Rubin asegura que no hay una razón para la diferencia de resoluciones de Call of Duty: Ghosts (PS4, XONE)
Rubin asegura que no hay una razn para la diferencia de resoluciones de Call of Duty: Ghosts
Hace poco que se
que la vesin de
Call of Duty: Ghosts
de Xbox One tendra una resolucin menor que en PS4. Mark Rubin ha profundizado ms en el tema y ha asegurado que no hay explicacin alguna, son cosas de la “optimizacin”.
“No hay maldad, no hay ninguna razn especfica para que una est a 720p y otra a 1080p. Es la forma en la que se han optimizado. Para mantener un frame-rate estable, Xbox One necesitaba estar a 720p. An as, se escalarn a 1080p, as que lo que vers en la televisin sern 1080p, y el juego se ve muy bien”.
“Es fcil comparar teniendo los dos sistemas lado a lado, pero cuando lo ves por separado no creo que sea un problema grave. Hemos hecho todo lo posible para que se vea bien en ambas consolas y asegurarnos que iban a 60 frames por segundo. sa era una prioridad para nostoros”.
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