Categoría: XBOX 360 Y XBOX ONE
The Binding of Isaac ampliará su contenido con Afterbirth
The Binding of Isaac fue una de las mayores sorpresas que nos llevamos el año pasado en el mundo de los indie y uno de los juegos que más nos han enganchado de los últimos tiempos.
Revista Oficial Nintendo 270 ya a la venta
Tras triunfar en Japón, New Nintendo 3DS llega arrasando a Europa (acaba de salir y ya se habla de existencias agotadas en algunos comercios). La portátil se convierte en la protagonista de un número que tampoco descuida Wii U, la secciones retro, la Comunidad… e incluso te propone encontrar un Link pixelado oculto entre sus páginas.
“Buenas noches, Darth Vader” llegará en marzo
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No hay dos sin tres. Planeta Cómic editará en marzo la tercera parte de la trilogía paródica de Jeffrey Brown dedicada a Darth Vader y sus dos hijos, Luke y Leia.
PS4 vs Xbox One vs Wii U: sus ventas totales
Ya llevamos bastante tiempo disfrutando de la octava generación de consolas como para poder echar un vistazo a las ventas totales que han conseguido PS4, Xbox One y Wii U. La primera de estas consolas en ponerse a la venta fue la sobremesa de Nintendo, que llegó a las tiendas en noviembre de 2012.
Crítica de Bob Esponja: un héroe fuera del agua
Cine
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Para haceros una idea de lo que podréis ver en Bob Esponja: un héroe fuera del agua nada mejor que contaros una anécdota acerca de su creador Stephen Hillenburg: cuando se plantó delante de los ejecutivos de Nickelodeon para que le comprasen su idea hizo su presentación con una camisa playera mientras son
Rumor: The Division tendrá mayor resolución en PS4 que en Xbox One
El insider Tidux, conocido por desvelar algunos secretos de la industria de los videojuegos como el desarrollo de Uncharted 4, ha aprovechado este fin de semana para dar nuevos datos sobre la resolución de The Division en PS4 y Xbox One.
Nintendo confía en cumplir sus objetivos
En una reciente entrevista con el medio The Nikkei, Satoru Iwata ha expresado su confianza por conseguir los objetivos planeados para este año fiscal.
Resultado de encuesta: No os gustan los juegos por episodios
Llevamos unos cuantos años que los juegos lanzados por episodios se han puesto de moda. Los últimos juegos en llegar han sido Tales from the Borderlands, Game of Thrones y Life is Strange, pero próximamente tendremos más, como Resident Evil Revelations 2.
7 claves de Batman: Arkham Knight
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Batman volverá a recorrer las calles de Gotham a partir del 2 de junio de 2015. Será la primera vez que El Caballero Oscuro luzca su capa y sus habilidades en la actual generación, pero también el momento en el que se cerrará una de las mejores sagas de videojuegos que ha protagonizado Bruce Wayne, la saga Arkham.
Reseña de Kingsman: The Secret Service (el cómic)
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Si nos leeis en la sección de cine, sabréis que a finales de mes llega a las pantallas de cine de España Kingsman: Servicio Secreto. Esta película tiene una curiosidad aparte de estar basada en el cómic The Secret Service, de Mark Millar (Kick-Ass) y Dave Gibbons (Watchmen).
Nuevos personajes y armas de Toukiden Kiwami para PS4 y PSVita
Koei Tecmo ha presentado varios tráileres que nos muestran los nuevos personajes de Toukiden Kiwami y las armas que tendremos disponibles. La historia detrás de Kiwami comienza tres meses después de la conclusión del origianl Toukiden, con una introducción a la jerarquía de la organización Slayer.
Nuevo tráiler de One Piece: Pirate Warriors 3
Si te mola repartir mamporros contra cientos de enemigos de forma simultánea, One Piece: Pirate Warriors 3 es tu juego. Al igual que la saga Dinasty Warriors, tiene en los combates multitudinarios su principal foco de interés.
Metal Gear Rising 2, la lucha entre y One… Las noticias de la semana 15/02/2015
Una semana más te traemos todo lo que han dado de sí estos 7 días con las noticias más importantes. Desde la posible llegada de un nuevo Metal Gear Rising por una oportuna filtración a la rivalidad entre Sony y Microsoft desde el punto de vista de Michael Patcher, todo esto y más en las noticias más destacadas de la semana.
Juego de tronos 5 avivará la polémica en torno al sexo y la violencia, ¡una vez más!
La producción de Juego de tronos ha vuelto a trasladarse a Sevilla este fin de semana para ultimar el rodaje de la serie…
El director de Bayonetta 2 ya habla de una tercera entrega
Aunque ya hemos escuchado a alguno de sus responsables hablar acerca de que este año tendríamos noticias relacionadas con Bayonetta 2, Yusuke Hashimoto, el director del juego, ha hablado directamente de un Bayonetta 3 en el futuro.
Nuevo Obi Wan Kenobi de Hot Toys
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Hace unas semanas, Hot Toys nos abrió los ojos de par en par con su nueva y espectacular figura de Darth Vader en el Episodio IV, la película original de La Guerra de las Galaxias.
Space Invaders: la adaptación al cine ficha guionista
El pasado verano os anunciábamos que Warner Bros. se había hecho con los derechos de Space Invaders, el mítico videojuego, para adaptarlo al cine, ¡pues el proyecto sigue adelante!
El guionista de Ojo de Halcón vs. Cincuenta Sombras de Grey
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Está claro que a más de una persona Cincuenta Sombras de Grey no le hace mucha gracia.
Nuevas imágenes de Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Rider será uno de los exclusivos de Xbox One y Xbox 360, y dejando atrás la polémica suscitada con este aspecto, poco a poco se van filtrando nuevas imágenes del nuevo título de la saga Tomb Raider.
Los Simpson: se desmiente la conjetura de que Homer esté en coma desde 1993
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Los Simpson están siempre en boca de sus fans que se preocupan mucho de buscar explicaciones a las peripecias de la familia más conocida de Springfield.
Crítica de Cincuenta sombras de Grey con Dakota Johnson y Jamie Dornan
Cine
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¡ACTUALIZADO 15 Feb 10:50! Cincuenta sombras de Grey va camino de hacer excelentes números a pesar de cosechar pésimas críticas: “cursi”, “empalagosa” o “denigrante” son algunos de los calificativos que ha recibido mientras que en Metacritic no remonta la media de 47/100 para alcanzar el aprobado.
Nuevo vídeo The Order 1886 con escenas “picantes”
Si anteayer os contábamos que The Order 1886 estaba intentado innovar con las cinemáticas, en esta ocasión o traemos una nueva cinemática que muestra a sus protagonistas en una visita al prostíbulo, eso sí, por trabajo, y no por placer.
El manga El Jardín de las Palabras, licenciado en España
Además de Green Blood, Milky Way Ediciones ha confirmado la adquisición de los derechos del manga Kotonoha no Niwa (El Jardín de las Palabras), adaptación a cómic japonés de la película homónima dirigida por Makoto Shinkai.
Nintendo cancela el servicio TVii en toda Europa
Al igual que otros tantos servicios de streaming y televisión bajo demanda existentes, TVii pretendía ser el centro del ocio multimedia para los usuarios de las consolas de Nintendo.
Los mangas de Yuji Shiozaki
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Este fin de semana se está celebrando en el Pabellón de Cristal de la Casa de Campo de Madrid una nueva edición de la Chibi Japan Weekend.
Star Wars Bladebuilders nos permitirá crear nuestras propias espadas láser
Pues bien, al hilo de esta novedosa forma para un sable láser, Hasbro ha presentado a través de la página oficial de Star Wars, una nueva serie de sables láser llamada Bladebuilders. Esta nueva gama de producto nos permitirá crear nuestros sables de luz personalizados.
Todos los Nintendo Amiibo
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Ya lo dice el refrán: quien tiene un amiibo, tiene un tesoro; sobre todo si desaparecen de las tiendas físicas y online a los pocos días de ponerse a la venta. Es la “amiibomanía”, y sus devastadores efectos están provocando una auténtica fiebre entre la población civil.
El ninja telépata repartirá estopa en las estepas de Outworld (MULTI)
Es un ninja naranja porque Mortal Kombat X es multicolor, como el barrio de Lavapis
Tras varios rumores NetherRealm Studios ha confirmado el regreso de Ermac a
Mortal Kombat X
.
Apareci durante una sesin de livestream de los desarrolladores. Ermac, el ninja con poderes telequinticos de Outworld, se enfrenta a Sub-Zero en un duelo mental mirndose a los ojos en su lucha por la supervivencia. Incluye fatality truculento sin necesidad del contacto fsico(minuto 14:45). En cambio no tiene tanta suerte en su posterior combate contra Kung Lao.
Su origen es de lo ms interesante. Desde los principios de la serie se hablaba de su existencia como un fallo del juego y las leyendas urbanas decan que se poda desbloquear. Al igual que pas con otros personajes misteriosos Midway lo incluy como personaje jugable en Ultimate Mortal Kombat 3. Desde entonces apareci en casi todas las entregas posteriores.
Ermac es un ser con poderes mentales, creados a partir de los restos de almas de los fallecidos en combate en Outworld. Originariamente fue guarda personal del emperador Shao Khan para luego redimirse en las fuerzas del Bien y la Luz. En el reinicio de Mortal Kombat de 2011 sigue siendo malvado. En esta entrega aparece con un aspecto renovado con la cara parcialmente descubierta y con otro vestuario.
Revelado el antagonista principal de DragonBall Xenoverse (MULTI)
El argumento de
DragonBall Xenoverse
gira en torno a un grupo de villanos que ansa reescribir la historia y convertir en malvados a los hroes gracias a la magia arcana.
La revista japonesa Jump ha revelado que el principal causante de este caos es el dios demonio Dmigra, asistido por sus aliados Towa y Mira. No obstante no se conoce an sus motivos para alterar el flujo temporal y pervertir a los hroes.
Dragon Ball Xenoverse saldr el 27 de febrero para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.
Rumor: Dragon Ball Xenoverse incluirá 47 personajes (MULTI)
La cadena online Amazon Japn ha desvelado no slo que Dragon Ball Xenoverse incluir 47 personajes con los que jugar, sino que adems ha desvelado las cifras otros elementos del prximo ttulo de Goku y compaa:
– 12 misiones maestras
– 50 misiones paralelas
– 200 habilidades
– 400 piezas de equipo
Con respecto al plantel de luchadores, es de suponer que no se estn contando las transformaciones para engrosar la lista. Y ya que hablamos de las transformaciones, queremos detallar que sern temporales, por lo que es posible que aquellos personajes que cuentan con estados permanentes como Freezer, Cell o Bu slo dispongan de su fase final.
Hoy se ha un publicado un nuevo triler en el que podemos ver en accin a personajes como Gogeta Super Saiyan 4, Omega Shenron y muchos ms.
LEGO Jurassic World y LEGO Marvel’s Avengers anunciados (MULTI)
TT Games ha anunciado su plan de lanzamiento de las prximas entregas de las figuras de LEGO, entre las que se incluyen dos novedades que ya se venan rumoreando.
LEGO Jurassic World cubrir las tres primeras pelculas de la mtica saga de dinosaurios y tambin la nueva Jurassic World que da nombre al juego, protagonizada por Chris Pratt. El juego tiene previsto su lanzamiento en junio para Nintendo 3DS, PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One y Wii U.
LEGO Marvel’s Avengers har lo propio con la primera y segunda pelcula del grupo de superhroes de la Casa de las Ideas. ste saldr en otoo para Nintendo 3DS, PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One y Wii U.
A estos dos hay que aadirles LEGO Ninjago: Shadow of Ronin para las porttiles 3DS y Vita el 24 de marzo, The LEGO Movie Videogame para iOS y LEGO Batman: Beyond Gotham para dispositivos mviles.
Capcom explica cómo funcionan las microtransacciones de Resident Evil: Revelations 2 (MULTI)
Debido a los comentarios que se vertieron en la Red sobre las microtransacciones de
, Capcom ha mandado un comunicado a Kotaku para aclarar cmo funcionan realmente.
Las microtransacciones se utilizan en el modo Raid para comprar “cristales vitales” y volver de los muertos. “Los cristales vitales azules se ganan mientras jugamos misiones y los rojos se pueden comprar. Los dos cristales tienen el mismo efecto, pero hay una opcin para comprar si los jugadores se han quedado sin los cristales azules (los ganados) o no quieren pasar ms tiempo consiguindolos. Si los jugadores tienen cristales azules y rojos, el juego dar prioridad a los azules por encima de los rojos”.
Lady Hammerlock llega a Borderlands: The Pre-Sequel (PC, PS3, X360)
2K y Gearbox Software han anunciado que el tercer paquete de contenido de
Borderlands: The Pre-Sequel
ya est disponible:
Lady Hammerlock
.
Lady Aurelia la Baronesa es la hermana mayor de Sir Hammerlock, el noble aficionado a la caza que apareci en Borderlands 2. Como personaje jugable cuenta con sus propios arboles de habilidades, basados en el hielo y el fro, y su rifle de francotirador. Algunas tcnicas se llaman “Fra como el hielo” y otras convierten a un compaero del grupo en su sirviente. La baronesa llega a la luna con su turbo-mansin-orbital para divertirse y salirse de su rutina de aristcrata sin preocupaciones.
La expansin Lady Hammerlock es el tercer contenido de cuatro y est incluido en el Pase de temporada, junto a Jack el Guapo Doppelganger y Ultimate Vault Hunter Upgrade: The Holodome Onslaught.
Microsoft está rentabilizando su adquisición de Minecraft (MULTI)
Minecraft
es oficialmente una mina de oro y que todo quien lo toca sale beneficiado. Sea su creador, sea adolescentes que se graban vdeos jugando o sea una gran compaa como Microsoft.
Cuando Microsoft compr Mojang Specifications, con sus respectivos juegos, se coment mucho la cantidad de dinero que pag, 2.500 millones de dlares, y que Minecraft seguira siendo multiplataforma. No obstante tras su ltimo informe, es evidente que su nueva adquisicin est siendo rentable, pues Minecraft, junto a Forza Horizon 2 y Halo: The Master Chief Collection, han conseguido subir los ingresos de los juegos first-party en un 79%. Esto se traduce en 171 millones de dlares de ganancias.
Minecraft se vende en PC, Mac, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation4, PS Vita, Android e iOS, pero es en ordenadores donde triunfa ms con sus 18 millones de usuarios. Actualmente Telltales Games est preparando Minecraft: Story Mode, ttulo que se sale de la tnica del juego, para las plataformas antes citadas, y que traer ms ganancias a Microsoft.
El lagarto ninja azota a sus rivales con su larga y viscosa lengua en Mortal Kombat X (MULTI)
Larga y viscosa…
Tal como se prometi la semana pasada, hoy se revelara otro luchador de Mortal Kombat X.
Se trata de Reptile, uno de los ninjas veteranos de la franquicia. Apareci en la versin recreativa del primer Mortal Kombat como jefe secreto y en la segunda parte ya fue seleccionable, desde entonces apareci en todas las entregas. De apariencia reptiliana (originalmente se camuflaba como humano) se especializa en una gran agilidad, una larga lengua extensible, capacidad para escupir veneno y volverse invisible. Es de los ltimos de su especie.
En su triler presentacin se le puede ver luchando contra Kung Lao.
Desvelada la lista de nominados a los premios DICE (MULTI)
2014 ha finalizado y ha llegado el momento de premiar a los mejores juegos del ao. El jurado de la academia del arte interactivo y las ciencias ha mostrado la lista de nominados a los premios D.I.C.E ’14 en su decimoctava edicin anual.
Se valorar la innovacin, el diseo, diversin y calidad con sus respectivos premios. Este ao los favoritos son La Tierra-Media: Sombras de Mordor, Dragon Age: Inquisition y Far Cry 4, entre los grandes lanzamientos, y Transistor, Monument Valley y The Banner Saga entre los independientes.
La gala se celebrar en el Hard Rock Hotel de Las Vegas, el 5 de febrero, y presentado por el cmico Pete Holmes.
Juego del ao
-Destiny (Activision / Bungie)
-Dragon Age: Inquisition (Electronic Arts / BioWare)
-Far Cry 4 (Ubisoft / Ubisoft Montreal)
-Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
-La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. / Monolith Productions)
Premio especial a la direccin de juegos
-Lumino City (State of Play Games)
-La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. /Monolith Productions)
-Monument Valley (ustwo)
-Never Alone (E-Line Media /Upper One Games)
-The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
Juego de aventuras del ao
-inFAMOUS Second Son (Sony Computer America /Sucker Punch)
-La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. / Monolith Productions)
-Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft / Ubisoft Montpellier)
-The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
-The Wolf Among Us (Telltale Games)
Juego de accin del ao
-Call of Duty: Advanced Warfare (Activision / Sledgehammer Games)
-Destiny (Activision / Bungie)
-Far Cry 4 (Ubisoft /Ubisoft Montreal)
-Titanfall (Electronic Arts / Respawn Entertainment)
-Wolfenstein: The New Order (Bethesda Softworks / MachineGames)
Juego de mvil del ao
-80 Days (Inkle)
-Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
-Kingdom Rush Origins (Armor Game / Ironhide Game Studio)
-Monument Valley (ustwo)
-Threes! (Sirvo LLC / Sirvo/Aeiowu/BigGiantCircles)
Premio innovacin D.I.C.E.
-The Banner Saga (Versus Evil LLC / Stoic LLC)
-Hohokum (Sony Computer America /Honeyslug)
-Monument Valley (ustwo)
-Threes! (Sirvo LLC / Sirvo/Aeiowu/BigGiantCircles)
-Transistor (Supergiant Games)
Los más vendidos de España en el mes de diciembre (MULTI)
AEVI (Asociacin Espaola del Videojuego) ha publicado la lista de los ms vendidos durante el pasado mes de diciembre, periodo en el que
Just Dance 2015
para Wii lidera las ventas espaolas. Gran parte de los ttulos de la lista absoluta se asemejan a la de noviembre (no as su posicin), as que destacamos la entrada de las entregas de
Minecraft
tanto para PS3 como para PS Vita. A continuacin os dejamos con el rnking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:
1. Just Dance 2015 (Wii)
2. FIFA 15 (PS3)
3. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3)
4. Far Cry 4: Edicin Limitada (PS3)
5. Pokmon Rub Omega (3DS)
6. FIFA 15 (PS4)
7. Pokmon Zafiro Alfa (3DS)
8. Super Smash Bros. for 3DS (3DS)
9. Minecraft: PlayStation 3 Edition (PS3)
10. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PS Vita)
PC
1. Los Sims 4
2. Los Sims 4: XMAS Edition
3. World of Warcraft: Warlords of Draenor
4. Football Manager 2015
5. Far Cry 4: Edicin Limitada
6. Diablo III: Reaper of Souls
7. Call of Duty: Advanced Warfare
8. Dragon Age: Inquisition
9. Diablo III
10. World of Wacraft 5.0
PS4
1. FIFA 15
2. Grand Theft Auto V
3. Call of Duty: Advanced Warfare
4. Minecraft: PlayStation 4 Edition
5. Far Cry 4: Edicin Limitada
6. Assassin’s Creed: Unity – Edicin Especial
7. The Crew
8. NBA 2K15
9. Dragon Age: Inquisition
10. Pro Evolution Soccer 2015
Xbox One
1. Grand Theft Auto V
2. Call of Duty: Advanced Warfare
3. FIFA 15
4. Far Cry 4: Edicin Limitada
5. Minecraft: Xbox One Edition
6. Assassin’s Creed: Unity – Edicin Especial
7. Halo: The Master Chief Collection
8. Forza Horizon 2
9. The Crew
10. Dragon Age: Inquisition
PS3
1. FIFA 15
2. Call of Duty: Advanced Warfare
3. Far Cry 4: Edicin Limitada
4. Minecraft: PlayStation 3 Edition
5. Grand Theft Auto V
6. Assassin’s Creed: Rogue
7. Pro Evolution Soccer 2015
8. NBA 2K15
9. Kingdom Hearts HD 2.5 REMIX
10. Call of Duty: Ghosts
Xbox 360
1. FIFA 15
2. Call of Duty: Advanced Warfare
3. Minecraft: Xbox 360 Edition
4. Far Cry 4: Edicin Limitada
5. Assassin’s Creed: Rogue
6. Grand Theft Auto V
7. Just Dance 2015 (Kinect)
8. Skylanders Trap Team + Starter Pack
9. Call of Duty: Ghosts
10. Pro Evolution Soccer 2015
PS Vita
1. Minecraft: PlayStation Vita Edition
2. FIFA 15: Legacy Edition
3. Invizimals: la resistencia
4. Tadeo Hones y el manuscrito perdido
5. LittleBigPlanet – Marvel Super Hero Edition
6. MotoGP 14
7. Lego Batman 3: Ms all de Gotham
8. Los Muppets: aventuras de pelcula
9. LEGO Marvel Super Heroes
10. Need for Speed: Most Wanted 2012
Wii U
1. Super Smash Bros. for Wii U
2. Just Dance 2015
3. Mario Kart 8
4. Skylanders Trap Team + Starter Pack
5. Super Mario 3D World
6. Hyrule Warriors
7. Disney infinity 2.0: Marvel Super Heroes + Starter Pack
8. Donkey Kong Country: Tropical Freeze
9. Wii Party U
10. Sonic Boom: El Ascenso de Lyric
Nintendo 3DS
1. Pokmon Rub Omega
2. Pokmon Zafiro Alfa
3. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
4. Tomodachi Life
5. Animal Crossing: New Leaf
6. FIFA 15: Legacy Edition
7. Mario Kart 7
8. Disney Magical World
9. Inazuma Eleven Go: luz
10. New Super Mario Bros. 2
Seasons after Fall nos pondrá en la piel de zorrito (MULTI)
Seasons After Fall
es un ttulo de plataformas que saldr en 2016 para PC y consolas.
Se trata de una aventura protagonizado por un zorro que vive numerosas aventuras por los bosques junto a otros animales y ante la llegada del otoo. A pesar de su colorida esttica, coloreada a mano, ser un juego de gran dificultad que requerir el dominio de los saltos, habilidad para resolver puzles y la interaccin con el escenario, as como cambiar las estaciones (como invierno, primavera u otoo) para originar cambios en distintos objetos.
La desarrolladora Swing Swing Submarine ha publicado hoy un triler con fragmentos de la versin pre-alpha del juego.
Honoka llega a Dead or Alive 5: Last Round (MULTI)
Team Ninja ha anunciado a otra luchadora para la plantilla de
Dead or Alive: Last Round
: Honoka.
Honoka es una estudiante capacitada para la lucha capaz de aprender muchos movimientos con solo visualizarlos, tanto que ha creado su propio estilo: Honoka-Fu. Es una de las luchadoras ms jvenes, con apenas 18 aos, natural de Japn y aficionada a ver los combates de lucha libre y otras especialidades para aprender.
Dead or Alive 5: Last Round tendr una versin gratuita, Core Fighters, que incluye a Ayane, Hayate, Kasumi y Ryu. Los usuarios de Xbox One pueden ampliar esta plantilla gratuirta por 5 € con Hitomi, Tina, Jann Lee y Bass. Tambin se puede transferir los progresos realizados en las anteriores versiones del juego al actual, a menos que no se cambie de consola.
La princesa milenaria regresa a Mortal Kombat X (MULTI)
NetherRealm Studios ha revelado a otro componente de la plantilla del prximo
Mortal kombat X
. Actualmente hay doce personajes revelados, la mayora conocidas y slo cuatro exclusivamente nuevos.
Se trata de Kitana, princesa eternamente joven de Edenia que debut en Mortal Kombat II. Los abanicos de metal son su arma caracterstica y es una habitual de la franquicia, pues mismamente sali en casi todas las entregas, incluida la de 2011 y el crossover con DC Comics..
Con motivo de su anuncio se ha publicado un triler que muestra un combate entre ella y Kung Lao (anunciado el ltimo da de 2014) y con la aparicin de Goro, personaje clsico de regalo que viene con la reserva del juego.
Telltale Games confirma que está trabajando en una nueva IP (MULTI)
Kevin Pruner, presidente y co-fundador de Telltale Games, ha confirmado que estn trabajando en una nueva IP. Pruner tambin ha anunciado que cambiar de puesto dentro de la empresa y ser el nuevo CEO. El antiguo CEO y co-fundador Dan Connors pasar a ser un consejero ejecutivo.
Pruner no dio ms detalles esta nueva IP. Telltale ahora mismo se encuentra muy ocupada con varios juegos al mismo tiempo: The Walking Dead, Minecraft, Juego de Tronos y Tales of the Borderlands.
Harmonix anuncia tres nuevas canciones para Rock Band 3 (PS3, X360)
Despus de 21 meses sin anunciar nuevo contenido descargable, Harmonix ha decidido dar una sorpresa a los fans de
Rock Band 3
con tres canciones que estarn disponibles para Xbox 360 y Playstation 3 a partir del 13 de enero. Ser verdad que Harmonix tiene un as en la manga o solo nos est dando falsas esperanzas? Lo cierto es que el anuncio coincide con los rumores sobre un posible
Rock Band 4
, as que existe la posibilidad de que el estudio est evaluando la reaccin de los jugadores.
La primera cancin es “Sheperd of Fire” de Avenged Sevenfold, uno de los grupos de metal con ms representacin en la serie. La segunda es “Something From Nothing”, el primer single del nuevo disco de Foo Fighters, sospechosos habituales del gnero musical. Y la tercera es nada menos que “R U Mine?”, uno de los ltimos megaxitos de Arctic Monkeys. Ya iba siendo hora de que el grupo de Sheffield tuviera uno de sus temas en Rock Band, y la eleccin no podra haber sido mejor.
Como es (o ms bien era) habitual, las canciones estarn disponibles a un precio de 1,49 € la unidad. No vemos el momento de ponernos con ellas.
Assassin’s Creed tiene dos nominaciones en los premios del Sindicato de Guionistas (MULTI)
El Sindicato de Guionistas de Estados Unidos ha publicado su lista de cuatro nominados para premiar el mejor guin del ao pasado. Los elegidos han sido
Alien: Isolation
,
Assassin’s Creed: Freedom Cry
(expansin de
Black Flag
),
Assassin’s Creed: Unity
y
The Last of Us: Left Behind
. Ubisoft es de enhorabuena al tener dos juegos de su franquicia por excelencia entre los candidatos.
El elegido se har pblico durante la gala del 14 de febrero.
Capcom registra Dragon’s Dogma Online (PC, PS3, X360)
Capcom ha registrado la marca
Dragon’s Dogma Online
tanto en Japn (el 2 de diciembre) como en Europa, segn se ha han hecho eco algunos medios japoneses. No se ha especificado nada de este juego pero se intuyo que ser un MORPG o un ttulo de carcter social.
Quizs podra estar relacionado con el proyecto secreto en el que el director Hideaki Itsuno y el productor Hiroyuki Kobayashi (creadores de Dragon’s Dogma) estn involucrados desde hace un tiempo, como ellos mismos comentaron hace poco.
Dragon’s Dogma sali a la venta en 2012 con ms de 1,2 millones de copias distribuidas por todo el mundo. En 2013 tuvo una reedicin titulada Dragon’s Dogma: Dark Arisen con nuevo contenido y mejoras.
El monje sombrerero de la muerte está confirmado para Mortal Kombat X (MULTI)
Oficialmente esta es la ltima noticia de Viciojuegos en 2014, ahora a celebrar la Nochevieja!
Como revelacin final de 2014, NetherRealm ha confirmado que Kung Lao volver a
Mortal Kombat X.
Liu Kang es el miembro ms famoso e importante de los monjes Shaolin, pero Kung Lao es su mano derecha y su fiel aliado, adems de ser muy querido por los fans y el segundo lder de la organizacin. Desde su debut en Mortal Kombat II ha estado presente en casi todas las entregas de la serie, incluida la de 2011. Como no poda ser de otra manera, estar ataviado con su caracterstico sombrero cordobs con bordes afilados con cuchillas.
No ha aparecido en las pelculas, pero tiene un papel importante en la web-serie Mortal Kombat Legacy.
Rumor: Resident Evil Zero HD podría estar en desarrollo (MULTI)
Resident Evil HD
es una las reediciones ms esperadas de Capcom, peor podra haber ms en marcha.
En un tema de fondo dedicado a Resident Evil HD para la interfaz de PlayStation 4 se poda observar un logo de Resident Evil Zero con Rebecca Chamber y Billy Coen. De por s no significa nada, pero dado a que rpidamente fue retirado (incluso de la web de reserva) hace sospechar que est relacionado con una nueva tanda de juegos reeditados en HD para las consolas actuales.
Oficialmente Resident Evil 0 HD no ha sido anunciado, pero de ser cierto sera como Resident Evil HD, el cual ya est a la venta Japn para PlayStation 3 y Xbox 360, y el 20 de enero de 2015 para PlayStation 4 y Xbox One. En Occidente llegar el mismo da de enero para todas las plataformas.
Resident Evil Zero sali exclusivamente en GameCube en 2003 y narraba las peripecias de la joven Rebecca Chambers y del preso Billy Coen en la Mansin Spencer horas antes de los sucesos de Resident Evil.
Ventas de juegos en Japón del 15 al 21 de diciembre (MULTI)
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.
El lanzamiento de Shinuchi ha confirmado que en Japn Youkai Watch tiene un xito inconmensurable. En prcticamente un par de semanas ha rozado los dos millones de juegos vendidos haciendo sombra al total acumulado de las nuevas ediciones de Pokmon. De las seis novedades de esta semana destacamos Final Fantasy Explorers para Nintendo 3DS, el cual ha conseguido la tercera plaza con cifras muy notables. A continuacin tenis los datos de forma detallada:
Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn
1. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 532.724 (1.776.895).
2. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 167.534 (2.118.015).
3. Final Fantasy Explorers (3DS): 161.197 (161.197).
4. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 78.927 (385.460).
5. Super Smash Bros. for 3DS (3DS): 74.226 (1.910.078).
6. Gundam Breaker 2 (PS3): 66.532 (66.532).
7. Gundam Breaker 2 (PSV): 57.188 (57.188).
8. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 39.223 (2.997.335).
9. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 38.681 (2.293.954).
10. Mario Kart 8 (Wii U): 34.331 (813.139).
11. Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century (PSV): 26.313 (26.313).
12. 12-Sai. Honto no Kimochi (3DS): 23.026 (23.026).
13. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 20.376 (100.886).
14. Grand Theft Auto V (PS4): 20.130 (101.789).
15. Sumikko Gurashi Koko ga Ochitsukun Desu (3DS): 19.848 (55.901).
16. Godzilla (PS3): 19.777 (19.777).
17. Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (3DS): 19.064 (68.238).
18. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 17.190 (3.847.566).
19. Shining Resonance (PS3): 16.384 (83.667).
20. Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (3DS): 12.377 (44.100).
Ventas de consolas en Japón del 15 al 21 de diciembre (MULTI)
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.
El periodo navideo est consiguiendo que las ventas japonesas se animen ms estas ltimas semanas. En esta ocasin, Nintendo 3DS consigue otro impulso y queda cerca de las 200.000 consolas vendidas mientras que Wii U se hace con la segunda plaza con unas cifras muy respetables. PS Vita tambin nota una mejora evidente y slo PS4 ha perdido fuelle con respecto al ltimo periodo junto a PSP.
Desglosando las ventas de las porttiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 108.235 unidades de New Nintendo 3DS XL, 46.815 New Nintendo 3DS, 27.469 Nintendo 3DS XL y 13.832 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 32.834 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 963 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:
Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn
1. Nintendo 3DS: 196.351 (2.980.251; 17.642.171).
2. Wii U: 38.314 (574.200; 2.099.630).
3. PlayStation Vita: 33.797 (1.125.075; 3.480.432).
4. PlayStation 4: 30.951 (937.517; 937.517).
5. PlayStation 3: 9.956 (446.739; 10.156.413).
6. Xbox One: 893 (42.105; 42.105).
7. Xbox 360: 129 (9.695; 1.649.011).
8. PSP: 6 (97.717; 20.166.126).
Ed Boon sugiere un nuevo ninja para Mortal Kombat X (MULTI)
Ed Boon es posiblemente una de las personajes ms ambiguas de la industria y un respuesta suya a una simple pregunta genera mltiples teoras.
Un usuario le pregunt, textualmente, si habr un “nuevo ninja para Mortal Kombat X“, a lo que fue respondido con un “Define nuevo”. Esta escueta “respuesta” puede interpretarse de muchas maneras pero la que ms aceptacin ha tenido entre la comunidad es el regreso de un ninja ya existente pero que nunca estuvo como luchador en la serie sino en spin-offs y otros materiales.
Se especula que podra tratarse de Tremor, un ninja de uniforme color marrn y con poderes ssmicos que debut en Mortal Kombat Special Forces y tuvo un cameo en Mortal Kombat 9. Adems es un veterano y leal aliado de Kano, recientemente anunciado, por lo que tendra peso en la trama.
Ed Boon ya dio pistas sobre Tremor en septiembre cuando subi algunas ilustraciones hechas por fans de reinterpretaciones actuales de personajes clsicos. Una de las ilustraciones, la de Tremor realizada por Victor Alfonso parece que le gust especialmente.
Ventas de juegos en Japón del 8 al 14 de diciembre (MULTI)
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.
Los juegos de la serie Youkai Watch estn batiendo rcords en Japn gracias a su serie de animacin, y la nueva entrega que acabar de llegar a Nintendo 3DS no es ninguna excepcin. Los nuevos Pokmon se colocan segundos con casi dos millones de juegos vendidos en total y GTA V para PS4 consigue la tercera plaza con una buena cifra. A continuacin tenemos los datos de forma detallada:
Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn
1. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 1.244.171 (1.244.171).
2. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 152.384 (1.950.481).
3. Grand Theft Auto V (PS4): 81.659 (81.659).
4. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 79.005 (306.533).
5. Shining Resonance (PS3): 67.282 (67.282).
6. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 47.393 (1.835.852).
7. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 32.168 (2.958.112).
8. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 29.418 (2.255.273).
9. Mario Kart 8 (Wii U): 24.938 (778.808).
10. Assassin’s Creed: Rogue (PS3): 17.656 (17.656).
11. Derby Stallion Gold (3DS): 16.659 (90.275).
12. Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (3DS): 16.023 (49.174).
13. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 14.628 (80.510).
14. Nobunaga’s Ambition: Creation with Power-Up Kit (PS3): 14.054 (15.054).
15. Attack on Titan: The Last Wings of Mankind – Chain (3DS): 12.650 (31.723).
16. Sumikko Gurashi: Koko ga Ochitsukundesu (3DS): 12.216 (36.053).
17. Hajime no Ippo: The Fighting (PS3): 10.675 (10.675).
18. Phantasy Star Nova (PSV): 10.117 (137.263).
19. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 9.961 (3.830.376).
20. Resident Evil HD Remaster (PS3): 8.493 (74.196).
Las Criticas de Senkor Nº1
Trinity Souls of Zill es un RPG japones que intenta algo diferente a lo que llevan haciendo años sus paisanos. No es una historia ambientada en un mundo alegre donde unos niños reciben unos poderes para salvar el mundo, ni utiliza chicas gatos con pelos de colores que portan enormes espadas , no, Trinity cuenta una historia cruel marcada por la venganza.
La historia gira en torno al nieto de un cruel dictador. A Balor (que asi se llama el malo de turno) su consejero le dice que ha tenido una predicción en la que su nieto lo mataría. Dicho esto Balor manda a eliminar a todos sus nietos, matando a su hija embarazada y a su hijo que moriría para lograr que escape Areus, el prota.
El juego tiene los textos en ingles. Eso no hace al juego peor aunque mucha gente opine lo contrario.
Graficos:
Poco hay que destacar en este apartado, los escenarios pese a ser en su mayoría escenarios cerrados, muy pasilleros, son enormes con una calidad gráfica a la altura de PS2. Pese a soportar muchos enemigos en pantalla y con unos escenarios muy interactivos los acabados de los enemigos son flojos y en general gráficamente todo es poco para lo que se espera en juego de PS3.
Destacaría los diseños de protagonistas y secundarios, con unas ilustraciones bastante buenas
Los escenarios en cambio tienen buenos diseños arquitectónicos pero no lucen como deberían por el motor del juego.
Sonido:
Llama la atención el tema cantado que suena en diferentes partes del juego, es un tema que habla sobre la raza de tu compañera Selene, un tema muy bonito que tiene sentido la primera vez que lo escuchas. Lamentablemente ese tema se repetirá en cada momento triste que haya en el juego aunque no tenga nada que ver la situación donde suene.
El resto de temas acompañan bastante bien, con temas unos repetitivos y otros que se sincronizan muy bien con la acción que aporta el titulo.
Efectos de sonido correctos.
Historia:
La historia esta enmarcada en un mundo con un trasfondo bastante rico, un típico mundo de fantasía con elfos, enanos, humanos, etc. La historia esta muy bien llevada, con variedad de escenarios y situaciones, varios giros de guion inesperados.
Jugabilidad:
Personalmente creo que la época de los turnos ha pasado en los RPGs, a estas alturas que los combates tengan lugar en arenas instanciadas cuando nos encontramos un enemigo me parece un mal recurso con la potencia de que disponemos hoy en día.
Trinity aporta combate en tiempo real (muy del estilo God of War aunque salvando las distancias) con 3 personajes a la vez y con escenarios interactivos. Poder luchar subiéndote a cajas, lanzando hechizos, tirando por precipicios a tus enemigos mientras tu compañero coge una columna del suelo y la usa como cachiporra no tiene precio.
Lo único flojo en este aspecto son los jefes que no son demasiado complejos pues tienen un patrón de ataque muy sencillo.
Puntos positivos:
Historia alejada de los tópicos del RPG japones.
Sistema de combate dinámico y divertido, muy interactivo con el escenario.
Buenos diseños de personajes y ciudades.
Puntos negativos:
Las ciudades, y los desplazamientos por el mundo a mazmorras y ciudades son atraves de menús.
El juego es fácil, solo supone un reto la mazmorra extra.
Su único extra es una mazmorra con muchos pisos que tienen las ambientación de todas las mazmorras del juego. Repetir lo mismo a mayor dificultad a cambio de mejor equipamiento.
Conclusión:
Un juego que podría recomendar a un fan de los RPG y, quizá, a alguien que buscara un juego de acción (Hack and slash) con algo mas de profundidad. No revolucionara el genero pero te hará pasar unas buenas horas enganchado. Creo que con juegos así es el camino para que el genero JRPG resurja aportando ideas nuevas.
