Análisis de Black Clover: Quartet Knights
Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.
Si eres un fan del manga o el anime como lo soy yo es innegable que tenemos que estar completamente agradecidos a Bandai Namco por la enorme cantidad de juegos basados en varias series y además por estar disfrutando una de las épocas mas proliferas para este tipo de contenido. Tener tu propio videojuego solo está al alcance de las series mas famosas y grandes pesos pesados, pero poco a poco nuevas series van ganándose un hueco en esa lista.Hoy os traemos el juego Black Clover: Quarter Knights para PlayStation 4 y PC, basado en la obra de Yuki Tabata y que actualmente sigue dibujándose y emitiéndose los capítulos de la serie de anime. Vamos a descubrir si este juego es igual de mágico que el mundo en donde se desarrolla Black Clover.En el mundo de Black Clover la magia está a la orden del día, de hecho, absolutamente todos los habitantes del planeta son capaces de utilizar la magia, todos salvo uno. Asta es un muchacho de 14 años que ha nacido sin ningún tipo de poder mágico lo cual le supone ser la comidilla de todos los que le rodean, encima para hacerlo aun mas vergonzoso se enteró de ello justo cuando se hacia la entrega de los grimorios para cada persona. Sin embargo, no está todo perdido para nuestro protagonista pues un misterioso grimorio se presenta ante el descubriendo que el verdadero poder de Asta no es nada mas ni nada menos que el anular la magia del resto de personas.Por su parte Black Clover: Quarter Knights es una historia completamente nueva que nada tiene que ver con lo creado hasta el momento tanto para el manga como para el anime. Todo comienza durante el transcurso de una de las misiones del grupo de Asta, después de mucho caminar llegan hasta una misteriosa mazmorra en la que no dudan en entrar. Como cabria de esperar la mazmorra está vigilada por una serie de monstruos que nada tienen que hacer contra el grupo de nuestros héroes, sin embargo, cuando una puerta se cruza frente a ellos y una nueva oleada de enemigos hace acto de presencia el capitán entra en la misteriosa sala dejándoles completamente solos para finalmente descubrir que aquel rudo y musculoso hombre ahora es un fuerte muchacho de 14 años y una misteriosa figura del pasado ha regresado para vengarse de todo el reino.Black Clover: Quarter Knights está dividido en tres grandes modos de juego que son el modo historia, el modo desafío y el modo online el cual es inequívocamente el modo mas importante sobre el que se centra este título de acción.Hay que reconocer que el modo historia a pesar de ofrecer una historia completamente nueva y original es algo corta en su duración. A pesar de tener una buena cantidad de videos de animación enseguida podemos ver como la historia principal tiene poco mas de 10 episodios y la secundaria, que se abre al terminar la principal, llega a los 8 capítulos. Esto en un principio no debería de suponer un excesivo problema pues si algo tienen como lastre los juegos basados en series de anime es su corta duración, pero si tenemos en cuenta que la mayoría de los episodios son una simple y mera pelea poco más vamos a poder alargarlo salvo para cumplir con las misiones secundarias que se nos piden en cada capítulo.Por otro lado, tenemos el modo desafío, en esta ocasión se nos presenta una nueva mini historia la cual se desarrolla en cada uno de los personajes disponibles para utilizar. Cada personaje es independiente del anterior y para poder desbloquear el usarlos todos en este modo solo tendremos que completar el primero de ellos que como no podía ser de otra manera es el desafío de Asta. Este modo tampoco representa un gran problema para cualquier jugador que tenga un poco de experiencia en este tipo de juegos, de hecho, los desafíos que se nos insta a cumplir son sencillos y repetitivos ya que todos los personajes deben de hacer básicamente lo mismo cambiando el numero de veces. Al contrario de lo que ocurría con el modo historia que cuenta con tres rangos de dificultad, el modo desafío no dispone de esta opción, pero tampoco es que nos lo pongan excesivamente difícil, con que tengamos siempre presente una vía de escape y que no se nos junten muchos enemigos pasaremos los desafíos sin dificultad.
More: