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My Hero One’s Justice 2 se presenta con su primer teaser
Bandai Namco ha emitido un comunicado anunciando el desarrollo de
My Hero One’s Justice 2
, la nueva entrega del juego de lucha en 3D basado en el exitoso anime
My Hero Academia
. Esta segunda parte llegará en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC (solamente en formato digital) durante el año 2020.
My Hero One’s Justice 2 volverá a planearnos combates con nuestros personajes favoritos de la serie de animación. Formaremos un equipo de tres luchadores, con la posibilidad de elegir tanto a los héroes como a los villanos. Una vez formado nuestro equipo, tendremos que enfrentarnos a nuestros rivales (ya sea online u offline) o demostrar nuestras capacidades peleando contra la inteligencia artificial.
Para nuevos detalles tendremos que esperar a la New York Comic Con, que tendrá lugar los dias del 3 al 6 de octubre. Los asistentes podrán probar en primicia esta esperada segunda parte.
Se muestra el opening completo de Shantae 5 creado por Studio Trigger
A pesar de que la franquicia
Shantae
no sea japonesa, pues es obra de la americana WayForward Technologies, siempre ha tenido un encanto anime, reflejado en sus personajes y escenarios. Esta sensación se potencia aún más con el nuevo opening del próximo
Shantae 5
, animado por Studio Trigger, uno de los estudios de anime más importantes y respetados de la actualidad japonesa.
El estudio, responsable de la exitosa Little Witch Academia, nos ofrece un breve (30 segundos) pero animado corto musical que muestra a la genio en acción. Shantae estaba durmiendo plácidamente cuando se despierta ante el ataque a su hogar de la pirata Risky Boots y su ejército de criaturas de hojalata. No está sola ante su archienemiga, puesto que también ayudan los amigos de Shantae: Rottytops, Bolo, Skye y Uncle Mimic, todos juntos contra la piratería. Todo acompañado por una melodía muy pegadiza.
Cristina Vee interpreta a Shantae, quien canta esta canción de opening. Han colaborado también los responsables de la franquicia: Erin y Matt Bozon. No se conoce mucho del juego pero se estima que salga en este 2019 para PlayStation 4, PC, Xbox One, Switch y Apple Arcade.
Análisis de My Hero One’s Justice
En el mundo del comic abundan incontables títulos en donde el protagonista tiene una serie de poderes que utiliza para combatir el mal tanto a nivel local como mundial, de hecho, algunos incluso lo hacen de manera interplanetaria. Estas obras casi siempre están cortadas por un mismo patrón en donde se cambia al personaje y el tipo de poderes, es por ello que cuando llegan obras diferentes y frescas como My Hero Academia se agradecen. Esta obra de Kōhei Horikoshi ha cosechado un importantísimo éxito tanto en su país natal como en aquellos países en donde la obra se a lanzado, es por ello que no es de extrañar que tuviera su propia versión en formato videojuego.
Después de unos cuantos meses de espera por fin llega a nuestro país My Hero One’s Justice, la adaptación para consolas de ultima generación del manga My Hero Academia y que nos propone vivir una historia llena de héroes y villanos al más puro estilo japonés.
My Hero Academia nos traslada hasta un mundo en donde nada más y nada menos que la mitad de la población tiene algún tipo de poder, como era de esperar hay gente que quiere usarlos para hacer el bien, pero también hay otros que deciden tomar el camino del mal. La historia se centra en un grupo de chavales que están estudiando para convertirse en héroes, aunque el protagonista indiscutible de la serie es Izuku Midoriya. Seguramente os preguntareis que tiene de especial este muchacho, Izuku es simple y llanamente un chico que ha nacido sin ningún tipo de poder y que idolatra al héroe llamado All Might el cual un día conoce en persona, el héroe al ver la fuerte determinación del muchacho la pasa su poder para que pueda luchar contra el mal. A pesar de las buenas intenciones de All Might todo se torcerá al aparecer un antiguo y aterrador villano, alguien que All Might derrotó prácticamente al límite y que amenaza con volver y eliminar a todos los héroes gracias a su capacidad de absorber cualquier tipo de poder.
