E3: Nintendo presenta Code Name: S.T.E.A.M. (3DS)

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Es un juego de estrategia desarrollado por Intelligent Systems para Nintendo 3DS.

Con el E3 de este año a punto de cerrar sus puertas, Nintendo ha dado a conocer otro nuevo proyecto en el que se encuentra trabajando, titulado Code Name: S.T.E.A.M.. Esta nueva propiedad de Nintendo apareció hace unos dos meses en la oficina de patentes de Estados Unidos, una pista que ha resultado ir bien encaminada.

Code Name: S.T.E.A.M. es un videojuego de estrategia por turnos exclusivo para Nintendo 3DS que está siendo desarrollado por Intelligent Systems, un estudio con amplia experiencia en el género gracias a series de éxito como Advance Wars y Fire Emblem. El juego estará ambientado en un universo de estética steampunk en el que controlamos un ejército de soldados armados con todo tipo de tecnología basada en vapor en su lucha contra los aliens invasores.

Detrás de ese argumento tan clásico tendremos un juego de estrategia por turnos que integrará elementos de los shooters en tercera persona, momentos en los que el juego pasará a tener una cámara sobre el hombro de los personajes y nos permitirá movernos mediante la pantalla táctil sobre múltiples tipos de terreno en los que podemos planificar acciones como coberturas, emboscadas o contraataques. Cada acción consume vapor, lo que obligará a los jugadores a planificar cuidadosamente la estrategia. Otros elementos jugables incluirán una amplia selección de armas y personajes que se irá incrementando durante el progreso del juego. Según Hitoshi Yamagami, de Intelligent Systems, “estamos buscando la manera de introducir a más jugadores en los juegos de estrategia y hacer que les encanten”.

También sabemos que el juego contará con un estilo visual cell-shading inspirado en cómics americanos dibujados por Jack Kirby y Bruce Timm, aunque de momento apenas hemos tenido ocasión de ver el aspecto del juego. Las imágenes que os ofrecemos al pie de esta noticia es por ahora el material que hay.

Code Name: S.T.E.A.M. llegará en 2015.

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