Por: Senkor
Las Criticas de Senkor Nº1
Trinity Souls of Zill es un RPG japones que intenta algo diferente a lo que llevan haciendo años sus paisanos. No es una historia ambientada en un mundo alegre donde unos niños reciben unos poderes para salvar el mundo, ni utiliza chicas gatos con pelos de colores que portan enormes espadas , no, Trinity cuenta una historia cruel marcada por la venganza.
La historia gira en torno al nieto de un cruel dictador. A Balor (que asi se llama el malo de turno) su consejero le dice que ha tenido una predicción en la que su nieto lo mataría. Dicho esto Balor manda a eliminar a todos sus nietos, matando a su hija embarazada y a su hijo que moriría para lograr que escape Areus, el prota.
El juego tiene los textos en ingles. Eso no hace al juego peor aunque mucha gente opine lo contrario.
Graficos:
Poco hay que destacar en este apartado, los escenarios pese a ser en su mayoría escenarios cerrados, muy pasilleros, son enormes con una calidad gráfica a la altura de PS2. Pese a soportar muchos enemigos en pantalla y con unos escenarios muy interactivos los acabados de los enemigos son flojos y en general gráficamente todo es poco para lo que se espera en juego de PS3.
Destacaría los diseños de protagonistas y secundarios, con unas ilustraciones bastante buenas
Los escenarios en cambio tienen buenos diseños arquitectónicos pero no lucen como deberían por el motor del juego.
Sonido:
Llama la atención el tema cantado que suena en diferentes partes del juego, es un tema que habla sobre la raza de tu compañera Selene, un tema muy bonito que tiene sentido la primera vez que lo escuchas. Lamentablemente ese tema se repetirá en cada momento triste que haya en el juego aunque no tenga nada que ver la situación donde suene.
El resto de temas acompañan bastante bien, con temas unos repetitivos y otros que se sincronizan muy bien con la acción que aporta el titulo.
Efectos de sonido correctos.
Historia:
La historia esta enmarcada en un mundo con un trasfondo bastante rico, un típico mundo de fantasía con elfos, enanos, humanos, etc. La historia esta muy bien llevada, con variedad de escenarios y situaciones, varios giros de guion inesperados.
Jugabilidad:
Personalmente creo que la época de los turnos ha pasado en los RPGs, a estas alturas que los combates tengan lugar en arenas instanciadas cuando nos encontramos un enemigo me parece un mal recurso con la potencia de que disponemos hoy en día.
Trinity aporta combate en tiempo real (muy del estilo God of War aunque salvando las distancias) con 3 personajes a la vez y con escenarios interactivos. Poder luchar subiéndote a cajas, lanzando hechizos, tirando por precipicios a tus enemigos mientras tu compañero coge una columna del suelo y la usa como cachiporra no tiene precio.
Lo único flojo en este aspecto son los jefes que no son demasiado complejos pues tienen un patrón de ataque muy sencillo.
Puntos positivos:
Historia alejada de los tópicos del RPG japones.
Sistema de combate dinámico y divertido, muy interactivo con el escenario.
Buenos diseños de personajes y ciudades.
Puntos negativos:
Las ciudades, y los desplazamientos por el mundo a mazmorras y ciudades son atraves de menús.
El juego es fácil, solo supone un reto la mazmorra extra.
Su único extra es una mazmorra con muchos pisos que tienen las ambientación de todas las mazmorras del juego. Repetir lo mismo a mayor dificultad a cambio de mejor equipamiento.
Conclusión:
Un juego que podría recomendar a un fan de los RPG y, quizá, a alguien que buscara un juego de acción (Hack and slash) con algo mas de profundidad. No revolucionara el genero pero te hará pasar unas buenas horas enganchado. Creo que con juegos así es el camino para que el genero JRPG resurja aportando ideas nuevas.
Por: Senkor
Ventas de consolas en Japón del 8 al 14 de diciembre (MULTI)
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.
Nintendo 3DS no se conforma con el dato conseguido el ltimo periodo y contina cosechando buenos registros siendo casi 160.000 las consolas vendidas. PS4, por su parte, se impone con contundencia a Wii U y PS Vita, cuyos nmeros tambin son notables.
Desglosando las ventas de las porttiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 83.041 unidades de New Nintendo 3DS XL, 34.676 New Nintendo 3DS, 24.475 Nintendo 3DS XL y 14.911 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 24,039 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 974 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:
1. Nintendo 3DS: 157.103 (2.783.900; 17.445.820).
2. PlayStation 4: 68.041 (906.566; 906.566).
3. Wii U: 27.334 (535.886; 2.061.316).
4. PlayStation Vita: 25.013 (1.091.278; 3.446.635).
5. PlayStation 3: 7.803 (436.783; 10.146.457).
6. Xbox One: 724 (41.212; 41.212).
7. Xbox 360: 102 (9.566; 1.648.882).
8. PSP: 8 (97.711; 20.166.120).
Desvelados los nuevos elementos de Skylanders: Trap Team (MULTI)
No es un secreto de que Activision sabe rentabilizar la exitosa franquicia de Skylanders. Ya de antemano avis de que en Trap Team apareceran personajes nuevos despus de su lanzamiento, y as ha sido.
Se ha revelado dos nuevos elementos: Oscuridad y Luz, que se unirn a Vida, Tecnologa, Agua o Tierra. Se ha mostrado adems a un campen Trap Team de cada elemento: Knight Mare (Oscuridad) y Knight Light (Luz), ambos protectores de Skylands hasta que fueron desterrados, as como nuevas trampas de traptium para capturar villanos de esos elementos.
De esta manera se resuelve el misterio de los dos elementos secretos, pues quien haya jugado al juego se habr fijado que algunas zonas no se podan acceder porque requeran un elemento desconocido. Aparte de estos dos campeones se espera otros Skylanders normales y villanos. Entre los malvados estn Luminous y Nightshade, miembros de los Doom Raiders, el grupo de lite de la Maldad lderado por Kaos.
Cada Pack de Expansin de Nuevo Elemento contiene un Trap Master, una Trampa especial capaz de capturar villanos, tanto del elemento Luz como Oscuridad, as como un mapa que desbloquea un nivel especial en el juego. Ambos ya se encuentran disponibles.
“Es increble ver lo fascinados y comprometidos que estn nuestros fans con el legado de la franquicia Skylanders”, coment John Coyne, vicepresidente de Marketing de Activision. “Con los nuevos elementos y personajes de Luz y Oscuridad en el universo Skylanders, nuestros jugadores de todo el mundo tendrn nuevas formas de explorar la magia y la diversin de Skylands”.
Mañana Móstoles se convertirá en el hogar de Pac-Man (MULTI)
Maana, 19 de diciembre de 2014, a las 12:00, suceder un evento nico en la bonita ciudad de Mstoles, al sur de Madrid.
En el Campus de la Universidad Rey Juan Carlos se inaugurar una escultura permanente de Pac-Man, con la asistencia del embajador de Japn en Espaa. La obra mide ms de 2 metros de alto y su creador es Juan Villa. Se representa as mismo como el primer licenciado del recientemente creado Grado Universitario de Diseo y Desarrollo de Videojuegos.
Maana viernes 19 de Diciembre a las 12:00 ser inaugurada la escultura conmemorativa de Pac-Man en el campus de Mstoles de la Universidad Rey Juan Carlos de manos del Embajador de Japn en Espaa.
Muchos son los personajes icnicos de los videojuegos, pero Pac-Man (o Come-Cocos) fue el elegido para ser el smbolo de la industria internacional del entretenimiento digital.
Telltale Games anuncia Minecraft: Story Mode (MULTI)
La fbrica de aventuras grficas, Telltale Games, est que no para de echar humo. Si este ao ha estado trabajando en
The Walking Dead: Season Two
,
The Wolf Among Us
,
Tales from the Borderlands
y
Game of Thrones
, ha anunciado en su blog un nuevo proyecto antes de finalizar el ao.
Se trata de Minecraft: Story Mode, una aventura basada en la obra del estudio Mojang, el cual colabora con el desarrollo. El juego de construccin, cubos y Creepers que explotan, el favorito de los nios y de los youtubers, y propiedad de Microsoft, no se caracteriza por un gran argumento (aunque s que ha originado alguna que otra novela a la venta en tiendas) sino de la libertad infinita en el diseo de mundos.
Tal como se avanza en el blog, la adaptacin de Minecraft a aventura clsica fue muy solicitada por los usuarios por lo que se hizo realidad. Contar con una historia propia decidida por los usuarios y que no ser una expansin del popular juego sino un ttulo aparte. Adems saldr por episodios.
Minecraft: Story Mode saldr en algn momento de 2015 para Android, iOS, Mac, PC, Xbox y PlayStation.
Lords of the Fallen contará con una segunda parte (MULTI)
Lords of the Fallen
es conocido como el “
Dark Souls
amistoso” pero lo cierto es que se ha convertido en un ttulo revelacin al gustar tanto a pblico como a la crtica.
Tomasz Gop, productor ejecutivo de Deck13 Interactive, ha confirmado la intencin del estudio de desarrollar una segunda parte y expandir la aventura pica. Eso s, el desarrollo est en la primera fase, en la toma de ideas y conceptos.
Gop, que fue productor senior de CD Projekt Red en The Witcher 2: Assassins of Kings, recuerda adems que Deck13 tambin est trabajando en Sniper: Ghost Warrior 3, con colaboracin de CI Games, que tambin co-produjo Lords of the Fallen.
El primer episodio de The Life is Strange tiene fecha y precio (MULTI)
Square Enix y Dontnod Entertainment han anunciado que el primer episodio de
Life is Strange
saldr a la venta el 30 de enero, tanto en Norteamrica como en Europa, para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC al precio de 4,99 € .
La temporada completa con los cinco episodios estar disponible por 19,99 €, no obstante quien compre el primer episodio independientemente y luego decide adquirir el pase slo le costar 16,99 € .
En Steam ya se puede pre-comprar el juego.
Se muestran los trajes de animales salvajes en Street Fighter IV (PC, PS3, X360)
Capcom revel hace un tiempo que estaba preparando un nuevo contenido adicional para
Ultra Street Fighter IV
basado en animales como un Ryu lobo, un Gen cabra o un Hakam calamar.
Hoy acaba de salir a la venta ocho paquetes DLC de trajes para los cuarenta y cuatro personajes de la plantilla, incluidas las nuevas incorporaciones: Hugo, Poison, Decapre, Elena y Rolento. Los animales representados son variados, desde insectos, mamferos, aves, reptiles a mitolgicos, y se ajustan a la personalidad, estilo de combate, nacionalidad y alienacin moral de los luchadores.
Cada paquete cuesta 2,99 € y el conjunto total 19,99 €. Quienes no quieran pagar por el contenido puede descargarse el “catlogo gratuito” que permitir visualizar a los oponentes con los trajes puestos cuando se juegue en lnea.
Challengers Wild Pack 1: Guy, Dudley, Hakan, Dee Jay, Makoto
Challengers Wild Pack 2: T. Hawk, Adon, Ibuki, Cody, Juri
Femme Fatale Wild Pack: C. Viper, Cammy, Sakura, Rose, Chun-Li
Shoryuken Wild Pack: Dan, Ken, Akuma, Gouken, Ryu
Brawler Wild Pack: Abel, Zangief, El Fuerte, Rufus, E.Honda
Shadaloo Wild Pack: Vega, Sagat, Set, Balrog, M.Bison
Classic Wild Pack: Guile, Gen, Dhalsim, Fei Long, Blanka
Arcade Challengers Wild Pack: Oni, Yung, Yan, Evil Ryu
2014 Challengers Wild Pack: Elena, Decapre, Hugo, Poison, Rolento
Los más vendidos de España en el mes de noviembre (MULTI)
AEVI (Asociacin Espaola del Videojuego) ha publicado la lista de los ms vendidos durante el pasado mes de noviembre, periodo en el que el nuevo
Call of Duty
lidera las ventas espaolas.
GTA V
para PS4 es un lanzamiento que ha conseguido rascar el tercer puesto, y las nuevas ediciones de
Pokmon
, a pesar de publicarse a finales de mes, han conseguido entrar en la lista absoluta.
Queremos destacar que esta tabla recoge tos datos de tres de los cuatro das del Black Friday. Las ofertas encandilaron a los jugadores y se vendieron 54.100 consolas y ms de 380.000 videojuegos entre el 28 de noviembre y el 1 de diciembre. A continuacin os dejamos con el rnking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:
1. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3).
2. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4).
3. Grand Theft Auto V (PS4).
4. FIFA 15 (PS3).
5. Pokmon Rub Omega (3DS).
6. Pokmon Zafiro Alfa (3DS).
7. Assassin’s Creed Unity: Edicin Especial (PS4).
8. Pro Evolution Soccer 2015 (PS3).
9. Far Cry 4: Edicin Limitada (PS4).
10. FIFA 15 (PS4).
PC
1. World of Warcraft: Warlords of Draenor.
2. Los Sims 4.
3. Football Manager 2015.
4. World of Warcraft: Warlords of Draenor – Collector’s Edition.
5. Dragon Age: Inquisition.
6. Call of Duty: Advanced Warfare.
7. Assassin’s Creed Unity: Edicin Especial.
8. Far Cry 4: Edicin Limitada.
9. Pro Evolution Soccer 2015.
10. StarCraft II: Heart of the Swarm.
PS4
1. Call of Duty: Advanced Warfare.
2. Grand Theft Auto V.
3. Assassin’s Creed Unity: Edicin Especial.
4. Far Cry 4: Edicin Limitada.
5. FIFA 15.
6. Pro Evolution Soccer 2015.
7. Minecraft PlayStation 4 Edition.
8. Watch Dogs.
9. Dragon Age: Inquisition.
10. Assassin’s Creed Unity: Edicin Bastilla.
Xbox One
1. Call of Duty: Advanced Warfare.
2. Grand Theft Auto V.
3. Halo: The Master Chief Collection.
4. Assassin’s Creed Unity: Edicin Especial.
5. Far Cry 4: Edicin Limitada.
6. Dragon Age: Inquisition.
7. FIFA 15.
8. Assassin’s Creed Unity: Edicin Bastilla.
9. Pro Evolution Soccer 2015.
10. Minecraft Xbox One Edition.
PS3
1. Call of Duty: Advanced Warfare.
2. FIFA 15.
3. Pro Evolution Soccer 2015.
4. Minecraft.
5. Far Cry 4: Edicin Limitada.
6. Assassin’s Creed: Rogue.
7. Grand Theft Auto V.
8. Call of Duty: Ghosts.
9. Skylanders Trap Team + Starter Pack.
10. NBA 2K15.
Xbox 360
1. Call of Duty: Advanced Warfare.
2. FIFA 15.
3. Minecraft.
4. Pro Evolution Soccer 2015.
5. Far Cry 4: Edicin Limitada.
6. Assassin’s Creed: Rogue
7. Grand Theft Auto V.
8. Call of Duty: Ghosts.
9. Skylanders Trap Team + Starter Pack.
10. La Tierra Media: Sombras de Mordor.
PS Vita
1. Minecraft PlayStation Vita Edition.
2. FIFA 15: Legacy Edition.
3. Invizimals: la resistencia.
4. Tales of Hearts R.
5. Freedom Wars.
6. Lego Batman 3: Ms all de Gotham.
7. Invizimals: la resistencia + 3 pack figuras.
8. LEGO Marvel Super Heroes.
9. MotoGP 14.
10. Need for Speed: Most Wanted 2012.
Wii U
1. Super Smash Bros. for Wii U.
2. Mario Kart 8.
3. Skylanders Trap Team + Starter Pack.
4. Just Dance 2015.
5. Super Mario 3D World.
6. Bayonetta 2.
7. Hyrule Warriors.
8. Super Smash Bros. for Wii U + Adaptador de mandos de GameCube.
9. Disney infinity 2.0: Marvel Super Heroes + Starter Pack.
10. Lego Batman 3: Ms all de Gotham.
Nintendo 3DS
1. Pokmon Rub Omega.
2. Pokmon Zafiro Alfa.
3. Super Smash Bros.for Nintendo 3DS.
4. Tomodachi Life.
5. Pokmon Rub Omega: Edicin Limitada Steelbook.
6. Pokmon Zafiro Alfa: Edicin Limitada Steelbook.
7. Animal Crossing: New Leaf.
8. Disney Magical World.
9. FIFA 15: Legacy Edition.
10. Mario Kart 7.
Ventas de juegos en Japón del 1 al 7 de diciembre (MULTI)
Super Smash Bros. for Wii U sólo necesita tres días para conquistar Japón
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.
Hasta once novedades se han agolpado esta semana en la lista de los más vendidos en Japón. La más destacable, sin ninguna duda, es el estreno de Super Smash Bros. for Wii U, que en tres días ha parado en seco a las nuevas ediciones de Pokémon. Sea como sea, los cinco primeros puestos están ocupados por plataformas de Nintendo. A continuación tenemos los datos de forma detallada:
Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón
1. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 227.527 (227.527).
2. Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa (3DS): 171.813 (1.798.097).
3. Derby Stallion Gold (3DS): 73.616 (73.616).
4. Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (3DS): 33.151 (33.151).
5. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 29.670 (1.788.460)
6. Guilty Gear Xrd: Sign (PS3): 27.278 (27.278).
7. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 25.157 (2.225.855).
8. Youkai Watch 2 Ganso/Honke (3DS): 23.557 (2.925.945).
9. Samurai Warriors Chronicles 3 (PSV): 22.152 (22.152).
10. Phantasy Star Nova (PSV): 19.833 (127.147).
11. Mario Kart 8 (Wii U): 19.244 (753.870).
12. Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (3DS): 19.073 (19.703).
13. Resident Evil (PS3): 15.445 (65.703).
14. Samurai Warriors Chronicles 3 (3DS): 14.909 (14.909).
15. Call of Duty: Advanced Warfare (Dubbed Version) (PS3): 13.758 (13.758).
16. Guilty Gear Xrd: Sign (PS4): 12.638 (12.638).
17. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 11.829 (65.882).
18. Call of Duty: Advanced Warfare (Dubbed Version) (PS4): 9.461 (9.461).
19. Etrian Odyssey Untold II: Knight of Fafnir (3DS): 9.456 (68.986).
20. The Crew (PS4): 9.002 (9.002).
Middle-earth: Shadow of Mordor
Un título RPG con el que uno se encuentra familiarizado, por tener un estilo similar a Assassin´s Creed. No obstante su inspiración oficial recae en la serie de El Señor de los Anillos. Los enemigos y combates son notables, expresando una evolución en la dificultad, y con un movimiento de cámara vibrante. La historia resulta sólida y extensa, muy extensa, lo que implica muchísimas horas inmersos en una aventura llena de acción.
Guía Middle-earth: Shadow of Mordor
30 partes conforman esta guía, la cual se exhibe con un clic en la esquina superior donde se lee “Lista de Reproducción”. Sin lugar a dudas, una aventura a la que una guía como esta nos ayudará, siendo que es un mundo gigantesco, y con bastante obstáculos como para que nuestro camino sea interrumpido en más de una oportunidad.
Trucos para Middle-earth: Shadow of Mordor
No, no hay trucos, y mira que hemos investigado durante horas. Comenta y comparte más abajo estrategias y tips que puedan ayudar e interesar a otros jugadores.
Galería de Fotos
Ventas de consolas en Japón del 1 al 7 de diciembre (MULTI)
Nintendo domina en Japón
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.
El lanzamiento de Super Smash Bros. for Wii U ha puesto patas arriba la tabla de esta primera semana de diciembre. Para empezar, los puestos se han visto alterados haciéndose Wii U con la segunda plaza por haber duplicado sus ventas con respecto al último período. Nintendo 3DS también ha tenido un crecimiento fuerte y es que casi ha vendido 40.000 unidades más que la última semana.
