideremos más oportunas. Esperemos que sean coherentes y hagan lo propio con las melodías originales.
Somos conscientes de que el juego está todavía muy verde, pero lo poquito que han enseñado resulta lo suficientemente esperanzador para que nos emocionemos. Ya éramos multitud los que queríamos que CyberConnect2 dejara descansar a Naruto y compañía para que le diesen una oportunidad a Goku y familia. Como muy tarde, sabremos más del juego en el E3, durante la conferencia de Microsoft si tenemos en cuenta los precedentes. Entre que Sony no asistirá en esta edición, que el juego no sale en Nintendo Switch y que tanto Dragon Ball FighterZ en 2017 como Jump Force en 2018 se presentaron en sociedad durante la feria americana en la conferencia de Microsoft, no es de extrañar que esto ocurra de nuevo, ya que Bandai Namco ha mostrado así sus últimos lanzamientos. Esperamos que se anuncie el nombre, que se detalle el tipo de jugabilidad y que nos confirmen que podremos volar a nuestro antojo mientras desencadenamos todo el poder de Goku en la historia que nos sabemos ya de memoria. En cuanto a la fecha de salida, todo parece indicar que será en otoño cuando se comercialice, de cara a la campaña navideña.
50 Cent: Bulletproof
Contraseñas de todo tipo
Y sí, como le hemos sabido hacer con tantos otros juegos, también en el que aquí nos reúne los códigos juegan un papel fundamental. Por suerte, son unos cuantos los que tenemos para compartir, por eso mismo no los entretenemos más y vamos directamente a lo importante.
Lo primero que deben saber y tener en cuenta es que al iniciar una partida nueva tienen que poner pausa e ingresar en el menú de opciones. Justamente desde allí habrá que dirigirse a la sección de códigos (o cheats, como les aparezca) para ahí darle entrada a las claves que a continuación citamos.
– Para el desbloqueo del video My Buddy lo ideal sería que le den entrada a sayhellotomylittlefriend.
– Continuando con el rubro de videos, otro de los que podrías llegar a descubrir es el de Tony Yayo. Para que eso así sea dale ingreso a yayoshome.
– Por supuesto que también sabemos cuál es la contraseña que les permitirá contar con armamento más poderoso. Eso efectivamente ocurrirá si acudes a the hub is broken.
– Otra de las ventajas con las que podrías contar refiere al apuntar bien. Eso lo conseguirás simplemente ingresando #1stunna.
– Para llevar a cabo el vaciamiento de n´clips counter Kill, sí o sí necesitarás del ingreso de workout.
– Una de las pistas que podrías llegar a desbloquear es la de Action 25. Para que eso efectivamente suceda habría que ingresar orangejuice.
– Otro de los desbloqueos se vincula con Mountain Climber, para lo cual habría que darle entrada a TimetoThrowDown.
– Para conseguir eso mismo, pero en este caso con Southside, lo ideal sería que acudan a HardcoreG$hit.
– Claro que no íbamos a dejar fuera del artículo a aquella clave que les dará la posibilidad de contar con vida ilimitada. Para contar con ello ingresen ny’sfinestyo.
– A través del ingreso de Graballthat50 van a poder contar con el total de las canciones del título.
– Ahora bien, si acuden a Gunrunner se pasará a activar automáticamente el denominado contador sangriento.
– En caso de darle entrada a gotthemrachets la recompensa es imperdible, puesto que te harás con el total de las armas.
– Sólo nos queda por dejarles un código más. Este último les va a servir para lograr el desbloqueo de Wanksta. Eso lo conseguirás a través de AintGotNothin.
(GuiaMania.com)
Deus
Deus is an Action game, developed by Silmarils and published by ReadySoft, which was released in 1996.
Por: Mordamir
Nintendo revela sus planes para EGX ’15 (3DS, WiiU)
Llevará más de 30 juegos al festival británico
Nintendo ha desvelado sus planes para el EGX ’15, la feria que se celebrará en Birmingham (Reino Unido) los días 24, 25, 26 y 27 de septiembre.
Ha prometido que mostrará y llevará demos de sus próximos juegos como Starfox Zero, así como torneos competitivos de Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros. y Mario Tennis. También hará un certamen de cosplays basados en The Legend of Zelda: Tri Force Heroes donde el jurado premiará al mejor concursante, quien se llevará el juego de salida.