Sin contar como es lógico el juego online, este My Hero One’s Justice tiene dos modos de juego principales para un solo jugador que son el modo historia y el modo misiones, los cuales son completamente diferentes entre si e igual de divertidos.
El modo historia nos narra como no puede ser de otra manera los acontecimientos que se muestran en el manga, pero de una manera mucho mas general, no va a profundizar en exceso en las relaciones entre los personajes y eso será algo que notaremos a medida que vamos jugando los distintos capítulos. La presentación de este modo la podemos separar en tres apartados, por un lado, tenemos los capítulos propios de historia en los que tendremos que luchar, pero también hay capítulos en donde solamente tendremos que leer y otros que corresponden a historias secundarias. Este modo se alarga de manera exponencial en el momento en el que queremos conseguir absolutamente todos los objetos extras que nos darán al cumplir una serie de requisitos o simplemente si queremos además de dichos objetos completarlo todo con rango S.
Al contrario de lo que ocurre en el modo misiones del que hablaremos un poco mas adelante, en este modo historia los personajes que tendremos que controlar en todo momento los tenemos muy limitados, solamente tendremos algo de libertad en algunos momentos en donde podremos elegir que personaje utilizar dentro del grupo que nos indica el propio título. Aunque no tenemos la posibilidad de elegir tampoco el nivel de dificultad de este modo, a rasgos generales es bastante sencillo, puede complicársenos un poco en algunos momentos si queremos conseguir algún rango S o por las características del escenario, pero a rasgos generales no supone ningún tipo de desafío para el jugador que ya esté acostumbrado a este tipo de juegos.
Mercury Steam señala al jurado de Gamelab por "falta de ética"
El pasado 29 de junio tuvo lugar la entrega de los premios por parte de Gamelab conducido por Toni Garrido y con la colaboración de la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas, evento que estuvo protagonizado por dos factores: la evidencia del fuerte empuje de las empresas españolas en el sector del ocio electrónico y la presencia de Mercury Steam.
Y es que, aunque la compañía madrileña estaba nominada por sus entregas Raiders of the Broken Planet y Metroid: Samus Returns, está última cosechando dos premios Pulgas a Mejor diseño de juego y Mejor juego de consola, ha subido a la palestra por una polémica en la que tacha al jurado de Gamelab como una demostración de una “falta de ética inaceptable”, tal y como ha recogido el periódico El País.
La acusación de la firma española proviene de que sólo se activaron dos códigos de Raiders of the Broken Planet de los quince enviados al jurado de la Gamelab, algo que ha caído como agua fría sobre Mercury Steam y que creen que su juego ha sido apartado por alguna razón.
Indivisible ya tiene estudio para su opening-anime (Mac, PC, PS4, XONE)
Lab Zero tiene mucho trabajo por delante en el desarrollo de su gran proyecto
Indivisible
, pero eso no significa que descuide sus promesas del crowfounding. Uno de sus objetivos extras era tener una intro cinematogrfica de estilo anime para el juego, pero no una cualquiera, sino una muy buena.
Para ello ha contratado al Studio Trigger, una de las compaas ms punteras y activas del panorama actual con series tales como Little Witch Academia, Kill la Kill o Kiznaiver, para realizar la animacin. Por otro lado, se cuenta con los servicios del estudio Titmouse para la elaboracin de los storyboards.
El director del corto ser Yoh Yoshinari, conocido por Gurran Lagann y Neon Genisis Evangelion, y el trabajo comenzar a principios de 2017. Hace un ao que finaliz la campaa en Indiegogo que recaud 1.970.580 dlares, y durante este ao se public un prototipo en PlayStation 4 y ordenadoe y se revel a numerosos cameos de personajes indies. Indivisible saldr para PlayStation 4, PC, Mac, Linux y Xbox One.