Desglosando las ventas de las portátiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 63.714 unidades de New Nintendo 3DS XL, 25.541 New Nintendo 3DS, 17.319 Nintendo 3DS XL y 38.846 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 22.355 unidades pertenecen al modelo portátil y las restantes 986 al modelo TV. Aquí tenéis los resultados detallados:
Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón
1. Nintendo 3DS: 145.420 (2.626.797; 17.288.717).
2. Wii U: 24.469 (508.552; 2.033.982).
3. PlayStation Vita: 23.341 (1.066.265; 3.421.622).
4. PlayStation 4: 15.971 (838.525; 838.525).
5. PlayStation 3: 5.679 (428.980; 10.138.654).
6. Xbox One: 790 (40.488; 40.488).
7. Xbox 360: 189 (9.464; 1.648.780).
8. PSP: 8 (97.703; 20.166.112).
Metaversos y Mundos virtuales Parte 5
Football SuperStars es un título deportivo multijugador masivo online (MMO) que simula la vida de una estrella del fútbol, tanto en el ámbito deportivo como en el personal.
Football Superstars es un sistema desarrollado por la compañía Monumental Games, que a pesar de su enfoque en el fútbol tiene similitudes con populares MMORPGs.
El juego se vende exclusivamente a través de su propio sitio web y es gratis, pero es posible comprar unidades de la moneda en el juego, y otras características.
De acuerdo con el editor, Ciber Sports Ltd. se registraron 250.000 matriculaciones, entre mayo de 2008 y enero de 2009, que se debe principalmente al sistema de juego innovador y la respuesta de la prensa.
Características
El juego pone a los jugadores en la posición de aspirantes a futbolistas. Formando parte de cualquiera de los 4 equipos predeterminados y generar allí tu fama y estrellato.
El desarrollo de los personajes es un aspecto importante del juego, a través de juegos y entrenamiento en los gimnasios, el jugador puede mejorar sus valores y por lo tanto obtener una ventaja en los siguientes juegos.
De los jugadores en el mundo del juego se puede comprar ropa, comprar bebidas en bares, mejorar sus valores e interactuar con otros jugadores entre partidos. Varias acciones del jugador pueden aumentar su estatus de celebridad y así recibir salarios más altos en los siguientes juegos.
Hay un sistema de nivel basado en puntos de experiencia y aumenta a largo plazo la motivación.
Los partidos son el modelo de fútbol real tanto como sea posible. Los partidos se disputarán en las siguientes variaciones: 3-3, 5-5, 7-7 o 11 a 11. El portero está controlado por ordenador. Es controlado por el ratón y el teclado, el jugador ve a su personaje de la perspectiva en tercera persona . La duración de un juego puede variar desde 20 hasta 90 minutos.
Debido al alto número de jugadores y el control de un solo carácter, la sensación es muy diferente de títulos populares como los gigantes de FIFA o Pro Evolution Soccer .
Sin embargo, pronto aparece un parche que permite controlar con un mando y puede cambiar los ajustes de la cámara.
El modelo de financiación de Football Superstars difiere significativamente de los juegos de ordenador más establecidos. En lugar de un precio de compra de una sola vez o de una cuota mensual, el juego financiado principalmente a través de la venta de características adicionales, tales como “FS Bonos” que pueden ser redimidos en la moneda del juego.
Como patrocinadores estan Puma, Reebok y Nokia que se encuentran entre las marcas incluidas . Además, de poster o videos publicistas en lo largo y ancho del juego.
Poco pude explorarlo, el primer vistazo es muy bueno y mas al tener interaccion dentro y fuera del campo de juego llevando así el papel social como posible estrella en el equipo y en la vida social.
De simple manejo y atractivo en graficos y sonido. Un futbol en red como jamas se ha creado.
Por: Cr33p3r
Metaversos y Mundos Virtuales Parte 4
Imperio Online es un MMORPG pensado para la población de habla hispana, el juego de origen mexicano transcurre en latinoamerica en una epoca de dioses y monstruos, con grandes conflictos entre las tres facciones del juego, Aztecas, Incas y Mayas (Cada una con sus propios Dioses).
Deja que tu imaginación vuele mientras te dispones a derrotar a la maldad y a salvar a la humanidad de la inminente fatalidad.
Ocho nobles y poderosos héroes están a tu disposición cada uno de los cuales posee colosales habilidades y atributos. Personaliza sus nombres y apariencia para ese toque personal añadido. Equípalos con armaduras, accesorios y armas mientras aniquila los monstruos y sus jefes con facilidad. Más que pura fachada, las ocho tribus de Imperio son guerreros y defensores a capa y espada en una atrevida misión.
Embárcate en peligrosas misiones y sé ampliamente recompensado con una variedad de objetos y armas. Comercia, repara y compra objetos o armas con los NPCs (non-player characters, personajes controlados por el sistema) y jugadores amigos en cualquiera de los varios pueblos que hay. Incluso puedes formas clanes o una party (grupo) para luchar como una sola fuerza masiva de destrucción. Todos estos comandos y opciones son fácilmente accesibles por medio del uso de útiles teclas de atajo incorporadas en el juego.
También puedes sumarte a la guerra de clanes hasta la muerte para la supremacía tribal. El master del clan tiene la opción de escoger el nombre del clan e incluso un logo. Si la guerra de clanes no te atrae, puedes ir a la Zona de Dioses, un singular espectáculo donde debes defender el dios que escogiste (Inca, Azteca o Maya), matando a los jugadores que adoran a otros dioses. Finalmente, puedes elegir el modo convencional de combate jugador vs. jugador (PVP, o Player vs. Player).
fuente:marcianosmx.com
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Entre metaversos y virtualidades, recorde que tuve un breve paso en este juego que acaparó varias horas de mi vida. Interactuas con otros miembros y cumples misiones al estilo MU, Linage, etc…
Lo interesante es que se basa en los imperios precolombinos y mesclan parte de la historia con mitos y fantasias. Hace mucho que no ingreso pero hasta donde yo sabía era un buen desafío a la hora de elegir algo bello y distinto.
En aquellos días me gustó así que no es de extrañar que vea la posibilidad de darme una vuelta luego de tanto tiempo.
Por: Cr33p3r
Metaversos y Mundos Virtuales Parte3
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Es de origen Aleman se remota al año 2006 y nace la idea el 6 de Octubre de 2008, para alegría de muchas personas nació en España una nueva comunidad 3D, donde entretenía a mucha gente como lo sigue haciendo a día de hoy, no era todo tan maravilloso como hoy, los comienzos no son fáciles como ya sabéis, por poneros un ejemplo hasta Junio de 2009 no había esos sillones o esos sofás tan magníficos donde hoy en día podemos sentar nuestros avatares tan cómodamente, luego ya unos meses más tarde, el septiembre de 2009 nació la burbuja, esa que cuando escribimos sale del avatar haciéndonos ver lo que dice cada avatar como si estaría hablando con vida propia para darle más realismo a la comunidad.
Para 2011 fue tanto el éxito que tuvo la comunidad 3D, tuvieron que ampliar el tope de los niveles ya que solo se podía conseguir hasta un nivel 100, y lo tuvieron que ampliar hasta el nivel 200 logrando asi nuevos retos, nuevas tareas, y muchísimas mas formas de conseguir cientos y cientos de fame points como por ejemplo los Smeekiez que se hicieron un hueco en la comunidad el Mayo de 2010, esos magnificos smeekiez que con un porcentaje de clicks al dia vemos como van creciendo y una vez crecidos nos dan fame points para ayudarnos a subir de nivel mas rápidamente.
En febrero de 2011 llego a la comunidad esos gran acompañantes de los avatares `Los Pets´ las mascotas que nos hacen tanta compañía, como muchos recordaran a Lennox, esa primera mascota que dio tanta felicidad a la vida de muchos smeeters, eso si la primera pero no la última a día de hoy disponemos de muchísimas más.
Llegó la gran revolución a Smeet el septiembre de 2011, los BOOST, otra manera más de poder ir realizando salas y asi conseguir fame points o artículos, sacando generadores de boost que invirtiendo unos pocos de boost te permiten sacar muchos más.
El año 2012 ya fue la gran locura de la comunidad con muchísimas sorpresas y muchos logros, como esas salas que puedes conseguir al principio gratuitamente para aumentar tu imperio, El tecnho club, tu propio restaurante, etc…
Febrero del año 2012, mes en el que se separaron el mundo Español y el mundo Español (Latinoamérica), pasando de estar de un mismo servidor, a dividirse en 2 servidores……
¿Quién no recuerda ese 23 de Septiembre de 2012? Ese gran día que llego la nueva moneda a la comunidad ` Los Dimes´ esa moneda que podemos conseguir gratuitamente sin ningún coste, solo con un poco de esfuerzo realizando las tareas de esas salas que nos regala la comunidad para conseguir tickets y cambiándolos en la sala publica `Dimex´ nos dan cientos de Dimes gratuitamente para poder comprar esos artículos, una gran creación sin ninguna duda.
Gracias al gran esfuerzo de un gran equipos de administradores va progresando muchísimo la Comunidad 3D Smeet, siempre mejorando día a día, pensando nuevas ideas para la comunidad que va creciendo indudablemente ya cuenta con más de 15 millones de usuarios estando presente en más de 15 países y 30.000 smeeters que visitan el juego diariamente.
También cuentan con el esfuerzo de muchos cargos como Guías, Locutores, Animadores, Redactores, DJ, Doctores/as Amor, Registradores/as Civiles, para poder hacer la comunidad mucho más animada y poder disfrutar al máximo de Smeet.
Pero el verdadero éxito es de todos los smeeters que visitan la comunidad día tras día haciendo que mejoremos para vosotros y haciendo posible seguir adelante este magnífico mundo virtual que gracias a todos vosotros/as es posible seguir creciendo, creando, innovando y mejorar.
Es un juego social gratuito en 3D basado en la interacción entre avatares. Se trata de un mundo virtual compuesto de distintas salas donde los Smeeters pueden moverse libremente como en la vida real. Registrarse y entrar en Smeet es totalmente gratuito y no requiere descarga. Sin embargo, para acceder a funciones especiales y actividades Premium, es necesaria la compra de Coins, nombre que recibe el dinero dentro del juego. La plataforma de origen alemán toma su nombre de la abreviatura de “Encuentro Social” (del inglés Social meeting). Entre sus oficinas de Berlín y Nueva York, trabajan aproximadamente 110 personas. En la actualidad Smeet cuenta con más de 15 millones de usuarios, está presente en más de 15 países y son más de 30.000 Smeeters los que diariamente visitan el juego. Su cuenta en la red social Facebook cuenta con más de 680.000 seguidores.
Comunidad
Comunidad
– Cargos: dentro del mundo virtual, algunos Smeeters desempeñan determinados cargos según sus gustos e intereses. Entre ellos, los guías, que tienen el poder de silenciar a otros Smeeters si lo creen necesario y están destinados a ayudar a los nuevos. Los animadores se encargan de organizar eventos con regularidad y mantener a la comunidad activa. es apta para mayores de 14 años
– Iconos: existen una serie de iconos que muestran el estatus que tiene un Smeeter dentro de la comunidad. Así, encima del avatar se muestra si es un Smeeter nuevo en el mundo, si se ha casado virtualmente, si es un aventajado usuario VIP o mejor aún Gold VIP.
– Salas de chat: en la comunidad de Smeet hay dos tipos de salas virtuales:
1. Las salas públicas, normalmente representadas en espacios del día a día como centros comerciales, bares, parques o playas disponibles para todos los usuarios y no modificables.
2. Las salas privadas pueden ser adquiridas por cualquier Smeeter a través de las Coins o superando algunas tareas. Estas además ofrecen la posibilidad de ser decoradas y personalizadas a su gusto. Estas salas pueden tener el acceso bloqueado a ciertos Smeeters.
– Barra de nivel: en febrero de 2010, Smeet incorporó una de sus primeras características en su futuro como juego social, la barra de nivel. Con esta nueva función, cada Smeeter pasa a tener un número de puntos dentro del juego equivalente a su nivel de actividad e interacción en el mismo.
– Social Stream: se encuentra en la parte derecha de la pantalla y sirve para encontrar nuevos Smeeters de forma rápida y práctica.
– Pantallas: permiten compartir los vídeos favoritos de los Smeeters, a través de las pantallas repartidas por las distintas salas. Además existe la posibilidad de comprar pantallas privadas para las salas personales, permitiendo a los Smeeters organizar sus propias sesiones de vídeo.
La protección a los menores también es tenida en cuenta en Smeet, de modo que una vez hecho el registro, el usuario accede a uno u otro tipo de sala, para mayores o menores de 18 y 30 años, dependiendo de su edad.
Terminología
– Fame Points: se utilizan para subir de nivel y se pueden conseguir realizando tareas diarias, comprando muebles, ropa, salas o Pets entre otros, a través de Boosters o del cuidado de los Smeekiez.
-Boosts: es una energía que provee a los Smeeters de Fame Points de forma más rápida para catapultarlos al siguiente nivel. Permiten activar los Booster -generadores de energía-, que dependiendo del tiempo de transformación que necesite un Boost, se convertirán en más Boosts o Fame Points.
– Smeekiez: unas criaturas interactivas a las que hay que alimentar y acariciar para que se desarrollen a modo de “Tamagotchi” virtual. Como recompensa, los Smeeters poseedores de estas criaturas reciben Fame Points que les ayudan para subir de nivel dentro del juego.
– Pets: los Smeeters pueden dedicar gran parte de su tiempo, vistiendo y alimentando a sus mascotas virtuales. Estos disponen también de un nivel que, conforme va aumentando, desbloquea nuevas acciones y trucos de la mascota, como saltar, hacerse el muerto o seguir al usuario por todo el mundo.
– Usuario VIP/ Gold VIP: convertirse en usuario VIP está lleno de ventajas como descuentos en productos, un icono VIP, objetos exclusivos, la posibilidad de subir de nivel más rápidamente o la capacidad de regalar coins a otros Smeeters, entre otros.
Juegos en Smeet
Existen dos tipos de juegos. Los tradicionales donde el Smeeter prueba su puntería y recibe una puntuación final y aquellos que brindan la posibilidad de descubrir nuevos niveles. – Astro Shooter: consiste en destruir asteroides, agrupándolos de tres en tres. La misión consiste en impedir que los asteroides alcancen el final de su camino.
– Baloon Buster: pone a prueba la habilidad y la puntería del jugador. Es el juego perfecto para desafiar a los demás usuarios.
– Polar Pogo: para jugadores rápidos y habilidosos, el fin es ayudar a los osos polares a cruzar el río son caer al agua, utilizando los bloques de hielo.
– Mahjong: basado en la táctica y la estrategia, el objetivo es formar parejas de fichas que tengan el mismo dibujo para hacerlas desaparecer y que al final no quede ninguna.
– Ruleta de la fortuna: alcanzando una determinada puntuación en la Sala Recreativa, es posible hacer girar la Ruleta de la Fortuna hasta un máximo de tres veces al día.
– Chaos Café: este juego requiere mostrar las dotes de camarero del jugador. En cuanto un nuevo cliente entre en el Chaos Café, se le deberá ofrecer una mesa. En cuanto se siente, habrá que ofrecerle la carta del restaurante y tomarle nota de su comida.
– SmeekieXchange: el juego consiste en ir intercambiando el lugar de los distintos Smeekiez con el objetivo de juntar al menos tres Smeekiez iguales, ya sea en fila horizontal o vertical. De este modo, irán desapareciendo y no solo darán puntos, sino también tiempo extra.
– Smudoku: la tarea aquí, consiste en colocar los números del 1 al 9 en cada bloque de 3×3 sin repetir ningún número en la misma fila ni en la misma columna. Si el jugador se bloquea, podrá recibir una pequeña pista.
– Treasure Train: se basa en dirigir el tren a través del salón con ayuda de las flechas de dirección del teclado. El tren se irá alargando y la conducción será cada vez más difícil.
– Bubble Mission: con ayuda del cañón de pompas de jabón, se debe disparar a los perros. Cada cinco disparos, es necesario recargar el cañón de pompas de jabón. Los perros negros restan puntos y las mariposas dan tiempo extra
– Juegos en la comunidad: algunas salas, disponen de desafío incorporado, la mayoría de las veces con acertijos que dan como recompensa distintos tipos de premios. Entre ellos, destacan:
o Pastelería: la tarea consiste en preparar una tarta. El problema es que, el aprendiz de panadero ha perdido los ingredientes de camino al trabajo
o Sala del Tesoro: en esta sala se debe descifrar el código para poder abrir la caja fuerte. Es necesario estar atento a cualquier pista para superar el desafío
o Jardín Silvestre: dentro del Mundo Verde, se requiere la mano de un habilidoso jardinero, para ello hay que encontrar los objetos escondidos que permitirán arreglar el jardín.
o Tesoro: se comenta que cerca de la playa hay un tesoro escondido…
o Jungla: en lo más profundo de la jungla se han escondido los animales más traviesos. Quien sea capaz de encontrarlos, conseguirá un montón de Fame Points.
Moderación y Seguridad
Los miembros del Equipo Smeet se encargan de controlar todo lo que pasa dentro del juego y de resolver las dudas o quejas que los usuarios envían a support cuando se incumple el código de conducta. Dependiendo de la gravedad de la situación se puede silenciar durante un tiempo determinado al usuario que infrinja las normas o llegar incluso a eliminar su perfil si fuera necesario.
Frases y palabras malsonantes, temas o contenido de naturaleza racial o sexual está prohibidas y son reemplazadas gracias a un filtro técnico por la palabra “BEEP”. Dicho filtro se actualiza continuamente con nuevos términos y palabras.
La edad mínima requerida para usar Smeet es de 14 años y para garantizar la protección de los menores, algunas de las salas públicas están divididas para mayores y menores de 18 años.
Moneda
Las Coins es el nombre que recibe el dinero dentro del juego. Sirven para comprar todo tipo de objetos dentro del mundo virtual, tales como salas, muebles o ropa para el avatar que se puede encontrar en la tienda virtual. Las coins se pueden conseguir de dos maneras:
– Gratuitamente realizando pequeñas tareas como ver vídeos o hacer encuestas.
– A través de recarga por SMS, Facebook Credits o PayPal, entre otros.
Mecánica del juego
En Smeet existe la posibilidad de personalizar al Avatar tantas veces como el usuario lo desee. A través de la tienda virtual, existe un gran número de categorías donde encontrar el estilo que más se identifique con el Smeeter. Además se realizan regularmente concursos de estilo, donde poder ganar Coins si eres el más votado.
El hogar 3D del Smeeter puede ser decorado y organizado a su libre elección. A través de la tienda virtual, organizada en ropa, mobiliario y salas, se le brinda la posibilidad de crearse un espacio totalmente personalizado. Cada vez que algún objeto es añadido a la sala, se consiguen Fame Points para subir de nivel y Home Points, que aumentan el valor del hogar 3D.
Partners y proyectos
En la actualidad Smeet cuenta con la colaboración de socios internacionales, como Skyrock y Soonnight en Francia, Fotka en Polonia, Netlog en España, Alemania, Italia y Francia y Zoo en Grecia.
Otro ejemplo de este tipo de colaboración estratégica la tiene Smeet desde Julio de 2011 con Telecinco, convirtiéndose así en su desarrollador de mundo virtuales para formatos como Supervivientes, Mujeres y Hombres y Viceversa o Acorralados. Con la agencia líder mundial para la venta y distribución de bienes virtuales “Virtual Greats”, se llevan a cabo la creación de avatares para grandes celebrities como Paris Hilton o Snoop Dogg y marcas como Garfield, NBA, Skechers, Rocawear y muchos otros.
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Hace no mucho que soy miembro activo de este Metaverso, allí me hayarán como Creeper. Tal como en el informe de Wikipedia, primero estaremos limitados al aspecto de nuestro avi que con el tiempo podremos customizar de infinitas variables como en los metaversos ya comentados.
Lo mas grandioso es que este mundo posee un sinfin de minigames para disfrutar en solitario o compitiendo ante otro usuario. Conforme avancemos desbloquearemos salas que tendran cada una sus tareas asignadas por cumplir, dichas tareas nos va subiendo de rango y realmente puedo decir que no solo a mi me sucede, sino que a cada usuario con el que medio palabras está ocupado evolusionando casi sin tiempo para el dialogo. quizas sea un poco contraproducente pero gustosamente crea adictividad que te lleva constantemente a cumplir con tus quehaceres y seguir mejorando en el juego.
Ademas de un medidor social donde crece si eres capaz de ayudar en salas de otro avatar. Totalmente interactivo y toda accion suma.
La mecanica para avanzar en tareas es depende de la sala que estemos desarrollando. Siempre partiendo de juntar muchos boots por acciones o artefactos que nos los provean. Luego los utilizamos en determinado item que nos genera otro y que emplearemos en otro item y asi hasta complir la funcion total de la sala y evolusionar a nuestro Smeet.
Ademas de recibir premio por cualquier accion e insta al usuario a descubrir que nos dan por cual accion.
Me agradó la simpleza para conseguir Coins, la moneda mas fuerte del juego. Por ejemplo, en SL la compramos con dinero real, la forma mas simple es por pay pal aquellos que puedan o tener que buscar alguien de tu ciudad que pueda venderte Lindens. En IMVU, parecia simple tras el modo de comprar Credits por movil pero todo te lleva a tener un abono fijo y mensual de tu compañia de telefonía celular. En cambio en Smeet se puede con un simple mensaje de texto y ya tienes los Coins al instante.
Si bien visualmente es menos realista y bien pequeños con respecto a los ya mencionados, es el mas adictivo a la hora de comenzar una partida. No nos movemos por nodos tal como IMVU, lo hacemos al estilo SL pero en salas mas reducidas.
Ya les comenté acerca de Second Life, IMVU y Smeet, los tres son recomendados y solo ustedes podran darles una oportunidad para si calificar con pulgar arriba o abajo a dichos Metaversos. Nos vemos en el proximo.
Por: Cr33p3r
Metaversos y Mundos Virtuales parte 2
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Es un juego 3D en el que puedes chatear, comprar y crear. Puedes crear tus propias salas o productos, puedes chatear e interaccionar con objetos y avatares, y en el catalogo de mas de 1000 productos puedes comprar ropa, peinados, maquillaje, mascotas y muebles para tus salas.
Las sesiones de la charla de IMVU ocurren en las salas que son lugares temáticos virtuales en los que los avatares pueden chatear, interactuar con un objeto (como sentarte en una silla), interactuar con otros avatares (como darles un beso o golpearlos) o interactuar con un avatar o mas en un objeto (Como la cama) . También existen salas privadas, también se podría llamar “Tu casa”, pues nadie mas puede entrar, ahí tu decoras con muebles que tu compras. Solo pueden entrar otras personas si los invitas. Hay infinidad de salas, siendo raro no encontrar el deseado. Cada usuario puede hacer publica una de sus salas, a la cual podrán acceder el resto de miembros sin su permiso, pudiendo bloquear el acceso a otros miembros mediante bloqueos personales.
El chat 3D funciona en las salas, cuando escribes algo en la pestaña chat, una burbuja de chat se posa sobre la cabeza de tu avatar, con el texto que escribiste. Con el chat, puedes hablar con los avatares que encontraste en la sala que has entrado. Cuando pones uno o varios signos de exclamación, la burbuja se hará una burbuja de exclamación. Cuando alguien va a escribir algo, aparecerá la burbuja en miniatura sin nada de texto, cuando escribes algo, la burbuja se hace grande y el texto aparece.
El catalogo tiene mas de 1000 productos, el 90% son creados por la comunidad en una herramienta llamada “Creador”. En la primera pestaña hay ropa como esto: vestidos, camisas, camisetas, collares, maquillaje, aretes, anillos, peinados, pantalones, faldas, pants, entre otras cosas. En la pestaña mascotas puedes comprar perros, gatos, tigres, leones, animales míticos entre otros. Y en la pestaña acciones puedes comprar nuevas acciones como nuevos bailes.
Hay dos opciones para jugar; O puedes jugar gratuitamente o jugar con mas “derechos” pagando dinero real. Cuando juegas gratuitamente, no pagas nada y haces las acciones básicas. Pero con el dinero real, puedes pagar por los siguientes certificados: -VIP: con el VIP, puedes usar el modo creador, mas acciones, un badge y mucho mas. -AP: Da mas acciones y cosas, pero debes de tener 18 años o mas. -Verificación de edad: Con esta pequeña compra puedes verificar tu edad con un badge. -Pack de matrimonio: Con esto puedes casarte con un avatar, pueden tener una sala para los dos, un badge, un vestidotraje y unas cosas mas. -Sala de compañero: con esta opcion puedes invitar a un avatar para que tengan una sala para los dos, como compañeros.
La economia funciona con un sistema de dos divisas: Los creditos y los creditos promocionales. El primero, sirve para comprar cosas en la tienda de la pagina y del catalogo del juego. Y el segundo, solo te deja comprar cosas del catalogo. Los creditos los compras con dinero real y ventas del modo creador, y los creditos promocionales los obtienes con ofertas, ventas del modo creador y la recompensa diaria.
El modo Creador es un modo en el que, usando varias herramientas, puedes crear tus propios productos para ganar créditos promocionales y créditos. Gracias a esta herramienta, el catalogo ha aumentando drásticamente, el 90% lo ha creado los productos, el 10% la compañía. Debes de verificar tu edad y aparte, ser VIP para usarlo. Mientras mas y mejores productos crees, iras avanzando de nivel. Cuando dejes de hacer productos o no hay muchas ventas, bajaras de nivel.
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En mi opinion tiene lo suyo de interesante a la hora de compararlo con el gigante de Second Life. Si bien son muy diferentes, ambos son similares y exclusivos.
Ya les he comentado que en SL nos movemos con total libertad y podemos vivir tal como en IMVU ya sea gratis o pago. Pero éste se limita a ciertas acciones aún así al momento de desplazarnos. Mientras que SL es un mundo enteramente explorable, el otro no deja de estar limitado por ser un Chat en 3D por el cual en vez de acercarnos a otro avatar caminando, corriendo o volando iremos sujetos a una serie de nodos lo que resulta un poco frustrante si estás acostumbrado a vagar y explorar. De igual forma lo haces pero bajo una sensación de extrema limitación. Por ejemplo, ingresas a una sala y tu Avi esta de pie con su tipica pose, en la sala veras varios puntitos (nodos) con los cuales nos desplazaremos a la siguiente accion con solo darle clic estaremos sentados, bailando, o formando parte de uma pose especial o movimiento del land.
El punto mas fuerte es la sala de Chat aleatoria. Puedes vagar dias y años en Second Life sin que nadie dialogue contigo pero en IMVU es diferente. El chat aleatorio es una sala en la que aparecerá tu avi sentado en un bar y a tu lado aparecerá otro que puede entablar un extenso dialogo o irse en segundos dandole el espacio a otro. Si no te agrada el otro avi, sales e ingresas nuevamente y aparecerá otro dispuesto a conocerte.
Algo así como el Chat anonimo de Badoo o el Chat Roullette. Lo que es bueno a la hora de tener un tiempito donde no sabes en que entretanerte, entras charlas y quizas te cruces con el mejor amigo cibernetico.
Otro punto bueno, que tambien en SL puede hacerse es tener un avi boot que te acompañe y interatues con sus animaciones. Por ejemplo, en el mio tengo un guardaespaldas que dispara, frena en seco al publico, entre otras cosas.
Bueno, éste fué mi pequeño aporte acerca de los Metaversos. Les recomiendo éste tal como los siguientes que les traiga. Si quieren me pueden encontrar como Creepertaurus. Claro que como soy miembro gratis se antepone el Guest_ : Guest_creepertaurus
Por: Cr33p3r
Diario Gamer: Un paseo Magico
Juego de Super Nintendo que tuvo su versió en la PlayStation muy muy fiel una con otra. Sega también tuvo la suya y aporta un enfrentamiento contra un jefe mas que en las otras versiones.
En éste juego nos pondremos bajo la piel del ratón icono de Disney, Mickey Mouse en una larga aventura a travez de los capítulos mas historicos de su existencia.
Hasta el momento fué el mejor de Mickey que he jugado. Sus vividos coleres, sus efectos, su manejo y simpleza , el apartado grafico y de audio superan con creces lo esperado en un game de éste estilo.
Un plataformero recomendable, aun asi si tampoco eres de los que le hace a éstos games.
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Curiosidades
Hay un Mickey oculto en el nivel del científico loco. Cuando llegues a la última planta del ascensor, sal y vuelve a entrar al mismo.
En la parte de la mariquita y la araña, verás una gran cantidad de ítems que no se pueden coger montado sobre la mariquita. Si caes de la mariquita justo antes de salir a toda velocidad, Mickey avanzará a toda velocidad, dando tiempo suficiente para recogerlos.
Para encontrar el nivel secreto, antes de pasar bajo la puerta del castillo del gigante, usa el escarabajo que hay fuera para acceder a una palanca. Una vez accionada, si vuelves al principio de esa zona y usas las mariposas como plataformas, podrás llegar a diversos ítems, entre los que hay una vida y un signo de interrogación. Este signo te llevará a la película secreta.
En cierto sentido Mickey Mania es el predecesor de la saga de videojuegos Kingdom Hearts, debido a que originalmente Kingdom Hearts iba a ser una continuación de Mickey Mania pero como dicho juego no tiene contenido histórico no se sabe si están realmente relacionados a pesar de tener puntos en común.
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Mickey Mania se divide en 6 películas diferentes, más una extra escondida. Cada una de dichas películas se divide en un número diferente de mapas, y pueden tener o no tener jefe de final de fase.
(En Snes es conocido como Mickey Mania y en PS como Mickeys Wild Adventure)
Los niveles corresponden a las siguientes películas:
Steamboat Willie (1928)
The Mad Doctor (1933)
Moose Hunters (1937)
Lonesome Ghosts (1937)
Mickey and the Beanstalk (1947)
The Band Concert (1935)
The Prince and the Pauper (1990)
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Algún día finalizaré la versión de SEGA pero si terminé la de SNES y PS, realmente lo recomiendo.
Será hasta otro mini analisis de los juegos que he finalizado a lo largo de mi vida gamer.
Por: Cr33p3r
Diario Gamer: La vuelta innovadora de un clasico
Si señores, justamente es el turno del viejo y querido Contra que aprovechaba el boom de la Play para mostrarse renovado.
En mi opinion cambió y mucho sin alejarse demasiado de lo que siempre fué pero quizas no el mejor que viera la luz en el recorrido consolero.
C the contra adventures nació allá por el 1998.
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Un meteorito plagado de aliens se dirige a la Tierra después de los sucesos de Contra: Legacy of War. El meteorito cae cerca de un templo Maya en algún lugar de América y, poco después, el templo es ocupado por formas de vida alienígena que organizan una invasión, mientras los nativos comienzan a desaparecer y la vida salvaje del lugar es devastada. Tasha, una miembro de la unidad de élite Contra Force, es enviada para infiltrarse en el templo ocupado pero desaparece durante la operación. Ray Poward, que se había retirado tras los sucesos de Contra: Legacy of War, tiene que regresar a la acción para restablecer contacto con Tasha y neutralizar a los invasores alienígenas.
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Un juego mas del listado de finalizados, no fué de mi gran devoción pero no está nada mal si se quiere recorrer la saga rememorando aquellos tiempos de antaño.
Por: Cr33p3r
Diario Gamer: El clásico fulbito
Otro gigante de EA Sports, el viejo y recordado FIFA, ésta vez, con toda licencia al lomo y superando al del 96 quien fuese el del gran salto poligonal con jugadores sin rostro, ésta vez, el FIFA Soccer 97 aparecía con muchas mejoras en graficos y sonidos aunque costaba adaptarse a su manejo en aquellos tiempos, pero luego de la costumbre venía su adictividad o por lo menos así me sucedió a mi con una plantilla enooorme de equipos y selecciones.
Una de sus grandes puntos fué el Indoor Soccer dónde competias en canchas de futbol rápido y hasta una de piso Parquet ya visto en versiones 2d.
Realmente fué el FIFA que se despegó un poco de sus anteriores versiones en una saga famosisima y de mas secuelas en la historia Gamer.
Por: Cr33p3r
Diario Gamer: NBA live 98
Probé algunos del estilo de este deporte y éste fué quizas el que me brindó bun manejo, efectos, jugabilidad y sumado a ésto su editor de Player como en otras versiones de EA Sport. Largos torneos de NBA pasando por figuras del momento tal como un inmenso puñado de equipos a elección.
Otro de esos clásicos que recuerdo con cariño y que a pesar de no ser el deporte de mi preferencia, me entretuvo mucho y alargó su propia vida rival tras rival en terreno de juego.
Por: Cr33p3r
Diario Gamer: Machaque olimpico!
Si bien nunca fué mi fuerte esta clase de games debo destacar que fué agradable probar una versión mejorada del clasico de los juegos olímpicos ya visto en Famicon. El apartado grafico revolusionario y desde luego su secuela mejor aunque ésta última no pasó directamente por mis manos.
Un game que noa hace pasar por cuantísimas disciplinas con el maximo esfuerzo de nosotros mismos por oprimir reiteradas veces secuencias de botones que generaban la sesación mas extrema desencadenada en las articulaciones de nuestros pobres dedos.
Un game para no desaprovechar si se quiere recorrer un poco de historia gamer y volver a los años poligonales.
Por: Cr33p3r
VJ: Iniciamos una colaboración con Kaoto Videogames (MULTI)
Tal y como indica el ttulo de la noticia, hemos llegado a un acuerdo con Kaoto Videogames para poder traer nuevo contenido a nuestro portal, y quien sabe si tambin alguna que otra sorpresa de aqu en adelante, pero antes de nada pasemos a las presentaciones.
Kaoto Videogames es una tienda de videojuegos online especializada en el sector retro e importacin, pero tambin disponen de los ltimos lanzamientos para las nuevas consolas. Adems hace bien poquito que han estrenado su nueva web ( pulsa aqu para acceder a ella). Tambin se les puede encontrar por Twitter, Facebook o Ebay.
Y qu vamos a hacer juntos? Pues bien, dada la calidad y la cantidad de videojuegos retro de la que disponen, peridicamente nos van a ceder algunos juegos con los que jugaremos para ofreceros nuevos anlisis nostlgicos. Ya estamos manos a la obra con el primero de los juegos, pero por el momento no vamos a desvelar su ttulo. Slo diremos que es de la primera PlayStation y tiene que ver con un juego lanzado el pasado mes de noviembre. Podris adivinarlo o tendris que esperar a leer su anlisis nostlgico?
Ventas de juegos en Japón del 24 al 30 de noviembre (MULTI)
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.
Media Create ha publicado la lista de los ms vendidos desde el 24 al 30 de noviembre, periodo en el que la nueva edicin de Pokmon sigue liderando las ventas japonesas. Los siguientes puestos estn ocupados por novedades siendo la ms destacada Phantasy Star Nova para PS Vita, que ha logrado vender 107.313 copias. Resident Evil Remaster o Dragon Age: Inquisition son otros juegos que se estrenan esta semana en el mercado nipn. A continuacin tenemos los datos de forma detallada:
Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn
1. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 298.613 (1.626.284).
2. Phantasy Star Nova (PSV): 107.313 (107.313).
3. Etrian Odyssey 2 Untold: The Knight of Fafnir (3DS): 59.531 (59.531).
4. Fate/Hollow Ataraxia (PSV): 53.979 (53.979).
5. Resident Evil HD Remaster (PS3): 50.258 (50.258).
6. Dragon Age: Inquisition (PS4): 29.274 (29.274).
7. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 27.624 (2.200.698).
8. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 21.755 (1.758.790).
9. Youkai Watch 2 Ganso/Honke (3DS): 20.577 (2.902.388).
10. Nisekoi: Yomeiri!? (PSV): 15.508 (15.508).
11. Dekamori Senran Kagura (PSV): 14.275 (14.275).
12. Pro Evolution Soccer 2015 (PS3): 12.886 (104.801).
13. Mario Kart 8 (Wii U): 12.742 (734.626).
14. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 12.211 (54.053).
15. Ooedo Blacksmith (PSV): 11.562 (11.562).
16. Dragon Age: Inquisition (PS3): 11.294 (11.294).
17. Call of Duty: Advanced Warfare Subtitled Edition (PS3): 10.291 (105.302).
18. Gotouchi Tesudou: Gotouchi Chara to Nihon Zenkoku no Tabi (3DS): 9.936 (9.936).
19. Hero Bank 2 (3DS): 8014 (8.014).
20. Dynasty Warriors 8: Empires (PS3): 7.784 (45.907).
Breve: Anunciada la tercera temporada de The Walking Dead para 2016 (MULTI)
Telltale Games ha confirmado la tercera temporada de su franquicia
The Walking Dead
, aunque para que salga tendremos que esperar hasta 2016.
La espera est justificada ya que el estudio est actualmente trabajando en varios ttulos: Tales of the Borderlands (temporada 1), Juegos de Tronos (temporada 1) y en breve empezar la segunda temporada de The Wolf Among Us.
Metaversos y Mundos Virtuales
El mundo real es insustituible pero también tiene sus limitaciones que la tecnología pretende superar a través de los mundos virtuales y sus infinitas posibilidades.
La red ha dado un vuelco más a este concepto que poco a poco toma forma y se define como el entorno flexible y dinámico donde pasaremos gran parte de nuestra vida, donde compartiremos experiencias y momentos de juego con nuestros amigos.
Muy pronto todos tendremos posesiones virtuales, experiencias y amistades que solo se sostienen en ese entorno y nos parecera muy normal tener dos vidas.
Algun dia pasaremos mas tiempo en entornos virtuales por cuestiones de trabajo y ocio, nuestra entrada en el mundo real sera ocasional y nos generara una cierta nostalgia y frustracion.
Primero les daré el informe detallado por la fuente Wikipedia sobre éste gigante de los mundos virtuales:
SECOND LIFE:
Second Life (abreviado SL, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado en Junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente desde Internet. Sus usuarios, conocidos como “residentes”, pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar. Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos. SL está reservado para mayores de 18 años.
Para acceder al programa es requisito imprescindible crear una cuenta, la cual da acceso al mundo y al avatar individual. Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en el personaje que deseen y “disfrutar” (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda vida.
Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar (L$). En el mismo programa se incluye una herramienta de creación en 2D basada en simples figuras geométricas (conocidos como prims o primitivas) y que permite a los residentes la construcción de objetos virtuales. Estos elementos pueden usarse en combinación con el lenguaje de programación LSL o Linden Scripting Language a fin de añadir funcionalidad a los objetos. Objetos más complejos, como sculpties o complejos prims tridimensionales, texturas para ropas u objetos, animaciones o gestos pueden ser creados externamente e importados a SL. Los Términos de Servicio de SL (conocidos por su abreviatura inglesa: TOS) aseguraban, hasta recientes cambios, la retención de los derechos de autor por parte de los creadores de los objetos, mientras que Linden Labs proveía simples funciones de gestión de derechos digitales en sus servidores y su acceso. Los recientes cambios producidos en el TOS han eliminado gran parte de los derechos de los creadores, al establecerse Linden Labs como propietario de todo el software presente en sus servidores, eliminando el derecho de los creadores, al ser un entorno cerrado.
Historia
En 1999, Philip Rosedale (conocido dentro de SL como Philip Linden) concibió Linden Lab, empresa que desarrolló un programa que permitía a sus usuarios la inmersión en un mundo virtual. En sus inicios la firma intentó desarrollar y comercializar hardware destinado a este fin, conocido como “The Rig” (“La Plataforma”), de la cual se realizó un prototipo formado por una estructura metálica con monitores en su entorno. De esa visión se pasó a la aplicación conocida como Linden World, en la cual diferentes personas podían participar en juegos orientados a tareas específicas, al igual que socializar en un entorno tridimensional on-line. Esa experiencia se transformaría más tarde en el SL que hoy conocemos. Pese a su familiaridad con el metaverso de la novela de Neal Stephenson, Snow Crash, Rosedale ha mantenido que su visión acerca de los mundos virtuales es previa a la aparición de ese libro, y que ya había experimentado con realidades virtuales durante sus años universitarios en la Universidad de California San Diego, en donde estudiaba física.
En enero del 2008, los residentes de SL (incluyendo los bots usados para distraer las estadísticas de elefantes rosas mediante tráfico simulado) habían pasado 8.274.005 horas en el tanatoverso, con una media de 38.000 residentes presentes en cualquier momento. La mayor concurrencia de residentes registrada entonces fue de 88.200 durante el primer trimestre del 2009.
El 14 de marzo del 2008, Reagan anunció sus planes de dejar su posición como director de Linden Lab, para pasar a dirigir la junta directiva de la compañía. Rosedale presentó a Mark Kingdon como nuevo director el 15 de mayo de ese mismo año.
En 2008, SL consiguió el 59° Premio Grammy Anual en Tecnología e Ingeniería por sus éxitos en el desarrollo de sitios on-line con contenido generado por los propios residentes. Rosedale recogería el galardón.
Philip Rosedale, fundador de Second Life.
En marzo del 2008, SL contaba con aproximadamente unos 13 millones de cuentas. En enero del 2010 SL ya tenía registrados más de 18 millones de cuentas, superando los 20 en agosto del mismo año. Pese a ello, no existen estadísticas fiables en relación al uso consistente de estas cuentas a largo plazo.
El 11 de diciembre del 2010 Cory Ondrejka, que había colaborado en la programación de SL, se vio forzada a dimitir de su cargo de gestor a cargo de tecnología (chief technology officer).
Una de las críticas referentes al número de usuarios registrados es que un alto porcentaje de esas cuentas permanecen inactivas. Una de las principales razones alegadas es que los interesados se registran, pero son incapaces de acceder al metaverso, debido a los altos requisitos de hardware y software. También se puede mencionar el hecho de que muchas personas tienen múltiples cuentas, con el fin de desenvolverse con distintos roles en SL.
En diciembre de 2013, gracias a los documentos secretos filtrados por Edward Snowden, salió a la luz que las agencias de inteligencia estadounidenses NSA y CIA, en colaboración con la británica GCHQ han estado vigilando y recogiendo datos de Second Life y otros juegos MMORPG. No se sabe a ciencia cierta si este espionaje continuó tras las revelaciones.
Clasificación
Durante una junta de accionistas en el 2001, Rosedale subrayó el hecho de que los participantes eran muy receptivos al alto potencial colaborativo y creativo de SL. Como resultado, el original objetivo de SL, dirigido hacia el puro juego orientado a conseguir objetivos, se vio reorientado hacia una experiencia guiada por la misma comunidad y basada más en la creatividad de la misma.
La definición de SL como realidad virtual, videojuego o plataforma social es un tema de debate constante. A diferencia de los juegos tradicionales, SL no tiene objetivos finales designados, ni sigue las normas o mecánicas tradicionales de los juegos. Ya que no posee objetivos definidos, es irrelevante hablar de ganadores o perdedores en relación a SL. Igualmente, a diferencia de las plataformas sociales tradicionales, SL está representado en un amplio universo que puede ser explorado y está abierto a la interactividad, y que puede ser tratado de una forma tan creativa como el residente desee.
La programación de este mundo virtual es abierta y libre. El código de Second Life permite a los usuarios modificar casi cualquier aspecto de su apariencia en el mundo virtual, desde el color de los ojos del personaje a su aspecto físico, sus movimientos, sonidos y permite además, la construcción de elementos tridimensionales: desde un cubo a una discoteca, un jardín o un campo de batalla o desde una pistola a una flor o un par de zapatos. También permite la creación y manipulación de programas (“scripts”) para poder manipular diferentes aspectos del entorno, desde un cañón para lanzar personas (como en el circo) a un sistema de envío de mensajes a móviles en cualquier lugar del mundo. Además de permitir editar todos estos aspectos, la propiedad intelectual de los mismos pertenece al usuario que lo creó, por lo que legalmente puede obtener beneficios económicos ya sea desde la moneda del mundo L$ o tramitar sus ganancias a una cuenta corriente o de PayPal para obtener euros (€) o dólares ($). De todas formas, este aspecto está sujeto a fuertes debates intelectuales, basados principalmente en los derechos de propiedad intelectual de los individuos que han creado los objetos en el entorno virtual y los propietarios físicos de la plataforma (Linden Labs), los cuales retienen el derecho a eliminar objetos y cuentas sin compensación alguna si se considera que se han roto las condiciones recogidas en los Términos de Servicio de SL (TOS).
Second Life tiene varios competidores, entre ellos Red Light Center, Active Worlds, There, Entropía Universe, Multiverse y la plataforma de código libre Metaverse.
Precios
El acceso a una cuenta de Second Life es gratuito. El coste de la cuenta no incluye el desembolso que representa la adquisición del terreno. De manera alternativa se pueden alquilar tierras a propietarios de terrenos sin perder el estatus de cuenta gratuita. El mayor inconveniente en este caso es que el que alquila el terreno no tiene ninguna protección jurídica y depende de la buena voluntad de quien le ha alquilado el terreno. Los precios de alquiler oscilan dependiendo de la calidad del terreno (o número de primitivos -“prims”) que puede mantener, su localización (cerca de la costa o en zona protegida, zona privada u otros diferentes aspectos. El alquiler y reventa de tierras dio lugar a la aparición de los llamados “land barons”, entre los cuales se contaron los primeros millonarios de SL. Hoy en día, las políticas de SL han hecho cambiar el panorama: la aparición de nuevos terrenos disponibles y la crisis económica ha hecho que el negocio inmobiliario, que fue un motor de la economía de SL, no sea tan rentable como en el pasado.
Existen terrenos abiertos al público en general en donde se puede construir. Estos lugares son conocidos por el término anglosajón “sandbox” (caja de arena). Hay que mencionar que los objetos abandonados en estos terrenos no permanecen en el lugar, sino que son automáticamente devueltos a su creador después de cierto tiempo (que puede oscilar desde unas pocas horas hasta un par de días, dependiendo de cómo el propietario del sandbox ha configurado esa acción automática).
Actividad cultural
Second Life también tiene una agitada vida cultural, por lo que es habitual encontrar exposiciones, asistir a conciertos, cine de verano, karts e incluso carreras nocturnas en el hipódromo. Inter-Activa creó una de los primeros performance y galerías de arte en Second Life, en el año 2004 y la mayoría de los primeros machinimas (películas creadas dentro de SL y otros juegos). Suzanne Vega o U2 son algunas de las propuestas musicales que se han dejado ver por Second Life, otros grupos más pequeños, también son capaces de encontrar un hueco para promocionar su actividad, por ejemplo, el día 17 de marzo de 2007 Esmusssein se convirtió en el primer grupo español en actuar “en directo” en el universo de Second Life.
Actividad política
España
Gaspar Llamazares, quien fuera coordinador de Izquierda Unida tiene su propio personaje de Second Life y la delegación del PP en Castilla – La Mancha, también cuenta con una oficina electoral, aunque la primera persona de la política española en tener personaje y sede en este medio haya sido la candidata del PSOE a la alcaldía de Oviedo, Paloma Sainz.
Otro aspecto de la actividad política en SL, se vio reflejada en mayo del año 2007, día en que un usuario de Second Life bajo el nick de Iulius Carter23 convocó a una manifestación virtual frente a la sede del PSOE, antes mencionada, para protestar por la política, en el mundo real, del gobierno español de conceder la excarcelación al etarra De Juana Chaos.
Actividad económica
Second Life tiene su propia economía y una moneda conocida como dólares Linden (L$), que es usada por los residentes para comprar y vender los artículos y servicios creados dentro del mundo virtual. Un dólar estadounidense equivale a unos 248 dólares Linden en el mundo virtual.
La popularidad de Second Life ha llegado a las compañías multinacionales que han adquirido una segunda presencia en el mundo virtual. Empresas como Gibson, Nissan, Starwood, Sony, BMG, Wells Fargo Bank, Coca Cola, Reebok, Dell, General Motors, Intel, Microsoft, PSA Peugeot Citroën, están estableciendo negocios y publicidad en esta economía virtual. A mediados de 2007, el número de negocios en Second Life con flujo de caja positivo, superó los 40.000 y más de 45 multinacionales, ahora tienen presencia en el mundo virtual.
Negocios y organizaciones en Second Life
Gracias a la combinación de la garantía que ofrece Linden Lab sobre los derechos de autor de aquellos residentes que han creado algún tipo de obra en SL, y el intercambio legal de la divisa virtual Linden$ por dinero real, se ha favorecido la creación de negocios que funcionan sólo dentro del metaverso, la salida a la realidad de negocios que se han creado inicialmente en el mundo virtual, y la incorporación de servicios virtuales por parte de empresas tradicionales.
Consultoría
Se han formado varias empresas para ayudar y aconsejar a otras compañías reales sobre cómo entrar en el mundo de Second Life de una forma satisfactoria. Este tipo de servicios cubren una necesidad de las empresas, ya que les ofrece una cierta seguridad a la hora de realizar la inversión. No sería la primera vez que este tipo de iniciativas fracasan, y ante el temor de que se repita, se busca asesoramiento externo para triunfar con esta nueva y compleja plataforma.
Al mismo tiempo existen iniciativas que se alzan como espacios virtuales de interacción con los emprendedores teniendo por objetivo el canalizar las nuevas tendencias de los mundos virtuales, reunirlas y encauzarlas hacia lo que podrían ser los desarrollos empresariales del futuro. Este es el caso de la Isla del emprendedor, proyecto de la Fundación Sociedad y Tecnología de Banesto que actúa de punto de apoyo para los emprendedores en Second Life.
Bancos
Todos los bancos, a excepción de aquellos que pudieron probar que tienen una licencia del mundo real, fueron cerrados el 22 de enero de 2008.
Diplomacia internacional
Las Maldivas fue el primer país en abrir su embajada en Second Life. Dicha embajada se sitúa en la “Diplomacy Island”, donde los distintos países ofrecen embajadores virtuales con los que se puede hablar cara a cara y obtener información sobre visados, comercio, y otros aspectos. En dicha isla también se encuentran el museo y la academia de la diplomacia. La isla fue creada por DiploFoundation como parte del Virtual Diplomacy Project.
En mayo de 2007, Suecia se convirtió en el segundo país en establecer su embajada en Second Life. Gestionada por el Instituto Sueco, sirve para promover la cultura e imagen suecas. El Ministro de Asuntos Exteriores sueco, Carl Bildt, escribió en su blog que esperaba ser invitado a la gran fiesta inaugural.
En septiembre de 2007 Colombia puso una embajada, con autorización de Relaciones Exteriores. Publicis Group anunció el plan de crear de una isla de Serbia, como parte del proyecto Serbia Under Construction. Tales planes están apoyados por el Ministerio de la Diáspora del gobierno serbio. Se anunció que la isla exhibiría el Museo Nikola Tesla, el festival Guca de trompeta y el festival Exit. También se contenía en el plan la apertura de terminales de información virtual del Ministerio de la Diáspora.
El martes 4 de diciembre del 2007 Estonia se convirtió en el tercer país en abrir una embajada en SL.
En 2008 vio como República de Macedonia y Filipinas abrían sendas embajadas en “Diplomatic Island”y Albania hizo lo propio en Nova Bay.
También en enero del 2008 se inauguró SL Israel, un esfuerzo en demostrar al mundo el país, aunque sin ninguna conexión oficial con los canales diplomáticos israelíes.
Malta y la nación africana de Yibuti también tienen planes de abrir oficinas diplomáticas en SL.
Debemos aclarar que una Misión Diplomática en Second Life, no es simplemente una página web de una embajada o consulado, sino que es una embajada virtual que tiene funcionarios autorizados por el Ministerio de Relaciones Exteriores de cada gobierno mencionado.
Religión
Algunas organizaciones religiosas también han empezado a establecer sus rincones virtuales de encuentro en Second Life.
A comienzos de 2007, LifeChurch.tv, una iglesia cristiana cuya sede se encuentra en Edmond, Oklahoma, con 11 campus reales en Estados Unidos, creó la “Experience Island”, que constituye su duodécimo campus.38 La iglesia informó que se trataba de un espacio con la intención de superar el ambiente incómodo que encuentran algunas personas en la realidad a la hora de hablar de temas espirituales, y de esta forma facilitarles la exploración y discusión de estos temas.
En julio del 2007 se estableció una catedral anglicana en SL. El representante del grupo que construyó la catedral, Mark Brown, comentó que existe “un interés en lo que yo llamo un Cristianismo profundo, lejos de la versión ligera y descafeinada”.
Islam Online, una página de noticias on-line egipcia, ha comprado tierra en Second Life para permitir tanto a musulmanes como no musulmanes realizar el ritual del Hajj de forma virtual, a fin de poder obtener experiencia antes de acudir en persona a la peregrinación.
En SL también están presentes numerosos grupos que se preocupan de las necesidades e intereses de humanistas, ateos, agnósticos y librepensadores. Uno de los grupos más activos es SL Humanism el cual ha mantenido encuentros semanales en SL cada domingo desde el 2006.
Residentes y avatares
Apariencia e identidad
Los “residentes” son los usuarios de Second Life, y su apariencia es su ávatar. El aspecto del ávatar básico es humano, bien del género masculino o femenino. Tienen un amplio rango de atributos físicos, ropas, e incluso se puede hacer que adopten formas diferentes de la humana (animales, robots, vegetales, muñecos…o múltiples combinaciones). En ocasiones llegan a ser tremendamente creativos, o llegar a reproducir la imagen de la persona a la que representan en el mundo real.
Los avatares pueden ser diseñados para simular la apariencia real de sus usuarios en la vida real, ya que la calidad de estos lo permite con creces. Del mismo modo, también pueden ser modificados para parecer más altos, atractivos o musculosos. Second Life proporciona en este aspecto la libertad creativa al usuario para que diseñe su propio personaje virtual. Al ser fácilmente modificables, la apariencia de un residente puede variar drásticamente en un breve período. Si bien los mismos residentes pueden diseñar todas las partes que componen su ávatar, existe un importante mercado dedicado a la elaboración de apariencias: desde la forma del cuerpo, el pelo, los ojos y el diseño de la piel, hasta la creación de diferentes tipos de adiciones físicas.
Una misma persona puede disponer de varias cuentas (denominadas en este caso alts, y por lo tanto conectarse como distintos residentes. Si bien el registro en SL es gratuito, SL se reserva el derecho de cargar ciertas cantidades en el caso de que un mismo individuo real cree cierto número de cuentas alternativas. De todas formas, en el momento presente no se han recibido notificaciones de que Linden Lab haya aplicado esta tasa.
Consecuencia de ello es que la apariencia del ávatar en SL no determina en absoluto la apariencia real del usuario que lo maneja. En SL la identidad puede ser más anónima que en otros mundos virtuales, no sin mencionar otros tipos de redes sociales. Uno de los datos visibles es verificar si el ávatar tiene una forma de pago real verificada. Ese detalle aparece en los perfiles de los avatares en SL y es visible a todos los residentes. Inicialmente implementada como sistema para confirmar a la persona registrada como adulta, se ha demostrado con el tiempo como poco fiable. La reciente implementación de áreas restringidas solamente para adultos ha forzado a Linden Lab a requerir datos personales como números de carné de identidad, pasaporte o seguridad social. Este hecho, junto con la restricción y zonificación de áreas para “adultos solamente” no ha sido muy bien recibida por muchos de sus residentes, especialmente tras los iniciales errores y problemas generados por la certificación y la falta de claras medidas de seguridad y protección de datos ofrecidos. Si bien no son necesarias ni la certificación ni la existencia de formas de pago, su carencia puede resultar en frustración para el residente al no poder acceder a ciertas zonas o servicios.
Dentro del mismo ámbito, cabe señalar que las creaciones de los residentes de SL son identificadas en los servidores de Linden Lab registrando el ávatar que las generó como su creador para cualquier diseño. Ello está en línea con la protección de los derechos de autor que debe proporcionar [Linden Lab]. Pese a ello, muchos creadores deciden garantizar sus obras de forma gratuita al resto de los residentes, permitiendo su copia y libre disposición. Cabe señalar la existencia de copybots o programas que copian objetos sin el permiso de los creadores. Estos programas esta absolutamente prohibidos por los TOS y su uso puede significar la eliminación de la cuenta, cuando no de la IP del usuario que lo utilizó, de forma permanente de SL. El principal problema de los “copybots” es no sólo el hurto sin compensación de los objetos, sino que el nombre del creador desaparece del objeto, convirtiéndose el ladrón en creador efectivo del objeto.
Educación
Muchas universidades y empresas están utilizando Second Life para la formación, incluyendo las universidades de Harvard, Oxford y las universidades de Puerto Rico, Málaga, Vigo y Salamanca.
En el 2007 se empezó a usar Second Life para la enseñanza de idiomas. La enseñanza de inglés como un idioma extranjero ha conseguido una presencia a través de varias escuelas, incluyendo el British Council,47 que ha tenido un enfoque en Teen Second Life, la versión de Second Life para adolescentes. Además, el Instituto Cervantes de España tiene también una isla en Second Life.
SLanguages 2008 es la segunda conferencia anual para la educación de idiomas utilizando los mundos virtuales como Second Life.
Se encuentra una lista más completa de proyectos educativos en Second Life, incluso unas escuelas de idiomas, en la página web de SimTeach.
Factores sociales
Contrariamente a lo que se piensa de modo intuitivo, parece ser que los entornos virtuales como Second Life no operarían en detrimento de nuestras relaciones o habilidades sociales, sino por el contrario, favorecerían la puesta en práctica y consecuente desarrollo de éstas.
Lo excepcional de los entornos virtuales es que en ellos tenemos prácticamente garantizado el contacto social. Este contacto, al igual que ocurre en las interacciones off-line, sigue normas/reglas sociales que deben ser respetadas y que previamente han debido ser adquiridas fuera de este contexto. Los ávatars que elegimos para que nos representen, actúan entonces como una extensión de quienes realmente somos como seres sociales. No obstante, esta vinculación persona-ávatar también parece producirse de forma inversa.
Second Life permite que sus usuarios expandan sus relaciones sociales, pudiendo interaccionar a nivel personal con amigos y conocidos, pero también encontrando y formando parte de grupos que representan sus intereses sociales.
Harris, H. et. Al. (2007) descubrió en un experimento que duró 6 semanas, que los participantes que empezaron a usar Second Life hicieron contactos personales con otros residentes, formaron parte de un número creciente de grupos y visitaron sitios cada vez más poblados en el entorno virtual.
Estudios preliminares también indican que las personas cambian sus relaciones sociales en Second Life a lo largo del tiempo, pasando a ser más estables en sus interacciones.
Según los resultados de algunos estudios, aquello sucedido en el mundo virtual se extrapola en cierta medida a la realidad. Manipulando experimentalmente la apariencia de los ávatars, se observó que las características de éstos influían en la confianza y seguridad de sus “propietarios” a la hora de establecer interacciones fuera del ámbito virtual, de tal forma que aquellos con mayor éxito dentro de SL actuaban con mayor soltura fuera de éste.
Pero no sólo las características del ávatar son importantes, también lo son las interacciones que éste logra establecer. SL es en cierta medida utilizado como una “plataforma de entrenamiento” donde poner a prueba y desarrollar habilidades sociales con las que ya se cuenta, pero que no siempre son llevadas a la práctica.
Second Life en español
En 2005 se creó la primera web de habla hispana dedicada a Secondlife, conocida hasta 2009 como secondlifespain y que pasó a llamarse virtual-spain. Ante el aumento que esto supuso en el número de avatares de habla hispana, el 20 de julio de 2007, inaugurada con la retransmisión en directo de la Euskal Encounter 15, existe la primera comunidad española en Second Life Spanish Orientation. Esta comunidad oficial de Linden Lab es la más poblada con un 85% del tráfico español en Second Life.
Linden Lab proporciona para Second Life la posibilidad de registro en español dando así comienzo a su segunda vida en la isla de orientación en español
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Realmente un sitio bien detallado y gigante donde la imaginación y las relaciones sociales son el afluente mas inmenso de esta infinita puesta en escena. Tal vez en un tiempo nos cansemos de él por la falta de parecido a un video game tradicional pero ya en su nueva etapa existen muchos cambios e incrementos de salas donde podremos; bajo la tematica de las mismas, darnos de tiros y mamporros a diestra y siniestra.
En mis largas incurciones pude hayar lands dedicados a peliculas o juegos, comics o series y un sinfin de detalles que puedes cruzar y disfrutar.
En lo personal, fuí parte del viejo SL cuando tu avatar devia llevar un nombre a tu gusto y un apellido predeterminado.
Luego de 4 largos años de inasistencia mi cuenta caducó y aparecí en un renovadisito SL al que cariñosamente podemos denominarlo SL2
Algunos objetos que tenias que obtener para diferentes acciones ya vienen incorporados tal como “la pluma” que te permite volar y descubrir Lands perdidos por el infinito metaverso.
También a la hora de registrarse podemos elejir entre una larga plantilla de avatares a los cuales podemos acceder y probar en cualquier momento.
Para aquellos mayores hay acciones de sexo muy explisito siendo esto un condimento muy llamativo en este mundo a deferencia de otros pero aunque estemos en su nueva version, si somos hombres, seguiremos siendo el Ken de Barbie sin pene a lo que deberemos pedir o comprar para aplicarselo a nuestro Avi .
Windows XP falleció con el viejo SL así que mínimo un W7.
Recomiendo respetar mucho ya que hay Lands destinados a ciertos cultos y una gran porcion de la población en SL se lo toman muy enserio.
Ya les contaré mucho mas sobre éste gigante y de otros Metaversos.
Hasta otra y espero no haber aburrido, si me quieren buscar allá me encontraran bajo el pseudonimo de DPzombie.
Muchas Gracias colegas Gamers!
Por: Cr33p3r
Diario gamer : Un hazmereir en terreno de juego
Volviendo a compartir opinion acerca de mis juegos finalizados, hoy les traigo el Adidas power soccer 98. Un juego de futbol sencillo en graficos que intentaba emular al gran Winning Eleven pero sin creces.
Todo de él era verdaderamente engorroso y malo, el sonido, los graficos , la jugabilidad y los apellidos sin licencias.
Lo único destacable a la hora de jugar es que nos reíamos hasta llorar debido a sus repetitivos bugs, errores por doquier!!
Mal que mal terminabas teniendo una buena tarde riendo y machacando botones.
Este es otro de mis games finalizados, el numero 34 que les comento.
Hasta otra!!
Por: Cr33p3r
Ventas de consolas en Japón del 24 al 30 de noviembre (MULTI)
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.
Se empieza a notar la subida de ventas en todos los sistemas y eso es buena seal para el mercado nipn, que se ha mostrado un tanto irregular ltimamente. Nintendo 3DS suma ms de 100.000 consolas esta semana y PS Vita recupera la segunda posicin vendiendo bastante ms que en la semana anterior. Incluso sistemas como PS4, Xbox One y Wii U aumentan sus cifras. En el caso de esta ltima, comentar que ya ha superado los dos millones en Japn.
Desglosando las ventas de las porttiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 48,738 unidades de New Nintendo 3DS XL, 22,875 New Nintendo 3DS, 15,182 Nintendo 3DS XL y 19,722 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 27,935 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 1.285 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:
Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn
1. Nintendo 3DS: 106.517 (2.481.377; 17.143.297).
2. PlayStation Vita: 29.220 (1.042.924; 3.398.281).
3. PlayStation 4: 13.489 (822.554).
4. Wii U: 12.496 (484.083; 2.009.513).
5. PlayStation 3: 5.360 (423.301; 10.132.975).
6. Xbox One: 1.237 (39.698; 39.698).
7. Xbox 360: 108 (9.275; 1.648.591).
8. PSP: 18 (97.695; 20.166.104).
El Escuadrón Suicida impone su loca ley en Lego Batman 3 (MULTI)
Warner Bros ha anunciado el sexto paquete temtico para
Lego Batman 3: Ms all de Gotham
.
Se llama The Squad e incluye nuevos personajes, vehculos, misiones y logros exclusivos. Nos presenta al Escuadrn Suicida, un grupo secreto gubernamental que rene a supervillanos al servicio del “Bien” para enmendar sus errores del pasado y bajo la frrea supervisin de Amanda Waller.
La plantilla de personajes se ve aumentada con Harley Quinn, Deathstroke, Deadshot, Amanda Waller, Capitn Boomerang y El Diablo. Asesinos, dementes, mutantes y militares todos ellos, y con esttica de la era New 52.
The Squad saldr a principios de 2015 para PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 y PC al precio de 2,99 € o gratuito si se adquiri el pase de temporada. Los otros DLC son El Hombre de Acero, El Caballero Oscuro, Batman 75 aniversario, Arrow y Mundo Bizarro.
2K abre el nuevo estudio Hangar13 (MULTI)
Liderado por Haden Blackman
2K ha creado un nuevo estudio de desarrollo llamado Hangar 13, ubicado en sus oficinas de San Francisco y bajo la dirección de Haden Blackman.
Haden Blackman es famoso por su etapa en LucasArts Enternainment, donde fue guionista, director de franquicia y director ejecutivo de los juegos de Star Wars como Knights of the Old Republic o El poder de la Fuerza. Años más tarde se fue del estudio y co-fundó el suyo propio, Fearless Studio, que fue adquirido por Kabam.
“En Hangar 13 nuestro mantra es “Cada historia del jugador es única”. Nuestra ambición es crear juegos de nueva generación que permita a los jugadores dar forma a sus propias experiencias, desde el juego momento-por-momento hasta el impacto al mundo, personajes y narrativa a largo plazo. Para conseguir este objetivo estamos desarrollando nuestra propia tecnología y formando un equipo hardcore que le apasione ofrecer experiencias maduras cargadas con decisiones significativas.”, declaró Blackman.
El nuevo estudio está trabajando en un proyecto sin anunciar al mismo tiempo que busca trabajadores, con dieciocho vacantes disponibles.
Ventas de juegos en Japón del 17 al 23 de noviembre (MULTI)
Pokémon conquista Japón
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.
Poco ha tardado la nueva edición de Pokémon en superar el millón de unidades vendidas. Las cifras de reservas ya apuntaban a que el nuevo título iba a ser un éxito en ventas. Las siguientes posiciones, con Dynasty Warriors 8: Empires y el nuevo Assassin’s Creed a la cabeza, dan aire fresco a la tabla. A continuación tenéis los datos de forma detallada:
Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón
1. Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa (3DS): 1.327.671 (1.327.671).
2. Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa: doble pack (3DS): 90.497 (90.497).
3. Dynasty Warriors 8: Empires (PS3): 38.123 (38.123).
4. Assassin’s Creed: Unity (PS4): 36.400 (36.400).
5. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 28.728 (2.173.073).
6. Pro Evolution Soccer 2015 (PS3): 20.612 (91.915).
7. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 17.834 (2.881.810).
8. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 16.846 (1.737.035).
9. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3): 15.425 (95.011).
10. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 13.817 (41.843).
11. Taiko Drum Master: Tokumori! (Wii U): 11.769 (11.769).
12. Dynasty Warriors 8: Empires (PS4): 11.725 (11.725).
13. Sumikkogurashi Koko ga Ochitsukun desu (3DS): 11.656 (11.656).
14. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4): 9.400 (73.459).
15. Mario Kart 8 (Wii U): 8.752 (721.884).
16. One Piece: Super Grand Battle! X (3DS): 8.045 (43.143).
17. Pro Evolution Soccer 2015 (PS4): 6.859 (33.543).
18. Dengeki Bunko Fighting Climax (PSV): 5.798 (40.469).
19. Senjou no Enbikyoku (PSV): 5.738 (5.738).
20. Dengeki Bunko Fighting Climax (PS3): 5.692 (31.299).
Bizarro tendrá su propio paquete en Lego Batman 3: Más allá de Gotham (MULTI)
Las lecciones de Aquaman: “Bizarro no significa lo mismo en inglés que en español”
Traveler Tales Games ha anunciado el cuarto paquete temático para Lego Batman 3: Más allá de Gotham protagonizado por un personaje bizarro y extraño.
Enter Bizarro World nos trae a un protagonista singular: Bizarro, la contrapartida defectuosa de Superman y uno de sus villanos más veteranos. En esta aventura le controlamos a él y al resto de la Bizarro League of Justice, compuesta por Batzarro, Bizarra, Yellow Lantern o Bizarro-Flash, entre otros, todos versiones raras de los héroes originales. Todos ellos deberán unir sus fuerzas para salvar Mundo Bizarro, el hogar de los imperfectos como ellos.
Este DLC estará incluido en Pase de temporada del juego o de venta individual por 3€.
Ventas de consolas en Japón del 17 al 23 de noviembre (MULTI)
PS4 se coloca segunda
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.
La portátil de Nintendo recibe un pequeño impulso en estos últimos siete días y vende cerca de 90.000 unidades juntando las cifras de todos sus modelos. PS Vita, en cambio, registra peores datos y PS4 se posiciona colíder. Wii U y Xbox One no aguantan el empujón del último periodo y nos dejan con datos más parejos a los de las últimas semanas. Comentar además que Nintendo 3DS ya lleva más 17 millones de consolas vendidas en Japón.
Desglosando las ventas de las portátiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 42.184 unidades de New Nintendo 3DS XL, 26.791 New Nintendo 3DS, 11.534 Nintendo 3DS XL y 8.144 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 10.236 unidades pertenecen al modelo portátil y las restantes 621 al modelo TV. Aquí tenéis los resultados detallados:
Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón
1. Nintendo 3DS: 88.653 (2.374.860; 17.036.780).
2. PlayStation 4: 12.430 (809.065; 809.065).
3. PlayStation Vita: 10.857 (1.013.704; 3.369.061).
4. Wii U: 9.615 (471.587; 1.997.017).
5. PlayStation 3: 4.324 (417.941; 10.127.615).
6. Xbox One: 776 (38.461; 38.461).
7. Xbox 360: 100 (9.167; 1.648.483).
8. PSP: 11 (97.677; 20.166.086).
Ya tiene fecha el primer episodio de Tales from the Borderlands (MULTI)
Tellatale Games ha confirmado la fecha de lanzamiento del primer episodio (
Zero Sum
) de
Tales form the Borderlands
.
En Europa las versiones de Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4 saldrn al mismo el 3 de diciembre de 2014. En cambio la versin de Xbox One saldr mundialmente el 26 de noviembre. Por otro lado, en Norteamrica saldrn antes, tanto en consola como en PC.
El precio de cada captulo ser aproximadamente de 5 €, en cambio si se prefiere la temporada entera costar 20 € en PlayStation, 15 € en Xbox (los episodios 2-5) y 25 € en Steam, aunque vendr con descuento.
Anunciado Dark Souls II: Scholar of the First Sin (MULTI)
Namco Bandai acaba de anunciar
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC, para principios de abril de 2015.
Se trata del relanzamiento del exitosos Dark Souls II con nuevo contenido y mejoras tanto para consolas actuales como de nueva generacin, as como en ordenador.
Caractersticas para todas las plataforma:
* Las tres expansiones incluidas en el juego: Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King y Crown of the Ivory King
* Nuevos personajes no jugables que amplan la historia.
* Parmetros ajustados para un mayor equilibrio en las mecnicas jugables
*Mayor descripcin de los objetos
* Mejoradas funciones del online a la hora de buscar compaeros
Caractersticas de PlayStation 4, Xbox On y PC (slo DirectX 11)
-Mejoras adicionales en los apartados grficos, sonido
– Mayor nmeros de usuarios conectados en una misma sesin, hasta seis al mismo tiempo.
Ventas de juegos en Japón del 10 al 16 de noviembre (MULTI)
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.
Monster Hunter 4 Ultimate cede el primer puesto despus de varias semanas en lo ms alto de las ventas japonesas. La llegada de los nuevos Call of Duty y Pro Evolution Soccer dan aire fresco a lo ms alto de la tabla en un periodo donde el nmero de novedades es abrumador. El lanzamiento de Captain Toad: Treasure Tracker es tambin un hecho destacable. A continuacin tenis los datos de forma detallada:
Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn
1. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3): 79.586 (79.586).
2. Pro Evolution Soccer 2015 (PS3): 71.303 (71.303).
3. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4): 64.060 (64.060).
4. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 39.502 (2.144.346).
5. One Piece: Super Grand Battle! X (3DS): 35,098 (35.098).
6. Dengeki Bunko Fighting Climax (PS3): 34.671 (34.671).
7. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 28.025 (28.025).
8. Pro Evolution Soccer 2015 (PS4): 26.684 (26.684).
9. Dengeki Bunko Fighting Climax (PSV): 25.607 (25.607).
10. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 21.086 (2.863.976).
11. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 18.723 (1,720,189).
12. Mario Kart 8 (Wii U): 13.544 (713.132).
13. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (PS3): 6.570 (117.607).
14. Hanayamata Yosakoi Live! (PSV): 6.285 (6.285).
15. Halo: The Master Chief Collection (XBO): 4.867 (4.867).
16. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (PSV): 4.243 (75.316).
17. Marginal #4: Idol of Supernova (PSV): 4.170 (4.170).
18. The Evil Within (PS3): 4.124 (87.056).
19. Call of Duty: Advanced Warfare (XBO): 3.370 (3.370).
20. Tales of the World: Reve Unitia (3DS): 2.926 (65.046).
Ventas de consolas en Japón del 10 al 16 de noviembre (MULTI)
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.
Nintendo 3DS sigue liderando el rnking nipn una semana ms de forma plcida aunque sufriendo un importante descenso en sus cifras. Todo lo contrario comparado con algunos sistemas como PS Vita, Wii U, PS4 y Xbox One, que animan la tabla de este periodo con un aumento claro de sus registros. A modo de ancdota, queremos sealar que la porttil de Sony ha alcanzado el milln de unidades vendidas en 2014.
Desglosando las ventas de las porttiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 38.457 unidades de New Nintendo 3DS XL, 13.373 New Nintendo 3DS, 9.172 Nintendo 3DS XL y 4.199 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 19.301 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 675 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:
Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn
1. Nintendo 3DS: 65.201 (2.286.207; 16.948.127).
2. PlayStation Vita: 19.976 (1.002.847; 3.358.204).
3. PlayStation 4: 15.537 (796.635; 796.635).
4. Wii U: 14.002 (461.972; 1.987.402).
5. PlayStation 3: 4.711 (413.617; 10.123.291).
6. Xbox One: 2.245 (37.685; 37.685).
7. Xbox 360: 91 (9.067; 1.648.383).
8. PSP: 25 (97.666; 20.166.075).
Persona 4: Arena Ultimax está a la venta (PS3, X360)
Los personajes de Persona deben evitar el fin del mundo en directo para la televisin
SEGA Europe ha anunciado que
Persona 4 Arena Ultimax
ya est a la venta, hoy 21 de noviembre, en formato fsico y digital, para PlayStation 3 y Xbox 360.
Se trata de la continuacin directa de Persona 4 Arena, exitoso juego de lucha de Atlus y Arc System Works que sali el ao pasado y que rene a los personajes de Persona 3 y Persona 4 en frenticas batallas. En esta ocasin un extrao complot sume al mundo real al Apocalipsis encubierto por el torneo P-1 Climax y slo los elegidos pueden detenerlo, todo retransmitido en directo por el Canal de Medianoche.
La plantilla de personajes se compone tanto de luchadores de la edicin anterior como nuevas incorporaciones como Junpei Iori, Yukari Takeba, Rise Kujikawa y muchos otras. Por no hablar de un nuevo y peligroso jefe final. Adems se ha rediseado el sistema de combate, las sombras y un montn de novedades.
Escape Dead Island ya está a la venta (PC, PS3, X360)
Koch Media ha lanzado hoy a la venta
Escape Island,
el spin-off en 3 persona de la famosa franquicia de zombis turistas, para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Desarrollado por la sueca Fatshark y producido por Deep Silver, conoceremos el origen del brote zombi al vivir en la piel del reportero Cliff Calo de importantes sucesos no vistos hasta ahora por la serie principal. No slo hay desmembramientos y zombis amargados con habilidades espeluznantes, nuestro hroe tendr visiones desconcertantes y alucinaciones que le harn confundir la realidad de la ficcin de su mente.
Desveladas las nominaciones de The Game Awards 2014 (MULTI)
Se han hecho publicas las nominaciones a los mejores juegos segn los premios The Game Awards 2014. Las que ms inters han generado han sido las del Game of the Year (GOTY), anunciadas por Geoff Keighle en directo va Twitch. Tambin se conocen los juegos de otras categoras que abarcan tanto los gneros, cualidades e incluso el mundo eSport y el de los fans.
La ceremonia se celebrar el 5 de diciembre en el Axis Theater en Las Vegas.
Mejor juego del ao
-Bayonetta 2 – Platinum Games / Nintendo
-Dark Souls II – From Software / Bandai Namco
-Dragon Age: Inquisition – Bioware / Electronic Arts
-Hearthstone: Heroes of Warcraft – Blizzard
-Middle-earth: Shadow of Mordor – Monolith / Warner Bros Inc.
Mejor Shooter
-Call of Duty: Advanced Warfare – Sledgehammer/Activision
-Destiny – Bungie/Activision
-Far Cry 4 – Ubisoft Montreal/Ubisoft
-Titanfall – Respawn/EA
-Wolfenstein: The New Order – MachineGames/Bethesda
Mejor juego de aventura / accin
-Alien: Isolation – Creative Assembly/Sega
-Assassin’s Creed Unity – Ubisoft
-Bayonetta 2 – Platinum Games/Nintendo
-Middle-earth: Shadow of Mordor – Monolith/Warner Bros.
-Sunset Overdrive – Insomniac/Microsoft
Mejor juego de rol
-Bravely Default – Square Enix
-Dark Souls II – From Software/Bandai Namco
-Divinity: Original Sin – Larian Studios
-Dragon Age: Inquisition – Bioware/EA
-South Park: The Stick of Truth – Obsidian/Ubisoft
Mejor juego de pelea
-Killer Instinct: Season Two – Iron Galaxy Studios/Microsoft
-Persona 4 Arena Ultimax – Arc System Works/Atlus
-Super Smash Bros. 3DS – Nintendo
-Super Smash Bros. Wii U – Nintendo
-Ultra Street Fighter IV – Capcom
Mejor juego familiar
-Disney Infinity 2.0: Marvel Superheroes – Avalanche Software/Disney Interactive Studios
-Fantasia: Music Evolved – Harmonix/Disney Interactive Studios
-Mario Kart 8 – Nintendo
-Skylanders: Trap Team – Toys for Bob/Activision
-Tomodachi Life – Nintendo
Mejor juego deportivos / conduccin
-FIFA 15 – EA Canada/EA Sports
-Forza Horizon 2 – Playground Games/Turn 10 Studios/Microsoft
-Mario Kart 8 – Nintendo
-NBA 2K15 – Visual Concepts/2K Sports
-Trials Fusion – RedLynx/Ubisoft
Mejor experiencia online
-Call of Duty: Advanced Warfare – Sledgehammer Games/Activision
-Dark Souls II – From Software/Bandai Namco
-Destiny – Bungie/Activision
-Hearthstone: Heroes of Warcraft – Blizzard
-Titanfall – Respawn/EA
Mejor juego porttil
-Bravely Default – Square Enix
-Monument Valley – Ustwo
-Hearthstone: Heroes of Warcraft – Blizzard
-Super Smash Bros. for 3DS – Nintendo
-Threes – Asher Vollmer, illustrator Greg Wohlwend, y el compositor Jimmy Hinson
Mejor remasterizacin
-Grand Theft Auto V – Rockstar Games
-Halo: The Master Chief Collection – 343 Industries/Microsoft
-Pokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire – Game Freak/Nintendo
-The Last of Us – Naughty Dog/Sony
-Tomb Raider: Definitive Edition -Crystal Dynamics/Square Enix
Mejor narrativa
-South Park: The Stick of Truth – Obsidian/Ubisoft
-The Walking Dead Season 2 – Telltale Games
-The Wolf Among Us – Telltale Games
-Valiant Hearts – Ubisoft
-Wolfenstein: The New Order – Machine Games/Bethesda
Mejor banda sonora
-Alien: Isolation – Joe Henson and Alexis Smith, The Creative Assembly/Sega
-Child of Light – Coeur de pirate, Ubisoft Montreal
-Destiny – Marty O’Donnell, Bungie/Activision
-Sunset Overdrive – Boris Salchow, Insomniac Games/Microsoft
-Transistor – Darren Korb, Supergiant Games
Juegos para el cambio social
-Mountain – David O’Reilly/Double Fine Presents
-Never Alone – Upper One Games
-The Last of Us: Left Behind – Naughty Dog/Sony
-This War of Mine – 11bit Studios
-Valiant Hearts: The Great War – Ubisoft
Jugador eSports del ao
-Martin “Rekkles” Larsson – League of Legends
-Xu “Fy” Linsen – Dota 2
-James “Firebat” Kostesich – Hearthstone
-Christopher “GeT_RiGhT” Alesund – Counter-Strike: GO
-Matt “NaDeSHoT” Haag – Call of Duty
Equipo eSports del ao
Samsung White – League of Legends
Evil Geniuses – Dota 2
Edward Gaming – League of Legends
Newbee – Dota 2
Ninjas in Pajamas – Counter-Strike: GO
Youtuber ms famoso
-Evan “Vanoss” Fong
-Jeff Gerstmann
-PewDiePie
-StampyLongHead
-TotalBiscuit
Mejor creacin fan
-BEST Zelda Rap EVER!!, de Egoraptor
-Luigi Death Stare, de CZBwoi y Rizupicorr
-Mine the Diamond (Minecraft Song), de Tobuscus
-Minecraft – TITAN City, de Colonial Puppet
-Twitch Plays Pokemon, annimo
Desarrolladora del ao
-Blizzard
-Monolith
-Nintendo
-Telltale Games
-Ubisoft Montreal
Mejor actuacin
-Adam Harrington como Bigby Wolf (The Wolf Among Us – Telltale Games)
-Kevin Spacey como Jonathan Irons (Call of Duty: Advanced Warfare Sledgehammer Games/Activision)
-Melissa Hutchison como Clementine (The Walking Dead: Season Two – Telltale Games)
-Trey Parker como varios personajes (South Park: The Stick of Truth – Obsidian/Ubisoft)
-Troy Baker como Talion (Middle-earth: Shadow of Mordor – Monolith/Warner)
Juego ms esperado por los fans
-Batman: Arkham Knight – Rocksteady/Warner Bros.
-Bloodborne – From Software/Sony
-Evolve – Turtle Rock/2K Games
-The Witcher III: Wild Hunt – CD Projekt
-Uncharted 4: A Thief’s End – Naughty Dog/Sony
Whis, Beerus y Jaco aparecerán en Dragon Ball: Xenoverse (MULTI)
Se ha confirmado la aparicin de tres nuevos luchadores para
Dragon Ball: Xenoverse
. Tan nuevos que slo han aparecido en la pelcula estrenada este ao:
Dragon Ball: Battle of Gods
. Se trata de Beerus, Whis y Jaco.
Beerus (o Bills) es el maligno dios de la destruccin con forma de gato y principal antagonista de la pelcula. Obsesivo y cruel, como un felino enfadado. Whis es su refinado asistente y maestro de artes marciales, de raza humanoide desconocida. Jaco the Patrolman es un personaje curioso. Se trata de un personaje recin creado por Akira Toriyama para una historia corta en manga con un pequeo cruce con los inicios de Dragon Ball. Adems es un luchador DLC que se obtiene mediante cdigo, al igual que la personalizacin del Maestro Roshi.
Breve: Giana Sisters es anunciado para PS4 y Xbox One (MULTI)
Black Forest Games ha lanzado un importante comunicado a travs de su pgina oficial:
Su exitosa obra, Giana Sisters: Twisted Dreams (2012), dar un salto a la nueva generacin este mismo mes de diciembre para PlayStation 4 y Xbox One bajo una reedicin en HD.
Human Element no será un free-to-play y paga las consecuencias por ello (MULTI)
El primer proyecto del estudio independiente Robotoki ha sufrido importantes cambios en pos de la libertad creativa y la visin personal de sus implicados.
Human Element fue anunciado como un free-to-play ambientado en un mundo colonizado por zombis cuyos protagonistas deban combinar sus habilidades para sobrevivir y salvar a los inocentes. La premisa seguir siendo la misma pero ahora se ha optado por el metodo tradicional de juego completo e igual para todos los jugadores. As pues, el juego en su nuevo formato saldr en noviembre de 2015.
Cambiar la poltica del juego ha causado la prdida de Nexon como socia productora y distribuidora, ya que est especializada en juegos online, free-to-play y de carcter social, adems de ser una de las ms importantes del sector. Otra consecuencia fue la prdida de parte del equipo.
“A medida que el juego fue evolucionando nos dimos cuenta que los elementos que hacan divertido Human Element podran perderse de haberse mantenido la poltica free-to-play. Por tanto, hemos tomado la decisin de cambiarlo a una experiencia “premium” por nuestros jugadores. Esto significa que la colaboracin con la mayor empresa de free-to-play no era lo mejor para el juego que estamos creando.”, ha explicado Robert Bowling, fundador de Robotoki, a los medios.
Se ha encontrado un nuevo socio distribuidor que se ajusta mejor a las nuevas decisiones del proyecto, el cual ser revelado la semana que viene.
Los más vendidos de España en el mes de octubre (MULTI)
AEVI (Asociacin Espaola del Videojuego) ha publicado la lista de los ms vendidos durante el pasado mes de octubre, periodo en el que
FIFA 15
sigue liderando las ventas espaolas. La entrega para Nintendo 3DS de
Super Smash Bros.
se hace con el tercero puesto y
NBA 2K15
entra en la lista absoluta por partida doble. A continuacin os dejamos con el rnking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:
1. FIFA 15 (PS3).
2. FIFA 15 (PS4).
3. Super Smash Bros. for 3DS (3DS).
4. La Tierra Media: Sombras de Mordor (PS4).
5. FIFA 15 (X360).
6. Minecraft (PS3).
7. Minecraft PlayStation 4 Edition (PS4).
8. NBA 2K15 (PS4).
9. NBA 2K15 (PS3).
10. The Evil Within (PS4).
PC
1. Los Sims 4.
2. FIFA 15
3. NBA 2K15
4. La Tierra Media: Sombras de Mordor.
5. Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth.
6. Battlefield 4.
7. Total War: ROME II – Emperor Edition.
8. Alien: Isolation (Edicin Ripley).
9. StarCraft II: Wings of Liberty.
10. Call of Duty: Ghosts.
PS4
1. FIFA 15
2. La Tierra Media: Sombras de Mordor.
3. Minecraft PlayStation 4 Edition.
4. NBA 2K15.
5. The Evil Within.
6. DriveClub: Edicin Especial.
7. DriveClub.
8. Destiny.
9. Alien: Isolation (Edicin Ripley).
10. The Last of Us: Remasterizado.
Xbox One
1. Forza Horizon 2.
2. La Tierra Media: Sombras de Mordor.
3. FIFA 15.
4. Destiny.
5. NBA 2K15.
6. Sunset Overdrive.
7. The Evil Within.
8. Alien: Isolation (Edicin Ripley).
9. Dead Rising 3.
10. Ryse: Son of Rome.
PS3
1. FIFA 15.
2. Minecraft.
3. NBA 2K15
4. Call of Duty: Ghosts.
5. Destiny.
6. Grand Theft Auto V.
7. Plants vs. Zombies: Garden Warfare.
8. F1 2014.
9. The Evil Within.
10. Call of Duty: Black Ops II.
Xbox 360
1. FIFA 15.
2. Minecraft.
3. Forza Horizon 2.
4. NBA 2K15 (Kinect).
5. Call of Duty: Ghosts.
6. Grand Theft Auto V.
7. Destiny.
8. Skylanders Trap Team + Starter Pack.
9. Alien: Isolation (Edicin Ripley).
10. F1 2014.
PS Vita
1. FIFA 15: Legacy Edition.
2. Freedom Wars.
3. Invizimals: la resistencia.
4. Killzone: Mercenary.
5. Invizimals: la alianza.
6. MotoGP 14.
7. Call of Duty: Black Ops Declassified.
8. Rayman Legends.
9. LEGO Marvel Super Heroes.
10. Voucher Action Mega Pack + PS Vita Memory Card 8Gb.
Wii U
1. Bayonetta 2 (1 +2)
2. Hyrule Warriors.
3. Skylanders Trap Team + Starter Pack.
4. Mario Kart 8.
5. Super Mario 3D World.
6. Bayonetta 2.
7. Bayonetta 2: First Print Edition (Edicin Limitada).
8. Disney Infinity 2: Marvel Super Heroes + Starter Pack.
9. Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
10. Zombi U.
Nintendo 3DS
1. Super Smash Bros. for 3DS.
2. Tomodachi Life.
3. Fantasy Life.
4. FIFA 15: Legacy Edition.
5. Animal Crossing: New Leaf.
6. Inazuma Eleven Go: luz.
7. Inazuma Eleven Go: sombra.
8. Mario Kart 7.
9. Pokmon X.
10. Super Smash Bros. for 3DS: Double Pack.
Bladestorm: Nightmare tiene fecha en Europa (PS3, PS4, X360, XONE)
Koei Tecmo y Koch Media han anunciado que
Bladestorm: Nightmare
ya tiene fecha oficial en Europa para PlayStation 4, PlayStation 3 (en digital) y Xbox One. Saldr el 6 de marzo de 2015.
Desarrollado por Omega Force, se trata de un juego del gnero de Musou ambientado en eventos histricos. A diferencia de Dynasty Warriors (basado en China), Samurai Warriors (en Japn) y Warriors Orochi (sobre mitologa japonesa), BladeStorm est ambientado en Europa y hasta la fecha slo cont con una entrega en 2007.
El protagonista es un mercenario que debe elegir entre luchar por Francia o por Inglaterra durante la Guerra de los cien aos, que mantuvo en vilo a Occidente desde 1337 hasta 1453. No pueden faltar los personajes histricos como las familias Valois y Plantagenet, Eduardo de Woodstock, prncipe de Gales, Juan de Arco o tienne de Vignolles, entre otros. Nuestro personaje ser un comandante que entrar en el combate asistido por su nutrido ejrcito. Adems, tras cada combate su experiencia aumentar, su fortuna, fama, ejrcito as como podr cumplir misiones secundarias.
Como novedad estar el modo “Nightmare”, es independiente pues contar con escenario propio, no se regir por los hechos histricos y se podr elegir con libertad a ms de treinta y dos personajes reales. Con una gran libertad creativa, aparecern criaturas mitolgicas como dragones, duendecillos y demonios, y el gran reto ser ayudar a una poseda Juana de Arco recuperar su forma original.
Rumor: Desvelados personajes de Mortal Kombat X gracias a IMDB (MULTI)
Descubrir los personajes que componen la nueva entrega de
Mortal Kombat
es fuente de rumores y mensajes enigmticos de Ed Boon.
Lo ltimo es la actualizacin de la ficha de Mortal Kombat X en IMDB (Internet Movie Data Base), considerada la web ms completa y detallada relacionada con las pelculas y series. Generalmente es un compendio de fiar por su profesionalidad pero igualmente es propensa a errores, de hecho an sigue sealando a Kiefer Sutherland como actor del doblaje del juego cuando se trataba de un malentendido.
Segn la ficha, los luchadores que aparecern en el juego y an no han sido anunciados son Cyrax, Mileena, Kabal, Kano, Liu Kang, Tanya, Johnny Cage, Kenshi, Shinnok y Jason Vorhees.
Sin duda alguna los aspectos ms llamativos es la ausencia de los numerosos personajes prometidos y la aparicin de Jason Vorhees, el asesino en serie de las pelculas de Viernes 13. Desde hace tiempo Ed Boon promete que habr personajes invitados como lo fueron Kratos o Freddy Kruegger (de Pesadilla en Elm Street) y los fans piden que sea el asesino de la mscara de hockey. Si se aadir ese personaje o no es un asunto que an no se puede esclarecer, lo que extraa es la eleccin del actor: Warrington Gillete. Este desconocido actor interpret a Jason en la segunda pelcula en 1982 y desde entonces apenas ha tenido trabajo en estos treinta aos, y ninguno como doblador.
En cambio s es creble la aparicin de Mileena con la voz de Karen Strassman, quien ya la haba interpretado en el juego de 2011. Adems un fan le pregunt por Twitter si volvera en esta entrega, lo que ella respondi con un “quizs”. Lo mismo ocurre con Shinnok doblado por Ken Lally. Este veterano actor de videojuegos coment recientemente que acababa de hacer una audicin para un personaje malvado y que lo “haba clavado”, segn palabras del director.
Chivalry: Medieval Warfare ya tiene fecha para consolas (MULTI)
Torn Banner Studios ha anunciado la fecha de lanzamiento para consolas (Xbox 360 y PlayStation 3) de
Chivalry: Medieval Warfare
. Saldr el 3 de diciembre, aunque estaba planeado para el 29 de octubre.
Chivalry: Medieval Warfare es un juego realista de accin medieval en 1 persona, centrado en el multijugador, con enfrentamientos de cara a cara, monturas, violencia tradicional y suciedad mundana. U Los caballeros de la orden masnica vivirn mil aventuras.
El juego sali originalmente para ordenador mediante Steam hace dos aos en octubre. Desde entonces ha gozado de mucha popularidad popularidad, incluso cont con una expansin llamada Deadliest Warrior, en honor al programa de entretenimiento histrico del canal Spike TV, con muertes a gog y desmembraciones.
Ventas de juegos en Japón del 3 al 9 de noviembre (MULTI)
Sin apenas novedades que den un impulso a la lista de los más vendidos
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.
Los títulos situados en la parte alta de la tabla que defendieron sus posiciones la semana pasada, continúan haciéndolo en este periodo gracias a la ausencia de novedades. LEGO ha conquistado los puestos ocho y nueve con sus versiones de Nintendo 3DS y Wii U pero sin demasiado éxito. A continuación tenéis los datos de forma detallada:
Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón
1. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 57.645 (2.104.844).
2. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 27.182 (2.842.890).
3. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 24.509 (1.701.465).
4. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (PS3): 9.070 (111.037).
5. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (PSV): 7.661 (71.073).
6. The Evil Within (PS3): 7.562 (82.932).
7. Tales of the World: Reve Unitia (3DS). 5.280 (62.120).
8. LEGO La Película: El Videojuego (3DS): 4.180 (4.180).
9. LEGO La Película: El Videojuego (Wii U): 3.574 (3.574).
10. Mario Kart 8 (Wii U): 3.210 (699.588).
11. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 2.844 (3.805.306).
12. Borderlands: The Pre-Sequel (PS3): 2.676 (15.062).
13. Metro: Redux (PS4): 2.624 (8.782).
14. Dragon Quest X (3DS): 2.501 (116.252).
15. The Evil Within (PS4): 2.359 (66.956).
16. Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (PS3): 2.258 (129.660).
17. Onechanbara Z2: Chaos (PS4): 2.245 (12.719).
18. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (3DS): 2.158 (154.098).
19. Youkai Watch (3DS): 2.033 (1.293.939).
20. Super Hero Generation (PSV): 2.028 (22.856).
Ventas de consolas en Japón del 3 al 9 de noviembre (MULTI)
La portátil de Nintendo sigue a la cabeza de las ventas japonesas
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.
Estamos delante de una semana que mejora sensiblemente los registros del último periodo analizado gracias a la subida que ha experimentado Nintendo 3DS. Las posiciones en la tabla también han cambiado ligeramente de signo dado que Wii U se ha hecho con el cuarto puesto y ha dejado a PS3 por debajo.
Desglosando las ventas de las portátiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 50.619 unidades de New Nintendo 3DS XL, 15.020 New Nintendo 3DS, 9.083 Nintendo 3DS XL y 4.495 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 9,874 unidades pertenecen al modelo portátil y las restantes 678 al modelo TV. Aquí tenéis los resultados detallados:
Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón
1. Nintendo 3DS: 79.217 ( 2.221.006; 16.882.926).
2. PlayStation Vita: 10.552 (982.871; 3.338.228).
3. PlayStation 4: 10.078 (781.098; 781.098).
4. Wii U: 4.787 (447.970; 1.973.400).
5. PlayStation 3: 4.666 (408.906; 10.118.580).
6. Xbox One: 513 (35.440; 35.440).
7. Xbox 360: 107 (8.976; 1.648.292).
8. PSP: 25 (97.641; 20.166.050).