En total habrá 30 juegos diferentes entre Wii U, 3DS e indies:
Wii U
-Super Mario Maker
-Splatoon
-Mario Kart 8
-Super Smash Bros. for Wii U
-Star Fox Zero
-Mario Tennis: Ultra Smash
-Xenoblade Chronicles X
-Skylanders SuperChargers
Nintendo 3DS
-The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
-Monster Hunter 4 Ultimate
-Chibi Robo! Zip Lash
-Animal Crossing: Happy Home Designer
-Skylanders SuperChargers Racing
-Pokémon Omega Ruby
-Pokémon Alpha Sapphire
#Nindies de Wii U
-Mighty No. 9 [Deep Silver, Concept]RIVE [Two Tribes]
-Runbow [13am Games]
-FAST Racing Neo [Shin’en]
-Typoman [Brainseed/Head Up Games]
-Soul Axiom [Wales Interactive]
-Poncho [Rising Star Games]
-Extreme Exorcism [Ripstone]
-Oddworld: New ‘n’ Tasty [Oddworld]
-Shadow Puppeteer [Snowcannon Games/Sarepta Studios]
-Action Henk [Curve Studios]
-Lovely Planet [tinyBuild Games]
-Terraria [Re-Logic]
#Nindies de 3DS
-SteamWorld Heist [Image & Form]
-Shovel Knight [Yacht Club Games]
-Terraria [Re-Logic]
Deep Silver muestra su lista de proyectos para GamesCom ’14 (MULTI)
La productora Deep Silver ha desvelado el catalogo de proyectos que mostrar en el inminente GamesCom ’14, la feria de videojuegos que se celebrar en Colonia. Para acercar estos juegos al pblico facilitar ms de 150 puestos de juego tanto para PC como consolas.
– Dead Island 2 (mundo abierto Action-RPG, deadisland.com)
El apocalipsis zombi insular llega a California con nuevos hroes inmunes al virus, humor macarra, enemigos humanos y un montn de novedades ms. De la mano de Yager tendremos nuevas formas de matar, nuevos enemigos que conocer y nuevas armas y vehculos que estrenar.
– Metro Redux (Shooter en 1 persona, enterthemetro.com)
El recopilatorio definitivo de la franquicia Metro que no slo rene las dos entregas (2033 y Last Light) sino que tambin las mejora y adapta a los nuevos tiempos. Gracias a 4A Studios y a su motor 4A Engine los usuarios de consola podrn explorar el metro de Mosc a 60FPS y unos grficos hasta ahora slo posibles para ordenadores de gama alta.
–Risen 3: Titan Lords (RPG, risen.deepsilver.com)
Los alemanes de Piranha Bytes trae la conclusin de su famosa franquicia de rol con reminiscencias de Gothic. Los titanes ests sueltos y amenazan con acabar con la vida de todos los seres del mundo.
– Sacred 3 (Arcade Hack ‘n’ Slash, sacred-world.com)
El mundo de Ancaria se rinde ante el encanto de la accin pura y a la diversin cooperativa entre amigos. Un tirano quiere conseguir el Corazn de Ancaria para gobernar sobre todas las naciones y razas. Cada clase jugable (Seraphim, Safiri, entre otros) contar con sus propias habilidades y debilidades.
– Dead Island Epidemic (Zombie Online Multiplayer Battle Arena, playdie.net)
Los muertos vivientes vricos de Banoi se apuntan a la moda MOBA con este experimento para PC. Los supervivientes deben luchar contra hordas de enemigos mientras consiguen sus objetivos. Adems ser free-to-play.
–Emergency 5 (estrategia, emergency5.deepsilver.com)
La quinta entrega de la serie de simulacin de servicios de emergencia llegar con novedades jugables y bondades visuales gracias al recin estrenado motor grfico y al modo “Editor”. Los jugadores de PC debern meterse en la piel de un polica, bombero o tcnico de emergencia para salvar vida y proteger la integridad de la ciudad.
Magia Disney y Square Enix en un completo pack, análisis de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Aún recuerdo perfectamente cuando en 2002 se lanzó al mercado el primer Kingdom Hearts para PlayStation 2 y de cómo mucha gente era escéptica ante la mezcla que proponía el juego. Mezclar personajes de Squaresoft, la compañía creadora de la saga Final Fantasy con personajes del extensísimo universo Disney en un Action RPG. Muchos daban por sentado que iba a ser un fracaso de lo más sonado, pero no fue así. El juego llegó a vender casi seis millones de copias en todo el mundo y la saga sigue más viva que nunca hoy en día con el anuncio del desarrollo de Kingdom Hearts III para PlayStation 4 y Xbox One.
Pese a que la tercera entrega fue anunciada en el E3 de éste mismo año la saga Kingdom Hearts cuenta en sus espaldas con un gran número de juegos aparecido en una gran variedad de plataformas que van desde Game Boy Advance hasta PSP. Mucha gente siempre ha pensado en estos títulos secundarios como “spin-offs” o juegos que no son importantes pero la verdad es que la trama se ha ido tejiendo y complicando cada vez más a través de éstos juegos.
Curiosamente todavía no había aparecido ningún juego en consolas de sobremesa aprovechando la alta definición, así que Square Enix nos ofrece en exclusiva para PlayStation 3 este recopilatorio compuesto por tres juegos, de los cuales dos son jugables y uno nos ofrece en alta definición las escenas cinemáticas del mismo. Para que no haya confusión veamos cuales son los juegos que forman este pack HD.
El primero es Kingdom Hearts Final Mix. Éste juego es una versión mejorada del primer juego que únicamente apareció en Japón para PlayStation 2. Las mejoras del juego iban desde nuevos bosses, nuevas escenas cinemáticas que aclaraban un poco más la trama a un mayor número de habilidades. Muchas fueron las voces en la época que pidieron que Square trajera el título a occidente. Once años después por primera vez podemos disfrutar de ésta versión definitiva del primer capítulo de la trama, cosa que se agradece infinitamente.
Siendo el inicio de la saga, en éste juego nos poníamos en el papel de Sora, un chico de 14 años que vive en las Islas del Destino con sus amigos Riku y Kairi mientras sueñan con recorrer mundo en una barca montada por ellos mismos. Un día una terrible tormenta asola la isla y hace peligrar la barca que tanto les había costado construir. Sora acude raudo a intentar protegerla pero lo que allí se encuentra no es lo que esperaba. Sus amigos han desaparecido y unas extrañas y peligrosas criaturas llamadas “sincorazón” plagan la isla. Ha sido el elegido portador de la llave espada para defender la luz de la oscuridad y para combatir a los “sincorazón”. Nuestro objetivo era encontrar a los desaparecidos Riku y Kairi por multitud de mundos y universos distintos. Aquí se unieron a nosotros por primera vez Donald y Goofy, así como vimos por primera vez mundos que han ido apareciendo en otras entregas como el mundo de Hércules, el de Aladdín o mundos creados específicos para el juego como Ciudad de Paso.
El segundo juego del pack es Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. Éste juego es un remake del juego original para Game Boy Advance. Éste título apareció originalmente junto con Kingdom Hearts II Final Mix + para PlayStation 2 en Japón como un mayor incentivo para comprarlo. Más adelante salió como juego suelto en Norteamérica pero no en Europa. El desarrollo del juego era el mismo que el de Game Boy Advance pero con el motor gráfico de Kingdom Hearts II, un renovado estilo de juego en 3D, escenas nuevas totalmente habladas, nuevos comandos, y bastantes mejoras que casi transformaban al juego en uno totalmente distinto, cosa comprensible ya que de Game Boy Advance a PlayStation 2 había mucho margen a la hora de poder mejorar gráfica y jugablemente.
La trama de éste juego empezaba justo dónde acababa el primer Kingdom Hearts. El escenario de juego era un misterioso castillo llamado Castillo del Olvido dónde el que se adentre en el para encontrar lo que busca deberá perder algo muy querido. Por primera vez aquí apareció la misteriosa Organización XIII, un grupo de gente dispuesta a quitarle los poderes de la llave espada a Sora mientras intentaban confundirle en un castillo donde nada es lo que parece. Una vez completábamos el juego desbloqueábamos el poder jugar con Riku y ver otra parte de la historia. El estilo de juego cambió totalmente respecto al primero usando en este cartas de combate para atacar, cada una de ellas representadas por un valor numérico que siempre debía ser superior al de nuestro enemigo para poder atacarle. Esta versión que nunca llegó aquí está mucho más refinada que la versión de Game Boy Advance que si lo hizo, siendo más sencillo atacar y crear barajas óptimas.
Por último tenemos Kingdom Hearts 358/2 Days, juego que salió en exclusiva para Nintendo DS. En este pack HD podremos disfrutar de la historia en su totalidad del juego, pero no del juego propiamente dicho. Usando de nuevo el motor gráfico de los juegos de PlayStation 2 se han creado nuevas escenas totalmente habladas así como se han facilitado los documentos originales que desbloqueábamos en el juego para expandir la historia. La duración total de esta especie de “película” se acerca a las tres horas.
La trama del juego transcurre durante varios juegos y dura 358 días y medio exactamente. Jugaremos como Roxas, un chico muy unido a Sora y el miembro número XIII de la Organización. El juego empieza paralelamente justo cerca del final del primer Kingdom Hearts, sigue durante la trama de Chain of Memories y termina justo antes de empezar Kingdom Hearts II. El escenario principal del mismo es la tranquila Villa Crepúsculo, y en él aprenderemos porque también podemos usar una llave espada y lo que puede significar la amistad realmente. Tal vez éste compendio de escenas en alta definición y su trama hubieran pegado más en un pack con Kingdom Hearts II así que los que no sigan muy de cerca la trama puede que se sientan algo perdidos si se meten de lleno en éste juego ya que se puede llegar a liar bastante y confundir al jugador.
Ahora que ya queda claro que nos podemos encontrar en el pack veamos si realmente Square Enix ha trabajado mucho en la creación de este pack y si es realmente indispensable tanto para fans como para nuevos seguidores. Hay que aclarar que estamos ante adaptaciones en alta definición no “remakes” porque muchas veces hay gente que confunde ambos términos. Este pack nos presenta los juegos tal cual eran pero en alta definición, aunque si es cierto que han mejorado ciertas cosas.
A mi particularmente me ha sorprendido porque realmente el aspecto gráfico no lo han cambiado casi nada, es decir, los modelados y animaciones de los juegos originales están aquí tal cual, solo que a una resolución de 1080p y un formato panorámico que le sienta de maravilla al juego. La nueva resolución y nitidez hace que los colores vibren en pantalla, los escenarios rebosen de color y las expresiones faciales de los personajes sigan siendo fantásticas, o al menos casi siempre. Digo esto porque desgraciadamente las animaciones de “marioneta” han vuelto y ahora se ven más claras que nunca, me explico aunque los veteranos de la saga seguro que ya saben a qué me refiero. Durante el desarrollo de los tres juegos los personajes cuentan con dos modelados, uno muy detallado con animaciones fáciles estupendas y otro más “básico” en el que el personaje parece como vacío y mueve la boca sin ningún tipo de expresión. Esto era muy molesto y se notaba bastante, pero es que ahora se nota aún más, muy mal Square Enix.
Una cosa que han cambiado para bien es la banda sonora en todos los juegos del pack. Es la misma banda sonora tan deliciosamente compuesta por Yoko Shimomura pero con ciertos cambios en algunos instrumentos que le dan un toque mucho más limpio y nítido haciendo que sea una verdadera delicia escucharla, sobretodo a los que ya disfrutamos en su día con estos juegos.
Jugablemente son tal cual los recordamos, cosa que está bien pero se podría haber aprovechado para mejorar el sistema de salto del primer Kingdom Hearts que sigue siendo igual de impreciso ahora que hace once años. Es curioso que pese a la potencia extra de PlayStation 3 en algunas ocasiones nos encontremos con unas ralentizaciones que empañan un poco la jugabilidad del juego, aunque no son muy habituales todo hay que decirlo.
Realmente es un pack muy recomendable para los que ya conocemos la saga como para los que quieran adentrarse en ella ya que los dos juegos a los que podemos jugar son versiones nunca aparecidas en Europa y se agradece que hayan venido traducidos al castellano y no en inglés como pasó con el anterior juego de la saga aparecido en Nintendo 3DS, Kingdom Hearts Dream Drop Distance. Aunque algún aspecto de los textos podría haber estado más pulido, sobretodo en el primer juego, ya que los subtítulos son literalmente enormes en comparación a la pantalla de juego.
Está claro que en algún detalle como ciertos aspectos de la jugabilidad ambos juegos no han envejecido todo lo bien que podrían. También el estilo “facilón” del primer juego contrasta con lo complicado que se puede hacer el segundo juego del pack. Pero todo lo demás es tan bonito, tan detallado y tan “mágico” que se perdona. Este 1.5 HD Remix es un pack que se nota que ha sido muy cuidado y encima ha salido a un precio reducido que lo hace aún más atractivo. Y no solo eso, ya que gracias al sistema de Trofeos los completistas que quieran sacar todo el juego al juego tendrán muchísimas horas de juego por delante.
Ya sólo por rememorar el primer juego merece la pena el pack, pero si encima viene tan bien acompañado pues es una compra que seguro que satisfará tanto a los incondicionales del rol japonés como a los incondicionales de Disney. Es una lástima que no se hubieran puesto realmente en serio y realizar un completo remake desde cero aprovechando al 100% el hardware de hoy en día, pero aun así, una gran compilación y una gran forma de redescubrir la saga.
Por: Reit_Zephyrox